《实况足球2024》任意球、BUG进球、凌空抽射、远射、突破视频教

2016-01-23 03:29 28 1 收藏

《实况足球2013》任意球、BUG进球、凌空抽射、远射、突破视频教,最近小编也在玩这个游戏,希望小编提供的《实况足球2013》任意球、BUG进球、凌空抽射、远射、突破视频教程对你能有所帮助,以下是详细内容。

【 tulaoshi.com - 实况足球2013 】

《实况足球2013》任意球、BUG进球、凌空抽射、远射、突破视频教

心血之作啊,从游戏出到现在,一直都没停过玩实况啊,超喜欢实况的从一开始的只会加速过人,爆射,远射,还有电梯任意球(看了小穆的教程)到上个月开始玩假动作(受到了低调的启发)自己对实况真是爱不释手啊以下是咱从去年游戏出到现在,所保存的一些进球,做成了个超级合集啊,26分钟啊,不容易啊,视频的录制,剪辑,制作,上传,用了咱好几天的时间啊希望大家能支持下啊这几个篇章里,咱最喜欢的是突破的,感觉还行吧虽然比不上些高手的过人,但是咱觉得够华丽了(自信帝啊)

PS:大家可以鄙视咱的技术,但别怀疑咱玩的难度,绝对是最高难度的

阅读延伸:

《实况足球2013》任意球键盘操作技巧

《实况足球2013》角球技巧

《实况足球2013》大师联赛卖人心得

《实况足球2013》玩家ID体验篇

 

《实况足球2013》玩家ID体验篇


《实况足球2013》IGN详尽评测 比前作有所进化

近年来《实况足球》系列不再那么风光了,它输给了老对头《FIFA》一部分市场份额,但就今年的作品来说,他们的努力没有白费。科乐美在经过前几部作品的历练之后,终于给我们展示了前几作没有的东西:方向感。

前两年,我们感觉实况系列一直在推出试验性作品,在重新给自己找定位。《实况足球2011》中加入了更加贴近现实的表现和物理效果,搭配传统街机模式游戏强度。《实况足球2012》在此基础上更加强调玩家的进攻性,带动整场比赛的节奏。

《实况足球2013》将以上所有元素以极其完美的方式精准地融合在了一起。它继承了前作的比赛节奏,同时又让玩家可以让球员表演出各种高难度控球动作。最终结果就是,游戏既不偏向于模拟,也不偏向于夸张,恰好将二者进行了巧妙的融合,游戏操作的要求几乎和格斗游戏一样,瞬息之间变幻莫测。

在详细介绍游戏主体之前,有必要指出,虽然《实况足球2013》的操作相当有深度,但是游戏非常照顾新手。在玩家正式开始踢比赛之前,游戏会建议玩家进行一系列教程,详细学习游戏的操控。在这里他们会了解,稍不留神就会犯规,但如果操作熟练,则可以玩出传球假动作甚至脚后跟挑球过人的花样。非常建议玩家多多练习控球技术 - 即使你只是想踢简单电脑,也仍然需要练习。

因为如果你想真正体验《实况足球2013》的乐趣,就必须投入进来。新手玩家和《FIFA》玩家上手可能会比较慢,但如果您准备好学习游戏复杂的操控,希望不再傻按手柄,那您一定会爱上这款游戏。当然,如果您只想在简单难度下随便玩玩,也能获得不少乐趣,但那就像是开一辆法拉利却不舍得踩油门。哦,还有在与其他玩家对战时会被嘲笑。

《实况足球2013》

科乐美在控球动作上加入了全新的实况全控制(PES Full Control)功能,可以让玩家以极其精准的程度踢出足球 - 高度,速度,角度全部可控。玩家可以凭此功能进行手动传球;玩家可以按住L2键,以任意角度提出足球,通过按三角或圆圈键的时间来调整传球的力度。球员面向的方向,球员的技巧等级,传球瞬间的跑动状态,这一切都将影响到传球的质量。

如果玩家按R2键,球员将立刻停球,之前的传球将取消。玩家还可以用右摇杆控制球员身体方向,用身体护球,或者把球挑向空中。游戏的灵活运球( Deft Touch Dribbling)功能让玩家随心所欲地控球,表演出各种想象得到的动作。

玩家还可以控制队友;点击右摇杆,玩家可以在掷界外球时命令队友的跑位,也可以指示队友跑位接传球。跑位接传球在进攻时非常非常有用,玩家可以让队友为带球队员制造进攻机会。

对于防守方,自动追球是最保险的选择。双击X键可以有效地断球,但比赛中的裁判非常愿意吹哨,只要断球的时机把握少有不慎,就会被吹 - 除非你非常有把握,不然千万不要铲球。

[NextPage]

游戏的AI在进攻和防守上都有许多可圈可点的进步 - 虽然顶尖球队的球员可以轻易突破对方的防线,但如果玩家及时回防,就会发现电脑会智能封锁传球路线,而对方则会尽力跑位制造空间。

《实况足球2013》

以上这些特色造就了独特的控球体验,紧张激烈,充满挑战。在普通难度下,玩家就很难靠简单的突进传球突破防线了。《实况足球2013》中,取胜需要靠与防守队员的正面交锋,同时控制队友跑位,而跑位只是制造假象。整个控球游戏体验流畅而又丰富;每次获胜都让人感觉雄壮地凯旋,每个进球都来之不易。

《实况足球》专注提升控球的做法非常明智,他们必须承认,某些方面他们比不过EA。实况的画面虽然不算太差,但总有些时候让人略感生硬。梅西和罗纳尔多之类的球星的跑步动作与真人的还原度很高,但在庆祝动画中他们个个都是死鱼眼,嘴巴也想快死的鱼一样咔吧咔吧,观众们也都跟制片人一样。游戏的背景音乐中规中矩,Jon Champion和Jim Beglin的解说和两三年前比起来没多少进步。

《实况足球2013》

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《实况足球2013》除了核心游戏机制的改进以外,其他内容也再无多少震撼的内容。生涯模式和在线模式也以往一样,需要玩家大费周折。加入了英超联赛和南美解放者杯锦标赛,可以让玩家沉浸几个小时。相比之下,EA与许多联赛都签订了合作合约,使《FIFA》的职业生涯模式丰富多彩,《实况足球》只能望尘莫及。

不过还是要感谢科乐美做出的努力,缺少一些球队的官方授权并无大碍,事实上,这更加让《实况足球》具有复古怀旧的气质。近年来科乐美的足球游戏不好过,但《实况足球2013》让我们觉得,它又回到正轨上了。虽然算不上惊天动地,但让人感到明显的辨识度和方向感。最突出的是,它为我们带来了独特而又富于挑战的游戏体验,与它的竞争对手截然不同。《实况足球》的粉丝已经心碎了好多年,现在看到科乐美从EA的影子中走出来,一定倍感欣慰。

《实况足球2013》

优点:

-深入且迷人的操控

-快节奏的游戏节奏

缺点:

-呆板的背景音乐

-不合理的上手学习曲线

《实况足球2013》任意球配合式:逆足+重炮

普通的任意球没有新鲜口味了,换了个难度高点的。本人键盘党,简单的说明一下:

1、(换人键+加速键)Q+E:增加配合人员。再按一次,选择方向。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

2、配合:换人键按住不放,点一下短传键,松开后,主罚人员开始助跑,按住射门键和力量键就行。

3、距离稍微远点的的按住换人+射门键就行。31米以上,球的轨迹要变化(S球)但不容易进,30米以下的容易进。根据球员力度选择是否加力。

4、逆足:19-28米比较合适。跟普通任意球差不多,多按一个换人键。


《实况足球2013》香川真司短片PV

 

《实况足球2013》香川真司短片PV

《实况足球2013》倒钩进球视频

一些心得:实况2013倒钩的进球几率比较大,我一般都是用中场球员在大禁区外一点横向带几步,然后调整一下方向,再跳球(Q+A)给中锋。横向带球的时候一般中锋就开始卡位了,等着喂球。中锋更容易进一些,罗纳尔多,范巴斯滕,简直就是倒钩**。倒钩主要是时机和卡位,把握好了,进球就容易多了。

《实况足球2013》倒钩进球视频演示

使用倒钩的时候尽量在中场球员进入到对方禁区之内之后,因为中锋的身材普遍高大一些,在禁区外线横向移动,然后调整一下方向再让队员给求,按键方法是跳球(Q+A)给中锋。

横向带球的时候一般中锋就开始卡位了,等着喂球。中锋更容易进一些,罗纳尔多,范巴斯滕,简直就是倒钩**。倒钩主要是时机和卡位,把握好了,进球就容易多了。

视频演示

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1375057.html

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