《植物大战僵尸 花园战争》科学家角色玩法分享,《植物大战僵尸 花园战争》是一款第三人称射击类游戏,下面为大家带来玩家分享的游戏中科学家角色的玩法。一起来看看吧!
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《植物大战僵尸 花园战争》科学家角色玩法分享《植物大战僵尸:花园战争》中科学家变种角色很多,科学家怎么玩?有哪些技能?下面给大家带来玩家总结分享的科学家角色玩法技巧攻略,一起来看看吧。
首先介绍一下科学家的几个技能:
1.粘性炸弹。
紫色的小型炸弹,最大装填2个,冷却时间30秒。使用时科学家会将其投掷出去,在投掷过程中会粘连在经过的物体上,比如墙上,坚果上,花盆上等等。
比较重要的一点是炸弹可以粘在队友的身上,比如粘在全明星的身上,这样全明星使用冲撞的时候周围有植物也会爆炸,非常好用。
另外也可以粘在植物的尸体上,这样它的队友来救的时候也会爆炸。 炸弹是感应式的,也就是植物经过炸弹周围的时候炸弹会延迟一秒多再爆炸。
如果炸弹受到一定伤害也会引爆。 紫色的炸弹伤害是50,可以炸到多个植物。不管是50杀模式还是花园墓地模式都非常的好用。
变种1:奇多炸弹,跟初始的炸弹差不多,但是颜色是黄色的,伤害为75,相比较紫色的唯一的缺点是黄色的炸弹投掷距离很近,而紫色的可以扔的很远。一般还是黄色的用的比较多。
(官方网站还写了一个细节,紫色的炸弹在投掷出去一秒钟之内碰到障碍物不会吸附,而是反弹回来,因为我紫色的用的少没大注意观察这个细节)
变种2:补血弹。
一个比较大的球体,一段时间后爆炸,在此范围内的僵尸将恢复体力50点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)好像很多人以为这个球是能造成伤害的,见过不少科学家向一堆植物中扔个补血弹但实际上只能给僵尸回血。
非常差的技能,首先从扔出去到爆炸回血有一定的延时(大概3.5秒),不好操控,另外这个球会随着地形到处滚,滚到哪根本没法控制,另外它的回血范围非常小,几乎要紧贴着球体才能回血,而且回血量只有50点总之非常非常的不好用,只有一种情况可以考虑,就是在50杀模式中为了弥补治疗站的冷却时间可以勉强使用一下,但性能还是明显不如粘爆炸弹。
2.空间瞬移。
科学家比较核心的技能,用法多多。最大装填2个,冷却时间20秒。使用后会向前移动一段距离,要注意的是从发动技能到瞬移中间的硬直时间很长,差不多有两秒钟的硬直,所以使用的时候一般要提前预判,不然会来不及。 另外要熟悉瞬移移动的距离,这样如果目测能移动到植物背后可以立刻转身反击。
可以用来躲避豌豆的炸弹,大嘴花的遁地等,当然最常见的用法还是瞬移到植物面前或者背后进行奇袭(有一个任务就是瞬移之后立刻杀死植物若干次)。
其他僵尸在植物密集的枪林弹雨中很难突围,但是科学家的瞬移经常能打开突破口,瞬移到植物面前击杀之是必须要熟练的(有些植物移动速度较快不瞬移也追不上)。
由于瞬移能存2个,可以在较远距离连续两次瞬移奇袭,也可以一次瞬移进敌阵,杀死植物之后再瞬移到安全位置回血。
另外僵尸进别墅的关卡这个技能也比较强势。
变种1:奇多瞬移。
看起来和初始的瞬移差不多,移动过程中身后的烟雾是黄色的,移动后会对这个轨迹中的植物造成30点伤害。但缺点是只能装填1个。
变种2:能量移动
科学家会变成光球,期间可以自由移动,再次按下技能间或者等到一定时间会回复原来的状态。光球状态是完全无敌的,但也只能移动,不能攻击或者使用技能。初始装填也是1个,冷却时间20秒。
比初始的瞬移好控制一些,可以自己选择出现的位置,但是相对的,植物也更容易预判你的出现位置。
和初始的空间瞬移比较一下,初始的瞬移比较容易出现瞬移结束后刚好中了植物的陷阱,但是这个能量瞬移更能灵活的躲避障碍物和陷阱。 但个人还是更喜欢初始的瞬移,因为奇袭效果更好,而且可以装填2个。
3.治疗站。
一个像喷泉一样的物体,可以令周围的僵尸恢复体力,比向日葵的花盆回血效率更高,当然相对的,此技能冷却时间比较长,不能像向日葵一样随时进行单体回复。冷却时间为30秒,20秒钟之后治疗站会自爆消失,期间也可以被植物破坏。
一个使用心得是,没有必要过分斟酌使用时机,只要周围有受伤的队友就可以使用,如果你在队伍的前面的话也可以设一个治疗站给后面的队友使用,过分斟酌可能会浪费掉很多给队友回血的机会。
另一个就是几个队友在转角处或者掩体后面跟植物对狙的时候也要记得设一个治疗站,这样队友可以放心的和植物拼血量。同理,自己进入植物阵地的时候也要有这个意识。
变种1:钢铁治疗站:
与普通治疗站不同的是,钢铁治疗站更耐打,回复范围是普通的两倍,但是回血速度会变得非常的慢。另一个特点是角色可以站在钢铁治疗站上面,可以利用其跳上更高的台阶等。但是总体来说实用性比较低,因为回血速度远比回血范围重要的得多,一般不推荐这个变种。
变种2:奇多治疗站:
回血速度惊人的快,唯一的缺点是自爆的时间比普通的快了5秒,但是丝毫不影响使用,实战中一般都用这个。
总结一下,科学家的三种技能使用度都非常的高,而且用法多多,非常灵活。目前楼主使用的技能组合是奇多炸弹,初始的空间瞬移,奇多治疗站。
科学家及其变种的特点:
先总体说一下,科学家的血量为100,他的各种变种一般上弹速度都很慢,而且装弹量普遍很小(多数都是个位数)。普通攻击在近距离是散射伤害,远距离是点射。有一些特例,比如奇多博士和化学家就只有近距离伤害,宇航员近距离不是散射伤害。
很重要的一点,近距离大部分科学家的伤害都有两部分,比如某次用海洋学家在紧贴植物的距离开了一枪,先显示30伤害,然后隔很短时间又出现28的伤害,也就是贴脸的距离可能达到58的伤害。(武器未升级时)
1.海洋学家(手持海豚的):
首先武器就比较萌,射击的音效和上弹的音效都很好玩,而且喷出去的物体是鱼的内脏(射到墙上可以发现红色不明物体和鱼骨头),武器升级的第一个名称是不怎么滑溜的鱼2333,外型上就很讨喜。
中距离伤害在30左右,极近距离伤害达到60,升级以后最多能达到80点伤害。但是较远的距离只有8至11点伤害。近距离为散射伤害,也就是说一枪能同时打到多个植物。
非常强力的变种,之前有人说海洋学家削弱了,但是PS4版的海洋学家用起来还是非常的强,楼主最多拿过七连杀(注意是连杀),当然这需要紧贴植物开枪才能有巨大的伤害。基本定位是中近距离,非常推荐的一个变种。
2.宇航员:
定位是中远距离,射速和弹道都很优秀,装弹量为全变种最多,远距离普通伤害17,暴击伤害19,中近距离普通伤害18,暴击伤害22。
此变种在中距离非常强势,但是打移动的目标还是有些困难。 相比较其他变种,宇航员没有近距离的散射伤害,在中远距离才有比较好的发挥。
也是非常好用的变种,推荐给喜欢远距离战的玩家。
3.毒博士(戴防毒面具的):
同样是近距离散射,远距离点射,子弹飞行的速度比较慢,打远距离移动的目标也会比较困难。 打中后为中毒效果,每秒2点毒伤害,持续3秒。 中远距离大概20点伤害近距离25伤害,紧贴敌人能打出50点伤害。
也是可以一用的变种,单独飞出去的那个子弹判定还是比较大,中距离比较容易几种目标,但缺点是子弹速度很慢。
4.物理学家(发射电球的):
有些弱势的变种,近距离没有了散射伤害,中远距离22至30点伤害,近距离30至60点伤害,由于造成的是电伤害,可以对目标周围的植物造成额外伤害。
物理学家的缺点是一次只能击中一个目标,而且射速奇慢无比,装弹量升级以后也只有6发,虽然有额外的传电伤害但是伤害非常低(10点左右)。
但是有一个优点就是贴脸的距离可以造成巨额伤害(60+30=90),某一次楼主紧贴敌人就打出过90点伤害(官方wiki给出的数据也证明了这个伤害值),但是这个距离稍微远一点就会变成60,不大稳定,只要植物是一边后退一边中枪一般都是60以下。
所以花园目的模式这个变种不太好用,但是50杀模式中如果要快速击杀单体目标就可以尝试,但这个蛋疼的装弹量和射速用起来还是很不顺手。
《植物大战僵尸 花园战争》大嘴花玩法心得攻略
《植物大战僵尸:花园战争》游戏中大嘴花又名食人花,今天给大家带来玩家分享的大嘴花玩法心得分享,以供玩家们参考。
大嘴花在这款游戏中确实存在感不足,其近战攻击的特性导致了其正面对抗任何僵尸角色都没有很高的胜算。但是大嘴花只要会玩,在游戏里也能充当奇兵的作用,很多人都喜欢用摩托大嘴花,其优秀的绕后突袭能力确实不错,但自身单薄的血量一旦遇上敌方支援还是略显无力。
铁甲花玩家一般都不喜欢用,嫌弃它的龟速,即便它拥有两百血,但是配合上50点的攻击力,再选择绿色粘液,铁甲花可以说在守家能力上十分突出。个人甚至觉得优于火花与电花,特别是其对召唤僵尸的秒杀能力,再也不用愁木桶海了(经常几十万人对着一个木桶僵尸射,就是杀不死,其实一个铁甲花2口就没了)。
另外其实植物方要赢,压制住僵尸方的传送点是非常重要的。而铁甲花只需要潜到传送器旁就可以很轻易的将其破坏,即便牺牲自己,也能拖着整支僵尸的步伐,只要队友稍微会玩,没有传送点的僵尸的零星攻击将构不成任何威胁。
感觉大嘴花和科学家一样,需要混战和复杂地形,一旦近身非死即伤。
说白了,就是队友给不给你机会发货,碰到坑的,死的爸爸都不认识你。
也有几个空旷地图不适合用,装甲太慢,只能守家,远征吃亏,一直用火焰,喷火是群攻,而且秒杀木桶那一类的僵尸。
《植物大战僵尸:花园战争2》战斗全面升级,这次的战斗依然从后花园打到了外太空,敌我双方都在装备上有了全新的突破,穿着机械太空服的僵尸以及被钢铁包围的小植物,到底孰强孰弱!今天官方公开了最新游戏截图,一起来看看吧。
《植物大战僵尸:花园战争2》新增了三种僵尸:海盗船长、超级英雄以及机械驾驶僵尸,对应的也增加了3种全新植物,擅长魔法攻击的玫瑰、扫射玉米以及橙子,相信这场战斗会更加欢乐。
最新游戏截图:
《植物大战僵尸 花园战争2》IGN视频 约战月球
在GC 2015上,EA携《植物大战僵尸:花园战争2(Plants vs Zombies Garden Warfare 2)》亮相,为我们带来了海量游戏新内容。而外媒IGN也对其进行了深度挖掘,一起来看看他们公布的最新消息吧!
《植物大战僵尸:花园战争2》GC 2015 IGN演示:
视频中展示了全新的月球地图,大致分为户外和室内两部分,角色在户外能跳得更高,滞空时间明显加长,室内则与其他地图没有明显差别。另外制作小组还为该设定加入了一定的故事背景植物一方阻止企图利用月球制造永久日蚀的僵尸博士,一改前作只有丧尸进攻据点,植物只能被动防守的单一形式。
视频中展示了全新的月球地图,大致分为户外和室内两部分,角色在户外能跳得更高,滞空时间明显加长,室内则与其他地图没有明显差别。另外制作小组还为该设定加入了一定的故事背景植物一方阻止企图利用月球制造永久日蚀的僵尸博士,一改前作只有丧尸进攻据点,植物只能被动防守的单一形式。
而最令人期待的新角色方面,此次直播详细介绍了植物一方的三名强力新战士。
Citron(橘子):从未来穿越至此的赏金猎人,主武器是一把拥有32发子弹的橘子镭射枪,能够变形为橘子模式滚动前进,速度比普通状态快不少,还拥有一块能够抵挡敌方子弹的能量盾以及能使敌方机械暂时无法动弹的EMP桃子等高科技武器。
魔女Rose(玫瑰):由于预知到了被僵尸支配的未来,为改变命运而参战。能够把僵尸变成山羊的Goatify以及能控制一定范围内敌人行动的Time Snare两种魔法是她的制胜法宝。同时她还可以像僵尸工程师一样在地图上的指定地点设置小炮台、启动传送门。
KernelCorn(玉米):手执两把连发武器的士兵,三种技能分别是在指定区域投下大量黄油炸弹的Butter Barrage,喷射位移并在空中开枪的Husk Hop以及短暂蓄力后同时发射两枚玉米导弹的Shuck Shot,是强攻阵地时的不二之选。
游戏的发售日依然预计为2016年,没有具体的发售日乃至发售区间,不过演示画面体现的游戏完成度已经相当不错,相信能够在2016年初和大家见面。
视频截图:
《植物大战僵尸:花园战争》中很多玩家喜欢花园墓地模式,本模式中哪些地点适合植物防守?下面给大家带来玩家推荐的防守地点,以供参考。
首先我们必须承认,这个版本的僵尸比植物好打太多了。不过这并不能成为玩家无脑跳僵尸的理由。
事实上植物守住几个关键据点的话,是可以遏制住僵尸的攻势的。
以高尔夫球这关为例
第一个花园,需要一个会玩的仙人掌和向日葵配合,仙人掌用坚果墙和土豆堵住左后山洞,然后和向日葵一起站在花园左后方的一个小山坡上,这个位置仙人掌可以压制所有站在远处高点的僵尸步兵,甚至打到僵尸在右路建立的传送点。向日葵负责给仙人掌加血,清理山洞里的僵尸和天上的无人机,如果仙人掌被干掉的话马上救他起来,两人平时要保持一定距离避免被zpg一起做掉,如果山洞里坚果墙没了得马上补上。
其他队友最好是主动出击的食人花和豌豆,如果花园右后方有一个毒豌豆不停用溅射打断高点上缩起来的僵尸士兵的回血和收人头效果更佳。
这关另一个防守极好的地点是花园右前方的一处高台,上去一个太阳花和毒豌豆可以肆意攻击所有进攻花园僵尸的后背,这个高台只要上去一个会玩的太阳花毒豌豆就是不死的。
如果高尔夫球地图第一个花园失守了,第二个花园多半是守不住的,第三个花园相对来说比较好防守,一个铁太阳花配两个强力豌豆或者两个太阳花配合一个豌豆守住花园右前方那个建筑的屋顶即可。这个位置可以直接打到僵尸传送点,出生点和所有进攻花园僵尸的后背,还可以从侧面打掉花园左侧高点的僵尸步兵,守住这个点基本就相当于守住了花园,如果这个花园守不住就直接等推球吧。
阳光海岸第一个花园没有特别好防守的地方,仙人掌退到后面的高坡上清理山壁上的僵尸士兵,然后两个太阳花和豌豆组成三人小组在两个传送点的狙击非常重要,但是三人以上的配合对于路人玩家实在太困难了。
这张地图最容易被攻陷也最好守住的其实是第二个花园。
必须有一个会玩的仙人掌用坚果墙和土豆守住花园右边上坡之后僵尸传送点前面那道拱门,然后必须不时的从那边的一条小路过去看看那几个楼顶的广告牌子后面有没有藏僵尸步兵,有的话立刻从背后教他们做人。
阳光海岸第二个花园推荐种竹子,因为可以打到楼顶上藏的僵尸,第三个花园推荐卷心菜和减速蘑菇,两到三个仙人掌配合用坚果墙和土豆把几条路堵死(坚果墙放在卷心菜前一格,土豆放坚果墙后面),仙人掌必须保证第三个花园左侧的房顶上和右侧的铁栏杆里没有僵尸士兵,跳上去一个干掉一个,然后花园左上角最容易藏僵尸的小亭子那要埋上雷。
海岸的第四关城堡应该是植物最好防守的一关,太阳花配合仙人掌或豌豆尽量把外面城墙那里守久一点,站在外面打的豌豆或仙人掌一定要会躲zpg。然后太阳花要留神用火箭跳直接从右边跳上来的士兵和走左边楼梯上来的僵尸,在城堡右边僵尸传送点上方有个土坡也很适合植物防守,花园右后方有一个比较高的台子豌豆可以跳上去,阴人没商量。对花园威胁最大的是躲在城墙和花园之间那个房顶上的僵尸,如果有的话豌豆跳上去肉搏也得干掉他,城堡这关如果有几个肯拼命的豌豆让传送门晚一两分钟出来的话僵尸基本就没戏了,如果城堡都守不住植物下个花园可以GG了。
豪宅这地图比较残念,因为它的第一关相对比较好守,第一个花园左边的传送点相对而言比较好防守,这关仙人掌及时补充坚果墙非常重要, 因为这关有很多矮墙是可以跳过去的,只要用坚果墙堵住几个入口,然后在矮墙背后埋下土豆雷,僵尸想要跳墙进来立刻就会被炸飞,第一个花园有一部分在墙外,所有经常有僵尸躲在墙后面占点,这时候从侧面冲出去清理墙后的僵尸就特别重要,第一个花园里有一个相对安全的花盆,推荐使用竹子,因为可以打到墙后面的人。
最后补充一点,菜鸟别玩仙人掌,只会显得你更菜。
《植物大战僵尸 花园战争2》IGN视频 约战月球
在GC 2015上,EA携《植物大战僵尸:花园战争2(Plants vs Zombies Garden Warfare 2)》亮相,为我们带来了海量游戏新内容。而外媒IGN也对其进行了深度挖掘,一起来看看他们公布的最新消息吧!
《植物大战僵尸:花园战争2》GC 2015 IGN演示:
视频中展示了全新的月球地图,大致分为户外和室内两部分,角色在户外能跳得更高,滞空时间明显加长,室内则与其他地图没有明显差别。另外制作小组还为该设定加入了一定的故事背景植物一方阻止企图利用月球制造永久日蚀的僵尸博士,一改前作只有丧尸进攻据点,植物只能被动防守的单一形式。
而最令人期待的新角色方面,此次直播详细介绍了植物一方的三名强力新战士。
Citron(橘子):从未来穿越至此的赏金猎人,主武器是一把拥有32发子弹的橘子镭射枪,能够变形为橘子模式滚动前进,速度比普通状态快不少,还拥有一块能够抵挡敌方子弹的能量盾以及能使敌方机械暂时无法动弹的EMP桃子等高科技武器。
魔女Rose(玫瑰):由于预知到了被僵尸支配的未来,为改变命运而参战。能够把僵尸变成山羊的Goatify以及能控制一定范围内敌人行动的Time Snare两种魔法是她的制胜法宝。同时她还可以像僵尸工程师一样在地图上的指定地点设置小炮台、启动传送门。
KernelCorn(玉米):手执两把连发武器的士兵,三种技能分别是在指定区域投下大量黄油炸弹的Butter Barrage,喷射位移并在空中开枪的Husk Hop以及短暂蓄力后同时发射两枚玉米导弹的Shuck Shot,是强攻阵地时的不二之选。
游戏的发售日依然预计为2016年,没有具体的发售日乃至发售区间,不过演示画面体现的游戏完成度已经相当不错,相信能够在2016年初和大家见面。
视频截图:
《植物大战僵尸 花园战争2》现场试玩视频 萌萌哒
上个月,《植物大战僵尸:花园战争2》发布了游戏的最新预告,而近日网上更有了诸多游戏的现场试玩演示。
现场游戏试玩:
在《植物大战僵尸:花园战争2》中,将会加入新角色,新地图,新玩法以及新的战斗。还有装甲驾驶系统,支持单人模式,可以打入1代游戏资料。从之前的预告片来看,世界已经被僵尸统治,而入侵的变成了植物。画面依然是色彩缤纷,僵尸和植物都进化出了各种超级酷炫的新武器,甚至有空中部队和装甲进行支援。
《植物大战僵尸:花园战争2》将于2016年春季登陆PS4、Xbox One和PC。
早期视频:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1378302.html
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