《模拟人生4》奖励特征详细使用心得分享,《模拟人生4》是全球销量最好的模拟游戏《模拟人生》系列的第四代作品。下面小编给大家介绍下本作的奖励特征使用心得,供大家参考!
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《模拟人生4》奖励特征详细使用心得分享今天图老师图老师小编给大家带来了《模拟人生4》奖励特征详细使用心得分享,给大家讲下奖励特征使用推荐,一起来看下吧!
《模拟人生4》青年开局,个人觉得比较有用的抱负奖励特征和商店奖励特征:
抱负里面如果要排序的话,觉得最有用的抱负是幸运抱负的家财万贯,因为什么游戏最重要的都是开局。
家财万贯的奖励特征精明是根据你的现有资产每周给你相应的投资回报。前期的资产不是很多,投资收益也不是很多,但是这个收益也是直接进入总资产的,也就是可以利滚利。如果你的总资产已经达到一百万,投资收益就很可观了。所以这个抱负越早达成收益越多!
其次我觉得比较有用的抱负是妙手主厨。奖励特征新主厨效果非常明显,做出的食物不会腐坏。这意味着什么,意味着你可以在随身清单中存储大量的食物,让你随时随地可以吃饭,而不用在某些关键时候被迫回家做饭。这对练级和修抱负、出远门收集等等都非常有用!
第三,健美运动员的奖励抱负:长寿。针对正常开启自动变老。如果关了自动变老。这个抱负奖励也就可以无视了。
第四个,知识抱负里面的电脑神童,奖励特征是网络大师。会解锁一些比较逆天的电脑功能。比如可以查看别人的全部特征,还有一个研究狂,能够在电脑前同时提升多种技能。
第五个,声望抱负里面的世界之友,奖励特征是喜爱。已经确立的友好度和暧昧度不会减少。这个抱负主要是在要达成某些抱负和职业的要求时比较省心,因为不会出现过几天就变路人的情况。
其他的抱负奖励我就觉得都可有可无吧,只是锦上添花。
再说商店奖励特征。最逆天的当属从不疲惫,让你的活动时间直接多出一半。第一个建议购买的奖励绝对非它莫属。4000点绝对花的值!
其次是针对其他生理需求的奖励特征:钢铁膀胱、一点都不饿,清洁溜溜。这三个都是减少生理需求下降的速度。其中钢铁膀胱的效果明显一些。如果你不做某些动作的话,膀胱也是不会减的,比如睡觉。但是如果已经不用睡觉了,也就几乎不用尿尿了。
再次是针对社交和娱乐需求的奖励特征:独善其身和无忧无虑。其中独善其身是减少社会需求下降速度。有无忧无虑,娱乐需求不会减少下降速度,但是即使娱乐需求见底,小人也不会出现不快乐的情况,所以效果等同永久特征。
然后是技能类奖励特征:专家、夜猫子、早期的鸟儿有虫吃、快速阅读,练技能必买。特别要提的是快速阅读,有了这个特征,不仅可以快速完成某些抱负比如书呆子的头脑的一些要求,还有最重要的是,它让你可以更快地阅读技能书,1000点的价格,效果堪比专家特征。简直不要太nice。
职业类奖励特征:企业家和人脉广阔、专业懒鬼。企业家加快升值速度。专业懒鬼不怕被降职(觉得没啥用,我一般到最高职位马上辞职,上班不是为钱是为解锁物品)。特别要提的是人脉广阔,这个很逆天。直接让你的新工作跳好几级,最高应该是4级吧。
利用这个特征,可以用电话不断找工作然后马上辞职,可以立马得到相应职业的解锁奖励。还可以快速刷掉文艺复兴模拟市民抱负。(这应该算是个系统漏洞吧)
最后是两个对特定职业的比较重要的抱负:创意梦想家让作家和画家有更大机会出杰作。超级销售员让木工做的东西能卖更多钱。我还发现一个画家职业独有的漏洞。雇佣一个经纪人,电话找经济人谈判,然后不断有人给你捐钱,财源滚滚来(好邪恶的感觉哇咔咔)。所以我觉得画家是开局积累资产的最好职业。
实验证明:最赚钱的职业竟然是直播打游戏,而最不赚钱的是做游戏。直播打游戏前期收益低,但是当粉丝数量突破一百万大关时,就是质的突破,而且是稳定收入。后期如果一直直播的话,很快就会撑爆你的的金库。而在游戏中,开发一个游戏是所有赚钱方式中最最最费劲的。你可能花两天时间都不见得能开发完一个游戏
这应该是游戏开发商的一种自嘲吧。想想现实中也大致如此,做游戏的生产周期长,耗费精力多,但是谁又能保证大卖呢?
以上给初玩游戏的小伙伴做个参考,欢迎探讨。
《模拟人生4》数据统计记录 发售半年嘿咻1亿次
《模拟人生4》一经发售,便受到了广大粉丝的拥护,更加真实的游戏体验让玩家们沉醉在游戏中无法自拔,当然了,作为一个心智健全的成年人,把妹子推倒,啪啪啪啪啪才是我们的终极奥义,那么从游戏发售以来,到底有多少玩家这么做了呢?
日前,一份关于《模拟人生4》的数据统计记录出炉,从去年9月份的上市开始,玩家的嘿咻次数、造人数量甚至笑死的次数都被记录了下来。
数据统计:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/monirensheng/)
整个游戏共创建了3200万个模拟市民,足够环绕地球一圈了。在6个月的时间里,共出生了570万个婴儿,也就是说每三秒中便会有一名婴儿出生。
40%的市民选择了结婚(美国成人结婚率为51%),而2%的市民不幸的离婚(美国成人离婚率为40%)。玩家们在游戏中共嘿咻了1.05亿次,每个模拟市民一个月嘿咻的次数是美国已婚夫妇的4倍哦。
2100万模拟市民从上市之初就有了工作,模拟市民平均资产净值为399730美元,比美国成年人的平均资产净值还高出了15%。
再让我们来看看模拟市民们的各式死法。32%的市民是自然老死,18%竟然是饿死,14%葬身于火海,搞笑的是,有3000人是笑死的!
《模拟人生4》最新DLC《来去上班》将于4月发布,敬请期待。
《模拟人生4》中很多玩家对于在游戏中如何快速赚钱这个问题很是关注,下面图老师图老师小编就来给大家介绍游戏中最快赚钱的方法,一起来看看吧。
画画,木匠,直播游戏,开店做生意我都尝试过了,
其中木匠属于投入小回报高,适合开荒使用;
画画投入看似小收益高,其实需要心情BUFF初期并不能保证收益,并且花时间太长;
直播跟画画比较类似,但前戏更长,不赢几次第一名很难提高粉丝数,而且最主要的是科技达人游戏路线选定,想玩别的职业都不行;
开店卖小提琴是很赚,非常赚,而且不需要什么技能,只要你有本钱,买了第一把琴卖出去,100%的利润就是赚1W5,可以先卖便宜的东西最后一步步凑钱买到小提琴,也是一条不错的路线,但是!!!别的事情你就没时间做了哇;
现在重点来了,我的方法就是卖神仙菜,具体方式如下:开局加入科学家职业,空余期间在家种花钓鱼外加练习米其林烹饪;
种植目标就是兰花(百合+金鱼草嫁接)和石榴(苹果+樱桃嫁接),得到这2种植物以后互相嫁接得到死亡花;
钓鱼得到神仙鱼(神仙鱼说一下,它的钓鱼点到处都有,可以用孔雀鱼当鱼饵,不用也可以钓起来);
《模拟人生4》最新DLC“酷厨房物品包”预告公布
EA公布了《模拟人生4》最新DLC酷厨房物品包(Cool Kitchen Stuff),将为模拟市民的厨房加入更加时髦的器具和美食制造设备,就如预告片中看到的,玩家们用冰淇淋机制造出超30种的惊人口味,另外还增加了全新的服饰与发型,一起来看下吧。
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重点特色
取得全新的冰淇淋机。拿一支蛋卷冰淇淋、意式冰淇淋或是霜冰淇淋!拥有从鲜奶油加彩色糖米到巧克力酱加香蕉切片各式各样的组合,可选择不同的配料与装饰来替您模拟市民最爱的冰淇淋零食添加风味。
给厨房焕然一新的外观。从拥有雾面玻璃门的橱柜到新的不锈钢器具,创造出最酷的厨房,让您的模拟市民可以烹饪并放松享受。好看到让您的眼睛吃冰淇淋服饰与发型。您的模拟市民已经准备好要端上一些时尚!用各种新发型与时髦便服更新您模拟市民的外观。该DLC现已开放,售价为9.99美刀。
不久前,EA 突然宣布关闭曾推出过《模拟城市》、《模拟人生》系列的 Maxis Emeryville 工作室,一时间令不少玩家颇觉伤感。但同时,官方也表示《模拟人生4》的追加内容下载包(DLC)还是会在4月如约推出。近日,一份关于《模拟人生4》的数据统计报告新鲜出炉,其中涉及到不少有趣的记录,大家不妨一看,找点乐子!
《模拟人生4》去年9月发布,所有的数字也都是从那时起开始计算:
整个游戏共创建了3200万个模拟市民,足够环绕地球一圈了。在6个月的时间里,共出生了570万个婴儿,也就是说每三秒中便会有一名婴儿出生。
40%的市民选择了结婚(美国成人结婚率为51%),而2%的市民不幸的离婚(美国成人离婚率为40%)。玩家们在游戏中共嘿咻了1.05亿次,每个模拟市民一个月嘿咻的次数是美国已婚夫妇的4倍哦。
2100万模拟市民从上市之初就有了工作,模拟市民平均资产净值为399730美元,比美国成年人的平均资产净值还高出了15%。
再让我们来看看模拟市民们的各式死法。32%的市民是自然老死,18%竟然是饿死,14%葬身于火海,搞笑的是,有3000人是笑死的!
看完这些数字是不是顿时觉得现实世界简直弱爆了,连嘿咻的次数都爆表!其实你也可以的,只不过要注意保重身体哦!
《模拟人生4》新资料片加入友谊系统 可加入俱乐部 《模拟人生4》在今年秋季会迎来一个新资料片,欢聚一堂,加入欧洲大陆看起来很棒,但其中最棒是一个全新的友谊系统。 EA在官网上称,这将让玩家花费大量的时间去和一个人交朋友,或者加入不同的俱乐部。 你的市民可以加入不同的俱乐部,每一个都有自己的兴趣,不同的人和风格,他们都走自己的行为方式,包括如何对待其他市民,喜欢做的或不喜欢做的。当你加载资料片后,游戏中就会立刻产生多种俱乐部,。当然你还可以创建属于自己的,设定自己的风格。 目前还不清楚一个市民可以加入多少个俱乐部,但这确实是一个很酷的系统。除此之外,资料片加入许多群体特定的交互事件。和自己的朋友一起去做想做的事情,分享体验有趣新奇的方式。 除了新特性和新玩法模式,欢聚一堂还加入了许多经典的内容,其中一个新设定叫Winderburg,一个有活力的现代欧式小镇。 篝火party也是必不可少的,你可以带着新加入的DJ设备去嗨翻全场。另外,游戏现在还可以野战了,你是不是都等不及了? 《模拟人生4》欢聚一堂将于11月发售,敬请期待。 《模拟人生4》将推出主机版 或于2016年登陆! 《模拟人生》系列在全球拥有大量粉丝,该系列作品最先为PC版设计开发,随后会登陆主机平台。近日EA宣布,为迎合当今市场上主流主机玩家,他们将以不同形式释放《模拟人生4》。 《模拟人生3》于2009年6月2日登陆PC平台,随后在2010年10月26日登陆主机,间隔了1年4个月。由于《模拟人生4》PC版于2014年9月2日上市,因此主机版很有很可能在2016年年初推出。 目前,EA还没有公布《模拟人生4》具体的登陆平台,不过之前的《模拟人生》移植作品基本是全平台制霸,因此这次也不会错过PS4和Xbox One版。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1380813.html
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