《行尸走肉》生存本能N卡如何开60帧方法

2016-01-23 04:04 30 1 收藏

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《行尸走肉》生存本能N卡如何开60帧方法

《行尸走肉》生存本能N卡如何开60帧方法

游戏中有60帧的选项,但是开启后实际是50帧。

所以最好的方法是关闭游戏中的垂直同步,退出游戏。

打开Nvidia控制面板,选择3d管理,选择程序设置,添加WalkingDead.exe,最后选择垂直同步开即可。

《行尸走肉:生存本能》讲述了在AMC的系列电视剧开始之前,Daryl和Merle Dixon兄弟一路挣扎赶到传说中的安全区Atlanta的故事。玩家要么可以选择给自己杀出一条血路,要么可以选择像个特工一样秘密潜入,避开僵尸的察觉,玩家当然还要时刻关注自己所剩无几的弹药和食物。快来体验吧。

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《行尸走肉:生存本能》解说视频介绍

《行尸走肉:生存本能》视频解说:


《行尸走肉 生存本能》心得、打法、技巧攻略汇总

《行尸走肉 生存本能》心得、打法、技巧攻略汇总

行尸走肉:生存本能摆脱僵尸技巧

游戏宗旨是求生,在僵尸未发觉之前,给其致命一击。

在丧尸没有发现的情况下,可以丧尸后背做出一击必杀的爆头动作。

当被丧尸纠缠住无法脱身时可以摇动摇杆,瞄准丧尸的脑袋来一发爆头攻击。

心得及评价分享

行尸走肉:生存本能这款游戏出来后,玩家对其评价是褒贬不一,有的玩家认为游戏画面和游戏上有所欠缺。但是也有些玩家认为不管什么都没有十全十美的,正因为不足才会有所改进。

游戏平反

1.画面渣渣:玩家觉得,这游戏才4.8G要是与什么66663啦之类的去比就没什么意思啦,在同样容量的游戏中算是中规中矩吧!光影做的还是不错的,就是贴图确实没那么精美是真的。

2.游戏性不强:不如去玩WARZ或DAYZ,这是一个对比误区,《行尸走肉:生存本能》是一款线性生存游戏,他的重点在剧情,玩家的任务在于完成一个又一个的任务,并非像DAYZ那样的纯开放生存类游戏。就像GTA系列与战争机器系列一样,没有人会那他们来对比的嘛,同样这游戏也不能跟L4D比,一个是生存游戏,一个是割草游戏,不能瞎搞的嘛。

3.通关就删了,没意思:废话,使命召唤如果只有剧情模式,你会玩几遍,各种剧情都打过就可以了吧。

游戏令人着迷之处

1.剧情,从第一季追着看到现在第三季,说实话,根据电视剧改变的游戏我还是第一次玩到这么棒的。

2.真实氛围的营造,第一次玩真的被吓了好几次哦!喜欢这种近战当家,不能乱射的游戏。

3.AI,僵尸在这游戏里绝对不是无脑。

游戏心得

1.轿车顶是个好地方,当周围僵尸太多的时候,跳上去,放一枪,等他们围过来之后,就蹲在上面撸他们。

2.信号弹和手雷都是好东西,善用。

3.别攒太多枪,散弹不好用。

玩家多次通关后的 心得总结

一、操作感受

1.鼠标的流畅度玩过近几年fps的朋友,玩了这个应该都体会到了。具体的描述就是手感很飘,(这里没有低配置的前提,就是配置没问题的情况)即使60帧也是很不流畅(当然了也得看习惯,像高配的玩家经常玩60帧,如果突然玩30帧游戏就觉得很卡,这个是习惯问题,经常玩60帧游戏的都理解我说的)。我配置算是中等吧。技嘉gtx460(1G版的) cpu是i5的,孤岛危机2全高效50帧左右无压力。我一般玩游戏都是开垂直同步,我显示器是60帧的,所以60帧玩起来非常痛快了。但是这游戏60帧还是感觉很不流畅,不是画面不流畅,这里说的还是操作不流畅,就是手感很漂。这游戏我是阴影开低,其他全开。总之就是别的fps你鼠标移动一下,游戏里它就是一下。 这个游戏是你鼠标移动一下它会像抹油了一样多给你滑出去一块。但是人类的爱和习惯是很强大的,在你玩时间长了还是能慢慢适应了,不过一玩别的fps,在玩回这个又会感觉操作很别扭。我是把锁帧关了,让他尽量最大的帧来玩,然后我的配置就是室外差不多40-80帧,室内90-120帧(1920x1080)。然后发现这游戏我要90帧以上才觉得像一般fps那样操作舒服。你们是什么情况我就不知道了,毕竟每个人习惯都不同。

2.枪械开机瞄时灵敏度很慢,这游戏开普通机瞄就跟别的游戏开狙击镜那样的灵敏度(有的fps开狙击镜灵敏度都还是很高,个人很喜欢),很是蛋疼,一堆僵尸过来,你根本没法快速干掉他们,要是别的fps开了机瞄也不慢的灵敏度,早就轻松干掉了。我有时在想这是制作组故意这么设计的,就是为了让你难瞄准,因为这游戏是生存类的,基本就是各种潜入 近战暗杀,游戏里提示也说用枪会发出大声音引来僵尸。(其实就是开枪后系统会刷更多僵尸在你看不见的地方,然后向你跑来,不过有的地方开枪也不会刷,比如有一关全程都在医院里那关,在屋里开枪不会刷僵尸。当然了有一个通关奖励是开场给你2把消音武器,用消音武器可以和弩一样无声远程杀僵尸,而且弹药还比弩箭多,这个后面说。)

个人不能容忍的就是以上两点,如果以上两点没有的话我感觉会玩得更爽。其他的在论坛别人也都吐槽过了,对于我来说也无所谓都能忍过去。

然后来说正题。

二、近战武器

前期最强近战武器:

铅管:第一关就能得到,房顶警察往右走,梯子下去到一个屋里,有一个坐在那装死的丧尸,桌子上100%一个钢管。用法是轻击+重击(反过来也可以) 这么2下能杀一只丧尸

大砍刀:第二个固定关,第一关过后会让你选2个分支关,一个是野营地,最后拿到游骑兵的车。另一个是汽车旅馆,最后拿到警车。这俩分支的下一关(Fontana)汉化写的是丰塔纳 会路过餐厅和剧院。餐厅里和那个女的接任务后,去剧院找她朋友,和她朋友说完话再回来餐厅找她,发现她不见了,她留下一份留言纸和一串车钥匙,然后旁边的门打开(之前她在时这门是锁着的)里面尸体上有把大砍刀,用法是轻击+重击(反过来也可以)杀一只丧尸。最后一刀如果是重击的话可以有掉头效果,如果喜欢砍头的可以总是先轻击再重击。

最强的近战武器:

消防斧:2轻击一只丧尸。一个重击秒杀丧尸,而且100%带掉头效果,很爽。缺点是重击发动很慢,需要掌握好提前量,否则就会被丧尸抓一下伤血~ (初次获得是在左边路线的Lafferty 就是一个大卖场 你要横穿大卖场然后就通关了,在一开始的npc旁边柜台就能拿到)

大锤子:现实里大家都见过的装修队那种大锤子,轻击一下一个,重击也是一下一个。但是轻击都一下一个了,重击还要一下一个有啥用?速度还比轻击慢。缺点是轻击发动速度比消防斧重击还要慢。(初次获得是在Lemon Hill 这个是固定路线,无论选左右都会到这关,去教堂的路上,穿过2个墓地 有个小屋子里 里面的地方就有)

这里只说了初次拿的地点,以上武器在全部游戏内容里不止一把,其他的就请你自己去发现吧。

受原作影响,还以为后面能拿到日本刀(那位黑人刀女)。还一个因为经常玩丧尸游戏的各位也应该知道,一般这类题材的游戏的近战武器不是电锯就是日本刀最强了,或是并列。哈哈。可惜没有,失望啊!

远程武器:

拉栓步枪:弹容量1发 打一下拉一下栓上膛,很有二战feel。描述说是威力大,其实就是可以把头给打爆。 因为有瞄准镜加成,可以打最远的距离。适合在大场景用,特别是用了消音武器奖励后 那叫一个爽,老远打爆僵尸头还不惊动尸群,太爽啦!(初次获得在序章就有 不用说了)

左轮手枪:弹容量6发 爆头可把头打爆 打远距离的目标只要瞄准了也没问题(初次获得在第一关警察局一楼)

双管猎枪:弹容量2发 装弹速度很慢。准确率很低,近距离都不太好爆头,当然这是我感觉,每个人不同。其实这游戏里所有枪上弹都很慢,比其他fps慢太多(这里我们可以自己脑补设定:因为男主是普通人而不是受过训练的军人,所以使用枪械不是很娴熟)(初次获得在左边路线的Garwater这关 开场npc送你)

泵动式霰弹枪:弹容量7发还是8发忘了 比双管猎枪好用,就是装弹速度依旧硬伤(初次获得在右边路线的pemberton 汽车旅馆的一个房间里一具警察的尸体身上)

半自动手枪:弹容量7发 精确度比左轮要好(初次获得在左边路线的cleburne这关 具体在哪忘了,反正这游戏每关我都是所有地方都探索的)

半自动步枪:弹容量10发 精确度良好。弹容量也比拉栓步枪要高。可惜的是要是有瞄准镜或全息瞄准就更好了,不过看这枪款式好像是老枪 不像现代枪。(初次获得在右边路线的Oaview 就是伐木场那关 如果在这关你可以提前拿到半自动步枪,因为要是选左边路线要靠中期才能得到了,那样的话是在lemonhill 教堂放烟火那关拿到)

快速行动手枪:弹容量12发 汉化是这么写的,其实就是格洛克 是不是格洛克17我不知道,我不是很资深的枪迷。这把枪就是这游戏里手枪的最终版(初次获得真的想不起来了,不过最终关开始满地好几把,但是靠近后期肯定有,不过绝对是后期的枪了 前期拿不到的)

自动霰弹枪:弹容量6发 嗯,自动的 按住了鼠标可以狂打,但这不是那种爽快的fps!上弹速度依旧很慢,看见这把枪还是别捡了,综合能力没泵动式好用。散弹枪的最终版(这把枪的初次获得地方我也没记住 就不写了)

自动步枪:弹容量30发。唯一一把带全息瞄准镜的突击步枪。射击速度很快,30发一瞬间就没了,在靠近后期能得到这个的子弹,还是建议不要拣,浪费你的物品栏,因为实际你能得到这把枪要在最终关了,而最终关这种枪的子弹会随机一开始的地点附近就能拿到120发或是30发,在最终关最后时更是用不完(初次获得 最终关走几步就看到一个大兵身上有)

枪械基本就是每种类型有3把 从落后的手动半自动到最后都是全自动的。威力方面所有枪都是爆头一枪秒杀 没区别,唯一的区别就是有的枪可以把头给打爆,视觉上比较爽,仅此而已。另外枪械和利器系近战武器可以把丧尸打成年人棍,不过好像打成年人棍也还活着,只有爆头才能杀死丧尸,这个我不能100%确定,因为最终关用重机枪那里我记得有的丧尸我把四肢打死他也死了

还一把特殊的远程武器 十字弓 又名 弩 :怎么说呢,个人感觉这游戏出彩的地方之一,那个弩箭飞行时间都模拟出来了这点真心不错,很远的丧尸用弩要飞0.几秒甚至1秒才能看到插身上/头上,很真实。有时你用弩射远处丧尸可以计算提前量来打,无脑乱射很难射中。如果实在觉得中远距离射不到丧尸,可以考虑丧尸近身近距离爆头然后瞬间拿箭,即回收弩箭方便还有很高的命中机率。

重机枪:这个在前期有一关就能看到,场景有一辆军用吉普上面挂着一挺,但也只能看看。还以为会有机会弄到这车,结果最终关才能在上面待一小会,并且同时使用这把重机枪,弹容量无限,一直打会不会过热我没试过,没有按住了一直打过。如果cod或是其他fpss类游戏肯定会过热了吧威力明显比其他的枪要大,瞄准丧尸身体轻轻一按鼠标丧尸就人棍了

关于车辆:

很神奇的一个地方,这个游戏车辆是越换越差。而不是越换越好。不过某种方面来说也很符合现实不是吗?现实逃亡不一定会都是好车吧?哈哈。比如经常看丧尸片 也没看主角们有弄到什么好车。

一开始给的车有18个物品栏,4个人?几个人记不太清了,反正是18个物品栏。到后面没有一辆车有超过他的,最好的是14个。这每辆汽车的耗油量也不同,有低,中等,高。一般高的都是装人也多。低的就前期有,中等耗油的车最多。每次获得新车时,除非是剧情必须让你选,否则你可以自己选择你认为最好的车,比如你可以比较两辆车的耗油,物品栏,装人数。按自己的计划来选择。

还有3种行驶模式,耗油路线,一般路线,高速路线。比如你爱用近战的,那就完全没必要收集太多物资,部品在正式关卡里关关都有,你就可以选择经常走高速公路。你要是枪械用的多缺乏弹药就要多走耗油路线,这个路线遇上随机关卡的多,可搜刮物资的机会也就多了。

队友的话,武器给他用他喜好的优先,这可以减小探险危险度。不过减到最低下限是10%。一般40%内都不会死,另外每次探险前要把队友血都加到满或者快满。因为就算探险几率低,如果血少还是会死,这会间接加慢你收集人物获得通关奖励的速度。

玩近战路线就让队友全去搜索汽油,因为你走高速公路,保证油充足就行,尽量避免随机关卡,遇到随机关卡就pass继续行驶。

如果你玩枪械多就让队友去搜索弹药。

你可能看了上面耗油说法后会问:既然玩近战走高速路线,那不费油啊,干嘛还使劲找油?耗油路线反而找弹药了?

我觉得高速公路怎么省油也不可能一罐油用到通关吧。你一直需要一路高速,肯定需要油充足,这样你路上顶多遇上汽车抛锚 要你找水管或电池,其他随机关卡你就pass掉即可 。

玩枪械让队友找弹药是因为你玩的就是枪械,这就意味着已经是浪费时间了,你既然想玩就玩到低,耗油路线走到没油,系统会提示你需要多少多少油,这时给你的随机关卡,一般都是一罐油括号里有2位数的油,很爽很爽。拿到一些油后你又可以继续慢慢游玩了,遇上随机关卡搜刮什么随你玩。 关于路线:

下面我简单写下直观的路线表 并写上获得车和初次武器的标注(部分,我不保证全部,全都是凭记忆写的)

三、游戏流程简述:

序章(游戏开始 控制弩哥老爸 然后控制弩哥做教程 最后上基友车然后结束)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/hangshizourou/)

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固定关 sedalia 街道 1.楼顶警察可做队友 2.警察局里npc完成任务可得到步枪和手枪弹药作为报酬 3.加油站里的小青年可做队友

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左边路线 garwater 野营地 获得新车 游骑兵车,很垃圾 10个物品栏 好像只能装2人 记不清了

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右边路线 pemberton 汽车旅馆 获得新车 警车,14个物品栏 能装4人 大概 记不清了 比左边路线的车好

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固定关 fontana 丰塔纳 有餐厅 剧院 获得新车 一般的轿车 10个物品栏 3个人大概

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左边路线 cleburne 医院 全程都在一家医院里 没有什么新的收获 好像能得到新手枪之类的?比左轮好点的

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右边路线 oaview 在一个伐木场 可以提前得到半自动步枪 如果走左边路线就要再过几关才能拿到半自动步枪了。

|右边路线 汽车影院 这个右边路线比左边路线多一个,左边路线之后就是固定关。而这里要过了这关才能到下一个固定关。吐槽下这个汽车影院 又能停车,还有吃东西的地方,然后停车场上每隔几步就有一个音响,大家坐在车里或草地上看大屏幕放电影,真有这种设施我还真想去玩玩,感觉挺不错的。我在中国是没见过,而且我还是一线城市直辖市。是不是欧美才有这种我就不敢乱说了。不过看介绍,貌似也是欧美过去才有的这种?现代应该也少有了吧?谁知道这个欢迎回帖科普。我看到后会贴到1楼的。 然后说正题,这关可以更换汽车,依旧是轿车,10个物品栏,能放2,3人 记不太清了

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固定关 lemonhill 去教堂放烟花 这关我没记错可以初次获得半自动手枪,然后教堂里可以获得半自动步枪,如果之前你玩的右边路线那你在伐木场就已经有它了。还能换新车,汉化是叫越界车,名字看起来挺霸气的,结果物品栏和放人数不是很理想,14个物品栏好像。

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固定关 barksdale 弩哥他哥去酒吧找基友们要毒品好像是。然后被基友背叛了。这关如果没用奖励的话,是初次获得弩,也就解释了电视剧里弩哥的弩的由来,原来是从别人那抢的获得弩后再以后的关卡和随机关卡里会随机得到一些弩箭,但还是不如子弹来的多,所以谨慎使用,虽然可回收,但是打到你碰不到的地方就拿不回来了。如果开了无限弹药奖励 在这里得到弩后就会很爽,无限的弩箭~

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左边路线 lafferty 大卖场 全程穿过一些卖场,里面是卖衣服杂货一堆东西的,丧尸还不少,第一周目的玩家玩不好就会悲剧了。这关可以初次获得消防斧,这个是神器就不细说了 之前前面说过。其他的没有特别要注意。获得新车 SUV 这辆车如果你在这关获得就是最后也是最好的车了,14物品栏,能装4人。

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左边路线 pousville 可能我错了一些字母 我的纸上记录这串字母我看不太清了 就是在火车道上的一关,弩哥下去看看有啥好东西,结果什么都没得到还被一群丧尸追 最后又出来上高速公路继续赶路。这关什么都没有 就是可以拿到多的弹药和汽油。还有2个手雷,这游戏的手雷可不多,全关不会超过20个。记得前期有一个路线能得到几个,之后就是这关能得到了,其他的地方就忘了总之手雷很稀缺,无限弹药奖励也不会锁定手雷的数量。

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右边路线archercreek 水电站 能初次获得自动霰弹枪?不确定前面有没有比这更早能获得。其他没有要注意的。

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右边路线 danvers 制药公司 全程都在室内。帧数很流畅。我这关100-120帧,手感终于有正常fps那种感觉,指哪打哪。不过也就这关而已了

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固定关 sherwood 倒数第二关,而且你必须要准备万全在这关,该从车里拿走的东西都拿走吧,因为下一关没有机会在汽车和身上设置道具了,最终关是直接开始,物品接着你这关最后的物品道具。这关最后可以救人,但只能二选一,一个是女的,她是药店房顶求救男人的妻子。另一个是位先生,他妻子尸变了然后被这位先生亲手枪毙解决。两个我都救过,只不过剧情念台词的人不一样,台词都一样。但是下一关也没有分配界面了,救谁都无所谓了,根本也用不上他们。

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固定关 firesignstadium 最终关了 好像是个运动场,驻扎了军队和很多帐篷,在没发生混乱前是个营救地,大家都赶往这里被军方直升机一批一批带走。但是肯定中间出了什么差错导致全营救区陷落这关没啥可以说的,有什么都拿出来用吧,不用不舍得了,因为这游戏没有选存档的系统,你重开游戏会覆盖上一个,所以通关后之前打的物品啥的都没用了,再开游戏要从0开始了。这关可以初次也是全游戏最后一次用自动步枪。30发,就和一般fps那种自动步枪一样,不一样的是上弹速度原谅我我忍不住还是要吐槽上弹速度,很慢在前期看到军用卡车上的重机枪想用的朋友在这关最后阶段也可以尽情的用了。 最后那里让你用重机枪杀光丧尸,我想这就是制作组故意这么设计的,可能是游戏之前都是潜入和尽量暗杀,最后让你杀个痛快。但我就个人而言,还是杀不痛快。

基本上我个人把他们分为固定关卡 左边路线 右边路线 随机关卡。前面3个你知道什么意思。随机关卡就是在行驶过程中遇到的随机关卡。有的是清理障碍车辆,有的是告诉你发现一家餐馆 社区 停车场 问你要不要探索 。然后就是走高速公路汽车有机率故障,会让你去找水管 电池之类的,这个关卡不能回避 必须要找到才能继续。然后还有就是走到一半油为0了,也强制进入随机关卡让你找油,注意你如果在半路没油了,系统安排给你的随机关卡里面能得到的油一般都是很多很多的,有一次我弄了2组油,就是100个,50个一组。那个燃料条都满了。如果不是在路程中没油,那就永远不会遇到这种多油的关卡,一般油一个道具括号里写的4个就算多的了。其他的随机关卡都可回避。

四、通关奖励(共10个)

什么是通关奖励?就是满足它给出的条件后,通关后会获得这个奖励,然后在下次重新游戏的时候可以选择10个中的一个进行游戏,那么你选择的奖励就会在你这次新游戏里生效。有很多种不同效果,但每次重开只能选一个。

分别是:

十字弓/自动步枪:开启后,这个纪念物让你能在游戏最开始的时候就使用十字弓和狙击步枪。汉化写的是"十字弓/狙击步枪",这里说下这个汉化有点错误,实际上是十字弓和自动步枪。开场你就有弩和最终关那把自动步枪(带红瞄的那把黑色的,游戏里唯一一把自动步枪)。开启这个进行游戏时,剧情关卡和随机关卡里会比原版游戏时有很大机率拣到弩箭(剧情关卡,随机关卡是我临时说的词语。剧情关卡=游戏里选择的路线那些固定关卡。随机关卡=汽车行驶中随机进入的关卡,如汽车抛锚找电池 水管啊,高速路清理障碍汽车啊,探索餐馆 农场 加油站啊这些)

近战提升:开启后,这个纪念物让你的挥舞更加强力,能够使所有的近战武器造成更大的伤害。 这个我没用过,不过介绍已经说的很清楚了,我想大概就是增加全部近战武器伤害吧。

射击提升:开启后,这个纪念物让你在使用所有远程武器的时候能够更快的射击,并且有更高的精准度 没用过,看介绍应该是增加精确度,弩确实是不太好瞄准(即使开了红瞄,不过我后期已经可以练到很远就用弩预算弹道射爆丧尸的头了。如 丧尸在远处往右移动时,瞄准镜中心在离头右边多出一点 因为弩箭要飞行时间 没子弹快 所以正好飞过去爆头,这游戏唯一做的良心的真实的地方。。。)

更快更强:开启后,这个纪念物能够增加你的状态和移动速度 这个我用了,我觉得就是移动速度还原到cod那种程度,包括走路和跑步的速度,很爽。然后出汗也比原来要慢一点,不像原来跑几步就出汗了,而且恢复体力快。其他的没发现了,就是移动速度的大幅度提升。(当然非要和孤岛危机1的速度模式比肯定差远了。。。)

幸存者的成功:开启后,这个纪念物能够增加你团队中所有幸存者的状态,并让他们在任务中可以找到更多的资源 没用过,不过介绍也说得够清楚了。我的理解就是队友每次找东西的数量增加。

物品提升:开启后,这个纪念物会让回复物品和干扰物品更加有效 没用过,字面很好理解了

较大弹夹:开启后,这个纪念物会让所有远程武器的弹夹加大 没用过,但是这个看起来就完全是鸡肋了 不解释

隐秘行动:开启后,这个纪念物会减少行尸可以发现你的距离 用过一次,但玩了第一关(序章教程之后那关,最后在加油站拿油那关)后就重开游戏了,很鸡肋 就是你到丧尸后背0距离也听不到他嗅气味的声音,但是正面侧面还是和原版一样轻松发现你。

消声武器:开启后,这个纪念物让你能在游戏最开始的时候就使用消声手枪和步枪。 和十字弓那个奖励并列实用的奖励。但是个人觉得这个是十个奖励里最好的!消声手枪是那把黑色自动手枪(12发那把,不是7发那把也不是左轮)加的消音器。步枪就是拉栓步枪加消音器。这两把武器是唯一的,只有开启这个奖励才有,不会在游戏里拿到。而且开启这个奖励在游戏里拿到相同类型的枪也是不带消音器的。所以别仍。玩的就是这2把武器。手枪一般打屋里和近距离的,步枪就打很远的。子弹又比弩箭好找,子弹飞行速度又是秒发,不像弩箭还要飞0.几秒。而且这个奖励获得也很容易,具体下面在说。但是也注意不要滥用消音武器,毕竟子弹再多也会打光,加上丧尸会无限刷。

无限弹药:"开启后,你就永远不会缺乏弹药" 字面意思。不过这个解锁条件是解锁以上9个这个就会解锁。在我还没解锁这个之前我还以为会是有以上9个所有奖励加成+无限弹药。结果很失望:就只是无限弹药而已。开场和原版开场一样,一切都一样。就是你手里的每把枪的备用弹药都是999,但是999也是锁定的,无限的,不会用完。比如拉栓步枪 1/999 左轮 6/999 自动步枪 30/999 这样。不过都解锁了9个的人肯定已经很熟悉这游戏了,在没得到枪之前肯定也玩的很轻松。至少我是这样。得到枪也之后也不能太狂了。毕竟这游戏的手感你懂的。一堆丧尸过来 就算无限弹药 但你还是要装弹的,所以还是要谨慎开枪。但是再也不用担心弹药问题了,省下了弹药的栏位。

10个奖励的解锁条件:(是我记在纸上的然后照着纸打在这帖子里 比较简写 不过是中国人肯定能看懂哈哈 其实游戏里也写了 我这里还是写一下吧)

十字弓/自动步枪(通关一次就有):

近战提升: 珍 在队伍里通关一次

射击提升:哈里森 在队伍里通关一次

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/hangshizourou/)

更快更强:谢拉 在队伍里通关一次

幸存者的成功:诺亚 在队伍里通关一次

物品提升:斯文森 在队伍里通关一次

较大弹夹:米亚 在队伍里通关一次

隐秘行动:沃伦 在队伍里通关一次

消声武器:布雷克 在队伍里通关一次

无限弹药:解锁其他9个

(注意:汉化问题有的游戏中实际人名和奖励里说的人名不一样,比如布雷克,游戏里是布莱克我记得。反正是中国人的话一看就能看出来相似的名字。另外8个人不在同一条路线。掌握好的话一次可以拿下4个人。我是一共打了3次就拿下8人了。其他2次是用奖励再次体验游戏。)

我通关5次分别是

1次 原版通关 大概用了2天多 完全没用修改器 死无数次过去的

2次 用十字弓奖励,开场就有十字弓很爽, 3个半个小时通全关

3次 消声武器 因为解锁这个的人就是第一关那个房顶的警察,要你给他找电池那个,只要让他跟你活着通关就能有这个奖励了!个人认为最爽的奖励!消音武器!!!

4次 更快更强 差不多和cod一样的移动速度和跑步速度,比原版快了不少,轻易绕开尸群

5次 无限弹药 最后一次体验一下 爽一下。

然后我觉得就没啥可以玩的了,可以删了。收藏品只收集了11/16个 不知道收集齐了有什么?欢迎补充。总之这游戏确实不好上手。不是游戏难易度的问题。而是这个手感操作手感真的太重要了!!!我第一次玩在第一关就死了很多次很多次,然后看攻略总结别人的经验,慢慢自己会玩了。这游戏不能像其他fps那样着急,得慢慢来。但是千万别被一堆丧尸围,除非你开着不错的奖励。否则就很难反击 面对一群丧尸。 另外之前论坛里有人说的有个玩法,这里再给更多人说下:单个的丧尸时 先推一下 然后绕到后背秒杀,这个玩法前提是:1.地方开阔 2.你的近战武器很渣,轻击要3,4下才能弄死丧尸。大概一周前玩的,第一次玩由于发现手感和其他fps不同,还删了一次,但是因为原作非常喜欢,电视剧也在追,加上基友再次和我提起这个游戏。再次安装了,忍着手感问题强行玩 就玩了一个通关发现还有奖励。有点兴趣了,就通了5次完全没用修改器。我还是想感叹一下人类的习惯是很强大的。什么事情你习惯后 还是能坚持下去的就这些吧。我这游戏觉得已经玩透了没啥可玩的了,怒删!永别了这渣手感!另外说个事情 最近死亡岛激流要出了 类似资料片的性质,不算是2代。比原作多加了第五人,还加了塔防,大家以前玩过的或是没玩过的欢迎关注啊。等3dm汉化版本更新几次后我在玩。当年死亡岛在steam联机和基友还是很不错的。具体想了解大家去死亡岛专区看看吧。嗯还有就是生化危机6这些都是这类题材的。你知道就无视我,不知道的我就算好心给你说一声提个醒。

 

图老师图老师小编提示:以上纯属个人攻略,仅供参考,喜欢不同打发的朋友可以那这个做参考,自己再研究新的打法!

 

《行尸走肉》正式来袭 7月11日登录IOS

《行尸走肉》是根据热门美剧改编的一款冒险游戏,在各大游戏平台都有其作品,近日终于要登录到手机平台上了,游戏预计7月11日正式发售!

《行尸走肉》将讲述关于5个全新幸存者的冒险故事,他们几个人的命运重叠在一起,共同面对摆在前面的危险。通过他们在头400天中的所见所闻记录下僵尸爆发后的恐怖,围绕这五个人物的五段故事将主要围绕Georgia停车厂展开。玩家将扮演这些人处在这个充满恐怖的环境中,主要考验的就是这五个人的道德品行。而决定整个故事情节发展的将是他们的每个决定和行为。

编辑评语:虽然图老师图老师小编我一向对这类的僵尸题材游戏不是很感兴趣,不过看到了游戏的宣传片后,还是有想去体验一下的冲动。有喜欢这类的玩家不要错过哦!

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《行尸走肉:生存本能》WIIU最终宣传片

《行尸走肉:生存本能(Walking Dead: Survival Instinct)》是由Terminal Reality负责开发,动视代理发行的一款新作,游戏预定于2013年3月19日登陆XBOX 360、PS3、WiiU和PC平台。临近游戏发售,官方也放出游戏发售宣传影像为游戏最终发售发力。

《行尸走肉:生存本能》是一款你需要尽其所能去令自己生存下来的第一人称动作射击游戏,游戏基于AMC艾美奖剧集《行尸走肉》改编,玩家将在游戏中体验神秘,狂野的生存之旅,《行尸走肉:生存本能》讲述Daryl Dixon和他兄弟Merle在Atlanta努力求生的故事。玩家将控制Daryl Dixon避免遭遇凶恶丧尸的袭击,或者选择之间面对丧尸,与丧尸战斗。

让人大失所望!盘点2013年上半年十大最烂开场

下面我们来看一看2013年上半年几个烂到家的游戏开场,平心而论这些游戏整体素质都不是很差,但就是因为游戏开场有这样那样的问题让玩家实在难以忍受从而被归结为10分钟怒删的行列,但反过来讲,你能忍受住这些,会发现后续游戏别有一番魅力......

1.勿忘我

《勿忘我》是一款很独特的游戏,这注定是款毁誉参半的游戏,优点缺点都非常明显而且突出,让喜欢的玩家非常喜欢,厌恶的玩家极度厌恶。IGN给出的5.9分掀起了玩家之间的不少争议和讨论。

别的先不说,这个游戏的开场实在是让玩家开心不起来,虽然场景做的非常具有艺术气息,但开场的游戏内容却相当无趣,几个面相恶心的小怪先不多说,那轻飘飘的打击感实在让人感到匪夷所思。

整体打击感却非常失败不说,物理反馈效果很差。整体游戏FOV过小,经常需要不断调整视角,再加上游戏画面风格比较花哨,游戏提示都由橘红色箭头所标示,因此经常需要仔细寻找。战斗时又是半自动锁定模式,让人非常蛋碎。

让人大失所望!盘点2013年上半年十大最烂开场

特别是所谓的连击系统,基本很少能顺利连出来,不闪避的话会被敌人击中取消连击,闪避的话自己又会取消连击,哎......爬墙就不说了,除了失败的战斗就是不断地爬墙,而且整个爬墙过程平淡无奇,这年头作为游戏主角爬墙的时候不造出点大动静好意思说自己爬过墙?

不过当你玩到这里这里就忍不住怒删的时候那真就可惜了,当第一次玩到修改记忆的时候一定会有玩家跳出来说是神作吧。然后当玩家进入新巴黎之后,好戏才刚刚开始......

2.死亡岛:激流

在《死亡岛》游戏的最后,玩家带领着幸存者们乘坐直升机离开Banoi岛逃出生天,但是到了《死亡岛:激流》里,这些幸存者们有不幸地登上了一艘被病毒感染了的军用舰只,接着被强制靠岸登上了Palanai岛Banoi群岛里的一座小岛,更糟的是Palanai岛上也充满了丧尸。

同样是丧尸游戏,同样是俗套的游戏开场,顽皮狗的《末日余生》和Techland的《死亡岛:激流》的简直有天地之别。游戏开场是在一艘被病毒感染了的军用舰只上,密闭空间加上昏暗的灯光,一定程度上渲染了部分紧张和凝重的恐怖气氛。但关键问题在于这个开场做的实在是平淡无奇,门口、角落里、拐角处必然藏着丧尸,再加上比较粗燥的贴图和建模实在让人提不起太大兴趣。

让人大失所望!盘点2013年上半年十大最烂开场

丧尸们的肢体扭曲效果比较奇葩,动作方面也有些生硬,特别是开场一段丧尸尸体泡在水中的场景,简直不忍直视。还有这阴暗的场景外加狭小的空间,真是一副质量上乘的催吐剂。所幸坚持到最后登岛,虽然瑰丽的热带风景下暗藏阵阵杀机,但至少别阴暗的军舰里舒服多了。

《行尸走肉》登陆PSV 夏季套装同步公开

北京时间11日索尼E3展前发布会上,索尼的Jack Tretton正式公布由Telltale工作室负责开发的《行尸走肉》第一季游戏将携游戏首个全新章节DLC《行尸走肉:四百日》登陆PSV,《行尸走肉》PSV套装同时公开。

《行尸走肉》登陆PSV 夏季套装同步公开

《行尸走肉:四百日》将于今夏发售,游戏第二季将在今年秋季发售。游戏PSV版包含游戏第一季内容以及《四百日》DLC章节,游戏PSV版支持两种不同操控模式,更多情报不日公开。

《行尸走肉》登陆PSV 夏季套装同步公开

索尼在11日的E3展前发布会上公布PS4主机造型,售价以及主机游戏阵容以及PSN 服务内容。其中确认《最终幻想15》,《王国之心3》等PS4独占游戏,并确认PS4不防二手游戏,无强制联网要求。

 

图老师图老师小编说说:
    图老师图老师小编我早就盼着行尸走肉登陆PSV了,之前有看过电视剧和漫画但没玩过其它版本所以对这款游戏也是十分期待。

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1375478.html

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