《废土2》近战心得分享 实际意义不大!,《废土2》是首部将玩家道德考验元素加入到游戏当中的作品,玩家需要对自己的选择承担相应的后果。下面为大家带来《废土2》近战心得分享。
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《废土2》近战心得分享 实际意义不大!下面为大家带来《废土2》近战心得分享,大家一起来看看吧。
自建角色
1:魅力领导政委嘴炮突击。
2:各种开锁突击。
3:武器拆解维修修面包狙击。
4:侦查拆雷狙击,还带了个罗斯大妈学的生存激光枪。
除了政委都是7力8智力,10AP,10CI。
现在打到达蒙塔机器人村,人物等级22+。
武器配置,2个M16突击步,32M射程,2个犊牛大狙(5AP的那个)40M射程。
突击连发模式能达到75%左右的命中率,战场效果表现不错(7级技能)。
狙击爆头大概80%命中(8级技能),不过只能开一枪,不暴击也就55-75的伤害,远不如开两枪稳定。
也就是2%的卡壳率,这的几率真心很高,几乎每场战斗都能遇到过。
任务线越做越乱,我这都是重开了十来次档了,因为BUG和任务的多样性,真的很难做到所有任务完美完成。
那就接任务尽量完成,做完了再屠了。反正末日吗,反正高自由吗。
AG做完了,围栏两边任务做完也都屠了。NPC打不过呼叫总部,告状说我屠村。还有个搞笑的选项不是我们干的,我们没在那。
反正屠到泰坦也没见有啥影响。
到了神庙之后就不好打了,两个屏幕外开枪,怪一个回合就贴身了,这尼玛移动速度堪比好声音华少的神嘴。
关于近战:
近战只有拳头伤害还可以,但是必须近身,只能攻击前后左右4个格子。
加州卖的拳套5破甲,有个野外战斗可以打到7破甲的拳套,但是暴击倍数比较低,好像是2.6左右,30级满力量一次攻击消耗4AP 伤害一般140左右,最难难度减半。
现在游戏系统来说,最好的还是玩突击枪,你创建角色的时候把速度点高,最少8速度开局,1AP可以移动2格,被近身也无所谓,反正消耗1AP走位就能让敌人处在你突击抢的最有效射程内。
然后7ap,三点连发一枪60多血,3下180,满突击枪技能45%左右暴击率,3枪总会有暴击的,实际7AP 打出的伤害一般200+,最难难度减半。
更别提后期突击抢装上4个模组,0%的卡壳率,40M有效射程。很多敌人没接近你就被你突突突死了。
所以这个游戏现在的版本近战意义不大,玩好突突突就O了。
《废土2》真人电影公开 故事背景一探究竟
inXile Entertainment近日放出了即将到来的RPG新作《废土2(Wasteland 2)》的真人电影。
这段三分钟的电影主要交代了《废土》系列的故事背景。
本周早些时候,inXile表示《废土2》将于今年8月发售。还是在2012年的时候,本作在Kickstarter筹资网站上进行筹资活动,并且非常成功,当时预计是在2013年10月登陆windows平台,但是由于作品承载制作公司很大的希望,以及将系列打造成经典的野望,故而整个项目向后推迟。
图老师图老师小编评语:这是绝对是一部不错电影,就是不知道还要多久能看到!
InXile Entertainment的大作《废土2》在本月19日正式发售,随即就引发了不少玩家的追捧。而InXile还在不久前对外透漏称《废土2》在四天内就帮助公司获利150万美元。
对于喜爱《废土》这款游戏的玩家来说,他们可真正是等待了很久很久。自从1988年发售以来,《废土》就一直没有出过续作,直到2012年InXile才发起筹资活动宣称要制作《废土2》。按照原本的计划,这款游戏将会在2013年10月发行,但一推再推,最终的发行日期竟然晚了将近一年。可即便如此,不少玩家们还是觉得这样的等待是值得的。
在IGN的评测中,这款游戏被给出了8.4的高分。据悉,《废土2》拥有非常出色的剧情,同时玩家可以在游戏中做出不同的选择并因此改变游戏的走向。如果你对这种大灾变后设定的游戏感兴趣的话,那么《废土2》绝对适合你。
《废土2》确认发售XB1/PS4版 10月份与大家见面
Deep Silver和开发商inXile宣布,RPG游戏《废土2(Wasteland 2)》将在10月13日通过导演剪辑版(Director’s Cut)的方式,登陆Xbox One和PS4平台。
《废土2》原本在2014年登陆PC平台,而导演剪辑版将彻底提升画质效果,加入全新的照明系统、更好看的环境、改进的材质和高质量的角色模型。另外,次世代主机版《废土2》还会配上全新的画外音,武器声效也将更新。
游戏还加入了全新的用户界面和手柄支持,以及全新的精确攻击和Perk&Traits系统。主机玩家可以期待游戏在战斗和平衡系统方面的调整。
当然,PC玩家没有被遗忘,这些更新都将包含在免费的废土2:年度游戏版升级中。
《废土2:导演剪辑版》还将参展下周的科隆游戏展,玩家可以在Deep Silver展区试玩该作。
Steam的老用户都应该知道,抢先体验里面的项目总有一些滥竽充数的。有的项目进行抢先体验以后就没下文了,少数掏钱之前它的玩家成了冤大头,被骗了钱也被骗了感情。但也有优秀的抢先体验项目,让游戏开发更加顺利地进行。
上周,inXile工作室公布,《废土2》的制作已经接近尾声,最终作品的规模比最初打算的大了两倍。不仅如此,inXile还透露,如果没有抢先体验计划,他们永远不可能做出现在这个版本的《废土2》。
Thomas Beekers 透露:当初我们上线抢先体验的时候,内部曾争论过这个决定是否正确。我可以肯定,现在我们决定发售的这个游戏版本,如果没有抢先体验,一定会是另外一个样子。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《废土2》原本应该几个月以前发售,不搞抢先体验,但那样的话,就不会有我们即将要做的优化,细节,规模扩增步骤了。过去的几年,是我们资深学习和成长的过程,现在回头看去,我们可以说这给游戏带来了巨大的积极意义。没什么比玩家反馈更有价值的了,大家都是花费大量时间和资源,给出的反馈非常有意义。
inXile工作室预计8月底正式发售《废土2》。
游戏宣传视频:
图老师图老师小编评语:当年的试玩确实给力啊!
《废土2 导演剪辑版》Xbox1版发售日期确认!
Deep Silver和开发商inXile宣布,RPG游戏《废土2(Wasteland 2)》将在10月13日通过导演剪辑版(Director’s Cut)的方式,登陆Xbox One和PS4平台。
《废土2》原本在2014年登陆PC平台,而导演剪辑版将彻底提升画质效果,加入全新的照明系统、更好看的环境、改进的材质和高质量的角色模型。另外,次世代主机版《废土2》还会配上全新的画外音,武器声效也将更新。
游戏还加入了全新的用户界面和手柄支持,以及全新的精确攻击和Perk&Traits系统。主机玩家可以期待游戏在战斗和平衡系统方面的调整。
当然,PC玩家没有被遗忘,这些更新都将包含在免费的废土2:年度游戏版升级中。
《废土2:导演剪辑版》还将参展下周的科隆游戏展,玩家可以在Deep Silver展区试玩该作。
《废土2 导演剪辑版》今夏推出 宣传片公开
《废土2:导演剪辑版》将会在今年夏天登陆XBOX ONE以及PS4平台,并且由于使用了全新的Unity 5引擎,本作的画面相比较原始版本也会有一定的提升。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《废土2:导演剪辑版》中除了增强了画面表现,还增加了角色的技能,提升了战斗中能够使用的策略,增加了超过8000句重新录制的对话,全新设计的用户UI,手柄支持等等。
下面让我们一起看看本作的宣传影像吧。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1380184.html
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