《帝国时代2高清版》经典黑森林攻略

2016-01-23 04:41 23 1 收藏

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《帝国时代2高清版》经典黑森林攻略

经典黑地图不同于阿拉伯打法,它有很强的实战性,打封对于经典黑毫无意义,好比有力无处使。在这个地图中,不用担心骚扰,地图已探索,猪和鹿都不用找在tc附近,菜鸟的基本标准是11分左右到封,15分左右上城,29到30分升到帝王!这里最重要的是抓紧时间上城,快速到城堡才能疯狂boom,才可以比对手领先或至少不落后,所以要以最快的期间上城堡。16分以后到城的都是属于基本功太不扎实。

ping台上有的人,高丽少一只猪,三只鹿还能做到十五分城堡,27分帝王。所以那个标准是菜鸟基本标准,新增的上海二新手2厅很多都是16或1718到城,至于上帝王的时间可以慢一分钟。

经典黑之经济篇 开局3P(除去小马,织布机不用研究),一般是2MM在一起的立即起住房,1MM的也立即就地起住房,2MM起好第一个住房后立即回到TC宰羊,1MM继续起住房,到第三个住房之后也回到TC杀羊,4P5P6P7P8P都宰羊,9P伐木,(小马引猪,引完3猪后如果卡人口可以杀小马,3猪杀完后留下6P继续宰羊,2P过去杀鹿),10P起第一伐木场,11P12P13P依旧伐木。14P杀鹿,15P起磨坊,16P17P依旧杀鹿。18P采果,19P起第二磨坊(如果鹿群和草料在一起那就起一个磨坊就可以,所有的资源收集场都距离资源一格距离便可)20P 21P都采果 22P杀鹿 23P起矿场,24P挖金(当然也可以不挖金,直接采石,靠市场卖石头上城,萨拉寻这方面有优势)24P出来后立即点封建(一般此时都有500食物)

上城时候多花点时间控制伐木工人,别让他们乱跑,绕远路,大概15分可以到封,然后到封后采果的四人立即就地起市场和铁匠铺,(当然坐边的话也可以提前派MM去下方起市场,造好后起住房),此时TC出2MM就点城堡,所以除去小马一般是26P到城堡这主要看名族,蒙古维京这些经济好的名族可以适当调整一下。

上城后就是疯狂boom。一般是4TC爆(3Tc比较少),如果不挖石就买石头,每个tc保持生产2mm,如果造2个以上显然空闲了食物,农田也是如此,不要BF了好几块田然后让tc一个个出农种,这样也是空闲木材。

到了24或25分就起大学和攻城武器场(波斯起修道院和大学)到了26或27分开始点帝王,30分到帝王(boom基础扎实的老鸟一般是27。28到帝王,但这个图做好侦察容易防守,所以30分还算可以,但31分以后的就要加紧练习了,因为对手水平不错的话31。32分就在开路了,你才刚到帝王,各项科技升级都来不及,不同时代的兵种科技差别很大,拿城堡时代兵种对抗帝王兵种很吃亏)。点帝王的同时准备起两个铁匠铺,在最靠边处起最少3个市场,

起市场的话,(我一般都是4个市场一起出马车)到帝王后马车慢慢添,至少保持1000金子出兵,马厩或兵营至少在5个以上,造马房还是兵营靶场要看你是什么民族(当然如果你是开路的,比如凯尔特那就造兵营,因为金子都升级重投了,能有多少金子出游侠或弩炮海呢?只有爆叉叉海配合盟友进攻了,升完重投剩下的一些金子出马车起贸易,贸易成型后再改转弩炮重投这种耗金组合)

市场出马车和TC出MM一样,不要某一个市场出很多,另外一个空着不用,每个市场保持正在生产2辆马车就行。

典黑特别注意之市场 ! 在起好靠边市场后记得把升城时那个市场删掉,不然马车只会去那个市场。随时利用市场调节经济,有时候在开打前你点市场会发现木材食物被贱卖到20多,这时你就要十分警惕,对方在疯狂攒金子,爆兵。市场的距离要尽量远,这样黄金才多,要尽量靠下,由于地图有时候可能不太好,那么市场的位置要和盟友交流商量,不要跑贸易跑的靠近出兵建筑或者前线,这样容易拥堵或者危及马车。 要想金子更快的增加,那么就要照顾好贸易路线,凡是阻挡贸易线的没用建筑要及时删掉,至于草料从和树林也要派mm早点清楚,有重投的话就直接砸掉树林。保持贸易路线的畅通,贸易线和市场要特别保护好,最好是开始就有意识的把住房建成一堵墙或者之后建一道长墙保护贸易,有炮塔的话在两边市场多起塔保护,石头如果有的多那就在贸易沿线起塔,基本上每隔8到10格起一个塔(这个前提是石头买的多),特别是对面有重投可以开路,尤其是蒙古或是萨拉寻,

要提前在后方起一些出兵建筑,如果让一队蒙古突骑或者麻木溜进来很麻烦。

这样敌方进来也杀不了贸易。所以要提早做好准备,在后方建一些出兵建筑,同时也要调兵前去保护贸易。

看见贸易被杀要及时和盟友沟通,打局最重要的一点还包括同盟之间的配合,不要因为对方菜而辱骂盟友,都是菜鸟过来的,但是18分19分到城堡的或者32分都到不了帝王MM少于100+还是自己单机多多练习发展看看论坛上的录像,太菜拖累盟友也是扫了大家的兴致,打一局爽局也不容易。

关于《打包机开路》问题。打包机开路是在双方都无重投的情况下或者己方是维京或者玛雅哥特而对方有后期强族土耳其高丽或者萨拉寻等等民族差距大而不得已早早上帝王,然后出打包机出弓采用不研究火药,同时开路时打包机要一个个的点,不要所有打包机一起砸某一棵树,这样效率低,开路慢,一般是22到24分到帝(太早上帝王无意义,万一计划失败要及时BOMM赶上经济差距),开路后出弓配合盟友,抢帝快攻对于一般有经验的人很难打开局面,因为早早上帝,经济差,对方在你到帝王后一般会警觉到你的打法从而提前做好防守,因此当对面有人27分(老鸟4TC25分帝MM遇见算你倒霉)

到帝王你就应该意识到对方马上要进攻了,关于《侦察扫描问题》。瞭望所是必不可少,几乎中间的森林隔一部分都要起瞭望,如果有炮塔的民族可以用炮塔代替,炮塔的视野更开阔,而且射程相比较开路的投石车有优势,可以迟缓敌人的进攻,争取时间防守。还可以通过在对面建木栅栏和农田来扫描对手的进攻地点和贸易路线(有时候地图不平衡,跑贸易的路线不只是一条)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

关于《盟友进贡配合》问题,要随时与盟友进行交流,有时候需要提前发信号告知盟友市场地点如果有西班牙的话提前出点贸易也是可以的。还有如果盟友意识好的话可以让军事差的民族进贡给军事强族,或者进贡给开路民族提早开路。如果是后期,那就给资源给波斯法兰凯尔特等好民族,盟友发信号发现敌人再开个口子进攻你或者打算我方另外开路,要及时通知盟友,让盟友救援或者配合进攻,有的盟友菜一点你就告诉他你出什么他出什么。

关于《意识》问题。在游戏的开始,如果有空闲时间那就看看右上角外交进贡那一栏,可以看到敌我双方的民族,从而判断对方的打法或者出兵种,自己也作出对应的调整。在地图不均衡处在狭窄位置的一家要提前围好,或者防守准备,有炮塔要多起塔,因为狭窄的地方不易防守,一旦被突破很难反扑,况且也容易被掐死贸易。

对方如果在正面战场攻势本来很凌厉,但突然采取守势,这时就要一方面加紧进攻,并要警惕对方从他处开路。

骑兵骚扰农民,对方拉铃之后,留一个骑兵在TC附近,大部队去其他地方,MM放出来又去砍,这里说明一下,经典黑虽然易守难攻,但不可能万无一失,平台上齐射或者麻木突骑进去射贸易很常见。 有时候主基地都变了,盟友之间缺乏交流,双方都有一家交换基地了,贸易线本来是横着跑,也变成竖着跑。。。

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破圣殿骑士与战象之阵

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

答:战象用中国的连弩对付;对方有圣殿骑士,最好用蒙古的骑射手,合理操控,打游击战是最好的办法;如果用嘚好,基本可以无损。最好自己这边要有肉盾,条顿武士是你最佳选择,再找点长枪兵后面放,不过游击战还是要继续;如果能把战象与骑士分开,此时用骑射手可以完胜的,以前和别人玩的时候一支小队玩的好可以把战象灭了,而波斯就最好选择了。

死斗之术

答:帝国时代2死斗模式是几种模式中唯一一个开始就拥有超高资源的模式(剧情不算)

一,瓮城战术,

但是,瓮城战术在黑森林的时候容易被敌人重投直接砸开森林,袭击老巢,所以一定要配上哨站,监督各个森林地带,以防止敌人直袭老巢 。此外,瓮城战术要小心敌人在你瓮城前堆积大量远程兵,当远程配上巨型投石,瓮城里的农民啊....兵啊.....都有可能受到威胁. 瓮城战术最好的种族应该是高丽,大不列颠,土耳其.(条顿不太推荐)

二,小箱战术

这招是我的好友贫道法号空灵的,他主要用于被敌人攻击,到快攻破的时候,用木墙与城墙配合成一个小型迷宫,但是有些是封死的,敌人必须运用大量巨型投石才能攻破,在小箱战术中,除了建迷宫,还要放一些远程兵或快速兵来袭击冲撞车.敌人就只能靠巨型投石来慢慢砸,那一场足足拖延了敌人5分钟的脚步.其实当时我们属于互咬,所以导致敌人的其他老巢都被一窝端,而空灵的垃圾兵大队使得敌人不能大军回防.只要敌人动,空灵垃圾兵就成海冲击. 不过一些高手是不会让你农民撤的...他会切断你的后路,所以最好先放点村民在队友那...不过小箱战术作用会受到很大影响.

三,以静制动

这个就必须组合了,不禁高,土的话这招效用不小.用远程配XX加上巨型投石,以巨型攻击敌人建筑物远程兵解决除游侠,象,歌德以外的兵再加上农民修理和少量弩或少量投石,可以保证没有兵能突破阵型.以步步为营打入老巢. 另外一边以同盟断绝被攻击者的一切联系,围点打援,一举歼灭敌人. 不过要注意的是要在家里留下一个同样的阵型,1来防止敌人攻击,2来可以做后续队伍。

以猛打乱

答:即时战略游戏的一条至理名言就是:进攻!进攻!!再进攻!!!你不能让你的对手左右你的想法。在帝国时代中,好战的性格将让你获胜!让你的对手被你牵着鼻子走而不是你被你的对手牵制!如果战场的主动权在你的对手手中,可以说你已经失败了。经常性的进攻可以牵制你的对手,让他在意你的一举一动,让他随着你的兵力的移动而调兵谴将。一旦你控制了地图上的兵力平衡,你就控制了整场比赛。让你的对手为防御你而手忙脚乱,对手忙于防御,就无暇顾及进攻。条顿、拜占庭、高丽等的防御是最强的,但是再坚固的盾也有弱点。最好的结局就是你绕过对手的马其诺防线,直捣对方的老巢!

以最快的速度进攻,随时随地进攻!

前院失火,后院支援

答:在帝国中,农民是最重要的单位!所有优秀的玩家都知道将对手赶上绝路的最好办法不是破坏他的建筑,也不是消灭他的战斗单位,而是切断他的经济来源-消灭他的农民!这是你在游戏中的主要任务。在游戏初期,在农民,资源,基地附近布置置一些防御-箭塔、木栏、围墙、城堡或其他建筑将很有效地保障你的经济来源。为了防止对方偷袭到你的后方,不要吝啬建造保护大后方经济来源的这些钱。

理论上,一般兵农的比例是2:3。比如人口上限为200时,你的农民人数要在80-120左右。尤其是使用游侠等贵重兵种时,农民人数要尽力争取到120个以上。这是你发展经济的目标!稳定的经济来源要靠一定数量的农民来保持!当你的采集资源的农民数量直线下降时,你的经济下降幅度将是几何级的!在很多例子中,经常有大量的农民在建造任务完成后就呆在那里偷懒。一般来说,让3个农民专门负责建筑的建造和修理比较好。不要让你的采矿大军分心,这样你才用强有力的经济实力做后盾!有钱才是爷,这在帝国里也是适用的。

打探虚实

答:我不知该如何形容侦察在帝国中的重要性。 你要不停地侦察对方,追踪他的每一个动作,不要让他逃出你的视野。这样你就可以从容地正确地组织你的进攻,发现对方的弱点并调整自己的战略战术,攻击对手的弱点,出其不意。如果你的对手知道你掌握了他的一举一动,他的战略防线就将近崩溃了。如果没有侦察,当你高兴地带着n只骑士和无数长枪、农民冲进对手的家里时,你也许会发现对方有成群的兵力或是城堡恭候着你。那时,你瞠目结舌也无济于事了。我的观点是,信息是帝国中最强有力的武器。知己知彼,百战不殆!

狡兔三窟

答:不知有多少次我眼睁睁地看着对我分基地里的农民在对手骚扰下无助地徘徊躲避。当你在开分基地时,先作好防御!在分基地正常运转前一定要保证基地的安全性。调动你一半的兵力来防守你的分基地都是值得的。因为分基地是你的经济来源!没有了钱,你就什么事都做不了!一般主基地的防御都做得比较好,所以你大可放心将兵力投入到分基地的防御中去。分基地和主基地一样重要!

营多,将才广

答:很多新手只造一个兵营,一个铁铺,或是一个城堡来生产他的部队。这样的出兵速度可想而知。一个兵营多少钱?175,这是个什么概念?大约相当于1-2个步兵或箭兵的价格,这么便宜的东西不多造简直就是浪费!步兵营、箭房、马房、炮车厂各五个以上这样你才能迅速地组建自己的战斗力量,才能迅速出对抗兵种。在消耗战中无法及时补充兵力就意味着你采集的资源将耗费在建造你的墓碑上。

军备竞赛,赛的是资金链的运作

答:很多玩家在游戏中被对手打败的原因就是有太多的资源闲置了。他们无法迅速地将采集来的资源利用掉。你必须随时随地让你的闲置资源保持在一个很低的水平!试想一下,假如双方的资源采集速度差不多,一方只剩下20总量,一方还有1000多,那胜利是属于谁的呢?假如你的闲置资源开始多了,不要让它闲着,造更多的兵站,更多的战斗单位,或者升级,或者开分基地去。帝国里没有银行,你的钱放在那里没有任何利息。有钱不用,过期作废!

气吞万里如虎

答:即时战略游戏里经济是很重要的东西。一片资源根本不够,资源采集速度慢,数量也无法满足军事扩充所需要的经费。所以,扩张!占矿!在中期,你至少要有2个分基地在运作,。一张地图上的资源是固定的,你不占,你的对手就会去占,这样,你的发展就比你的对手要落后了。落后就要挨打!不要在发现主基地里的农民都傻呆呆地楞着时才想到去开分基地。越早开分基地越好,当然是在你有兵力保护分基地的前提下。一般你在升上城堡时就要着手准备去开分基地了。

纸上谈兵

答:在帝国里大群的部队不一定可以让你取得胜利。以一当十在帝国里也是有的,各大高手尤其是王潇在这方面很有心得。有了这些,帝国里才有如此多变的战术和如此大的魅力。Xx海有什么可怕?四两博千斤才强大!在双方兵力旗鼓相当的情况下,适当运用控兵技术将帮助你获得更多的胜利机会!曾经见一高手运用兵种操作调动敌人,将几倍于自己的敌人消灭掉。世界第一高手koven更是控兵之王,以少量兵力即可化解强大敌人绵绵不绝的攻势,此等功力非我辈能及也。

练兵百日,所向披靡

答:帝国里很多单位在升满级后的攻击力或是防御力将比最初的增长30-70%!强兵对弱兵,轻松搞定!造2个升级建筑,同时升级攻击力和防御力!尽早将你的主力兵种升到最高级,这样在双方的肉搏中你就可以占据优势。升级不光要升攻防,很多特殊能力的升级也十分重要。

熟悉、习惯使用快捷键

答:这点我想大家应该很理解了。鼠标点击远远比不上按键盘的速度,左右开弓才能更好地操作你的部队,并且在你战斗的同时可以指挥后方继续不停地生产。合理的运用编队,熟练地使用每个项目的快捷键,这是打好帝国的关键。

仔细阅读快捷键一览表将十分有助于你在游戏中收回那些在屏幕与控制面板上的图标之间移动所耗费的时间。

熟悉你使用的每一种单位的属性

答:在帝国里,不同的单位攻击判定是不一样的。也许你会发现用长枪兵的打骑兵、战象很有效,但是打步兵、箭兵却十分的软弱无力。为什么?因为每个单位受攻击的判定不一样,攻击的判定也不一样。另一个例子就是火枪兵攻击力虽然有16,但是在打击建筑时仅有4!所以熟悉每一种单位的属性,可以生生相克,事半攻倍!


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游戏截图:

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