《仙剑奇侠传5》日记,一 我又回到了阔别已久的仙剑,同是阔别已久的星星君对我说:你还是去玩一下仙五罢,虽然剧情很无聊,迷宫更无聊,但是里面的小游戏大抵还是不错的。。我只是笑,不大能够理解没有剧情只有小游戏的RPG是怎么样的,然而过不了几日他就把激活码寄过来了。 首发
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《仙剑奇侠传5》日记一
我又回到了阔别已久的仙剑,同是阔别已久的星星君对我说:你还是去玩一下仙五罢,虽然剧情很无聊,迷宫更无聊,但是里面的小游戏大抵还是不错的。。我只是笑,不大能够理解没有剧情只有小游戏的RPG是怎么样的,然而过不了几日他就把激活码寄过来了。
首发既然过去了月余,安装游戏时,补丁的气息越发明媚起来,网速从飘萍的网络上吃力的拖着数据,延续到恒古。从安装好打开的窗口一看,远近漂浮的全是光的影子,洋溢着一种莫名其妙的气氛。我的心禁不住激动起来:啊!这不是我十多年来时时记得的仙剑?
我所记得的仙剑全不如此,虽然大致是冒着傻气的男主角常年与山猪啊、蜜蜂啊、狐狸啊、小鸟较着劲,但开头动画就看得人晕头转向的依旧是不多的。于是我自己解释说:仙剑本也如此,虽然没有进步,也未必有如我所感的垃圾,这只是我自己心情的改变罢了,因为我这次回来,本就是全然的无聊。
但我终于见到了传说中的锁定视角,2D的画面虽然也锁定,所幸他并不会转,但这次他不但总以诡异的角度变换着视觉,而且变换角度的速度还远远快于跑步的速度。我努力适应着这种模式,可是我实在无话可说,当我晕头晕脑的看着一个彪悍的山贼貌似娇羞的对男主角说:为什么山贼就不能叫小花,我就是山贼小花。的时候,我的头又开始晕了。
我晕得有理。
二
今天空调依然开得很足,我颤抖着从单位回家,颤抖着打开电脑,颤抖着点开游戏,颤抖着思考:是不是要继续体验三伏天的另一种寒冷。
我终于邂逅传说中的温柔女主角了,仙剑的女主角的着装像一部服装演变史,一开始他们都穿着同样长短的下装罢,但其后却发生了微妙的变化,一位女主角的裙子越来越长越来越长,一位女主角的裤子越来越短越来越短,当仙四的时候梦璃的裙子总算到了脚跟,而菱纱也穿上了热裤。我原以为这种演变到头了,而仙五则给了我惊喜,原来比热裤更短的还有比基尼,而比齐踝的长裙更长的还有扫帚裙。
游戏常常为宅人设计,以并不幽默的冷梗,来隔离出一个空间,仅使留下黑色的生冷和微妙的传言。在这黑色的生冷和微妙的传言中,继续做着没有逻辑的梦,然后仿佛这种白日梦也变成了梦想。所以当温柔的女主角带着琴声的笛音响彻行云,男主角让茫然的我非得从一如既往的背景音乐里听出蛐蛐、虫子的叫声时,我已经处变不惊了。
但是,我还有话说。
为什么,当女主角被救到男主角的床上然后跟着男主角去打猴子并且吹了一首笛子曲然后回到山寨大厅最后直接从大厅回家之后,会在男主角的床上发现属于女主角的笛子呢?谁能告诉我,这只诡异的笛子到底是怎么,或者说是什么时候出现的呢?
我想,这就是所谓命运的邂逅了罢,而命运,大抵都是没有逻辑的。
三
晚上总是睡不着。凡事须先忍受,才能评说。
在网上看人设的时候,有长着日漫般妩媚大眼的,有穿着网游极品装备翩翩而来的,有如言情小说封面一般温柔似水的,有杨柳青画社那种民俗出国粹风骨的,有戴个呼啦圈就以为别人不知道他是跳劲舞的,当然更有打个耳钉就直接堂而皇之的从仙四走来继续当主角的。我早该知道这其实就是一出穿越剧,但是他们却更彻底些。短短一个小时,我就已经历了平凡的小镇、夸张的豪宅、诡异的密室、不似人间的鲜亮草地、阴森的地洞、虚幻的异次元、魔幻的传说中的结界交界处。风格之跳跃,色彩之变化,有如波普跳跃,于我却并没有什么过渡。
想起来,我也只有目瞪口呆的看着男主角淡定的穿越过一个一个场景罢了。然而,他对这种境地犹不知足,还在对着天空大声喊着:教我站在剑上飞行这一招吧!
acfun常说,卖萌是可耻的。可是我没有预料到,他们的萌点可以这么没有下限。当镜花姑横空出世般恒立于我眼前时,我见证了开发组对如花品味的热衷与偏好,360°从上到下从下到上特写,连女主角也没有的待遇。
我并不厌恶样貌偏离大众审美观2.58个标准差之外的人,亦不歧视精神状态或多或少有那么一些猎奇的人,然而,以此作为卖点,终究是让人无法忍受。
恶俗,已使我目不忍视了,卖傻,犹使我耳不忍闻。在这个突破了希望与下限的年代,我明白凤姐所以走红到乃至顺利拿到绿卡的缘由了。
我不知道睡着了会不会被镜花姑、孙奶娘之类惊醒。
我更睡不着了
四
单位上不能玩游戏,我点开仙剑吧,企图从语焉不详的标题里寻找一些不那么剧透又有些技术含量的帖子。
这些帖子每个字我都认得,却总觉得不知道他们在说什么,或者有着暗号一样的气息,或者透露出别样的心思。谁想说什么我全猜不出,况且他们一翻脸,便说别人是仙黑。我还记得外交部发言人秦刚教人掐架,无论外媒记者说些什么,先说别人你已经是成年人了吧?不要这样too naive too simple 。事实证明,下定义的掐架方法果然是不错的,我战战兢兢的附和着说,仙五果真是神作。何必管真相究竟是怎样,他们不过是要一个口碑罢了,况且是要圈钱的时候。
仙吧的帖子我一个一个的翻来,歪歪斜斜的每个帖子都写着十六年守候、国产良心、新的经典的字样。我横竖无事,仔细看了半天,才从字缝里看出字来,整个贴吧都写着坑爹两个字!
然而,无论是饱含愤懑对仙五痛心疾首的所谓仙黑,还是悲天悯人怀着对仙五舔犊情节的所谓仙粉,他们红着眼撕心裂肺叫喊着的,不过都是
救救国产单机!
五
今天打开游戏,发现又出补丁了。公告说,现在开放了自由视角,玩家可以在系统界面选择自动视角或是自由视角,语气是一派普度众生的慈悲。
我原以为仙五会在DLC才放出自由视角,看来被这诡异的视角变换弄晕的人太多了。
及至回到游戏,切换过视角,我方才知道这种想法原也是错的
从自由视角看到的那些粗糙的赶工痕迹就可以知道,锁定视角其实只是单纯的为了掩饰赶工痕迹罢了,绝对不可能是DLC的噱头。
否则,我从正面走过去和NPC对话,何以视角就在按下空格的那一瞬间变成了背面呢。
在开封城逛了一圈,被时而锁定视角时而自由视角的设定弄得心力交瘁。我默默的把视角改了回来,仿佛看见姚仙满脸慈祥苦口婆心的问我:你是觉得锁定视角好呢还是锁定视角好呢还是锁定视角好呢?
六
有人说,其实仙五才是真正的仙二,本来我不是很理解这种说法。
当看到人物从门外进来都是有如神助般穿墙而过,我突然想起当年dos版的仙一里,月如的灵魂在梦中向李逍遥辞行,然后渐行渐远的一幕。时隔十六年,我又看到了渐现渐隐这种技术的出神入化的运用。
百里屠苏,我以后再也不嘲笑你是中国rpg史上第一个挂掉的男主角了,至少你是中国RPG史上第一个正视门的存在的男主角,当年在翻云寨那彪悍的一脚踹门,虽然略显粗暴,比起仙五的进门方式,是多么的风情万种。
门这种东西被无视到极致的典范是在开封,那时,一群人对着一间紧闭大门的民居严肃上演了整个戏码,据说,参与演出的对象还有门那边的床,以及床上从未现身的萧姑娘。而神医女一,就这样的淡定的从门上渐隐进去看病,再淡定的从门上渐现出来
我从未以最坏的恶意来推测仙五,打着回归守候这样大肆宣传的游戏,纵然跑着古老的引擎,不求技术上有惊人的表现,亦不勉强剧情能写尽一种心情。可是,至少得有那么一些诚意在其中罢?但这回却有几点出乎我的预料,一是场景竟然是如此之简陋,一是3D建模竟能如此之凶残,一是逻辑竟能如此之经不起推敲。NPC永远如复读机一样重复着那样几句话,蜀山的七圣,剧情之外你翻遍整个蜀山也找不到他们在哪。简陋而重复的人物建模,永远签注着一句你觉得我畸形么?其实我还可以更畸形
苟活者在简陋的游戏中,仍然看得见国产单机的希望。真的猛士,将打开修改器,默默的走完接下来的剧情。
七
我越来越跟不上仙五的思路了。
剧情提示我说,去休息一下吧。我老老实实的回到住处,像以前所有的单机游戏默认的一样对着床按空格。可是它并没有丝毫的反应,我出去绕了一圈,找所有NPC对话完毕回来再企图躺上床,依旧没有丝毫反应。就在我濒临崩溃时,无意点了一下恢复点,剧情继续了
岂有此理!你家休息不睡床,睡恢复点啊!!而且,客房里到底是什么理由要出现恢复点这种诡异的东西!
男一和男二分开以后,男一因为身份问题被押送到武林盟主处,在路上女一和男二就这么突兀的横空出世了。女一也就算了,毕竟是看着男一出事的,而男二自恋的说:怎么我一走你就出事了,害本少爷千里迢迢从苗疆赶来救场。。可是我不想知道你之前在哪,我更想知道远在苗疆的您是如何知道男一出事的啊!
女一出题招亲,第三道题是让人听女一弹奏一曲,然后说出此曲的名字,可是这坑爹的曲子,居然是女一自己写的,只演奏给男一听过,名字还是男一取的。之后女一还娇羞的对男一说:你居然全部答出来了,真吓我一跳呢!
我答不出来,这个世界就没人答得出来了!如此黑哨真的没有关系么?
女主角问:为什么剑会自动飞过去。npc老神在在的回答:许是长剑通灵,与剑鞘久别重逢,一时情难自禁。
还有,李逍遥你能不能不要一边肩膀高一边肩膀低的站着,这样真的看起来很像个瘸子,而且一点也不潇洒。
还有,原来蜀山派的御剑术是大班教学,一群人像站军姿一样整整齐齐的踩在剑上一站就是两个小时的练出来的。并且,御剑术不单可以作长距离移动方法,平常走路也可以踩在剑上像滑板一样的滑行。主持个什么大会还可以免去搭台的麻烦,直接站在剑上,让大家都看得见。
还有,青石玉书兄,你们下棋的时候能不能不要只摆一个中国流布局在桌面上,然后每一子都往一个地方扔成不成。
还有。。。。。。。
有。。。。。。。
。。。。。。。
。。。。。。
。。。。。
。。。。
。。。
。。
。
八
我在QQ上敲R君,痛苦的说
怎么办,槽点太多,数不过来了。
她同情的看着我说:可怜的孩子。
九
我梦见我站在北软的企划室向姚仙请教如何打造一款游戏的方法。
不好做,实在是不好做。姚仙满头大汗的在办公桌上敲打出一室的悲痛,说:论人设,我们萌不过日漫,论3d,我们拼不过美国,论传统文化,甚至比不上台湾的木偶戏,也不能像网页游戏一样做些,老婆不在家,老公喜欢玩,的内容
我的卖点不是人设剧情,不是3d、技术,体现不出地道的传统文化,又不能让游戏还没发行就被***咔掉,那么,前辈,我的卖点在哪里呢?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)那么,你就得卖腐了,你得让男二对男一说些我知道你还不能接受我,可是我不能勉强你我只要你不要再不理我了,这样我会很痛苦的之类的话。
呵呵呵呵呵呵呵呵
好像是梦里,有人笑了,记不得是我还是姚仙,只依稀记得表情很猥琐。
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十
玩了一天游戏,头晕沉沉,分不清是日是夜。
李逍遥家的狗又叫起来了。
《仙剑奇侠传5》五灵和阴阳所有仙术咒符取得方式
雷系法术:
1.落雷咒:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.无极电芒:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)
3.雷舞阵:蜀山弟子-锟幼泉第一时期商店(初次抵达蜀山即可购买)
4.霹雳劫:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)、第一次穹武掉落
5.紫电怒雷摧:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
6.雷屏:打倒第五个隐藏BOSS-易怒的石头人
风系法术:
1.风刃:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.气旋碎空:青荷镇第三期商店(青荷镇打完上官雅和四名家丁后)、开封所有时期商店、荒石岗宝箱可开出
3.御风诀:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.叶风舞:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.岚卷苍穹:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)、岚翼掉落(需在八回合内打倒,也就是岚翼分身前打倒才会掉落)、蜀山禁洞宝箱可开出
6.风屏:打倒第二个隐藏BOSS-饥饿的鬼头
水系法术:
1.寒泉术:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.凝华冰莲:青荷镇第三期商店(青荷镇打完上官雅和四名家丁后)、开封所有时期商店
3.寒镜咒界:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.天雹破空:冰麟掉落
5裂川凝雪:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
6.水屏:打倒第一个隐藏BOSS-暴躁的稻草人
火系法术:
1.炎灼:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.万物归烬:血手掉落
3.炎神魂:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.炽星殒:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.凰焰焚世:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
6.火屏:打倒第六个隐藏BOSS-有弹性的包子
土系法术:
1.土崛:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.狂沙突涌:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)、开封所有时期商店
3.岩罡咒:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)、打倒上官母子后,上官雅掉落
4.蛟岩戮:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
5.五岳移峰诀:峰龟掉落
6.土屏:打倒第三个隐藏BOSS-爱美的少女蛾
阴系法术:
1.缚神印:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.无梦眠:打倒上官母子后,上官夫人掉落
3.毒蛊咒:毒影掉落
4.天妖索魂:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.噬血咒:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)
6.魔灵渡生:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
阳系法术:
1.气疗术:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.五气真言:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)
3.聚息返魂:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.神氛阵:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.圣息愈创:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)
6.五灵净邪:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
基本上有几个比较需要注意或是特别说明的事项都用红字标注
首先是雷系的雷舞阵,这个法术有点诡异......应该说是入手方式有点诡异,因为这法术只有在『锟幼泉第一时期商店』才能买到,到了第二期或是第三期,雷舞阵就会从锟幼泉的贩卖项目中消失了......(锟幼泉第一时期雷舞阵以外的法术,都会出现再二、三期)
而 雷系的霹雳劫,虽然掉落项目中是写第一次穹武掉落,但是在游戏剧情中,第一次的穹武血量高达65000,而且他防御和仙防爆高,导致该时期和穹武对战时伤害输出颇低,理论上如果药品够多,是可以打过去的,但是这战还有两个设定会导致战斗强制结束:1.我方一人死亡 2.经过十回合
因此要在十回合内,我方伤害输出低的情况下达到65000的输出是不大可能的...但是假若是靠着修改器,是可以打倒第一次的穹武的(不确定把等级狂练飙高能否打赢)
并且我也没有用修改器,之所以会知道第一次的穹武会掉落霹雳劫,是网络上有人用修改器打赢并且分享掉落物品的,而且这段剧情过后并回到蜀山,锟幼泉的商店就会更新霹雳劫,因此也没有打赢的必要
接 着谈到风系的岚卷苍穹,虽然可以靠着购买以及后期宝箱开出,但要提早得到就要在『八回合内』打倒岚翼,也就是八回合内让给予岚翼50000以上的伤害输 出,让她在分身前就被打倒,基本上不靠修改器也不用刻意练功就能达成,只是需要靠场上的符咒以及武器装备的符咒都要搭配好,拟定好战术才能达成,我有成功过...但也是尝试了几次才成功
如果在岚翼分身后才打倒,只会掉落通络丹......(八回合内打倒的话,除了掉落岚卷苍穹,还会掉落天香绿萼这个高级补药)
而岩罡咒以及无梦眠两个法术,都可靠着打倒上官母子获得
岩罡咒可以在商店购买,但是无梦眠就只能靠着打倒上官夫人才会掉落,假若先打倒上官夫人,上官雅就会逃走,战斗便会强制结束,那么便什么都得不到
因 此要得到无梦眠以及岩罡咒,就只有先打倒上官雅,再打倒上官夫人,但是如此一来,上官夫人会愤怒,全体技使用机率大增,被灭团的机率很高因此较有效率的 方法,就是先削减上官夫人的血量,打到快死之后再一口气轰死上官雅,如此一来,就可以确保在一、两回合内打倒上官夫人,轻易取得战利品
最后提醒一下,五灵法术的第三招皆是给予增益状态的法术(除了雷,雷属第三招仍是攻击招式),但是却只在折剑山庄贩卖
通常到了折剑山庄,会被剧情自动带到欧阳宅内,如果直接休息,就会进入剧情并且对上上官母子,打完后会因为剧情的缘故造成主角们被赶出折剑山庄,之后无法回来,直到进行入门考验时才有机会返回
因此最好初次抵达折剑山庄后就特地买回去买东西,否则会有很长一段时间缺乏增益法术
仙剑奇侠传5结局怎么样?蜀山大战之后,净天教有三成的人愿意留在蜀山,其他人希望前往魔界,而血手因为姜世离生死未卜,决定前往魔界一探究竟。而海棠夫人这个时候出现,告诉姜云凡,那块血玉并未失去灵气,或许有一个温暖的灵魂在里面吧(唐雨柔),从此之后姜云凡一直带着那个血玉。
这个时候太武掌门找到众人,告诉姜云凡,魔族虽退但是神魔之井打开,必须封印,众人决定自沉蜀山来封印神魔之井,修复封印需要八个人,蜀山七圣之外还少一个,希望姜云凡能够胜任,封印之后,任何法术都无法通过,封印之初甚为脆弱,需要八个人千年守护这封印。
神魔之井被封印之后,任何法术都无法通过,意味着龙幽的传送法术也无法通过,答应魔翳做好夜叉族王的龙幽沉默了,小蛮不依,但是无法改变这个现实,含泪施法帮助蜀山七圣和姜云凡封印神魔之井,这个时候夜叉族的枯井开始出水,魔族大旱得以解决,龙幽开始想念起人界的小蛮,而小蛮何尝不是在想念着魔界的臭龙幽。
尘归尘,土归土,一切野心与爱恨情仇就此落定。虽然唐雨柔走了,但是她是为了自己的那份爱,舍身为爱,虽然龙幽和小蛮被神魔之井隔在人魔两界,但是两个都是为了自己的使命和族人!
三皇台,封印旁,姜云凡和姜世离的守护兽戾枭在一起,望着天空,突然血玉一闪,有一个熟悉的声音在呼喊着云凡!剧终!
《仙剑奇侠传5》游戏评测引言
继登陆 iOS 平台的大富翁 4 fun 后,大宇又一款成名系列的仙剑也在今天正式上架于 App Store。从之前的前瞻我们可以知道,剑傲丹枫和 PC 版的战斗方式有所不同,从系列的回合制改成了即时战斗的模式,图老师图老师小编只玩过1和3,回合制的漫长打斗让图老师图老师小编对后续的作品望而却步,一直幻想能有着 ARPG 方式的仙剑登场,而今天登陆的这款剑傲丹枫虽然不是正宗的 ARPG,但抛开古板的回合制,也是一种创新。
简介
游戏大家都可以从之前的新闻前瞻看到,游戏的玩法和 Battleherat 相似,但相比的话还不够成熟,游戏的操作采用的是触屏点击,玩家只需点击人物并移动到怪物身上,角色便会跑去进行攻击,但游戏在电脑 AI 设计不够合理,前期怪物数量较少,可以轻松的控制两个角色,但后期越来越多的怪物,图老师图老师小编是手忙脚乱的点击不同的角色和施放技能,希望能修正为在未控制的角色由电脑 AI 控制。
画面
游戏的画面采用的是虚幻引擎,但虚幻引擎在这款游戏中没能完美的表现出来。贴纸的游戏场景配上 3D 的角色模型,不说是虚幻引擎我也信。角色在施放技能会特写镜头般表现出来,蛮华丽的。比较坑爹的是在剧情方面的表现,采用的是少量的视频加大多数的图文来表达,而且好像都是 PC 版的截图。
内容
游戏采用的是关卡制,玩家需要一个个关卡通关,并且不同的时间通关,得到的奖励及评价也有所不同,并且在剧情发展到一定的时候会出现 Boss 关卡,保持了 PC 中的风格,不返回前面的关卡刷刷升级的话,Boss 关卡肯定得挂。关卡中杀死怪物会掉落金钱物品,前期的关卡相比会很简单乏味,但后期的关卡中怪物数量越来越多,难度会不断加大,上文中说到的控制问题的弊端也会越来越明显。
在选择关卡的同时,玩家可以定制角色的技能及装备,在商店中能购买装备来提升角色的能力,次关卡,商店都会刷新,而游戏中的补血道具则需要在关卡中击杀怪物掉落来获得,这点也让游戏的难度加大。游戏中玩家可以在商店购买技能或者在角色升级后获得技能。
最后,仙剑登陆 iOS 平台,图老师图老师小编认为是一个好的开端,在之前大家期待的大富翁上架后的失望,图老师图老师小编也是第一时间联系并且反馈。剑傲丹枫也许仅仅是试水之作,大胆的抛开回合制的限制,图老师图老师小编倒是觉得很好,至少不用一回合一回合的玩。当然,剑傲丹枫这次的版本并不算完美,不够人性化的控制处理、缩水的背景画面及剧情表现,18元通用版本相比之下对于游戏的可玩性的话有些不值,建议如果不是仙剑迷,可以观望降价或冰点后再进行购买,当然,文中的问题我也会直接反馈给负责仙剑移动版的大宇官方的人并期待改进。
视频见正文
《仙剑奇侠传5》游戏评测
《仙剑奇侠传5》游戏评测
《仙剑奇侠传5》游戏评测
《仙剑奇侠传5》游戏评测
仙剑奇侠传5激活码获得方法:仙剑奇侠传5是仙剑系列比较新的单机游戏,许多朋友都想要激活码,在这里给大家分享一下仙剑奇侠传5激活码获得方法。
第一步:
如果直接购买官方正版的仙剑奇侠传,那么能获得官方的激活码,如果想要自己买激活码,还是建议直接买官方正版的,网上购买官方正版50块钱,建议不要买实体。实体贵几十块钱。
第二步:
可以到一些网店购买二手激活码,优点是便宜,缺点是激活次数非常少。
第三步:
还可以向已经拥有激活码的朋友要一次激活机会。
第四步:
还有就是百度一下仙剑奇侠传5激活码活动,会出现一些能获得该激活码的游戏活动,完成活动就有机会获得激活码。
《仙剑奇侠传五 前传》最新游戏角色设定公开国产经典RPG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》)已陆续对外公布了一部分相关内容,引起了广大玩家的热切关注。今日,百游官方再度曝光《仙剑5前传》的最新游戏角色设定。
在前作《仙剑5》中人气颇高的游戏角色皇甫卓将再次登场。他将在《仙剑5前传》中与其他角色一起共同演绎曾经的过往,唤醒几十年前的神州秘事。此外据官方透露,皇甫卓在《仙剑5前传》中将作为玩家可控的角色之一登场。
另外一位散发着慧黠清丽气息的苗风女子结萝,也给我们一种似曾相识的感觉。此角色是否也可控制,官方并未给出确切说明。
今朝之缘,前尘已定,一切不过烟云聚散众多《仙剑5》人气角色将在前传中再度聚首。让我们一同期待这些熟悉的人物为我们上演不一样的传奇与感动。
皇甫卓人物主题诗:
铮然剑骨酬知己,炽血一腔付旧游。
轻易王侯兴灭事,嶙峋浩气照山楼。
《仙剑5前传》游戏角色皇甫卓
结萝人物主题诗:
偶得君子问瑶芳,遂系丝萝与少狂。
夜落萤飞追皓魄,晓来花放醒寒江。
《仙剑5前传》游戏角色结萝
据官方消息称,《仙剑5前传》的发售日期将会在10月于上海举办的仙剑十七周年庆典晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。
《仙剑奇侠传5前传》官网上线 首部宣传片震撼发布官方消息,由北京软星制作、百游代理的“仙剑系列”第7部作品,《仙剑奇侠传五-前传》官方网站今日正式上线,同时放出的还有该作的首部宣传动画。
《仙剑5前传》官方网站
《仙剑5前传》首部宣传动画:
苹果用户视频入口
在宣传动画中,我们可以看到一位青衣女子走上仙气萦绕的山巅,在她回忆中出现的人物,不知是否和本作的故事有直接的关系,而最后她猛然回头究竟看到了什么,也成为了暂时无法获得答案的谜团。
“归,醉里青衫日月亏,浮云老,照影共执杯”,在视频中出现的十六字令,似乎也在向我们透露着什么。
在视频的末段一共出现了5个神秘人物,他们的身份为何?相信很快官方就会为我们揭开神秘面纱。
《仙剑5前传》故事背景:
悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。
奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。
本作故事的主题为“牵绊”,结合上面的背景介绍,玩家大可尽情想象《仙剑5前传》将会为我们带来怎样的动人篇章。
随着官网的上线,官方表示,《仙剑5前传》的宣传已全面启动。并且不久前,百游官方曾宣布《仙剑5前传》的发售日期将在10月于上海举办的“仙剑十七周年庆典”晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。
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