《废土2》最高难度下各个武器用法分享,《废土2》是《废土》的直接续作,也是首部将玩家道德考验元素加入到游戏当中的作品,玩家需要对自己的选择承担相应的后果,下面为大家带来《废土2》最高难度下各个武器用法分享。
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《废土2》最高难度下各个武器用法分享《废土2》中的散弹枪用来清除敌人的掩体,散弹枪的技能不需要点,我们只需要它的AOE效果。
跑过去一枪清除掩体然后跑回来一气呵成,非常适合速度高,AP多的人使用。
SMG的多点连射适合秒近距离护甲低的敌人。能量武器连射适合秒近距离护甲高的敌人。突击和重型武器连射适合秒中远距离敌人。
阻击枪作为DPS用处不大,不过有些时候敌人会在高地或充满掩体的基地里面,射程接近40M的阻击倒是能用来引人。
火箭筒是超级大杀器,适合那些组团在一起的敌人,因为太重,所以队伍里面力量高的人是必须的。
近战武器洗洗睡吧,高难度一点用都没有,命中低,伤害低。手枪也没什么用。
综合来说,一个7人小队必须要有:
1个魅力比较高(魅力越高,领导技能覆盖范围越广),领导技能最少7点(我目前发现违抗概率最高的队友是35%)。
2个AP高,先攻高,移动距离远的输出。
1个力量高能放下5,6个火箭筒的人。
武器来说
1个能量武器
2个突击/重型武器
1个SMG
阻击可以兼修。
领导属性
2协调 1幸运 1感知 2力量 4速度 10智力 8魅力
8AP 8先攻 1.7移动距离
2个DPS
6协调 1幸运 4感知 2力量 10速度 4智力 1魅力
10AP 14先攻 2.4移动距离
抗火箭筒的人
6协调 1幸运 4感知 6力量 6速度 4智力 1魅力
10AP 12先攻 2.0移动距离
因为中期输出开始以连发为主,但是连发最少会有-30%的命中惩罚,武器点满给的命中不过90%左右,扣掉惩罚就是60%。
所以人物的命中非常重要,领导加值,属性加值,饰品装备,武器模组,武器种类距离加值,战斗姿势,战略位置高度,掩体等都关系到命中,合理战术运用是连发时候枪枪到肉的保障。
第一把就是用的拳头,2AP装上模组就是1AP一下,专精点满就是100%暴击。
但是打一下伤害才10几点的飘,后期敌人都最少500血不说,护甲都是5以上,拳头真心无力。
如果是AP高,战场移动速度高的倒是能跑过去几拳,然后回来躲障碍物后面,但那样还不如射几下再躲起来。
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《废土2》真人电影公开 故事背景一探究竟
inXile Entertainment近日放出了即将到来的RPG新作《废土2(Wasteland 2)》的真人电影。
这段三分钟的电影主要交代了《废土》系列的故事背景。
本周早些时候,inXile表示《废土2》将于今年8月发售。还是在2012年的时候,本作在Kickstarter筹资网站上进行筹资活动,并且非常成功,当时预计是在2013年10月登陆windows平台,但是由于作品承载制作公司很大的希望,以及将系列打造成经典的野望,故而整个项目向后推迟。
图老师图老师小编评语:这是绝对是一部不错电影,就是不知道还要多久能看到!
InXile Entertainment的大作《废土2》在本月19日正式发售,随即就引发了不少玩家的追捧。而InXile还在不久前对外透漏称《废土2》在四天内就帮助公司获利150万美元。
对于喜爱《废土》这款游戏的玩家来说,他们可真正是等待了很久很久。自从1988年发售以来,《废土》就一直没有出过续作,直到2012年InXile才发起筹资活动宣称要制作《废土2》。按照原本的计划,这款游戏将会在2013年10月发行,但一推再推,最终的发行日期竟然晚了将近一年。可即便如此,不少玩家们还是觉得这样的等待是值得的。
在IGN的评测中,这款游戏被给出了8.4的高分。据悉,《废土2》拥有非常出色的剧情,同时玩家可以在游戏中做出不同的选择并因此改变游戏的走向。如果你对这种大灾变后设定的游戏感兴趣的话,那么《废土2》绝对适合你。
《废土2》确认发售XB1/PS4版 10月份与大家见面
Deep Silver和开发商inXile宣布,RPG游戏《废土2(Wasteland 2)》将在10月13日通过导演剪辑版(Director’s Cut)的方式,登陆Xbox One和PS4平台。
《废土2》原本在2014年登陆PC平台,而导演剪辑版将彻底提升画质效果,加入全新的照明系统、更好看的环境、改进的材质和高质量的角色模型。另外,次世代主机版《废土2》还会配上全新的画外音,武器声效也将更新。
游戏还加入了全新的用户界面和手柄支持,以及全新的精确攻击和Perk&Traits系统。主机玩家可以期待游戏在战斗和平衡系统方面的调整。
当然,PC玩家没有被遗忘,这些更新都将包含在免费的废土2:年度游戏版升级中。
《废土2:导演剪辑版》还将参展下周的科隆游戏展,玩家可以在Deep Silver展区试玩该作。
Steam的老用户都应该知道,抢先体验里面的项目总有一些滥竽充数的。有的项目进行抢先体验以后就没下文了,少数掏钱之前它的玩家成了冤大头,被骗了钱也被骗了感情。但也有优秀的抢先体验项目,让游戏开发更加顺利地进行。
上周,inXile工作室公布,《废土2》的制作已经接近尾声,最终作品的规模比最初打算的大了两倍。不仅如此,inXile还透露,如果没有抢先体验计划,他们永远不可能做出现在这个版本的《废土2》。
Thomas Beekers 透露:当初我们上线抢先体验的时候,内部曾争论过这个决定是否正确。我可以肯定,现在我们决定发售的这个游戏版本,如果没有抢先体验,一定会是另外一个样子。
《废土2》原本应该几个月以前发售,不搞抢先体验,但那样的话,就不会有我们即将要做的优化,细节,规模扩增步骤了。过去的几年,是我们资深学习和成长的过程,现在回头看去,我们可以说这给游戏带来了巨大的积极意义。没什么比玩家反馈更有价值的了,大家都是花费大量时间和资源,给出的反馈非常有意义。
inXile工作室预计8月底正式发售《废土2》。
游戏宣传视频:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)图老师图老师小编评语:当年的试玩确实给力啊!
《废土2 导演剪辑版》Xbox1版发售日期确认!
Deep Silver和开发商inXile宣布,RPG游戏《废土2(Wasteland 2)》将在10月13日通过导演剪辑版(Director’s Cut)的方式,登陆Xbox One和PS4平台。
《废土2》原本在2014年登陆PC平台,而导演剪辑版将彻底提升画质效果,加入全新的照明系统、更好看的环境、改进的材质和高质量的角色模型。另外,次世代主机版《废土2》还会配上全新的画外音,武器声效也将更新。
游戏还加入了全新的用户界面和手柄支持,以及全新的精确攻击和Perk&Traits系统。主机玩家可以期待游戏在战斗和平衡系统方面的调整。
当然,PC玩家没有被遗忘,这些更新都将包含在免费的废土2:年度游戏版升级中。
《废土2:导演剪辑版》还将参展下周的科隆游戏展,玩家可以在Deep Silver展区试玩该作。
《废土2 导演剪辑版》今夏推出 宣传片公开
《废土2:导演剪辑版》将会在今年夏天登陆XBOX ONE以及PS4平台,并且由于使用了全新的Unity 5引擎,本作的画面相比较原始版本也会有一定的提升。
《废土2:导演剪辑版》中除了增强了画面表现,还增加了角色的技能,提升了战斗中能够使用的策略,增加了超过8000句重新录制的对话,全新设计的用户UI,手柄支持等等。
下面让我们一起看看本作的宣传影像吧。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1380123.html
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