《DOTA2》小精灵技能加点及装备选择详细攻略,Dota里面的小精灵是个非常让人讨厌的酱油角色,对己方来说可能是个比较强力的辅助,但对地方来说这个英雄的技能会非常的恶心,如果玩的比较精细的话,会发现这个英雄具有超强的gank以及救人的能力。
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《DOTA2》小精灵技能加点及装备选择详细攻略小精灵技能加点及装备选择详细攻略
一、前言和英雄定位
英雄职业:精灵守卫
英雄名称:埃欧
攻击范围:525
移动速度:295 不快也不慢,能看,不知道在贴吧是什么水平?
主要属性:力量 这个不重要,就算很重要也改不了。
初始护甲:0 DOTA最低,而且护甲成长很低,一定要注意物理攻击高或减甲强的英雄。
力量:17 + 1.9
敏捷:14 + 1.6
智力:23 + 1.7
总成长5.2非常低,DOTA最低是4.8,最高是7.2,可见属性成长很差。
英雄定位,绝对不要让它专精什么,因为它什么都不行,但是一定要让它帮助你去做什么,因为它可以把你这块石头点成金子。如果非要给它一个定位,那就是团队的4号位副GANK。(大致来说:1号是主CARRY,2号是副CARRY,3号是主GANK,5号是辅助。)
而且他是一个绝对高手向的英雄,无论是GANK还是团战都需要极高的意识,风骚的走位,良好的操作和队友默契的配合。你问我什么是新手向英雄?骷髅王笑而不语。高手向,就意味着用的好和用的不好差距十分巨大,你要是实在用不好,又想玩,就把13都学满,团战的时候连上你们的DPS,然后站后面看风景吧,别忘了开启3技能。
这里补充一下,虽然他是你们最好的辅助,但他不是传统意义上那种包鸡包眼的团队辅助,原因很简单,他需要装备,所以他是无法替代LION,VS,CM这三大辅助之王的。
二、技能分析及加点
先说一下,小精灵的施法前摇极短,你释放任何技能都是无法用S打断的。
闪电之链
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
移动速度加成:20/25/30/35%
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒
持续时间:12秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:40
如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。
闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。
注意:释放后精灵守卫将将获得一个截断闪电之链的附属技能。
这技能优点是耗魔少,CD短,而且有4大用途:
1.同时增加你和队友的移动速度。你们只需人手一只草鞋,移动速度就能达到470+,这个速度在DOTA里相当快了,无论逃跑还是追击,470的速度是非常的理想。
2.快速牵引。在你和目标的距离超过900而又不到1800的时候,你链接目标,会把你牵引到距离目标400距离(目测)左右的位置,从而使你快速的切入战斗或逃跑,这个牵引效果会开树。
3.眩晕一切能被击晕的单位。击晕的好处不解释了,由于速度快,想追上对方很容易。而且实际上不光是闪电之链,你和被链接的目标同时也具备了击晕别人的效果,只要敌人碰到你们俩,也是会被击晕的,没有必要非得走在敌人的前面用链子去击晕他。
如果两个人挨在一起对A,只要你链接上友军,敌人就等于被击晕了,结合第二条特点,你能在1800的范围内就帮队友晕人了,这相当于骷髅王跳刀极限距离加个最远距离的晕锤。
4.共享3技能过载和生命魔法恢复,关键点在于共享过载,无论是GANK还是团战,给主力输出提供120的攻击速度和少量的生命回复外加大量移动速度绝对是一个神技。估计将来共享生命魔法回复会被削弱掉。
这技能还有一些需要注意的地方,如果队友开启了BKB,那么你就无法链接他了,但是如果已经链接上,队友在开启BKB,链接是不会断的,其他效果也都会有的。这个技能在GANK中一定要注意晕到人,而在团战中则需要注意晕那些靠近己方远程DPS的敌人,而不要主动上前去晕别人,因为你上前很容易死掉的。
幽光之魂
精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近(D)和推远(E)幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。
每个精灵的伤害:对英雄25/50/75/100 对小兵5/10/15/20
移动速度降低:30%,持续3秒。
冷却时间:14
魔法消耗:120/130/140/150
这个技能的理论伤害很高,但是想发挥出这个伤害比较难,对于走位不好的人推荐初期只加1级,在其他技能满后在补满它。
这技能有3大用途
1.视野。幽光之魂放大到极限,你会发现你的视野非常宽广。
2.减速。3.伤害。
这两个放一起说,因为比较复杂。
幽光之魂碰到了英雄,然后自爆,每个幽光之魂造成100点AOE伤害,范围300,并且在自爆处300范围内的敌人都会被减速30%,持续3秒。注意是要自爆了才有减速,没碰到英雄不自爆就没减速。
团战的时候注意控制幽光之魂,适当推远它,会让远处的敌人被减速,而近处的敌人则会被你晕住。
幽光之魂碰到非英雄单位(小兵,野怪)会有一个很小的伤害,每个造成20伤害,这个伤害可以重复,你招出幽光之魂然后绕着小兵走,很快会把他们的血磨光。另外当持续时间到了,幽光之魂也会自爆,造成100伤害和30%减速。
这技能还有个技巧,从使用技能到放出5个幽光之魂需要6秒,然后在有5个幽光之魂的情况下,持续10秒,一共16秒的时间,而技能冷却只有14秒,也就是说,在技能CD好以后,你可以强行再次释放技能,这会使剩下的幽光之魂直接自爆,造成伤害和减速。
自爆的伤害也是可以叠加的,所以可以在小范围内造成500点伤害,对小兵先磨磨血,然后等到时间后自爆可以很轻松的收兵。
过载
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。
这是一个可以随时开关的技能。
攻速加成:60/80/100/120
这个技能没啥说的,给和你一起GANK的队友用,团战时给主力DPS用,同时提高你们的攻速,这让攻击不高的小精灵也有了一定的输出。记得用完就关。
形象点说,这能让一个中期的DPS提高40%左右的输出,让一个后期装备成型的DPS提高30%左右的输出。
降临
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。
《DOTA2》英雄出装之极寒幽魂
《DOTA2》极寒幽魂
极寒幽魂The Ancient Apparition
卡尔德Kaldr
缩写:AA
卡德尔,极寒幽魂,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡德尔是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为正确的强大的事物,在永恒的卡德尔看来,不过是最细微最无力的附和。有人相信,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡德尔的力量和光芒也将变得更强极寒幽魂将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是幽魂,而是神!
DotA2极寒幽魂技能
DotA2极寒幽魂加点
冰魂曾经一段时间成为cw舞台中的热门英雄,不论团战,gank,对线冰魂都有着很强的实力。冰魂的加点也经历了你较多的版本演变,如今主寒霜之足的加点已经成为游戏中的主流,这套加点冰魂有极强的gank能力,配备一名后手控制英雄,往往能在团战中发挥极大作用。至于寒冰之触的选择则根据场上形势来觉得,爆发伤害不够时,可以优先加这个。DotA2极寒幽魂出装
出门装:
绝大部分情况下冰魂担任4~5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。
这种出门装比较适合中单的冰魂,冰魂有着很强大的对线能力,所以这套装备可以增加冰魂在线上的压制能力。
前期装:
极寒幽魂多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对冰魂的作用最大。冰魂也是一名不是很吃装备的英雄,相反等级的提升对于冰魂来说到显得更加重要了。
中期装:
极寒幽魂最常使用的装备是梅肯斯姆,这样一件团队推进装非常适合极寒幽魂这样的英雄来出。推推是不错的法师神器,追人,逃命时的效果明显。很多人喜欢出风杖,确实风杖可以保证寒冰之触的触发,但是如今风杖已经变得越来越不实用了,很多时候吹起对方英雄往往等于救了他。
后期装:
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后期冰魂一般沦为优先击杀对象,所以团战时优先丢出大招以及注意自己的走位变得极其重要了。羊刀增加控制能力,西瓦笛子增加团战能力。也可以尝试死灵书或者血精石之类的道具。
DotA2极寒幽魂定位
冰魂既可以中单SOLO带节奏,又可以打辅助。同时冰魂对于死灵法,全能骑士以及水人等治疗加血类英雄的克制有奇效。
冰魂本身的AOE能力比较弱,而且队友如果缺乏点控的话很难使C结冰,将会使冰魂的威力大打折扣。
DotA2极寒幽魂的搭档与克制
各种控制,比如撼地神牛、复仇之魂、混沌骑士等等,只要能让冰魂的C成功结冰,对手基本非死即残。另外发条地精、先知等全球流英雄也非常适合配合冰魂。冰魂的大招使他即使在千里之外也能对团战局面造成极大影响。
冰魂的个人能力不算强,很难在离开的队友的情况下形成强力单杀。各种加速魔免类英雄是冰魂的噩梦,比如黑暗贤者,仙女龙、食尸鬼等等,他们可以轻松逃脱冰魂的C。但是并没有英雄能够对他形成明显的克制,这也是他现在强力的原因之一。
DotA2极寒幽魂小技巧
E减速可以用来开视野。GANK时把E的作用范围粘住击杀目标,把E放在目标要逃跑的方向是非常好的技能释放习惯。GANK时多与带晕带减速的队友配合,冰住之后直接大招。冰魂大招往往才团战开大之初就要第一时间丢放。限制回血效果还是相当imba的。
《DOTA2》殁境毁灭者
殁境毁灭者The Outworld Destroyer
先兆者Harbinger
缩写:OD
一个高傲且强横的种族中的一员,先兆者,徘徊于虚空裂隙,他是整个世界与创世深渊之间唯一的守卫。在这充斥着星体残片的殁境中,他凝视着天穹,警觉的提防着繁星之外那无底深渊中的任何骚动。在他非凡的智慧中,深藏着对先兆的敏锐洞察力和强烈共鸣,他心中那首黑暗协奏曲暗示着:总有一天,在这深渊之中,在那造化之外,会有某种东西醒来,并且注意到我们的世界。由于太专注于凝视星体,殁境毁灭者对太阳附近的事件并不关心。然而,随着遗迹发出战争的召唤,随着心中那潜在的危机感不断扩大,殁境毁灭者展开双翼,向着我们的世界飞来。在预言中,先兆者的地位不言而喻:他的出现即是灾厄的征兆。何况,他已然亲临。
DotA2殁境毁灭者技能
DotA2殁境毁灭者加点
黑鸟是为数不多可以打后期的智力型英雄,这套加点适合打solo位置的黑鸟。星体禁锢是不错的技能,留人,救人,抽取智力都会有着不错的效果,前期最少加到两级,可以主禁锢,也可以主被动。可以更早的升级一级法球。
这种黑鸟适合打gank,更早的参与团战,前期只升级一级禁锢,用来留人。主被动的打法让黑鸟在四五级时基本可以拥有无限法球压制的回蓝能力,一旦对面走位出现失误或者血量不高,这种加点在前期很可能强杀对手。DotA2殁境毁灭者出装
出门装:
这种出门装比较正统,是大部分黑鸟的万金油出装,黑鸟是一名非常需要依赖装备的英雄,所以赖线打钱是它最需要去干的事。
前期装:
黑鸟前期需要做的事只有一件就是打钱。因为黑鸟自身是一名非常脆弱的英雄,所以假腿相比其他事性价比最高的道具。
中期装:
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推推梅肯对于黑鸟来说是性价比很高的道具,当然如果场上控制过多,需要黑鸟及早参战的时候可以选择黑黄杖做为第一道具。
后期装:
后期有了装备的黑鸟不再惧怕任何人,撑智力是黑鸟后期选择装备的唯一要求,也可以考虑出强袭加攻击速度。黑黄杖是后期英雄必备道具。而且值得一提的是,在有羊刀的情况下,黑鸟的后续装备选择刷新球威力巨大。
DotA2殁境毁灭者定位
智力英雄中最猛的几名后期英雄之一。法球神圣伤害,大招AOE效果惊人,对线能力也十分强大,完全可以担任中SOLO。当然缺点是比较脆,并且害怕对手的BKB。如今黑鸟可以打gank,也可以很早的参与团战,反而一味单机打钱憋大件的黑鸟越来越少。
DotA2殁境毁灭者的搭档与克制
黑鸟喜欢队友能够提供控制以及生命上的保护。尤其是技能短CD的队友更能享受到黑鸟的光环,这其中以全能骑士、暗影牧师、死灵法师为代表。黑鸟也非常喜欢控制性英雄。例如恶魔巫师,撼地神牛等。
殁境毁灭者惧怕像末日使者、血魔、暗夜魔王这样的强力单体沉默英雄。也非常惧怕高爆发类英雄,比如恶魔巫师、地穴刺客。另外黑鸟比较害怕敌法师。而且黑鸟的物理防御能力低下,护甲偏低,输出依赖魔法,对面英雄如果多出黑皇对抗黑鸟,黑鸟的威力会大幅下降。
DotA2殁境毁灭者小技巧
对线的时候,在兵红血时禁锢对手然后自己把兵补掉可以有效干扰对手补刀,同时还能抽取智力为击杀埋下伏笔。手动法球进行线上压制,面对对面的强力技能和游走,在无法摆脱时记得要用T躲掉对面的关键技能。对大招的理解要非常透彻,什么时候伤害,什么时候以消耗对方蓝量为主要灵活选择。
据传完美世界DOTA2项目组已从上海搬回北京据知情人士透露,完美世界DOTA2项目组已从上海搬回北京,由完美世界CEO萧泓直接领导,目前仍处在组建阶段。
此前完美世界公告Dota2项目组招人,招聘包括国服本地化工作、游戏数据及玩家意见收集、活动内容策划等。这三方面,分别对应前期准备工作、上线维护、游戏推广等。
完美Dota2项目归属在新成立的电竞产品中心之下,前浩方在线总经理蔡玮任负责人,有知情人士称新的产品中心将由CEO萧泓领导。
DOTA2由美国Valve公司研发,完美世界运营,2013年将推出国服。DOTA2一直被玩家和业内所看好,被认为是腾讯《英雄联盟》最大的对手。
《DOTA2》祈求者
祈求者Invoker
缩写:Invoker
在魔法之初,或者说魔法最初的形式,是一门记忆的艺术。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他附属物,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的繁文缛节也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让学徒能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师都有自己的专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个咒语。普通的法师也就能掌握两个,而对于那些乡村神棍来说,掌握一个咒语也是正常的即使这样他都要通过查阅魔典来避免有时候需要使用魔法的时候突然想不起来了。然而,在那些早期的魔法学徒中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才:祈求者加若。在年少时,加若就已经掌握了十种咒术,是的,不是四个,不是五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他后来学到了更多的法术,但是觉得这些没什么用,试过一次以后,就不愿意花心思去记住了,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些有用的法术的典型代表就是永生之咒能让施法者永生的咒语,那些在世界之初吟唱了这个咒语的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数该咒语的受益者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者则是一个乐于分享他的天赋的人。他来自创世之初,比任何人都要博学,而他的心智还能让他去思考他的自我价值...以及更多的法术他在创世之初用来自娱自乐的法术。
DotA2祈求者技能
DotA2祈求者加点
卡尔的加点方式非常多,不同的玩法有不同的加点方法,冰雷,雷火,冰火以及全系卡尔都有。这套加点是极限的冰雷卡,控制能力非常强大,唯一欠缺的是爆发力,在团队爆发组却控制的情况下可以选择此套加点。如果生存条件不是十分恶劣,可以在冰加到3级时开始主雷副火。
这套加点是火雷卡,也是目前dota中比较热门的卡尔加点,这样加点前期攻击很高,爆发也非常强大。但是最大的缺点就是自身过于脆皮容易被秒杀。前期记住加一点冰,关键时刻保命用。DotA2祈求者出装
出门装:
这套出装比较适合冰雷卡尔,冰雷卡本身有着不错的回复能力和抗击打能力,唯一欠的就是自身爆发力和攻击。
火卡比较适合打顺风局或者队内缺乏爆发是选择,犹豫自身比较脆,所以补给品上需要多带,也可以选择裸鞋,但是需要非常高的操作,卡尔前期的线上点人还是相当厉害的。
前期装:
相位,大魔棒,韧鼓基本这三样就是卡尔的前期三件套了,这样的出装对火卡,冰雷卡都挺适合。
中期装:
A杖可以保证卡尔在团战中拥有较多的技能切换,适合冰雷卡出装。推推就比较全面了,无论火卡还是冰雷卡都非常适合。
后期装:
后期的卡尔就是全能的代表了,卡尔后期是拥有dps能力的,如果你的手速够快,十个技能放下来,没有人可以挡得住这样的爆发。BKB是后期站桩输出的必备道具。
DotA2祈求者定位
卡尔比较万能,可以走冰雷打团战和GANK,也可以冰火流打推进,也可以火雷流打物理DPS。SOLO能力较强,由于冰球的存在,抗压能力极好。
卡尔目前的出门攻击力较低,另外不同路线卡尔会有不同缺点。冰雷卡输出低,火雷卡腿短血薄,冰火卡成型慢。
DotA2祈求者的搭档与克制
卡尔是万能英雄,基本适合任何阵容。当然有毒等持续伤害的英雄(比如剧毒)可以让卡尔的急速冷却效果最大化。火卡喜欢强力控制,比如神牛,谜团,黑暗贤者,潮汐之类的英雄。
卡尔没有特别好的克制方法,只能说高爆发秒杀和末日之类是对付卡尔的常用路线,但是当对面拿到了卡尔时,你们就必须有与之同样强大英雄对抗,否则会非常吃亏。克制卡尔的几个英雄有夜魔,血魔,末日和高爆发的英雄。另外对于冰雷卡这种法系卡尔的玩法,梅肯秘法长笛等团队道具可以大大降低卡尔技能的效果。
DotA2祈求者小技巧
上急冷时最好先A一下然后在普攻落到对方身上之前丢急冷,这样可以多晕一次。如今吹风加磁暴已经经过修改,所以无脑的吹风磁暴二连已经不复存在了,但是也并不是代表的冰雷的完全不适用了,在一些比赛中卡尔还是要根据阵容来决定自己走的路线。卡尔没什么大技巧,想玩好卡尔就必须经过大量的练习,对技能熟悉,对局势判断准确,能够在正确的时间位置,切出正确的技能这就对了。卡尔的技能有一些连招值得一练,比如各等级下的吹风加磁暴,需要自己单机多加练习。另外像陨石加急冷再加冲击波的加点是比较凶狠的高伤害连招,当然也有很多玩家根据一些最基本的连招发掘出了即为庞大类似格斗游戏的连招,不过在高水平CW中意义不大。
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《DOTA2》英雄出装之死灵飞龙
《DOTA2》死灵飞龙
死灵飞龙Necro'lic
维萨吉Visage
缩写:Vis
面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则,谁就永远不得安宁。虽然亡者的确可以被复活,但他们迟早会被维萨吉找到,并且遣送回他们本来该在的地方。
DotA2死灵飞龙技能
DotA2死灵飞龙加点
如今的死灵飞龙已经很少出现在CW舞台中了,这是一个天生为三人路而生的英雄,前期灵魂超度堪称神技。新版本总更是加强了黄泉颤抖技能,在路人战中,玩的溜的死灵飞龙依然能有着亮眼的操作。如果前期压力较大,可以考虑多提升被动的等级,增加死灵飞龙的抗击打能力。DotA2死灵飞龙出装
出门装:
这种出门装比较适合中单的死灵飞龙,带小净化出门的死灵飞龙则适合三人路打持续消耗,前期灵魂超度的耗魔量还是相当高的。
前期装:
奥术鞋可以增加团队魔法恢复,韧鼓魔瓶都是不错的回复道具。死灵飞龙还是多以团队辅助装备为主。
中期装:
死灵飞龙并非吃装备的英雄,相反他是一名靠等级和操作吃饭的英雄。装备选择上多以团队装为主,中期补齐梅肯,推推,无论是打团推进,还是gank抓人都能提升很多。
后期装:
拥有这套装备,死灵飞龙在后期已经很难去打动它了。西瓦羊刀都是智力型英雄标准的后期装备,死灵书增加死灵龙的团战能力。
DotA2死灵飞龙定位
死灵龙具备不错的SOLO能力和辅助能力,在被削弱之前是3人路的霸主。但是现在低级别C的耗蓝让死灵龙基本丧失了三人路的机会。不过死灵龙的GANK和团控能力非常强,完全取决于使用者的操作。
死灵龙的低级别C蓝耗是硬伤。另外过分需要操作,导致控制能力不稳定是该英雄门槛过高缺乏人气的原因。小龙在后期容易被人点掉也会导致他的威力大打折扣。
DotA2死灵飞龙的搭档与克制
跟死灵龙配合最好的就是一些高爆发英雄可以再前期持续打出伤害的英雄,积攒高威力的灵魂对于死灵龙前期线上爆发异常的重要,配合流浪剑客,受折磨的灵魂,水人这些,都是可以打出很高的伤害。
由于死灵飞龙守墓人斗篷技能的存在,一些高爆发英雄反而很难击杀掉死灵龙,相反一些带有持续性伤害的职业才是死灵龙最恐惧的职业,像剧毒术士,冥界亚龙这些都能克制死灵龙的发挥。
DotA2死灵飞龙小技巧
死灵龙的使用要求APM比较高,见面圈起所有单位A上去,然后套上骨灰盒G本体A上去,再控制小龙打几下后F shift F,本体在灵魂攒满后放C。另外死灵龙团战可以追求四连晕,小龙二连晕后放大招,招两只新的小龙再二连晕。团战尽量生存下来,无限C。此外死灵龙最好能够共享操作,小龙可以全地图支援GANK,而不要仅限于留在本体身边使用,在自己回家补给期间,多用小龙帮助队友GANK或者控制视野。
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