《上古卷轴5》无法载入MOD及看不到解决方法,下面给大家带来《上古卷轴5》无法载入MOD及看不到解决方法,大家一起来看看吧。
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《上古卷轴5》无法载入MOD及看不到解决方法1.打开我的文档,进入my game文件夹,进入Skyrim文件夹,找到skyrimprefs文件,用记事本打开,修改下面这一段.。
[Launcher]标签下
bEnableFileSelection=1回车
bShowAllResolutions=1回车
uLastAspectRatio=3回车保存退出。没有就自己手动添加。
这是使用MOD的基础。不修改的话用什么加载都是无效的。
2.将下载到底的MOD文件打开并解压缩。将里面的meshes文件夹和Textures文件夹以及一个ESP文件复制到游戏目录下的DATA文件夹里面。如果提示已经存在就覆盖,没事。
3.打开游戏目录,找到Skyrimlauncher.exe文件,打开,找到MOD加载一项,打开。
(误区A:NMM不是必须的。NMM可以同时管理六个游戏的MOD,如果你有这些游戏,自然使用NMM更好。但是现在你只有一个,与其使用复杂的NMM还不如使用简单的游戏自带MOD管理器。)
4.将你需要的MOD打上勾。确定退出。
5.进入游戏,获得MOD内容。增加建筑或者剧情的会直接出现。装备的话一般是锻造出来。如果锻造里没有,多半是因为你的铁匠等级不够高。
(误区B:获得装备的代码是player.additem 代码 数量。Help代码仅仅是获得刚才那个命令中装备代码的命令。然后根据help获得的代码再用additem命令。另外,有些MOD会自己写明代码,之前会有个XX或者##。那个XX或##是MOD加载序号,是以16位数字写的。进游戏把那些XX改成01、02、03之类的就行了。)
6.美化人物的MOD直接一般是无效的,使用showracemenu命令重新捏脸才能看到。另外,绝对不要更改种族,你的数据会一团乱的。
自带管理器内看不到DLC的esm文件的解决方法。
打开一个记事本,写下如下内容
64位系统这样写
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeBethesda SoftworksSkyrim]
"Installed Path"="E:Bethesda SoftworksSkyrim"
32位系统这样写
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksSkyrim]
"Installed Path"="E:Bethesda SoftworksSkyrim"
其中要把路径改成自己游戏目录
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)比如说我的
然后另存为,文件类型选择所有文件,文件名随便起但是扩展名一定要是reg
比如说我的xxx.reg
然后双击这个文件,将内容加入注册表
如此就能看到DLC的内容了
加载确定退出即可
如果自带管理器能打开但是看不到任何MOD,这方法应该也适用。
阅读延伸:
上古卷轴OL什么时候出?
《上古卷轴5》之上古知识任务两个疑点,不会做的看看~
《上古卷轴5:天际》部分BUG解决方法
第一条BUG是刚玩的时候,主线任务的伊思本BUG,那家伙只有文字没有声音,然后说是给你开门,然后你就算等到花都谢了,他就是不开门,让我想起了一首儿歌:小兔子乖乖。
第三条BUG是在时间伤痕的时候你站位不对的话,打开上古卷轴,你就会卡住,三个古代人就在那发呆,解决方法是要严格站在任务标识的地方打开卷轴,这种一丝不苟的设定真让人肃然起敬。
第四条BUG黑暗兄弟会,这个流程里面我遇到过两个严重的BUG,第一个是我做完黎明,主线,后去做黑暗兄弟会,结果做完前面三个刺杀任务后,西塞罗就是不回圣所,估计他觉得天际的兄弟会也不安全就转移了吧,所以最好是早早加入黑暗兄弟会吧,后来我开档试了一下,这个就解决了,第二个是刺杀假皇帝,那个厨子死活不提让你戴帽子的事,难道她识破了主角的伪装???只能用控制台解决了,代码我不记得谁要记得就在点评里面告诉我一下,我补充一下!
第五条BUG隐身术BUG,昨天我遇到的,装了龙裔DLC后,这个BUG才出现,症状是你买书学了后,自动隐身,时效永久,我试过只要你不和人说话,不拿东西,可以一直隐身,解决方法估计得把龙裔给缷了,代价比较大!
第六条BUG是MOD冲突的MOD,血腥的放荡和死亡之舞有冲突,有时候砍头的时候,一刀下去敌人没事,你这出现提示,你无法战斗!难道是空手夺白刃?解决方法是缷了SD然后再装!
第七条BUG今天遇到的,我用的是爱恋少女族,做完了龙裔任务去独孤城去接狼头骨任务,结果那个龙桥报信的酱油没出现,然后找德文英接巴瓦杰克任务,结果~~~不爽的是,在过那个睡觉人的时候,最后应该出来一个龙祭祀时候,地面红光一闪,补充一下,最后查明是因为幻界之歌引起来的BUG,可能幻界之歌和很多任务都有冲突,如果大家遇到了不妨先把幻界之歌关闭一下试试。
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角色扮演游戏(RPG)称得上是最古老的电子游戏类型之一了。很多角色扮演游戏如《仙剑奇侠传》、《勇者都恶龙》以及《博得之门》等在玩家的记忆中留下了不可磨灭的印象。随着越来越多的角色扮演游戏开始登录PS3平台,图老师图老师小编今天为玩家列出了PS3平台十大经典角色扮演游戏。下面一起来看看吧!
《神秘海域》系列目前共有四部, 其中PS3独占三部,PSV一部,PS3系列是为PS3主机量身定做的集解谜、射击、冒险于一身的游戏;《战神3》是一款动作类游戏,它是战神系列登陆PS3主机的首款作品,也是战神系列三部曲的终结之作。因此,我们可以发现各种类型的巨作开始陆陆续续地登陆PS3游戏平台。其中,PS3平台上许多传世之作都是角色扮演游戏,即RPG类型游戏。
尽管PS3平台发售过不少令人怀念的老游戏,但PS3平台上最受玩家追捧的还是角色扮演游戏。许多风靡全球的角色扮演大作都选择在PS3平台上发售,因为在PS3主机上发售的角色扮演游戏能够给玩家带来独一无二和无法超越的娱乐体验,像《恶魔之魂》、《双重国度》等史诗级RPG巨作都是PS3平台的独占游戏。
PS3玩家将身临其境般探索广袤无际的游戏世界,玩家既可以指挥士兵中队抵御强国的侵略,又能够学习魔法对抗邪恶的巫师。正因为玩家能够在游戏里扮演有别于现实生活中的角色,体验现实生活中无法实现的梦想,宣泄压抑已久的情感,所以角色扮演游戏在众多类型游戏中占有重要地位。
10. 《阿玛拉王国:惩罚》
《阿玛拉王国:惩罚》游戏风格与《塞尔达传说》、《暗黑血统》和《暗黑破坏神》有几分相似。阿玛拉是一个充满魔法的世界,陌生的风景,异国情调的城市,遍地的野兽和骷髅以及丰富多彩的人物。随着故事情节的展开,玩家将探险无边无际的阿玛拉王国,屠杀野兽并获得战利品。除了探索以外,《阿玛拉王国:惩罚》中高质量的艺术风格也会带给玩家一种独特的感受。
《阿玛拉王国:惩罚》由38 Studios和Big Huge Games联手制作。虽然38 Studios和Big Huge Games可能不会再制作游戏,但这并不意味着他们创造的唯一一款游戏《阿玛拉王国:惩罚》不值得玩家游玩。事实上,本作在2012年度最佳游戏的评选中占有一席之地,也是PS3平台近期最火爆的角色扮演游戏之一。
9. 《恶魔之魂》
准确的说,《恶魔之魂》是一款大战怪物的动作角色扮演游戏。本作是由From Software开发,具有黑暗奇幻风格,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。
From Software传奇巨作带来的影响不容忽视。在玩家眼里,《恶魔之魂》就是折磨人的神作。人们厌恶它,却又禁不住喜欢它。许多开发商曾试图模仿《恶魔之魂》的风格,但目前为止还没有哪一款游戏能够成功模仿它的特点。
《恶魔之魂》中对待死亡的方式与其他游戏视频截然不同。死亡会让游戏世界和所有怪兽复位,游戏从头开始。尽管这点让玩家抓狂,但同时教会玩家如何正确游玩,如何尊重这款游戏,如何听取其他玩家获得的心得。因此,图老师图老师小编认为《恶魔之魂》确实是一部经典作品。
8. 《信赖铃音:肖邦之梦》
《信赖铃音:肖邦之梦》是一部传世之作,游戏中的主人公是一个现实存在的人物,即被称为钢琴诗人的音乐家弗里德里克•肖邦。肖邦因重病而即将离开人世,处于昏迷状态的他离开了现实世界,来到了一个宛如童话仙境般的梦境世界中。在这个梦境世界中,一样有着形形色色、为了生存而努力奋斗的人们,不过这个世界具有一个奇特的现象,就是罹患绝症的人的身上会出现魔法的力量,现实世界中重病的肖邦因此也具备了使用魔法的能力。
2007年,日本著名配乐人樱庭统为《信赖铃音:肖邦之梦》发行了同名专辑,专辑英文名为《Trusty Bell: Chopin’s Dream》。樱庭统的配乐无可挑剔,音乐自然就成为了本作的卖点之一。本作以音乐为主题,玩家可以一边静听经典钢琴曲,一边欣赏充满教育意义的过场画面,这些画面都源自真实的油画和照片。开发商根据肖邦临终之前对人生和音乐的感悟创造了游戏史上最优雅的作品,可以说,《信赖铃音:肖邦之梦》是一部游戏与音乐水乳交融的作品。
7. 《上古卷轴4:湮没》
《上古卷轴4:湮没》不是上古卷轴系列最出色的一部作品。起初的构想是介绍一款故事背景发生在Cyrodill省的游戏,Bethesda最终把故事背景从布满罗马军团兵士的潮湿丛林陆地改变成传统中世纪欧洲奇幻场景。此外,本作比《上古卷轴3:晨风》更多地借鉴了电影《指环王》里的视觉美学元素。
然而,这并不能说明《上古卷轴4:湮没》就是一款糟糕的游戏。事实远非如此。本作凭借出色的游戏开放性和互动性赢得了外界的一致好评。玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线;如果不着急通关,可以去探索广阔无边的世界,这完全遵从玩家的选择。Bethesda擅长设计游戏世界,相比Bethesda以往设计的游戏场景,虽然Cyrodill省算不上是一座独具一格的古城,但它仍然很漂亮、很迷人,充满了神秘和奇幻色彩。本作的通关任务标准比在电脑上游玩的奇幻类角色扮演游戏高出很多,玩家需要耗费大量时间来通关,但他们不会轻易跳过这款游戏。因而,本作仍然是玩家休闲娱乐的最佳可选游戏。
6. 《辐射:新维加斯》
《辐射:新维加斯》的故事背景设定在加利福利亚州北部的内华达州沙漠,而游戏的年代背景设定在2280年,发生在《辐射3》之后的许多年,但是《辐射3》的故事并没有在新维加斯继续。玩家在游戏中扮演莫哈维快递公司的一名邮差,负责将一块芯片送给豪斯先生。但在半路却遭到了不明人物的枪杀。当然,这名邮差没有死去,在一个机器人和当地医生的帮助下活了过来,但是芯片却不知所踪。而此时,凯撒军团也准备发动第二次胡佛战争一雪前耻。玩家将踏上寻找芯片的旅途,也踏入了《辐射:新维加斯》的世界,卷入了新加州共和国和凯撒军团之间的战争。
《上古卷轴5 天际》火爆MOD图欣赏 太惊艳了
经过一段暂歇期,本周末再次为大家带来《上古卷轴5:天际》MOD截图。这次截图中的美女身材相貌都很出众。
《上古卷轴5:天际》MOD截图已经缺席了一阵子,今天我们再次为大家带来一组新截图,这些MOD的作者有:MsFrankenstein、AurianaValoria1、choco2114、Kyokushinoyama、ewi65、shadowfake、VictoriaG、radioragae、TomAraya和ta1ki。美女继续,美景继续。
图老师图老师小编评语:火爆的MOD截图太惊艳啦,喜欢的朋友有眼福了哦!
dlc一共7本魔经:主线任务会得到2本(米拉克神庙,查达克)就不介绍了,这个跟着主线剧情走是必得的。其余五本: 1.乌鸦岩矿井,就是船刚靠港的那个城市,进去后会接到找爸爸的任务,按照任务做,干掉龙祭祀后 旁边的小门有一本,这里还可以学到龙之形态。 2.泰尔@米斯瑞恩,这个要先跟老头完成找管家的任务,即他管家失踪了,你去问旁人,他们会说去采货了,然后按照地图标的地方发现已经死了,回去会让你帮他再找个管家,找到之后他会允许你进他的法杖附魔房,里边就有一本。 3.孔格里克,你干掉马米拉(原龙裔)之后,来到泰尔米斯瑞恩,老头会说你印堂发黑,眼神涣散,然后会给你个信息,说他知道一本魔经的下落让你取来,就在孔格里克,有指示很好找。 4. 白领山峰,这里很危险,我被火焰蜘蛛炸死过无数回,后来看到蜘蛛就开龙之形态,没有了就原地休息,然后穿过一个门到白脊,干掉龙祭祀回头就能看到了,在箱子上边。 5.柯布乔恩山峰,这个最麻烦,需要你给4次钱,1000,2000,3000,5000,而且要等四次才能彻底挖开,最里边干掉龙祭祀,旁边小门里就是魔经了,地图里一套重甲,鞋子不错,水上行走,别的就很蛋疼了。 MOD介绍: 需要的MOD: Skyrim 1.9 以上 Skyrim Script Extender (SKSE) - 天赋重置或一些特别的效果也要靠SKSE。 SkyUI 3+ - 使你可以在游戏内通过MCM选单设定。 Skyrim -Community- Uncapper - 修改经验快慢和每级你得到的天赋点数,使你不会变得太强大。(由于有自动天赋,所以SPERG 是每2级有1点技能点数)要先安装,因为SPERG会覆盖设定原版的天赋实在过于无聊和单一,并且太独立。 SPERG 使那些无聊的天赋(像伤害+10%)之类的天赋会随著技能等级自动获得,相反你的点数是用来点一些特化的天赋。从而令到角色成形后是一个太特别,而不是单纯数字上更大的角色。 为什麽要用SPERG 可以载入原有的纪录并转为SPERG的天赋。当然最好先备份原有的存档。 - 更多玩法 提供更多玩法,使你除了玩主流的刺行刺等外可以选择更有趣的流派。 - 模组化设定,便于安装 所有天赋的设定你也可以通过MCM来选项,你不喜欢自动天赋?可以关键变回要手动点。 - 更多类型 很多时候每个角色最终也会是同一套技能,通过加入更多独有的天赋和能力使你的角色更加独特化, 使你更可以做出自己想要角色。想做个和平的猎人和动物和平相处?现在你可以了。 - 让升级不再沉闷 通过增加更多天赋和能力,除了换武器外你也可以感受到你的角色愈来愈强了。 - 平衡 虽然还有很多空间改进,但作者会努力继续平衡的。 即使整体来说角色可能会比原版更强大,因为新增的天赋更有趣更强力,但不会出现过于强大的天赋。作者甚至计算过每个角色的数字BUFF后到底会是怎样。 - 技能协助 原版的天赋树只会帮助你该系的技能,而和其他完全没关係。 SPERG 的天赋让每个天赋也有些共用的增益,使到角色更独特和令到一些原本很无谓的技能更有趣。 - 自订性高 大部份设定也可以通过游戏内的选单来修改或禁用。 而不用像其他MOD要把每个天赋分别独立成几个ESP而使到安装更困难。 SPERG 到底做了什麽 - 自动天赋 那些无聊却又必须点的天赋(就像大多数也必须点学徒级专家级大师级), 现在会随著你的技能等级自动学会。学会这些天赋会大大地增强你的角色,而你的点数可以留著学一些有趣的副天赋。 - 新的天赋树 这个MOD不是整个天赋重製,没有天赋有被删除的(只有被合併或自动化),但近一百个独有的天赋新增了。 - 更少的练等时间 通过使用 Skyrim -Community- Uncapper,这个MOD修改了每个技能获得经验的速度(只是少许)。这样做的目的是为了减少重複的练等动作和平衡回新的天赋,但不会改变原有游戏的感觉。 虽然作者定下的数字都是被认为平衡的,但你还是可以自行修改或者整个禁用。 - 熔铁功能 这个MOD可以让你熔掉金属製的装备或东西变成锭,使你锻造提升的速度可以更快。当然你也可以自行禁用。 - 任务奖励 这个MOD会让你完成一些主要的任务(主线任务、派系任务等)时,自动提升某一技能的等级,让你觉得解任务不是只为了一点点金钱,而是有回报的。 - 天赋重置 你可以随时重置你的天赋,但是几天的时间内你的生命值、魔法值、耐力都会下降(但会回复的), 可以通过MCM选单内完成或完成一个新增的任务(在冬堡学院某处) - 赤手空拳支援 使赤手战斗完全可行,没有什麽武僧天赋、半法术能力等会破坏原有天际的风味, 赤手的实际上更像一个酒馆内的小混混! - 更好的法术比例 所有法术按技能等级增强,毁灭系法术伤害会增强,幻术系法术可以影响更高等级的对象, 恢复系法术可以治疗(或伤害)更多,幻术系法术和召唤系法术也可以增长持续时间。 当技能等级100时,效果是原有的2倍。 - 法杖让低等法师更好用 纯法师低等级时会很易死亡,但现在法杖帮到你了。 现在使用法杖可以提升你该系的技能等级,还可以通过不停使用学会该魔法。 《上古卷轴5》灵魂石冢任务攻略 有些同学部分东西南北的话, 这张图就没啥用了, 说一下方向问题。 大家熟记一点 ,上北N ,下南S, 左西W ,右东E, 北是north ,南是south, 这个感觉很好记。 但是东西我有时候也分不清 。前几天突然发现。 键盘的W和E两个键。 W在左E在右 。所以分不清东西就看看键盘就好了。 看着图解去找东西的时候 ,只要东西不是P(平地可见) 你就在大概方向找建筑物就好了 无论C(传送)W(屋子)还是L(楼上)都肯定是有建筑物的。
《上古卷轴5:天际》七本黑暗魔经获得方法
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