《工人物语7王国之路》开局心得相关攻略,下面给大家带来《工人物语7王国之路》开局心得相关攻略,大家一起来看看吧。
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《工人物语7王国之路》开局心得相关攻略1:首先说下俺的打法《猥琐宅男们的最爱》,一开局先造资源采集类建筑,但是造的不多,矿类每种制造一个,伐木业也只制造一个,鱼或者打猎的3个资源点出一个小屋,早早的处可以无限循环的建筑,比如养猪场麦田。一旦出了可以无限循环的建筑与之相应却无法无限循环的建筑就把它们废弃。虽然这样的打法在初期不占优势,还有被灭的危险但是此打法具有极强的弹性,尤其在中后期敌人资源开始匮乏时此打法的优点就越发明显。
总结下此打法的优点:1 由于资源收到很好的保护,所以很多资源可以再生比如鹿群。
2 当帝人大军临近可以紧急开发那些没有被消耗的野外资源。
3 在中后期后会拥有一条完整且快速的生产链,而且最重要的是这条生产链对野外资源点的依赖很小,甚至某个小生产链已经完全不依靠野外资源点。
缺点总结下: 1 萎缩先不讲,最重要的是初期会非常危险,联网打的话要看对手是什么型的了。
2初期兵力难以快速补充,到中后期差不多才可以建立起军队完整制度。
2:第二种打法《希特勒式打法》,说起希特勒首先想起闪电战和英国女间谍,不管闪电战还是女间谍都以快著称,闪电战’打‘的;快女间谍’干‘得快,对了!!此打法的精髓就是快,好快呀好快呀好快呀,一开局学闪电战尽你所能,快速出钱出食物,能有多快就有多快,初期就出一大堆兵,一举冲向敌人老家,打得几乎占领所有地盘,然后再发展10分钟,10分钟内学习女间谍,使劲干出来的资源都买兵了,然后一举消灭掉敌人。
优点:1 比起《猥琐宅男们的最爱》打法,你在初期完全拥有主动权,你可以快速的打到敌人老家。
2 联网时可以鄙视萎缩宅男式打法。
缺点:3 假如敌人成功的的顶住了你的攻击 ,那么你的发展速度注定比敌人慢,应为你宝贵的初期资源和时间都出兵了,一蛋敌人站稳脚跟就可以耗死你了。
第三种打法:《勾践式打法》囤积大量的资源然后再一举称霸,开局快速出商人,有队可以卫国的士兵就可以,别让敌人觉得你军力过高,让后慢慢的出各种资源囤积在仓库里,哈哈哈,趁着敌人不注意出兵,然后一举把敌人全歼!!!在此之前一直低声下气,就算老婆被x国某官X了也要学习勾践就当没x。
优点:1 在拥有大量资源囤积的前提下,你的军队,死一个补两个,军事入侵成功率很高呀!
2 钱多了也可以打贸易战,并且不管怎么样,你的国家很安全了,完全不要担心自己安全,只要想怎么把敌人耗死就可以了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)缺点 :需要大量时间和精力,并且要是被敌人发现你的企图就危险了。
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《工人物语7》中文版即日起全面上市 - 工人物语7:帝国之路 规划生产线的流动为最首要任务
《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以说资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,可是会造成生产效率降低的。
夺取胜利点数一决胜负
此外,在7代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主,这次导入影响胜负的系统「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,是要平均还是专精发展呢?最快速获得胜利的方式就由你来发掘。
欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
既然是《工人物语》的系列作,不用说也知道工人正是这款游戏的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
游戏截图:
《工人物语7》的fans们将会在本周收到一份提前的圣诞礼物。开发商Blue Byte Software和发行商Ubisoft已经放出了这部奇妙的模拟经营游戏的一部大型DLC。这是该游戏在今年初发行以来的第三部DLC。
这部14.99美元的扩充包,你能从Ubisoft的在线商城购买并下载,有2张剧情地图(永恒之城的觉醒和海岸危机)还有叛军的崛起,这是游戏中的一个包含5张地图的迷你战役。如果你不想一下子把它们全下载下来,Ubisoft已经将每一个剧情地图单独发售,售价4.99美元,而迷你地图中的每一张地图则是7.99美元。
《工人物语7》最后一关灭困难敌人攻略首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了。是各自为战的。不是结盟的三个困难敌人。后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛。我果断就意气风发了。因为2010年我就打破解硬盘版,就是那个地狱折磨人版本,需要开鲁大师释放内存,不然自动存档要1分钟的。1个小时还会跳出一次的版本。我已经全部过完战役了。表示无压力。但是普通难度。
这次,打三大妈的破解黄金正版,果断一点问题没有,自动存档完全不会影响一秒钟的游戏时间,所有配置开的极高,也没有卡顿,跳出等问题。我认为简直是天堂了,3DM能把这破解的人挖来,算是有才华了。花多少银子,还是送美女怎么滴?就说纪元1404,圣城的安装版,也是存在跳出问题的。一个大教堂你修到第二阶段了,阿三区发展到大清真寺了,结果他给你跳了,你玩还是不玩下去?果断不玩了呗。
扯远了。回归工7。讲最后一关。这一代,我利用小半天时间,把前面战役全过了,就专心打最后一关。因为,前面这代工7,前面所有战役都是教学关。由浅入深,比如教你如何生产各类资源啊,各种防守啊,各类兵种建筑啊。即便到了最后第三关,第二关,你真正开打了。也是有个大胡子帅哥帮助左溢公主的,就是前面被俘的那个菜。你自己注意一下,最后第三关,第二关,这大胡子哥都是把城池据点架在前面,为你挡子弹的,但是关键资源和据点,他不会夺你的。他顶住敌人攻击,你在后方死发展。完全没有压力,各项资源协调完备,等你够出一波35人大军,再去横扫地图。这充分表面育碧开发这游戏,想展示,男人就是女人的天,有事男人顶在最前面的概念。老外有女权,我看这游戏充分侧面表明了男权主义。呵呵
到最后一关,大胡子帅哥受伤了。也就是前两关帮你顶伤了,你就自己来吧,这就是最后一关。真正的战役模式,只有最后一关我是那么认为的。前面都是教学关。育碧智商高,没办法。乃至开发的纪元14,20系列,都是要用几乎7,80个小时做战役,这些战役都是教学关。教你如何上手的。就说纪元1404,打完最后一关,它的教学关就结束了,教你如何建造大教堂。呵呵。工7有即时战略的味道在里面,所以留最后一关给你自己打通。
这次打三个困难的敌人,最后一关。我表示压力很大,简直就是自虐。真的就是自虐。没有截图,来不及截图了,也没想到,不相信的你就不要看了。游了个戏,有什么好骗人的。我又不去打WCG,又不占你花钱来看,对不对。首先,最后一关,游戏时间我花了将近6个小时不到,这里6个小时还算打输了几次,重新读关键点的重新打。我毛估估,打了10个多小时,就最后一关。花了一天大半夜时间。喝了不少酒,抽了一包烟。
基础知识咱就不讲了,打战役去。比如焦化厂需要木头啊,木头没有了,需要造林务官啊,野生肉需要树林才能恢复啊,没野生肉了可以造猪场啊,猪场需要小麦和水泉啦。还有矿场没有了,威望地质学家恢复啊,这类等等,基础篇。学不会,没必要打最后一关。
最后一关,三个困难敌人,首先,我想说,就普通战略或是遭遇战,三家平出兵,就能占了所有中立据点,合力把你打死。任何及时战略都是这样,你打打星级,魔兽三个困难敌人,机枪,大G就群殴你,送你出局了。对不。但这是最后一关,游戏有设定,3个困难的敌人并不会合力一开始就打你,而是会占据点,占完后也不来打你,会等待一定时间。这就是设计者考虑的平衡性吧。所以,你不大会被强推出局,但会困死你,让你自动放弃出局。当然了,你真是菜不行了,缺木少煤没金,还断食物。人家三家都有35个兵了,你还没35个兵的话,100%也是被强推主城出局的。起先,你要巩固设计者留给你的几片资源。最后一关,你门前那么几个据点,渔场,野生肉,煤,铁,金,基本资源都会有的。不会少。也不会一开始就占了你这些资源。这是设计者做好的。你尽管去拿并守护好。
但最后一关,你要想拿星星得胜利,是不可能的。因为三家电脑,里面分别都有出兵的,兵家,走贸易路线的,商家,还有攀科技的,教皇。所以,无论你走哪一个路线,都不会有局限性。你只能在最后强推掉两个电脑主城,你才能获胜。
我这里讲一下我的战略。起先,你被三个困难的敌人围攻,但是你已经占据了所有该有资源的据点。大军在你面前,你怎么办?第一稳固城防,修石塔,没有10个大炮是打不下来的,其次,加派30%防御力的大牧师固守。电脑会考虑折损太多,而和你隔岸相望。但你这样就被困死了。你要出兵打出去,我35个兵,完全不敢动。因为对面是105个兵。还有贸易资源,科技优势,补兵源源不断。这是,我读了第一次存档。我战略错误了,因为我不应该等到兵临城下,我被困死,而是主动寻求出路。这时候,我不再固守发展兵力,而是在少量兵力时候,打上几个中立据点,然后修复防御工事,但是不找任何建筑。大家明白吗?这几个造了防御公事的据点,就是留给对方来打的。比如我和A,相隔3个据点,我占了一个发展资源,再占2个,我空起来什么不造,就造防御工事,让你打,等你打完2个空的城池,你病例损耗就大了。我是研究城防多50%伤害抵御,并加派牧师的。所以,左右各两边,我占了4个空城,让你打。后期我就不吃紧了,兵力上面。可以凭借防御工事消磨掉地方大量兵力。
第二,由于上述,我成功磨掉了两家敌人的大部分兵力,其中一家,先期最旺。是兵家,不做贸易,不攀科技,就发展兵力的,我恨他入骨。一直受他压制,就是前面关卡知道你的大胡子老头。我先灭他。结果废了大部分兵力,把他所有据点打下来了,剩下一个主城。他没办法发展了。但是我错了,我忽略了我还有2个敌人,人家合围我,70个兵,连推我2座空城,后续补兵还在源源不断来。结果第三个城,我建造资源的也被打下来了,但我勉强把2家都打退了,可没用了。我的资源缺失了,屠城都毁了。我只能第二次读档。
这一次,我思考良久。如何牵制并佯攻一方,并同时消弱三个敌人力量?我想到了伟大的毛主席,就是农村包围城市,声东击西。我佯装空城驻守,出兵打一方,或不打,就隔岸相望。其余两家会帮忙,把大部分或所有兵力调来这个城池。这时候,我马上撤军,你三家大军在南,我就打你北面的城池,把你城市建筑全毁了,你打回来,我就撤军。你重新建造吧。然后你驻守在南边,我就打你北边。如果你三军分开,我就各个击破,你单一军队,绝对打不过我陪了旗手的大炮和骑兵。但我这样自己也折损不少。还丢了2座攻城。但是这样做的好处就是,我成功牵制了3家,并消弱了他们。打到最后,我35个兵,他们加起来才45个兵,需要全部驻守一处,才能抵御我的攻击。虽然我资源不济,但兵力积蓄甚多。最多的一家杀了70多个兵,大元帅,我呢,战役过半,我迂回这样的战术,杀了400多个敌方敌人。大元帅的星星,我抢到了。但是,你们不是正面包围我嘛?地方广的坏处就是,来不及回防和驻守,你们在南,我就打你们北。占据城池后来不及修防御工事的,他们就就过来了,这时候跑。你重新抢回北边的,我就继续打你南面的。如果我强拼冲出去,我们都损失所有兵力了。但我补兵速度要比他们落后3倍。他们6个兵,我才2个,加上我资源少。他们10个兵,我可能才1个。所以,要珍惜使用。
其中一次打错了,没注意,占据城池时候,被另一家第二个主将,派兵牵制住了,后来大军到来,我跑不掉了。又输了,我又读档。依靠这样的战术,农村包围城市,声东击西。我一路扩展城池,你来不及回防的,我就占据,你回防了,我就撤。破坏你所有建筑。你分兵驻守了,但你一对一打不过我。更别说,你一个电脑的部队分成2支了。我占据不少城池,直到任务据点下。我仔细看了各任务,离你最近的山岭巨人不用去打,最没用,是送羊毛给你一个胜利点。而另两家,离你最远的,最有用。一个是幽灵部队。打完他后,他直接派出一支部队,和你最强敌人超不多实力,一路攻下去,死光了为止。我利用这个幽灵大军,就和指环王最后阿拉贡招募到了幽灵部队抵御兽人一样。直接把他所有部队拼光了。我顺利占据他的城池,并且不损一兵一毫。另一个,我打了龙之要塞,直接给你最强大的敌人施放一击地震。他资源全部断供,开始修生养息了。借助这个时间段,哈哈,养兵千日用兵一时。我果断找上剩余最强大的一家,一对一吧咱们。你能打过我,我认输不玩了。但是,结果可想而知,我2个主将,70兵大军火炮加旗手加骑兵直接把他主城端了。端了这家主城,压力倍感小了。他的据点,我全部发展资源,并修复了防御工事。加派了牧师。这些完成后,两外两家总算发展起来了。恢复过来了。而我源源不断暴兵了已经,且修复了石头路,虽然南北两家也都攻下我不少城池 ,都是空城。但最后都被我一一灭了。
这就是我打最后一关战役,3个困难的敌人的经历。打了约合10个小时多。不自虐,不要尝试。打打普通难度,欢乐一下就可以了。毕竟是游戏,咱们年纪大了,又不是要参加WCG啥的。打最后一关困难难度,现在后悔了。希望那个女人头像的家伙,你能看到,爷被你坑惨了。估计头发白不少,晚上不睡觉,白天不吃饭,老婆出来骂了几次人了。
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11月25日,英特卫宣布,代理的游戏《工人物语7》中文版即日起已正式上市。《工人物语7》由Ubi旗下工作室BlueByte研发,英特卫在代理时,以旗下的专业团队进行了高达20万字的中文化,不管是剧情、任务、接口还是多人联机一律全面中文化。
-公主的王国复兴之路
故事的背景发生在文艺复兴时代初期,贪婪的领主为了争夺权利及财富,不断的发动无意义的战争,甚至有国家遭到臣子的谋反而灭亡,而柔依公主为了拯救这动荡不安的王国,决定挺身而出!柔依公主必须要打造一个强盛的王国在与敌人的战斗中获得胜利,该如何在人民、经济及军事间取得平衡打一场漂亮的胜仗将考验着玩家的智慧。
-生产资源环环相扣,必须有效管理运用
在《工人物语7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开采,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要制作出面包,必须先建设农场并在四周盖起谷仓生产谷物,再将谷物拿去风车磨坊加工程面粉,最后再拿去面包店就大功告成了。
-规划生产线的流动为最首要任务
官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。
-夺取胜利点数一决胜负
此外,在7代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。《工人物语7》导入影响胜负的系统-“胜利点数”。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。
-欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
官方表示,工人正是《工人物语7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
编译/熊猫
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》中文版截图
《工人物语7》迎来合作模式的DLC最近,策略游戏大作《工人物语7》的开发商育碧宣布该作发布了一款新的DLC包,名为《两个国王》,要价3.99英磅,内容是增加新的多人游戏地图。
这几张多人地图,一是“塔岛”,4个势力围绕坦德里亚之塔进行对抗,夺取此塔可以获得巨大的战略优势。玩家之间的距离很短,因此必须随时留意你的防线。二是“坦德里亚之王冠”,2支队伍争夺这个有名无实的王冠。这张图的重点在于多变的起始位置,一支小队可以使用丰饶的建造土地,但只拥有少数几个矿场,而另一组小队则完全相反。三是“森林国度”,玩家在一条宽广的溪谷中展开短兵相接。各自的基地后方有中央市场可供玩家增加财富。
前两张地图是特别为新的合作模式设计的,这个新模式在今天发布的免费补丁中添加到游戏。
除了新的地图,玩家也可以合作模式玩到既有的所有关卡。你可以和好友分享资源、切换贸易站、赠送防区和共享胜利成果。
冷饭套餐到 育碧献上《工人物语7》黄金版育碧确认将于2月25日发布《工人物语7:王国之路》黄金版。该版本将包含游戏本体和至今为止发布的可下载内容。
具体内容是:除游戏本体外,还包括Battle of Tanholm、Tempest Taiga和Fiery Chasm三张多人游戏地图,外加3张可以在遭遇战、多人模式和帝国模式中使用的四人玩家地图。
作为该版本内含的内容,诸如Tower of Tandria事件地点、Pacifist Economist、Ascetic胜利点数、Order of Knights和Infernal Mines等经济建筑物也可以在游戏中使用。
此外,黄金版将包含原来在第三款DLC包中的战役和剧情:Rise of the Rebellion、Shadow Over Tandria。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1376123.html
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