《仙剑奇侠传5》这些年玩国产rpg游戏的的一些些感想,会员:hubinxy 转帖 本人也有15年游戏龄了-。-,最早期dos时代开始接触电脑,从dos版仙剑到今天的仙剑5不能说玩过所有国产游戏,但是至少大部分是玩过了。。以前国产RPG可以说半年可能就有一作,到了如今,能看到坚持出的也已经是寥寥无几了,在此简单整理点
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《仙剑奇侠传5》这些年玩国产rpg游戏的的一些些感想会员:hubinxy 转帖
本人也有15年游戏龄了-。-,最早期dos时代开始接触电脑,从dos版仙剑到今天的仙剑5不能说玩过所有国产游戏,但是至少大部分是玩过了。。以前国产RPG可以说半年可能就有一作,到了如今,能看到坚持出的也已经是寥寥无几了,在此简单整理点评一下自己玩过的印象比较深刻的RPG游戏。
1.仙剑1
首当其冲自然是仙剑1了,说难听点,当时不是被剧情感动的(当时小P孩一个,根本不懂什么情啊爱啊),被吸引的目的很简单。可以独立控制一个人物,打怪,砍怪,比枯燥的俄罗斯方块,马里奥什么的有趣一些。所以就玩起来了。玩完了话说我对赵灵儿挂了没什么感觉,真的。。。更多的是惋惜吧(其实是惋惜没东西玩了。。。。。。。)。年龄稍大以后再玩的98柔情版可以说有那么一丝体会了,但是总的来说更多的是感慨吧,有情人最终不成眷属。。。。
点评:国产RPG的精品之作,当然这个是以当时的角度来说的,画面质量操作,都算不错,剧情音乐,以及最有特色的诗文可以说在当时看来的确是巅峰。不过我个人由于年龄的问题可能真的感觉不出来那种感情╮(╯▽╰)╭
2.绝代双骄1,2
为什么把两作连起来说涅,说实话的,我最开始是不清楚这个游戏的,其实因为当时电视剧演绝代双骄,自然而然的就想去玩玩看游戏和电视剧有啥不同。结果么。。。。。。
老实说现在真的没啥深刻的记忆了。。。。
点评:在当时看来至少剧情尚可(毕竟有小说做底稿-。-不会差到哪去),印象比较深刻的就是多CD的安装盘。。。这事情后面再说。。。。
3.轩辕剑3
这游戏的初接触其实是在同学家里的-。-看到同学玩,问起来才知道有这么一款游戏的,于是乎呢,受到吸引了,想玩了。。。于是乎。去买碟(买的盗版,别BS我,当时还是学生,没有收入,只能买盗版了),问题却出现了。。。。买的盗版4CD。。结果第4个CD读不出来,玩不了,我悲催啊。。。。因为我们这里距离卖碟的地方时有些远的,平常很少过去,结果连换的机会都没有。。。很好,等大概一段时间去后,在此买了一套还是4CD。。不知道是我运气背还真是老天与我作对,这次一样是一张CD读不出来,我嘞个去,不能这么坑爹啊。。。。于是乎只能等待下次机会了,利用生日机会说服父母买了一套正版。。。总算可以玩了。
轩辕剑3中我印象最深的可以说就是发生地最开始在威尼斯-。-这可以说是第一次接触在国外发生的RPG游戏。。。。同时对游戏那种水墨画的风格也表示好奇,于是乎,就这么玩下去了,从中欧到中亚,再到中原,伴随着赛特的脚步。轩辕剑3的所具有的文化性(各种东西方妖怪的介绍)以及游戏中内置的手札,可以说都深深吸引着我,虽然最终的结局我觉得仓促了点,但是整片作品仍然不失亮点!
点评:极佳的水墨画风格2D画面,精美的法术效果和妖怪插图,以及很有爱的炼化系统(草药+草药=侏儒,侏儒+侏儒=阿高斯。。),游戏剧情很宏大,大气磅礴,可以说是以感情为主的国内RPG的突破-。-,还有很有爱的战斗系统和五行相生相克效应,都大大提高了耐玩性。打完撒旦不算完,咱的挑战38个(应该是这么多吧)的蚩尤才给力。。。
缺点么:到中原后的剧情跳跃快了些,总感觉写的不够详尽,感觉略微有些烂尾了。。。。
4.天之痕
玩天之痕的目的很简单,轩辕剑3的外传。不过游戏果然不令人失望,更加完善的画面和游戏系统,还有符鬼养殖(虽然比较坑爹),剧情这次主要发生在中原隋末,本身由于历史课+各种电视剧就对这段时间的历史有一定的了解,通过游戏中的描写有另一番的感受。游戏人物刻画非常圆满,不论是弱气的男猪,还是善良的小雪,富有活力个性的拓跋玉儿,还有豪气的张烈,都给我留下了深刻的印象,同时这一次刻画的诸多反派也是让人感慨,不论是为了天下苍生宁愿背负一身骂名的宇文拓,还是深情的宁可公主,以及古板固执的主角师傅(名字忘记鸟)。天之痕玩起来更能深入人心更能让人牢记,看着游戏中3人在鱼背上的温馨画面,看着最终的结局画面(2个结局都很有爱),以及那种在面对失却之阵,会遗失自己心中最重要事情的时刻的那份决然和深情。都深深打动着我。。。
点评:国产RPG的精品,2D水墨画风格的巅峰,剧情完美而且人物塑造圆满,让人不禁沉迷其中啊。。。
缺点:弱气的男猪,游戏以感情为主,整体相比不如轩辕剑的大气。。。
5.幽城幻剑录
提到幽城,则必须提到天地劫-神魔至尊传。我也是最开始通过玩神魔才去关注幽城的。(这里不得不说汉堂,幽城你做的宣传都是神马啊,我也是意外的在电脑报的一个角落里面看见了幽城才知道天地劫系列有新作品。。。)。幽城的猪脚就是神魔中的夏侯帅哥-。-,其实神魔最后的结局已经埋下了足够的引子,不过当时不知道罢了,玩过了才能理解神魔中夏侯那种性格的一切主因。。。
幽城是一款好作品,不论从游戏细节上,还是操作,系统,剧情,人设,可以说都是上上之选。也许因为幽城整体的格调偏向阴暗,整个游戏中真正能让人感到愉快的地方真是少之又少。。千年的等待,千年的宿命,冰璃和霍雍这一对恋人,被罗睺造出下降人界执行计划,正如同冰璃所说的,她就是霍雍的剑两人相知相存,也许在霍雍心中爱着冰璃,但是没有表露,但是在第一次仪式失败之时拿一句等我。。可以说是最好的真情表露。。
千年之后,霍雍之魂一分为二成为皇甫申和夏侯仪,皇甫申爱着封大姐缺觉醒了记忆,不得不去执行使命,而夏侯仪却遗失了记忆反而与冰璃相遇。正如同命运的玩笑一样,皇甫申因为使命最终发狂误杀了封大姐,夏侯仪因为所谓的中原正派人士的种族之见不得不导致断手以及与冰璃分离,就好像命运的嘲笑吧。夏侯仪更是在悲愤与背叛之下发誓不论如何也要让九幽降临。。。
幽城最大的一个特点在于人物刻画可谓完美,不论是主角还是配角,通过对白完美的刻画出来,不论是小人朱颠和周崇还是坑人的时轮尊者(在此容许我爆粗口,去tmd的时轮尊者,去tmd的中原正派,你们这帮2B真tmd应该死绝)。通过一个个的生动人物,一句句对白,以及各种生动的细节,可以说幽城是我在国产RPG中及其少见的精益求精的作品之一了。
优点:游戏战斗系统非常有爱,打击感和连续性都是极佳的;炼化系统不是鸡肋,非常有用而且重要;游戏人物刻画非常圆满,剧情很好且合理圆满;细节处理更是叫绝
缺点:游戏难度太高。游戏中的第一场蝎子战,如果没多少功底的玩家很容易团灭,更不说游戏中各种高难度的战斗了;剧情攻略难度极高,完美剧情需要的支线是一环扣一环,而且时间段非常紧,错过一个就会导致一系列问题,没有攻略本很难进行攻略;人设写实粗线条风格,因为主要描写在古西域,所以审美观和现在差距过大,有些人不是很喜欢。
by--godmannan
《仙剑奇侠传5》五灵和阴阳所有仙术咒符取得方式雷系法术:
1.落雷咒:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.无极电芒:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)
3.雷舞阵:蜀山弟子-锟幼泉第一时期商店(初次抵达蜀山即可购买)
4.霹雳劫:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)、第一次穹武掉落
5.紫电怒雷摧:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
6.雷屏:打倒第五个隐藏BOSS-易怒的石头人
风系法术:
1.风刃:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.气旋碎空:青荷镇第三期商店(青荷镇打完上官雅和四名家丁后)、开封所有时期商店、荒石岗宝箱可开出
3.御风诀:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.叶风舞:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.岚卷苍穹:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)、岚翼掉落(需在八回合内打倒,也就是岚翼分身前打倒才会掉落)、蜀山禁洞宝箱可开出
6.风屏:打倒第二个隐藏BOSS-饥饿的鬼头
水系法术:
1.寒泉术:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.凝华冰莲:青荷镇第三期商店(青荷镇打完上官雅和四名家丁后)、开封所有时期商店
3.寒镜咒界:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.天雹破空:冰麟掉落
5裂川凝雪:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
6.水屏:打倒第一个隐藏BOSS-暴躁的稻草人
火系法术:
1.炎灼:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.万物归烬:血手掉落
3.炎神魂:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.炽星殒:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.凰焰焚世:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
6.火屏:打倒第六个隐藏BOSS-有弹性的包子
土系法术:
1.土崛:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.狂沙突涌:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)、开封所有时期商店
3.岩罡咒:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)、打倒上官母子后,上官雅掉落
4.蛟岩戮:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
5.五岳移峰诀:峰龟掉落
6.土屏:打倒第三个隐藏BOSS-爱美的少女蛾
阴系法术:
1.缚神印:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.无梦眠:打倒上官母子后,上官夫人掉落
3.毒蛊咒:毒影掉落
4.天妖索魂:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)5.噬血咒:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)
6.魔灵渡生:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
阳系法术:
1.气疗术:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)
2.五气真言:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)
3.聚息返魂:折剑山庄商店(初次抵达山庄即可购买)
4.神氛阵:蜀山弟子-锟幼泉所有时期商店
5.圣息愈创:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入门考验后)
6.五灵净邪:蜀山弟子-锟幼泉第三时期商店(打倒峰龟,回到蜀山后)
基本上有几个比较需要注意或是特别说明的事项都用红字标注
首先是雷系的雷舞阵,这个法术有点诡异......应该说是入手方式有点诡异,因为这法术只有在『锟幼泉第一时期商店』才能买到,到了第二期或是第三期,雷舞阵就会从锟幼泉的贩卖项目中消失了......(锟幼泉第一时期雷舞阵以外的法术,都会出现再二、三期)
而 雷系的霹雳劫,虽然掉落项目中是写第一次穹武掉落,但是在游戏剧情中,第一次的穹武血量高达65000,而且他防御和仙防爆高,导致该时期和穹武对战时伤害输出颇低,理论上如果药品够多,是可以打过去的,但是这战还有两个设定会导致战斗强制结束:1.我方一人死亡 2.经过十回合
因此要在十回合内,我方伤害输出低的情况下达到65000的输出是不大可能的...但是假若是靠着修改器,是可以打倒第一次的穹武的(不确定把等级狂练飙高能否打赢)
并且我也没有用修改器,之所以会知道第一次的穹武会掉落霹雳劫,是网络上有人用修改器打赢并且分享掉落物品的,而且这段剧情过后并回到蜀山,锟幼泉的商店就会更新霹雳劫,因此也没有打赢的必要
接 着谈到风系的岚卷苍穹,虽然可以靠着购买以及后期宝箱开出,但要提早得到就要在『八回合内』打倒岚翼,也就是八回合内让给予岚翼50000以上的伤害输 出,让她在分身前就被打倒,基本上不靠修改器也不用刻意练功就能达成,只是需要靠场上的符咒以及武器装备的符咒都要搭配好,拟定好战术才能达成,我有成功过...但也是尝试了几次才成功
如果在岚翼分身后才打倒,只会掉落通络丹......(八回合内打倒的话,除了掉落岚卷苍穹,还会掉落天香绿萼这个高级补药)
而岩罡咒以及无梦眠两个法术,都可靠着打倒上官母子获得
岩罡咒可以在商店购买,但是无梦眠就只能靠着打倒上官夫人才会掉落,假若先打倒上官夫人,上官雅就会逃走,战斗便会强制结束,那么便什么都得不到
因 此要得到无梦眠以及岩罡咒,就只有先打倒上官雅,再打倒上官夫人,但是如此一来,上官夫人会愤怒,全体技使用机率大增,被灭团的机率很高因此较有效率的 方法,就是先削减上官夫人的血量,打到快死之后再一口气轰死上官雅,如此一来,就可以确保在一、两回合内打倒上官夫人,轻易取得战利品
最后提醒一下,五灵法术的第三招皆是给予增益状态的法术(除了雷,雷属第三招仍是攻击招式),但是却只在折剑山庄贩卖
通常到了折剑山庄,会被剧情自动带到欧阳宅内,如果直接休息,就会进入剧情并且对上上官母子,打完后会因为剧情的缘故造成主角们被赶出折剑山庄,之后无法回来,直到进行入门考验时才有机会返回
因此最好初次抵达折剑山庄后就特地买回去买东西,否则会有很长一段时间缺乏增益法术
仙剑奇侠传5结局怎么样?蜀山大战之后,净天教有三成的人愿意留在蜀山,其他人希望前往魔界,而血手因为姜世离生死未卜,决定前往魔界一探究竟。而海棠夫人这个时候出现,告诉姜云凡,那块血玉并未失去灵气,或许有一个温暖的灵魂在里面吧(唐雨柔),从此之后姜云凡一直带着那个血玉。
这个时候太武掌门找到众人,告诉姜云凡,魔族虽退但是神魔之井打开,必须封印,众人决定自沉蜀山来封印神魔之井,修复封印需要八个人,蜀山七圣之外还少一个,希望姜云凡能够胜任,封印之后,任何法术都无法通过,封印之初甚为脆弱,需要八个人千年守护这封印。
神魔之井被封印之后,任何法术都无法通过,意味着龙幽的传送法术也无法通过,答应魔翳做好夜叉族王的龙幽沉默了,小蛮不依,但是无法改变这个现实,含泪施法帮助蜀山七圣和姜云凡封印神魔之井,这个时候夜叉族的枯井开始出水,魔族大旱得以解决,龙幽开始想念起人界的小蛮,而小蛮何尝不是在想念着魔界的臭龙幽。
尘归尘,土归土,一切野心与爱恨情仇就此落定。虽然唐雨柔走了,但是她是为了自己的那份爱,舍身为爱,虽然龙幽和小蛮被神魔之井隔在人魔两界,但是两个都是为了自己的使命和族人!
三皇台,封印旁,姜云凡和姜世离的守护兽戾枭在一起,望着天空,突然血玉一闪,有一个熟悉的声音在呼喊着云凡!剧终!
《仙剑奇侠传5》游戏评测引言
继登陆 iOS 平台的大富翁 4 fun 后,大宇又一款成名系列的仙剑也在今天正式上架于 App Store。从之前的前瞻我们可以知道,剑傲丹枫和 PC 版的战斗方式有所不同,从系列的回合制改成了即时战斗的模式,图老师图老师小编只玩过1和3,回合制的漫长打斗让图老师图老师小编对后续的作品望而却步,一直幻想能有着 ARPG 方式的仙剑登场,而今天登陆的这款剑傲丹枫虽然不是正宗的 ARPG,但抛开古板的回合制,也是一种创新。
简介
游戏大家都可以从之前的新闻前瞻看到,游戏的玩法和 Battleherat 相似,但相比的话还不够成熟,游戏的操作采用的是触屏点击,玩家只需点击人物并移动到怪物身上,角色便会跑去进行攻击,但游戏在电脑 AI 设计不够合理,前期怪物数量较少,可以轻松的控制两个角色,但后期越来越多的怪物,图老师图老师小编是手忙脚乱的点击不同的角色和施放技能,希望能修正为在未控制的角色由电脑 AI 控制。
画面
游戏的画面采用的是虚幻引擎,但虚幻引擎在这款游戏中没能完美的表现出来。贴纸的游戏场景配上 3D 的角色模型,不说是虚幻引擎我也信。角色在施放技能会特写镜头般表现出来,蛮华丽的。比较坑爹的是在剧情方面的表现,采用的是少量的视频加大多数的图文来表达,而且好像都是 PC 版的截图。
内容
游戏采用的是关卡制,玩家需要一个个关卡通关,并且不同的时间通关,得到的奖励及评价也有所不同,并且在剧情发展到一定的时候会出现 Boss 关卡,保持了 PC 中的风格,不返回前面的关卡刷刷升级的话,Boss 关卡肯定得挂。关卡中杀死怪物会掉落金钱物品,前期的关卡相比会很简单乏味,但后期的关卡中怪物数量越来越多,难度会不断加大,上文中说到的控制问题的弊端也会越来越明显。
在选择关卡的同时,玩家可以定制角色的技能及装备,在商店中能购买装备来提升角色的能力,次关卡,商店都会刷新,而游戏中的补血道具则需要在关卡中击杀怪物掉落来获得,这点也让游戏的难度加大。游戏中玩家可以在商店购买技能或者在角色升级后获得技能。
最后,仙剑登陆 iOS 平台,图老师图老师小编认为是一个好的开端,在之前大家期待的大富翁上架后的失望,图老师图老师小编也是第一时间联系并且反馈。剑傲丹枫也许仅仅是试水之作,大胆的抛开回合制的限制,图老师图老师小编倒是觉得很好,至少不用一回合一回合的玩。当然,剑傲丹枫这次的版本并不算完美,不够人性化的控制处理、缩水的背景画面及剧情表现,18元通用版本相比之下对于游戏的可玩性的话有些不值,建议如果不是仙剑迷,可以观望降价或冰点后再进行购买,当然,文中的问题我也会直接反馈给负责仙剑移动版的大宇官方的人并期待改进。
视频见正文
《仙剑奇侠传5》游戏评测
《仙剑奇侠传5》游戏评测
《仙剑奇侠传5》游戏评测
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)《仙剑奇侠传5》游戏评测
仙剑奇侠传5激活码获得方法:仙剑奇侠传5是仙剑系列比较新的单机游戏,许多朋友都想要激活码,在这里给大家分享一下仙剑奇侠传5激活码获得方法。
第一步:
如果直接购买官方正版的仙剑奇侠传,那么能获得官方的激活码,如果想要自己买激活码,还是建议直接买官方正版的,网上购买官方正版50块钱,建议不要买实体。实体贵几十块钱。
第二步:
可以到一些网店购买二手激活码,优点是便宜,缺点是激活次数非常少。
第三步:
还可以向已经拥有激活码的朋友要一次激活机会。
第四步:
还有就是百度一下仙剑奇侠传5激活码活动,会出现一些能获得该激活码的游戏活动,完成活动就有机会获得激活码。
《仙剑奇侠传五 前传》最新游戏角色设定公开国产经典RPG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》)已陆续对外公布了一部分相关内容,引起了广大玩家的热切关注。今日,百游官方再度曝光《仙剑5前传》的最新游戏角色设定。
在前作《仙剑5》中人气颇高的游戏角色皇甫卓将再次登场。他将在《仙剑5前传》中与其他角色一起共同演绎曾经的过往,唤醒几十年前的神州秘事。此外据官方透露,皇甫卓在《仙剑5前传》中将作为玩家可控的角色之一登场。
另外一位散发着慧黠清丽气息的苗风女子结萝,也给我们一种似曾相识的感觉。此角色是否也可控制,官方并未给出确切说明。
今朝之缘,前尘已定,一切不过烟云聚散众多《仙剑5》人气角色将在前传中再度聚首。让我们一同期待这些熟悉的人物为我们上演不一样的传奇与感动。
皇甫卓人物主题诗:
铮然剑骨酬知己,炽血一腔付旧游。
轻易王侯兴灭事,嶙峋浩气照山楼。
《仙剑5前传》游戏角色皇甫卓
结萝人物主题诗:
偶得君子问瑶芳,遂系丝萝与少狂。
夜落萤飞追皓魄,晓来花放醒寒江。
《仙剑5前传》游戏角色结萝
据官方消息称,《仙剑5前传》的发售日期将会在10月于上海举办的仙剑十七周年庆典晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。
《仙剑奇侠传5前传》官网上线 首部宣传片震撼发布官方消息,由北京软星制作、百游代理的“仙剑系列”第7部作品,《仙剑奇侠传五-前传》官方网站今日正式上线,同时放出的还有该作的首部宣传动画。
《仙剑5前传》官方网站
《仙剑5前传》首部宣传动画:
苹果用户视频入口
在宣传动画中,我们可以看到一位青衣女子走上仙气萦绕的山巅,在她回忆中出现的人物,不知是否和本作的故事有直接的关系,而最后她猛然回头究竟看到了什么,也成为了暂时无法获得答案的谜团。
“归,醉里青衫日月亏,浮云老,照影共执杯”,在视频中出现的十六字令,似乎也在向我们透露着什么。
在视频的末段一共出现了5个神秘人物,他们的身份为何?相信很快官方就会为我们揭开神秘面纱。
《仙剑5前传》故事背景:
悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。
奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。
本作故事的主题为“牵绊”,结合上面的背景介绍,玩家大可尽情想象《仙剑5前传》将会为我们带来怎样的动人篇章。
随着官网的上线,官方表示,《仙剑5前传》的宣传已全面启动。并且不久前,百游官方曾宣布《仙剑5前传》的发售日期将在10月于上海举办的“仙剑十七周年庆典”晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。
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