《真人快打9》布兰卡怎么连招,真人快打9游戏中的布兰卡遇到不能确反其突刺的角色,很厉害,遇到能确反的人也还可以,下面来看看他的招数以及连招方法吧。
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《真人快打9》布兰卡怎么连招
招数
1、往前突刺 类似CAGE 但是比CAGE牛B 发动快 收招有点慢 不过远距离发会把敌人再推一段距离 有很多人确反不了这招 遇到不能确反的这招就牛B了 不过遇到 蜥蜴等能确反你的对手 就要小心使用了 不能确反的时候是A+级招 能确反时 是B+级招(因为这招也能确反很多难反的招(比如机器零度下踢)
2、转转乐 很牛B的招数 防空极强 虽然威力不如空老 不过却十分安全 A级
3、裆部连刺 虽然防空牛B但是 由于有了转转了 这招一般还是用的少 不过有些连招要用到这招 B+
4、发波 布兰卡的波只能算B- 虽然是B- 对波没优势 不过一般都能打个平手吧 对手血不多时跟其对波也是不错的办法
5、必杀 突进很快 威力一般 也不错 B+
连招
出手就是上下择 其中后AY被防之后前X又是中段 反正布兰卡的连招也不好应付
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《真人快打9》quan chi连续技以及视频演示Combo 1,12Hits,40% Damage Corner
跳Y,(←A.X+Y),(←Y.X),(←X.X),取消←→A,前跳至背后,前跳,(Y.X.B)
版中也类似,稍作改造即可,这里就不重复录制了。
1,经典NOOB,Ladder模式遇到The Temple关(如果单纯为了打这一关,可以不断的进入Ladder模式直到第一次就遇到Temple,下同),在背景中有NOOB观战的情况下(如果NOOB不在背景中,请按暂停并换人再进来看有没有NOOB,如果还没有继续换人),全程不防御击败对手,经典NOOB会乱入挑战你,与回合数无关,与难度无关,解锁成就Brotherhood of Shadow
THE TEMPLE
2,经典SMOKE,Ladder模式遇到Living Forest关,开场数秒(大概10秒内),SMOKE有一定几率会在大树后探出头(大树的具体位置在地上躺着戴帽子尸体的右边一棵树,开场请速去树前观察,Smoke只会出现几秒钟然后消失,如果10秒后smoke没出现请按暂停后换人),Smoke探头的时候按BACK键(SELECT键),他会直接跳出来挑战你,与回合数无关,与难度无关,解锁成就Hide and Seek
Living Forest
3,经典Reptile,Ladder模式遇到The Pit(夜晚)关,开场数秒(大概10秒内),会有坐着马车的圣诞老人或者骑着扫帚的女巫黑影从月亮前飞过,如果没有请按暂停并换人进来继续(出现几率很低,可能要试十多次),如果出现的话,打对手两个flawless(满血),并用场地终结技终结对手,Reptile会出来挑战你,要求必须三局两胜制,和难度无关,解锁成就Pit Master
The Pit
4,经典Jade,Ladder模式到第8关(Shang Tsung关)前使用至少五次Fatality终结对手,打出至少3个flawless满血,在第8关Shang Tsung关打出两个flawless并且不失一局(如果打山水无法成功两flawless甚至输掉了一局也没问题,可以先打败他,然后在出现finish him/her字样后换人继续挑战,在出现finish him前不可换人,否则前功尽弃),全程matches lost数要为0(不可接关,不可在finish him前换人),要求必须三局两胜制,和难度无关,成功的话第八关结束会直接进入读取Goro‘s Lair地图画面而不是进入Ladder画面,解锁成就You Found Me
遇到这4个人都会解开一个成就,打败后只有钱,没有其他东西
CYBER SUB-ZERO
Combo 1,12Hits,39% Damage
跳Y,(Y.X),↓→X,跳Y,(Y.X.X+Y),前冲2次,(Y.X.X+Y),←→B
追打方式很多,这里只是选了一种。前冲2次稍有难度,可换为前冲一次以其他招式追打。
Combo 2,17Hits,45% Damage Corner
跳Y,(Y.X),↓→X,后Dash,跳Y,(Y.X.X+Y),B,(Y.X.X+Y),X,(X.X.X),取消←→B
FREDDY FATALITIES:
FATALITY 1 (ANY/任意距离) - 后,前,下,下 + 方形/X
FATALITY 2 (CLOSE/贴近对手) - 下,上,前,后 + R2/RT
STAGE FATALITY (VARIES/贴近对手,间隔半个人身位) - 前,下,下 + X(叉)/A
BABALITY (JUMP/大跳跃距离) - 后,前,下 + 方形/X
SHANG TSUNG
Combo 1,14Hits,39% Damage Corner
跳Y,(Y.Y.X),(→B.A.B),取消↓↑B,(←X.Y.X.B),取消→↓←A
Combo 2,12Hits,42% Damage
跳Y,(→A.B),取消↓←B,↓→B,↓↑RT+B,前冲 ↓↑B,→B,取消→↓←A
SHEEVA
Combo 1,18Hits,36% Damage Corner
跳Y,(X.Y.←X),(X.Y.←X),(Y.X.Y.←X),取消←→A
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1375448.html
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