《信长之野望13》最实用的阵形攻略

2016-01-23 03:54 319 1 收藏

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《信长之野望13》最实用的阵形攻略

天道里加入由三到五人编队组成的阵形,使得战术更加灵活多遍。

不同的阵形作用差异很大,那么最实用的阵形是哪个呢?

1、鹤翼

同兵科连携率+30%

虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。

2、鱼鳞

直接攻击力+30%

最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。

3、雁行

间接攻击力+30%

最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。

4、偃月

直接间接攻击力各+15%

足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)

5、锋矢

破坏力+30%

原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。

6、方圆

守备力+30%

打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。

7、横軛

守备力+10%,战法被害30%

防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有全体强化战法的武将,也很推荐用这个阵。

8、锥行

机动力+20%

向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。

9、包围

攻城专用阵

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《信长之野望13天道》武将各项数值排名

《信长之野望13:天道》新手指导篇

《信长之野望13:天道》1546年北条

这一家最难的就是要受到今川和武田的合力打击,此外周围没有任何一家可以与本家结盟,孤军奋战,自然形势不利,但北条氏康并非等闲之辈,自然不会自等灭亡,还是有一定可能玩通。网上有一种打法是灭今川,和武田同盟。但笔者喜欢过剧情,就采取东打西防,等到善德寺同盟,具体如何打法,待我娓娓道来。

时间开始是1546年1月,一开始北条拥有小田原城和河越城,先给大道寺政繁和他老爹加薪,因为一旦他们被挖走(尤其是被武田挖走),后面会很难打。然后让他二人和北条纲成开发武藏的商人町。小田原这边,派俩个政治低的去铺路,北条氏康等人全力开发兵舍(我开了六个),到2月份让氏康募兵,铺伊豆匠之町1的时候,网上推荐沿海岸线和匠町铺,这样今川就会走风魔忍者众那条路,会好打很多。到3月份,让大道寺父子会小田原和政治高的几位全力开发道场(我开了六个),以备6月份氏康募兵,城上面的商人町和农场不急开发。北条纲成留在河越城继续开发商人町。时间在流逝,到6月份,氏康开始募兵,如果此时发生了剧情,等募兵完再去攻打岩付城,如果7月或8月发生,等事件发生后出兵(一定要等事件发生后出兵),派一人去河越城,本城派氏康领三支兵马(12000左右),河越城出两支兵马(8000左右)与之合流,上级高手难度一般武田和今川会在此时相约出兵,因此打岩付城要快(为什么要在此时拿下岩付城,因为这是最好时机,武田和今川的兵马不多,长野和古河公方也不会派兵援救,岩付城兵力最少,也有助于以后的防守,以后就难了),先破坏他的城防,再用鱼鳞击溃之,拿下后,立刻以锥形阵回师,留少数兵马留守,让小田原里的几个政治高手过来修复和登用俘虏(太田资正是登用不到的),千万不要和武田野战(命令里面俩个攻击都选无视),你的士气不够,回城后先回复士气,敌人占町就让他占去吧,待到敌人打到城下,你的士气也恢复差不多了,以城为盾,氏康率兵出城迎击,基本上城防没有完全破敌人就撤退了,穷寇莫追(你估计也不容易追上),先修复城墙,然后占町,开发兵舍(武家町之前被今川占了),到12月份,继续开始募兵。岩付城方面,一切就绪后开始建设,以兵舍和道场优先,让纲成去岩付城募兵,必要时可以派兵增援小田原。

1547年1月,最好让北条氏康去探索,把风魔小太郎探索出来,此人很值得一用(如果去晚了估计就被朝廷介绍走了,而且走了很远,你短时间追不回来,比如岛津),然后一边募兵,一边发展,同时派清水抗英去修俩城砦(风魔和农场旁边),农场里不妨修一个寺,虽然不知道和尚何时会来,但来了总是好的。待到今川武田再来进攻时,如果兵力足够(20000以上),就出城迎击吧(把纲成调回来出阵),以城砦为依托,如果形势不利的话就退回城中(防止两面夹攻),继续以城为盾,出城迎击。待敌退后,继续修复、占町,如果兵力不足的话就从岩付城调,武田在拿下小田原之前,一般不会进攻河越城和岩付城(如果上杉谦信占了箕轮城就得注意了,古河公方一般是不会打过来的)。待到第二波攻击后,今川和武田短时间是不会攻过来的,赶紧发展吧,发展完毕后,开发矿脉调查,伊豆和武藏各有一个金山(当然不能忘了募兵),之后就开发三间枪和革足袋(个人认为,今川除非义元亲自带队,基本上战斗力都是很弱的,因此阵羽织可暂不开发,而革足袋可以提升足轻移动力,有利于追击和撤退)。城砦是随毁随建,随破随修。到了1549年,基本上都已开发完毕,小田原的城防估计也可以了,两城的兵力也差不多了(如果上杉占了箕轮城,记得在边境修城砦,城防得到9000,打法照旧,如果是村上或者还在长野手里,就无视),环顾一下周围,长尾和村上结盟,如果长尾去打最上伊达就无视,如果长尾进攻长野,需注意。古河公方在里见的压制下,奄奄一息,佐竹和宇都宫也想浑水摸鱼,待他们一番厮杀后,从岩付城出兵去收玉米。三河的松平广忠将要被暗杀(今川阴险啊),三好长庆开始夺权了吧,9月份基督教传入日本,记得修几个教会,开发西洋建筑有助于防守。古河御所拿下后,趁势拿下太田城,得到佐竹义昭(未元服的鬼义重)和会燕飞的爱洲宗通(他会相传)。之后再拿下宇都宫,如果在这期间长野请求同盟,就答应吧。之后再拿下久留里城,里见父子是不会被登庸的,不过还有一个枪四,最好能登庸到。(如果等到1551年底,古河御所还没拿到手,呃,使用无耻打法吧,1552年1月去朝廷要木下秀吉,下间赖廉或南光坊天海,当然首先要有贡献度和浪士介绍。)就这样关八州就拿下了(当然在此期间,今川和武田会继续来进攻,不过应该不成问题了吧),然后试着让氏康或纲成培养,培养到八九十后让他们到各地区募兵,基本上到1554年可以达到二三十万,期间可以开发复卷铠和阵羽织以及木板印刷和番匠等。到1554年,让北条氏康回到小田原城,大概在3月份或者之后就会发生善德寺同盟,太原雪斋会来请求同盟(因此之前的战斗他不可死掉,也不能因一时冲动把他抓到后宰掉,还有本家的公主不能嫁人),选择同意同盟后,善德寺同盟结成,北条没有了后顾之忧,长野的同盟可续可不续,北条基本上是天下第一大大名(今川和武田因为北条的牵制难以发展,长尾可能有所发展,西国的三好,九州的大内,京畿的足利和尾张的织田可能都有所发展,但势力不会很大,一般1546年的剧本,最厉害的就是今川和武田)。之后的剧情有今川义元上洛和桶狭间殒命(1555年或1556年),义信逆心(1564年),越相同盟(1569年)和御馆之乱(上杉谦信死后数月,当然此时北条氏康不出意外已经去世,此乃后话),在同盟后出兵奥羽,统一奥羽后,武田或会背盟,击溃之。基本天下已在北条手中。


《信长之野望13:天道加强版》重温天下创世

前几天有人谈起天创,不由想起这个似乎是我唯一一个真正玩到废寝忘食的单机游戏,比起革新天道,还是当初玩天创更投入。那个帖子里楼主问天创的乐趣在哪里,回了一贴后居然勾起我对天创的兴趣,于是翻了一下移动硬盘,果然还有天创中文PK,于是决定重温一下。
似乎有人win7玩不了天创,我倒是没遇到什么大问题,我珍藏的是硬盘版,装了一个虚拟光驱,用98兼容运行就OK了。创建新武将时倒是遇到了点问题,论坛的新武将登陆器用不了,最后只能用最原始的方法序列号输入专家+游戏拼音输入法,不过现在不用装游戏拼音输入法了,搜狗就有繁体输入。
记得天创是可以达成关东总管、总管、将军和关白四职称收集,看了一下决定玩60年的里见家,先开了一局熟悉了一下游戏,大概回忆起玩法然后正式开始。
因为修改会降低游戏乐趣,所以这次决定不用修改功能(真正的原因是精简版win7用不了nhl_7,一怒之下干脆玩完全不修改的,其实我特别想弄那个隐藏技能修改),但是里见家就一个82智的,开局玩挖人太痛苦,所以原创武将用了毛利元就的模板,相性是铃木重秀。60开局,松永是必挖的,刀疤脸的相性是93,而重秀相性是57,刚好错开,并且锅岛相性是58,顺手也能挖了,否则用刀疤脸基本上是弄不来95忠诚的锅岛。
开局第一年基本上就是挖人,里见义绕是一季三命令,有点不够用,好在基本上还算顺利,先后收得松永,黑牛他爹,锅岛,本来以为可以再冬季挖到锅岛,然后严冬攻打千叶,抢收新春的资金收入,可惜锅岛比想象中的顽固了一点,拖到严冬才收到,不过挖刀疤脸的时候想起还可以挖与他同城的荒木,两个人两个一级家宝可以卖4w,所以也就不太在乎千叶城新春的这两三千金了。

记得新春S/L了十来次,终于弄到一个闺女,然后去和足利联姻,结果这短命鬼嫌我们是村姑想起来应该是名声不够。

《信长之野望13天道》中前实用战术

只限于游戏,中前,真正打仗没有这样的,是BUG。

1、耗兵粮篇

工作队,1-100人去地方阵地,敌方会出兵2000,然后撤退到自己阵地,敌方撤退,再去敌方阵地,这样耗敌人兵粮,不过2000兵也耗不了多少粮,多去几个没有防御的城。

出兵1000,敌人出兵3000,出兵2000,敌人出兵4000,敌人出兵数量根据地方城池兵力多少有关,假如敌方城里有4-5万,那么你出1000兵,敌方出10000左右耗其兵粮,这样能耗对方不少兵粮,当然自己也有损失。

敌人兵粮快没了就可以攻城了,要算好时间,注意自己的兵粮,及时敌方数万的兵力,没有兵粮时,包围都不会出城。

2、攻城篇

在敌方阵地建砦,敌方出兵攻击,出兵,设置不追击,一直在砦边上打,能当数倍兵力耗其兵力,不用出兵太多但时间长兵粮耗的多,不过人数少了差不多,敌方部队只损失部分,伤兵又回来,一直耗到几千换一个部队包围城,没有直接攻城快

3、防御篇

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城边建造个砦,别建在道边,把敌人引到城边上,城和砦,最好再建个橹,部队抗在前面,等于数倍兵力,不过敌方人太多就不管用了,3-4万的城挡个10万没问题。

4、出兵其他势力,城边对战,不追击,一直耗到其他势力能攻打为止,然后回城,等其他势力来攻城时,后方出兵攻打,收其伤兵,攻城。

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《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道,


《信长之野望13:天道加强版》介绍篇

《信长之野望13:天道加强版》武将介绍

《信长之野望13:天道威力加强版》1555尾张统一,南部破局战报

简介:
周末录制的视频,尝试耍一下骑兵流,本来想用斯波的,后来想想算了,太浪费时间。
从开局到收掉上杉JJ用了大概1小时你,似乎有点长。
上次做视频的缺点还么有彻底更正:
一、围城兵力过多
二、粮食计算失误
三、资金把握不足,换季总是把钱用光,以至于奉行没钱募兵买马
四、围城中继点法不会使用,有几次错误情况
五、科技升级选择似乎有问题,在足轻一级科技和骑兵以及牧农上犹豫不决
.....
其他不足还请高手指正,以便提高。
中途灭上杉时花屏就请无视吧各位,灭了新发田以后上杉就已经没有还手之力了,所以那啥,无视吧各位-_!

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1375365.html

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