《辐射4》刷机甲及传奇怪物方法 高端技巧!

2016-01-23 09:11 18 1 收藏

《辐射4》刷机甲及传奇怪物方法 高端技巧!,《辐射4》游戏已上市一段时间了,大家想不想掌握更多更好的游戏小技巧?那就一起来看下高玩分享的《辐射4》刷机甲及传奇怪物方法吧。

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《辐射4》刷机甲及传奇怪物方法 高端技巧!

《辐射4》中掌握一定的玩法技巧,可以帮助玩家少走不少弯路。下面图老师图老师小编就给大家带来高玩总结的《辐射4》刷机甲及传奇怪物方法,一起来看看吧。

刷机甲及传奇怪物心得:

1,刷X01机甲怎么刷,地图上的机甲刷新点很多,不一一列举了,但是机甲的基础等级最高的就是边界废弃小屋那里了,刷出来机甲的等级和你人物等级是挂钩的,你高等级不说了,必出01,但是等级低了就不一定了,所以就要刷,门口手动存档,进门直接冲进去看是不是01,不是就读档,是就从进门之后开始打。

这里可能有的同学不太懂。 刷要掌握精髓,不是你随便f5就能刷的,当前场景的物品在你进门之后就确定了,所以要进门之前手动存档,不然进门后固定了。刷传奇怪后面说。我当时14级去了废弃小屋拿了60,【应为没有需求所以没刷01】接着去另外三个点拿了3套,废弃小屋的是60,其余的都是51 45等等,所以废弃小屋出01是概率很高的,要把握好。

2,传奇怪物,很多传奇怪物是位置固定的,但是掉落并不固定,有的怪物固定位置这次你遇到他是传奇,刷的时候就有可能变普通了,总之就是个概率, 首先,确定一个传奇怪固定的位置,这里就要分种类了, 丧失,变种人等等你一进场景就决定了他是不是传奇,所以没必要刷这些,等你跑过去看是不是传奇我这边都刷10次了。

蝎子,螃蟹,不死爪,这些都是潜地的,只有你打扰到他们从地下出来的时候,系统才会给他们界定是否是传奇,你确定一个怪物的位置,范围外存档,往前走两步,触发怪物,是传奇就打,不是就F9就这么简单。

传奇怪掉的装备是你触发之后就确定的,所以你开始打怪之后就别白费心机了,不管是普通传奇还是打的进化的传奇掉的都一样,想刷就要重新触发怪物重新打。我给大家通报几个传奇怪的坐标,都是高等级不好打,但掉落的词缀非常好。

传奇死亡爪,肯德尔医院,场景最深处从土里冒出来,所以到时候先存档,医院在剑桥警察局【也就是兄弟会触发位置】的右边。

传奇荧光蟹,奇观岛,在岛的最上方海岸边,依然是从地里冒出来的,可以走到很近在存档,方便刷。

传奇螃蟹杀手王,奇观岛,在岛的最右边靠近河岸的水里。

传奇蝎子王, 奇观岛,岛中间的一个有木梯的破烂木屋旁边。

我给的这些怪物都是高等级怪物,跟丧失不一样,出来的东西样样精品,就看你需要什么。刚刚刷出来威猛猎枪【别看不起猎枪,换个配件就是狙击枪,其实俩都一样】词缀增加25%伤害,爱狙之人的神器,这可不是垃圾转轮狙击哦,堂堂正正的狙击枪哦。

还有两个小技巧大家要注意,少走不少弯路。1粘合剂;改枪最重要的材料粘着剂其实不难弄到,除了胶带分解还有另一种方式,可以在烹饪地点合成,材料是3种不同的蔬菜加一个纯水,能做五个粘合剂,蔬菜好搞的很,很多做过任务的农场都有,或者自己种,比扫地图捡胶带靠谱的多。

去钻石城,或者芳磷镇【就是全是不死人】的npc小镇,找武器店商人刷枪,400以上的枪基本都有顶级配件,买了!就近把配件拆下来,就是用最低级的配件顶掉高级配件,但是高级配件并没有消失还在你身上,然后挪到你中意的武器上,说实话400块买1-3个顶级配件绝对划得来,比捡垃圾一辈子有前途多了。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

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《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1378010.html

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