《FIFA13》头球技巧 普通传中最好用,《FIFA13》中想要实现头球破门不是件容易的事情,关键在于把握细节,才有可能得到破门机会,下面就跟随小编一同来看一下《FIFA13》的头球技巧。
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《FIFA13》头球技巧 普通传中最好用
相比大力抽射,单刀过人来说,头球的观赏性可能没有前两者高,但是头球的技术性却并不比两者差,在《FIFA13》中想要实现头球破门不是件容易的事情,在很多细节方面都要做好才有可能得到破门机会。
头球技巧
1.球队风格:下底传中这套打法到底适合什么样的战术风格?fifa13中玩家使用的最常见的战术风格应该就是快速反击,防守反击和控球了。LZ使用同一支队伍,分别用3种风格来打了10场比赛,其中防守反击与快速反击中,下底传中进球率大概只有20%的几率最终转化为进球,而控球风格的下底传中进球几率有30%左右,也就是每3次传中就有可能有一粒进球! 原因分析:1.快速反击和防守反击要求前场球员的个人能力强,所以打法非常直接。通常反击中技术好的玩家都会直接选择中路突破然后自己完成射门。而不是拉边然后传中 2. 快速反击和防守反击在进攻中的节奏非常快,下底传中经常出现球员跑不到位,但你必须要出球的情况,这些情况很容易导致传中无效。 所以希望使用下底传中的玩家,最好开始改打控球战术,而不是快速反击或者防守反击。
2. 阵容合理性:这个应该相对比较好理解,想打下底传中的玩家首先要保证有一名强壮,进攻积极性为高,身高,跳跃,头球,跑位等都够格的中锋,这个位置上,推荐C罗,C罗在最初几个赛季可以当边锋打,等他老了分数下降了之后依然可以打中锋,跳跃超强。 如果要便宜的,那特劳雷也是不错的选择。第二,你还需要有两名合理的边锋,很多人喜欢让左脚边锋打右边,方便内切射门,但若要打下底传中,那左脚边锋打左边才能发挥力量,其次两名边锋速度都要足够,控球也不能低!
3. 传中时机:这第三点恐怕是这个帖子里最重要的一点了。 不是时时刻刻都能传中的,很多人喜欢用边锋在边路靠速度生吃边后卫之后直接传中。但通常结局是球力度大到至少能传到球场的另一边。。fifa12跟fifa13传中最大的区别就在于此,fifa12中的球员在加速中是照样可以传中的,然而在13中,在加速中/刚加速完,还没完全降速/准备加速之前的这段时间内都是传不准的,无论是地滚传中还是高空球,都无法到达中锋身上。所以如果你想要你的传中精准的话,传中时是不能有加速和加速趋势的。 同时你的球员带球方向也决定传中精度。比如你如果用球员面对这底线传中,那他身体需要旋转90度,你如果身体平行于底线传中,他就不需要转身。LZ推荐的是在底线附近的话就相对底线45度传中。 贴着底线的话就直接传,不需要考虑方向。
4.传中力度:传中力度要适度,不能轻点一下就放手,也不能死按。大概力量槽在绿色刚进如黄色一些,也就是40%左右的时候最好。
5. 传球机会: 前面讲了传球时机是指你在已经得到传球的机会下该怎么传。这个传球机会是针对怎么创造出机会。 因为你在传中的时候1.不能加速。2.要面向底线45度。3.力量要适度。 要满足这3点才能做到好的传中。但是边后卫明显不会给你机会。这时候LZ所说的控球打法就有效果。因为快速反击中边锋是孤立无缘的,然而控球打法一般都是打阵地攻坚战,所以届时在对方半场会有很多你的队员接应,在边路的时候需要时不时的与中间接应的前腰,身后插上的边后卫,还有埋伏中路的后腰进行快速传递。吸引边后卫上来抢断,这时候再进行直塞,边后卫才会回追不及,你就有了打出高质量传中的时间。 记住,下底传中不是靠你一个边锋突破到底线然后传,而是靠队友给你创造出边路的空档,给你舒服的传中,这样才能进球。
6. 中路接应球员的抢点:在80分钟之后,电脑会开启上帝模式,这时身高1m6的梅西也能抢过身高2m的后卫头球破门。其实我们玩家也可以做到。这其中最重要的是要提前跑位,在你传中出去的一刹那,电脑就会自动帮你把人物切换到中间抢点的队友了。而这个时候距离传球到达还有一小段时间,不要闲着,先对着球往前走一步,抢到有利位置(走一步就够了,走太多就接不到了) 这时候再起跳,你就发现,盯防你的后卫就顶不到皮球了,因为你提前跑位把皮球的落点霸占了。掌握了这个技术,LZ用170+的沙拉维也经常抢过190+的黑又硬。
7. 头球力度:跟传中力度相近40%左右。
8. 一个最正确的下底传中一般会传到球门前点而不是中间也不是后点,因为当球传到后点的时候,守门员就可以出来截球了。 所以当你传球到后点的时候就要注意了,球很可能会直接被没收。
9. 特殊情况1:有些时候不用下底也可以进球。例如: 你的边锋在大禁区线左右,根本没有下底,这时候有些后卫只会跟着你,而不会上抢,同时你中路的中锋也大概就刚进大禁区线左右,根本没往前突进,但是这时候千万不要犹豫,直接传了就有惊喜。(当然还是要遵守不加速等原则)像巴神和伊布,经常就会在那个位置打出倒钩破门,而像莫拉塔这种一般会出现大力甩头的射门。这种情况进球率非常高
10. 附加和汇总:最后总结成如下几点:1.不加速传中 2.45度传中 3.力量40% 4.传中要耐心找时机 5.传中3个位置,底线,底线附近,大禁区线。 6.中路的提前移动抢点。 7.控球打法。8.前点,不是后点。 最后还有一个附加的,LZ试过地滚球传中,低平球传中,和早传中,最后发现其实还是普通传中最好用,(当然其实只要按照不加速等原则,每个传中都是可以进的)建议刚学下底传中的玩家先学好普通传中〜
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注意:此应用为收费应用,要解锁,您需要购买正版再进行以下解锁操作。
修改特点:
1.满足各位球迷朋友的需要,经理模式球队增加为皇家马德里队、巴塞罗那队、拜仁慕尼黑队、利物浦队,且都拥有巨量金钱!
2.各位能力99+的妖人球员(梅西、鲁尼、皮克等)会不分俱乐部、不分时间地为您卖命!
不越狱解锁方法:
1. 从 iTunes 免费下载 并安装正版软件。
2. 运行软件至主菜单画面,退出软件,关闭软件后台进程。
3. 将 iPad 与电脑连接,打开目录管理软件 iTools(图文教程) 。
4. 找到软件安装目录 AppNameInFolder。
5. 覆盖解锁:
1.下载fifa13.db,解压,并复制到 fifa13.appdatacmn目录下覆盖同名文件,请注意修改权限755,否则游戏闪退!如果您要进行连线游戏的话,fifa13.db会被还原,修改失效!
2.请先清空Documents下文件(请自行备份存档!),然后各取所需,下载你喜欢的球队的存档文件,解压,并复制到Documents目录下,请注意修改权限755,否则会出现无法存档的Bug。
巴塞罗那2012.4.5.31
拜仁慕尼黑2012.4.14.21
利物浦2012.3.42.30
皇家马德里2012.4.36.10
6. 返回软件,完整版解锁已完成
英国销量统计机构GFK Chart-Track日前透露《FIFA》系列游戏成为英国地区首个零售额破10亿英镑的系列游戏品牌。
《FIFA》系列
去年9月发售的《FIFA 13》成为迄今为止《FIFA》系列最挣钱的游戏作品。英国销量统计机构GFK Chart-Track表示《FIFA》系列四十款游戏总销售额突破1亿英镑,虽然系列最近两款作品销售额仅为2亿英镑。
《Call of Duty》和《马里奥》系列分列应该游戏品牌盈利榜的第二和第三位。动视旗下FPS游戏共计19款作品在英国地区盈利达到8亿英镑,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)需要说明的是,此次盈利榜统计并未计算游戏的DLC销量,EA的《FIFA》系列以及动视的《Call of Duty》系列DLC都是游戏收入的重要来源之一。
《马里奥》系列60款作品帮助其成为英国地区第三赚钱的系列游戏品牌。
EA和足联达成协议 《FIFA》授权延长至2022年最新的消息指《FIFA》游戏系列至少可以持续到2022年,就是说,我们应该会见到《FIFA 22》出现。EA和国际足联达成了授权协议,把该系列授权的时间延长到2022年。
EA的《FIFA》系列自1994年推出以来保持着每年都发行新作的传统,最新的作品为《FIFA 13》。很多人都想知道这个系列将会持续到哪一年,而最新的消息表明它至少可以持续到2022年,就是说,我们应该会见到《FIFA 22》出现(《最终幻想22》就有些悬了)。
据The Next Web报道,EA的财务报告指自去年10月推出以来,所有平台的《FIFA 13》加起来共卖出了1350万份,EA自然不会放过继续赚钱的机会,他们和国际足联达成了授权协议,把该系列授权的时间延长到2022年。
现时《FIFA》游戏系列已经覆盖各种主流平台,包括iOS和Android。EA的执行副总裁Andrew Wilson承诺将会继续对该系列进行革新。是的,要坚持到2022年,走具有EA特色的可持续发展道路是必然的。
除了FIFA,EA也与NHL和NBA进行了合作,这些体育游戏相信也会继续延续下去。
常玩《FIFA》系列的玩家肯定都知道Hjerpseth大神的名字,这位在《FIFA》界风光无限的顶级高手常常给我们带来由他制作的精彩视频,往往能让看过的人目瞪口呆。而日前Hjerpseth大神在自己的Twitter上再次更新了视频,这部视频名为《FIFA 13》Playbook 2 ,视频中那各种奇葩的神技看得图老师图老师小编我一愣一愣的,废话不多说了,大家也来接受一下洗礼吧。 《FIFA 13》奇葩神技 Hjerpseth大神自制《FIFA 13》视频 EA日前公布2013年第二季度财报,期间EA宣布《FIFA 13》游戏全球销量超过1200万套,这一数字相比《FIFA 12》去年同期(10月1日至12月31日)销量增长23%。 《FIFA 13》 《FIFA 13》游戏于2013年9月25日在美国,9月28日在英国地区正式发售,游戏首发前五日销量突破450万套,仅在英国地区游戏首发48小时内就售出123万套。 第二财季,《FIFA 13》游戏数字纯盈利达到1亿美元。这一数字相比系列前作《FIFA 12》增长98%,《FIFA》系列数字纯盈利在2013财年前三季度盈利达到2.3亿美元,数据统计游戏包括《FIFA OL2》,《FIFA世界职业足球》等在线游戏贡献的6000万美元。 EA日前公布2013年第二季度财报,期间EA宣布《FIFA 13》游戏全球销量超过1200万套,这一数字相比《FIFA 12》去年同期(10月1日至12月31日)销量增长23%。 《FIFA 13》游戏于2013年9月25日在美国,9月28日在英国地区正式发售,游戏首发前五日销量突破450万套,仅在英国地区游戏首发48小时内就售出123万套。 第二财季,《FIFA 13》游戏数字纯盈利达到1亿美元。这一数字相比系列前作《FIFA 12》增长98%,《FIFA》系列数字纯盈利在2013财年前三季度盈利达到2.3亿美元,数据统计游戏包括《FIFA OL2》,《FIFA世界职业足球》等在线游戏贡献的6000万美元。
Hjerpseth大神自制《FIFA 13》视频 让人目瞪口呆
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1374397.html
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