《真人快打9》jade连续技以及视频演示

2016-01-25 09:16 26 1 收藏

《真人快打9》jade连续技以及视频演示,Combo 1,11Hits,39% Damage Corner 版边跳Y,(Y.A.Y),取消B,(Y.A.Y),取消B,A,取消B 只是为了B * 3比较好看,可以换为其他招式增加伤害输出。 Combo 2,13Hits,41% Damage 跳Y,X,取消Y,前冲Y,前冲(X.Y),前冲(Y.A.Y),取消Y Combo 3,14Hits,46%

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《真人快打9》jade连续技以及视频演示

Combo 1,11Hits,39% Damage Corner

版边跳Y,(Y.A.→Y),取消↓→B,(Y.A.→Y),取消↓→B,↓A,取消↓→B

只是为了↓→B * 3比较好看,可以换为其他招式增加伤害输出。



Combo 2,13Hits,41% Damage

跳Y,←X,取消↓←Y,前冲←Y,前冲(X.Y),前冲(Y.A.→Y),取消↓→Y



Combo 3,14Hits,46% Damage Corner

版边跳Y,←X,取消↓←Y,垂直跳Y,←Y,(Y.A.→Y),取消↓→B,↓X,取消↓→Y

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《真人快打9》quan chi连续技以及视频演示

Combo 1,12Hits,40% Damage Corner

跳Y,(←A.X+Y),(←Y.X),(←X.X),取消←→A,前跳至背后,前跳,(Y.X.B)

版中也类似,稍作改造即可,这里就不重复录制了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《真人快打9》所有隐藏要素解开,4个隐藏战条件

1,经典NOOB,Ladder模式遇到The Temple关(如果单纯为了打这一关,可以不断的进入Ladder模式直到第一次就遇到Temple,下同),在背景中有NOOB观战的情况下(如果NOOB不在背景中,请按暂停并换人再进来看有没有NOOB,如果还没有继续换人),全程不防御击败对手,经典NOOB会乱入挑战你,与回合数无关,与难度无关,解锁成就Brotherhood of Shadow
THE TEMPLE

2,经典SMOKE,Ladder模式遇到Living Forest关,开场数秒(大概10秒内),SMOKE有一定几率会在大树后探出头(大树的具体位置在地上躺着戴帽子尸体的右边一棵树,开场请速去树前观察,Smoke只会出现几秒钟然后消失,如果10秒后smoke没出现请按暂停后换人),Smoke探头的时候按BACK键(SELECT键),他会直接跳出来挑战你,与回合数无关,与难度无关,解锁成就Hide and Seek
Living Forest

3,经典Reptile,Ladder模式遇到The Pit(夜晚)关,开场数秒(大概10秒内),会有坐着马车的圣诞老人或者骑着扫帚的女巫黑影从月亮前飞过,如果没有请按暂停并换人进来继续(出现几率很低,可能要试十多次),如果出现的话,打对手两个flawless(满血),并用场地终结技终结对手,Reptile会出来挑战你,要求必须三局两胜制,和难度无关,解锁成就Pit Master
The Pit

4,经典Jade,Ladder模式到第8关(Shang Tsung关)前使用至少五次Fatality终结对手,打出至少3个flawless满血,在第8关Shang Tsung关打出两个flawless并且不失一局(如果打山水无法成功两flawless甚至输掉了一局也没问题,可以先打败他,然后在出现finish him/her字样后换人继续挑战,在出现finish him前不可换人,否则前功尽弃),全程matches lost数要为0(不可接关,不可在finish him前换人),要求必须三局两胜制,和难度无关,成功的话第八关结束会直接进入读取Goro‘s Lair地图画面而不是进入Ladder画面,解锁成就You Found Me

遇到这4个人都会解开一个成就,打败后只有钱,没有其他东西

《真人快打9》cyber sub-zero连续技以及视频演示

CYBER SUB-ZERO

Combo 1,12Hits,39% Damage


跳Y,(Y.X),↓→X,跳Y,(Y.X.X+Y),前冲2次,(Y.X.X+Y),←→B

追打方式很多,这里只是选了一种。前冲2次稍有难度,可换为前冲一次以其他招式追打。



Combo 2,17Hits,45% Damage Corner

跳Y,(Y.X),↓→X,后Dash,跳Y,(Y.X.X+Y),B,(Y.X.X+Y),X,(X.X.X),取消←→B


《真人快打9》佛莱迪全终结技

FREDDY FATALITIES:
FATALITY 1 (ANY/任意距离) - 后,前,下,下 + 方形/X
FATALITY 2 (CLOSE/贴近对手) - 下,上,前,后 + R2/RT
STAGE FATALITY (VARIES/贴近对手,间隔半个人身位) - 前,下,下 + X(叉)/A
BABALITY (JUMP/大跳跃距离) - 后,前,下 + 方形/X

《真人快打9》shang tsung连续技以及视频演示

SHANG TSUNG

Combo 1,14Hits,39% Damage Corner


跳Y,(Y.Y.X),(→B.A.B),取消↓↑B,(←X.Y.X.B),取消→↓←A



Combo 2,12Hits,42% Damage

跳Y,(→A.B),取消↓←B,↓→B,↓↑RT+B,前冲 ↓↑B,→B,取消→↓←A

《真人快打9》sheeva连续技以及视频演示

SHEEVA

Combo 1,18Hits,36% Damage Corner


跳Y,(X.Y.←X),(X.Y.←X),(Y.X.Y.←X),取消←→A



 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1396173.html

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