《辐射:新维加斯》武器弹药实验报告,关于最适合克雷格布恩的武器弹药的实验报告 绪论 为找出最适合克雷格布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。 一、实验目的 通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。 二、实验说明 1、对于各种武器弹药的
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《辐射:新维加斯》武器弹药实验报告
关于最适合克雷格布恩的武器弹药的实验报告
绪论
为找出最适合克雷格布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。
一、实验目的
通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。
二、实验说明
1、对于各种武器弹药的搭配方案,分战斗力和经济性两个方面来考虑;
2、对于战斗力的实验方案见下文:
(1)实验地点:3号避难所大门外面的土匪控制区,为增加土匪数量,安装了增加土匪刷新数目的MOD;
(2)实验助手:土匪,人数在15人左右,武器主要有台球杆、手榴弹、激光快速充能武器(Laser RCW)、激光步枪、等离子步枪、商队霰弹枪等;为了进一步增强土匪的火力,安装了恢复辐射3中部分武器的MOD,使得土匪能使用半自动战斗霰弹枪、中国突击步枪、突击步枪等武器;极少数情况下会刷出使用狙击步枪的土匪;
(3)主要实验对象克雷格布恩的枪械(Guns)技能已达到100,HP为280.为增加他的存活可能性,给他换装了TGs Armor Collection for New Vegas中的战术战斗盔甲与强化战斗头盔,使他的总DT达到了29;
(4)为了保证实验结果的正确性,没有安装任何影响武器杀伤力和伤害计算的MOD,难度为最高,开启硬派模式;
(5)实验方案为:让克雷格布恩在3号避难所外独自同数量为15人左右的匪帮战斗,当战斗结束后检查其消耗的弹药与歼敌数;整个战斗过程中不对其进行干预,即使是补血也不进行;
(6)由于时间精力有限,除非出现布恩死亡、武器被夺走等导致实验中止的情况,大多数搭配方案均只进行一次实验,因此采样率肯定不够高,请大家谅解。
三、战斗力测试:
由于弹药的重要性,这里按照弹药来进行分类。
.22口径:
0.22LR:
.22无声手枪:不测试;.22消音冲锋枪:多次测试均已布恩死亡告终;
小结:完全没必要使用这种口径的武器。
5毫米口径:
5毫米普通弹:
突击卡宾枪:失败,布恩死亡;多管机枪配高速马达和减震框架:402发,12杀;CZ57:634发,14杀;
5毫米穿甲弹:
突击卡宾枪:300发,16杀;多管机枪配高速马达和减震框架:402发,14杀,但其间多次脱手,有几个土匪不是用它打死的;CZ57:463发,14杀;
5毫米军用剩余物资弹:
突击卡宾枪:两次试验均失败,第一次武器掉落,第二次布恩死亡;
5毫米空尖弹:
突击卡宾枪:两次试验均以布恩死亡告终;多管机枪配高速马达和减震框架:打完1000发子弹仍未能消灭所有敌人,后因战况混乱无法准确计算杀敌数,估测为10人;CZ57:828发,12杀;
小结:5毫米口径的武器实战效果非常差,仅次于.22口径的武器;多管机枪与CZ57的表现都很差,CZ57的火力压制能力达不到与其重量、消耗的弹药相称的水平;
5.56毫米口径:
5.56毫米普通弹:
军用步枪(Service Rifle):头两次因武器掉落后布恩不去见枪而失败,第三次成绩为140发,16杀(!)
换装改进型复进簧的军用步枪:223发,17杀;
精确射手卡宾枪(Marksman Carbine):191发,15杀;
加装长弹匣的精确射手卡宾枪:103发,14杀;
轻机枪:562发,16杀;
加装长弹链和制退器的轻机枪:285发,15杀;
全美步枪(All-American):156发,14杀;
传说中的那支枪(That Gun):一开始布恩怎么都不肯装备这支枪,他宁可用砍刀都不愿用那枪,我不得不用了移除队友原先的装备的MOD才能让他装备上那枪,试验结果表明他是对的:两次试验均以布恩死亡告终;灭鼠枪(Ratslayer):一开始布恩也是死活不愿用这枪,头一次试验以布恩死亡宣告失败,第二次成绩却是123发17杀。
收录六款DLC,《辐射 新维加斯 终极版》明年2月初上市 Bthesda日前宣布,《辐射 新维加斯 终极版》(Fallout: New Vegas Ultimate Edition)预定将于明年2月7日在北美上市,售价49.99美元;明年2月10日在欧洲上市。
本作将登陆PS3、Xbox360、PC平台。除了游戏本体内容外,还将一并收录所有的后续下载内容,包括死钱、诚实的心、老世界布鲁斯、寂寞征程、快递密送和武器贩子的军火库共六款DLC。
《辐射 新维加斯》上市至今全球销量已经突破500万,销售收入高达3亿美元。在游戏中玩家扮演一位快递员,在运送重要包裹途中被人攻击,遗弃在莫哈维沙漠上。还好,一部名为Victor的机械人把你带给Doc Mitchell,救回一条小命。游戏的开始和《辐射3》形式接近,玩家要进行性别、样貌、S.P.E.C.I.A.L能力等配对工作,做一个有趣生动的心理测验,然后玩家在Goodsprings这个城市开始游戏。
游戏mod能让玩家们充分发挥想象的空间,虽然制作的过程十分复杂但是完成之后的成就感溢于言表。近日由J.E. 《辐射:新维加斯》的项目总监J.E.Sawyer以个人的名义公布了一个《辐射:新维加斯》的mod。该mod增加了武器、护甲的种类,并且对等级、经验、生命、恢复等方面做出了调整。
玩家需要拥有所有《辐射:新维加斯》DLC、预售奖励包以及Fallout Mod Manager才可进行游戏。J.E.Sawyer谈到之所以弄这个款mod只是希望玩家们还可以及其记起这款游戏,只有mod的水平只是我闲暇时做的,如果觉得不好玩家就不要下载了。
mod下载地址
黑曜石官网更新 神秘4字标志暗示新作到来近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个4字。点击这个图标后,会来到一个名叫Project X的论坛。
首页上还有以下文字信息:
这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。
看这段介绍,这个Project X应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为Project X的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Obsidian目前正在为THQ开发《南方公园:真理之杖》,同时也是《阿尔法协议》,《辐射:新维加斯》,《旧共和国武士2》以及《无冬之夜2》的开发商。在RPG开发领域,有着显着的名声。
从《辐射3》开始,Bethesda一向会推出“年度版”、“终极版”之类的作品,把游戏的本体+DLC打成一个包发布,炒炒冷饭,榨榨剩余价值。《辐射:新维加斯》终极版将于2月7日登陆北美、2月10日登陆欧洲。
《辐射 新维加斯》追加篇最终版宣传片公开《辐射 新维加斯 终极版》对应PS3和XBOX360平台,预定2012年02月07日发售。
此为本作追加DLC的最终版预告。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1396306.html
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