《洞穴探险》矿工的一千次死法及游戏心得,《洞穴探险》可玩性还是相当高的,游戏里面的机关很容易让玩家犯二,旷工的死法惨不忍睹,喜欢这款游戏的玩家不妨看看本篇攻略也许对你有所帮助。
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《洞穴探险》矿工的一千次死法及游戏心得洞穴探险是一款比较诙谐的游戏,游戏很多时候会像超级玛丽一样让玩家抓狂,而且对于游戏里面的机关很容易让玩家犯二,弄不好就跪了,下面一起看看玩家的游戏心得和视频吧。
矿工的一千次死法及游戏心得
说说知道的技巧,祭坛放死人或活人,女人带到门口会有下一关加血,飞剑机关扔个石头什么东西就能破,商店老板弄走或杀了,东西可以不用买,归你
游戏视频
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曾在Atari平台上发售的经典洞穴冒险动作游戏《洞穴探险》的重制版《大家一起洞穴探险(みんなでスペランカー)》将于今年冬季作为PS3专用下载游戏通过PSN下载销售。
《洞穴探险》是诞生于1983年的一款动作游戏,玩家的目的是克服重重阻碍前往地下最深处寻找宝藏。重制版《大家一起洞穴探险》将在保留原作魅力的基础上大幅强化游戏画面,并支持最多4人联机游戏。另外,游戏还为怀念原作的玩家们准备了与原作相同画面的原版模式。
关于游戏
《洞穴探险》早期是一款PC版本游戏,时隔多年之后被搬到Xbox LIVE Arcade的舞台,借助XBOX360强大的机能,将游戏完完整整的重制了一遍,虽然是复刻但是叫重制比较恰当,因为游戏的画质已经将原来的320水准提升到了HD级别,画面更加的清晰。而这款游戏的玩法也很简单,躲避机关,消除障碍,搜寻宝物。另外它是一款中文游戏!
游戏玩法
游戏的目的就是探索地下的奇珍异宝,用手中的鞭子,炸弹,绳子在这层层的洞穴中进行探险,而且每一层迷宫都是随机生成,增加了挑战趣味,每一个关卡都值得我们认真的去玩下去。而且人物本身的各种动作在游戏中随处都可能用得到,当然有些情况下我们必须做出慎重的思考方可前进,因为在有限的道具面前,胡来并不是最明智的选择。
除了固定的关卡以外,游戏还将会追加DLC内容,十二个角色也让游戏增加了重复游玩的价值,不过前期只能选择四名角色。话说回来,这款游戏比预计的要好玩的多,至少从画面表现风格上容易让玩家接受和认可,解谜要素也掺杂在游戏中。 游戏手感十分不错,有加速前进这个功能可以提高探索速度,游戏的节奏完全由自己掌握。
画面音效
在HD光环的效果下,本作的画面十分养眼,色彩表现均匀,精细的贴图让人对游戏的整体刻画过目不忘,对于一款XBLA游戏来说这已经是非常难得了。游戏的配乐有一些类似印第安,**风格的曲调,但又不太一样,音效完美的演绎了宝藏猎人独自探险的那种孤独与勇气,让游戏的整体表现又上了一个新的台阶。
总结
虽然这次的介绍不算很全面,也只能算是个初级的介绍,不过游戏的确值得一试,作为一款XBLA游戏来说《洞穴探险》的素质很高,符合众大部分玩家的口味,如果你正在为寻找一款适合自己的游戏而苦恼,那么这款《洞穴探险》绝对是你的菜。
《洞穴探险》是诞生于1983年的一款动作游戏,玩家的目的是克服重重阻碍前往地下最深处寻找宝藏。重制版《大家一起洞穴探险》将在保留原作魅力的基础上大幅强化游戏画面,并支持最多4人联机游戏。另外,游戏还为怀念原作的玩家们准备了与原作相同画面的原版模式。
移植版新增支持四人同乐 《洞穴探险》下周上架
Microsoft日前宣布,《洞穴探险》(Spelunky)预定将于7月4日在美服上架,售价1200微软点。
本作登陆PC、Xbox360平台。这原本是一款PC平台的免费独立游戏,由曾经开发《安琪拉之歌》的另一位作者Derek Yu创作。游戏内容主要以洞穴探险寻宝为主,特点是每个关卡都是随机生成的,每次的玩法都不一样。主角是个带著帽子、拿著皮鞭的冒险者,在庞大的地下洞窟中进行惊险之旅,四处搜刮宝藏。
XBLA版仍保留关卡随机生成的特色,流程中并不包含太多的解谜成分,而是对玩家的操作能力提出了较高的要求。同时带来了新的图像表现、音效、游戏模式等更多的新要素。随机而成的关卡让你的每一次冒险都是新的体验,高分辨率的手绘风图像,以及由Phlogiston打造的新背景配乐。此外还有多人模式最多可支持4名玩家,以及新增成就系统与在线排行榜。
独立制作「Spelunky|洞穴探险」XBLA版发售预告片,7月4日登入360卖场来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1374701.html
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