《黑暗之魂》契约的作用及白蜘蛛契约详解

2016-01-23 02:54 72 1 收藏

《黑暗之魂》契约的作用及白蜘蛛契约详解,《黑暗之魂》不同契约有不同作用,下面给大家带来契约的作用及白蜘蛛契约详解大家一起来看看吧。

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《黑暗之魂》契约的作用及白蜘蛛契约详解

在黑暗之魂中,玩家可以通过签订契约来获得物品或者获取相关的法术,但是学习契约也需要注意一些事项,因为想要解除契约的话是会受到一些惩罚的,下面是详细解析。

契约的作用及白蜘蛛契约详解

不同契约有不同作用,契约不少用在正版联机,比如白教,和猫教,签订契约一般都会有物品相送,达到更高契约等级后,部分教派会有一定的内容与物品放出,提升不同教派的契约等级方法基本都是不同的,个别除外。

契约等级最高为三级,这里以白蜘蛛:混沌仆人为例,贡献人性可提升契约强度,提升等级需要的人性数量分别为10个提升到第一级、30个提升到第二级、90个提升到第三级,数量不叠加,也就是说想三级需要贡献130个人性,提升其他教派需要不同的方法但都是以10,30,90为数量提升等级。

这里需要说明一下叛教和离教,叛教顾名思义就是背叛教派,比如做出攻击同派人员的行为,再以白蜘蛛为例,我与白蜘蛛签订契约后却攻击了白蜘蛛,这样就视为叛教。离教,同样,意思是离开教派,离开教派有两个方法,在已经签订一个契约的时候去签订别的契约,再就是在不死教堂放弃契约,离完教,契约可以再次签订,但离教后再回来签订契约贡献度就会减半,再再用白蜘蛛为例。

我贡献了30人性达成契约等级2,但是我离教了,回来再签订契约贡献度就会变为15人性,等级就下降了,个人不建议离教,但你要是盗版的话离教的损失相对正版就会小很多,因为盗版用不上某些东西,以上是契约用处。

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白蜘蛛的契约有三个好处,刚刚签订契约可得到咒术:混沌大火球。

契约等级+2后可获得咒术:混沌风暴,并开启通往混沌的捷径。

如果你没戴老巫女戒指是不会得知混沌捷径的开启,不要奇怪,但是混沌捷径已经打开,直接去就可以了。

带上老巫女戒指可以听懂白蜘蛛的话,从而了解到新的剧情,并且在开启捷径时会通知你,白蜘蛛眼睛看不见东西,会把你当成她姐姐克拉格。

缠金早期非常实用,但是更新后把物品等级削弱了,但在固定的场景依旧很实用。

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PS3《黑暗之魂2》战斗系统细节 魔法破防和神迹

在最新一期Famitsu中介绍了《暗黑之魂2》,主要介绍了战斗系统。文章主要讨论了火焰魔法,破防的机制还有神迹等方面。

PS3《黑暗之魂2》战斗系统细节 魔法破防和神迹

破防和前作的反刺类似,但是是打开敌人防御以后的续招。跟以前需要按下2次奔跑键不同,现在玩家可以在奔跑中按下L3来跳跃。

当使用弓瞄准的时候,玩家可以使用两种不同的弓箭,而且可以不用回到背包系统去选择了。玩家可以用R1来使用第一种弓箭,而R2则是第二种。

魔法灵魂箭将回归,同时回归的还有灵魂枪。同时还有巨剑魔法,火焰魔法中的火焰鞭魔法等。而新的火球魔法将可以伤害敌我双方。

同时还有一个新的补给神迹会增加玩家的攻击和防御,一个光之枪魔法和暗黑球道具用来吸取敌人的体力。

最后,玩家必须使用生命石来回血,魔法草可以恢复魔法使用的次数,魔法炸弹和元素瓶也会回归。

早前游戏截图:

PS3《黑暗之魂2》战斗系统细节 魔法破防和神迹

PS3《黑暗之魂2》战斗系统细节 魔法破防和神迹

PS3《黑暗之魂2》战斗系统细节 魔法破防和神迹

PS3《黑暗之魂2》战斗系统细节 魔法破防和神迹

 

图老师图老师小编评语:图老师图老师小编觉得怎么又有了回到一代的感觉,魔法还有使用次数啊!不过据说这次没有以前那么BT就是了,游戏难度会下降!

 


随意传送!《黑暗之魂2》篝火系统开始就能使用

《黑暗之魂》可不是小游戏!事实上它是一个非常庞大的游戏,Lordan的不死世界大到不行,半途时连锁的用于休息的篝火成为了传送点,可以让疲惫的玩家立刻到达关键的区域。

最近外媒采访了《黑暗之魂2》导演谷村唯,向他提出了如下问题:

篝火网络是《黑暗之魂》非常核心的特性之一,然而在游戏过一半时才开放使用。《黑暗之魂2》的玩家也需要等上这么长一段时间么?

他的回答展现出了游戏有望提供的自由和开放的气息:

这一次。篝火网络一开始就能使用,一开始玩家便能进行很高自由度的探索活动。

《黑暗之魂2》将于2014年登陆PC,PS3和Xbox 360平台。

早前精美游戏画面:

随意传送!《黑暗之魂2》篝火系统开始就能使用

随意传送!《黑暗之魂2》篝火系统开始就能使用

随意传送!《黑暗之魂2》篝火系统开始就能使用

 

图老师图老师小编评语:游戏有一定难度啊,不过很喜欢游戏的地图和那种气氛,喜欢的玩家,可以继续关注!

 

打造英雄!《黑暗之魂2》最新真人预告片放出

打造英雄!《黑暗之魂2》最新真人预告片放出

《黑暗之魂2》最近放出了一部名为打造一个英雄的最新真人预告片,该作将于2014年登陆PC, PS3和Xbox 360,下面就让我们一起来看一下吧!

最新真人预告片:

早前精美游戏画面:

打造英雄!《黑暗之魂2》最新真人预告片放出

打造英雄!《黑暗之魂2》最新真人预告片放出

打造英雄!《黑暗之魂2》最新真人预告片放出

 

图老师图老师小编评语:这个预告是告诉我们,这代有武器,装备打造系统吗!

 


PS3《黑暗之魂2》可中途开始游戏 如果你够牛逼

PS3《黑暗之魂2》可中途开始游戏 如果你够牛逼

《黑暗之魂2》制作人Yui Tanimura 近日说《黑暗之魂2》将给玩家更多的自由,玩家可以选择游戏开始的位置。此外游戏教程变的越来越少了,如果你足够勇敢足够牛逼,你甚至可以直接从游戏的中途开始冒险。

如果玩家已经很牛逼了,或者技术已经足够了,那么他们可以中途开始游戏,这都取决去他们意愿和勇气。

当讨论到玩家怎么样才能打到最终关卡, Tanimura随后解释说怎么样打到后一个关卡取决于玩家的水平

你可以不必按照主线进行游戏,对于所有玩家来说每个人的选择都是唯一的。

游戏将于明年登陆PS3,XBOX360,PC,敬请期待。

 

图老师图老师小编评语:虽然是真心喜欢这个游戏,可是再玩的话,图老师图老师小编觉得自己都要减寿几年了!有被虐到不行。

 

《黑暗之魂》黑龙断尾攻略

黑暗之魂中,黑龙可以说是这款游戏最bug的boss,很多玩家在过这一关的时候可能要死上好多次,特别对新手玩家来说稍不注意就挂了,下面是黑龙断尾攻略,需要的玩家可以参考一下。

黑龙断尾攻略

有玩家说身上装备一个强力盾,按R3锁定BOSS,和BOSS拉开距离,它会飞起来冲撞你,你盾防住,然后你就变成在它身后了,它会用尾巴来压你,这下也防住,然后按R3解锁,马上对着它的尾巴最末打1下,如此反复几次就能断下它的尾了。只是只是,PC版的锁定很坑爹啊,试好多次没成功几次,可能还是技术问题吧。

后来发现,这龙有招吐火和红眼发功时屁股是坐在地上,这时可能快速冲到它尾巴看上1-2刀(推荐带改变翻滚戒指),只要跟他近身周旋一会就可以。不过红眼发功那招不能站在它前面,需再前脚外侧,它出招瞬间就要翻滚到尾巴去,一般只能赶得上砍一刀。吐火那招可以看上两刀(用晾衣杆)。

其他方法就没试过了,基本不用魔法。

如何不考虑断尾的话,近身砍脚还是很容易砍死的,尽量不要在它后脚的肚皮下,用后足踩你很痛、还可以将你踩倒地。站在侧边看最好。砍上2-3刀后,黑龙会飞起吐火,这时要拼命往前跑,不要奢望用顿能挡得住,唯有这招要跑开,然后再近身。如此反复可以很快砍死,不能贪刀,不小心就会被喷死。

躲避黑龙的吐火还是轻装戴改变翻滚戒指比较好。

打黑龙是真要有个好盾,还要有把高物理攻击的武器,黑骑系列,薪王大剑都不错。首推大狼盾,但是拿好盾的话负重不太可能维持1/4以下,所以坐地喷火吸人那个想打到比较难,最好的时机就是天上飞过来,举盾挡住,然后尾巴下砸的时候解除锁定不要动,尾巴打到你但是盾给力体力不会下太多,然后马上切换双手武器砍,我重复两轮就断尾了。轻装流的话反应一定要快,大龙一起身喷火或者吸人立刻就要翻滚然后飞速跑到他身后砍尾巴或者火烧,但是1/4很难拿物理高的重武器,魔法咒术吧,伤害又一般,因为黑龙魔抗非常高,所以个人感觉大狼盾黑骑武器断尾要容易的多,而且安全的多。

吐火之前轻装用纹章盾,因为黑龙的火是魔法攻击不是火焰攻击,有时来不及躲避的话举盾抗一下体力基本全没,但是不能抗一直向前喷火那招,只能抗移动喷火那招。

但是自从用上大狼盾,不再需要翻滚,退后一点抗一下吐火完全没有问题,体力生命都费很少一些而已,一点不影响,感觉安全多了,轻装翻滚流一个不小心没躲开被喷到就大半管血没有(2周目)。

这条黑龙跟羊头一样,断尾难度很高,可以说是新手比较头疼的boss;攻略有说断尾锁定后防御,等俯冲的时机,再解除锁定,这个思路是对的。首先要有一个好盾,本人用+5黑骑士盾,还能扛一扛,研究了几十遍,发现钻到肚子的位置比较安全,注意躲开红眼这招就行了,另外近身后强烈建议解除锁定,这点非常关键!!在肚子的位置很安全,等待俯冲/红眼/坐地喷火 都可以跑过去段尾巴;关键是要勇敢的活在档下,打法感觉跟灰太郎和下水道腐龙有些像;没血了就拼命跑吧;被红眼就拼命跑吧。等待时机 不要贪刀,顶多两三个回合就可以断尾了;有一个好盾,一把攻击高的武器(推荐+15大剑),多带些尿,勇敢的钻到挡下吧。

阅读延伸:

《黑暗之魂》图文攻略第四篇(黑森林庭院)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/heianzhihun/)

《黑暗之魂》初心者建议和简易流程

《黑暗之魂》全奖杯成就列表翻译

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

近日,《黑暗之魂2》的游戏总监Tanimura San透露了一些关于游戏故事叙述的细节。他说:游戏的基本故事叙述方式跟前作还是一样的,其实我觉得玩家们所想象的应该比故事本身更加精彩...现在我还不能透露游戏中NPC的数量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了几个。游戏的世界设定在一个曾经繁荣的王国里,幸存者寥寥无几。当问到玩家是否能跟游戏里的NPC进行互动,发生一些有趣的小故事时,他回到说:我想在这方面应该会跟前作一样,而且不会有对话选项之类的东西。

《黑暗之魂2》将于明年登陆PC、XBOX360,PS3平台。

游戏截图:

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

《黑暗之魂2》细节曝光 游戏无对话选项

 

图老师图老师小编评语:超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》的续作《黑暗之魂2》将会有新的英雄,新的剧情和另一个陌生的世界,带给玩家想要的生存挑战,亲,摩拳擦掌跃跃欲试了吗?

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1374598.html

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标签: 游戏动漫
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