在玩《极度恐慌2》快要通关了 想说一些东西,这游戏画面相当不错了,但是属于游戏型的高画面了,和孤岛危机真实型的画面比只能算中。 在玩这游戏之前,就听人说这游戏的射击感非常好,特别是打在敌人身上,但我玩了以后感觉很普通,很中庸。(我02年玩CS到现在还偶尔玩玩) 也玩过一代,2代明显没有1代
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在玩《极度恐慌2》快要通关了,想说一些东西这游戏画面相当不错了,但是属于游戏型的高画面了,和孤岛危机真实型的画面比只能算中。
在玩这游戏之前,就听人说这游戏的射击感非常好,特别是打在敌人身上,但我玩了以后感觉很普通,很中庸。(我02年玩CS到现在还偶尔玩玩)
也玩过一代,2代明显没有1代来的恐怖,但也有点恐怖了。
最后我想说,在好的画面在真实的射击感,在怎么好的游戏我玩着玩着就觉的没意思,很枯燥,为什么?因为孤单,因为这只是和电脑的CPU玩,游戏还是有联机闯关的比较好,一个人玩久了很孤单,很累,就算你现实周围很多朋友,但游戏一个人也会觉的不好。以后的游戏还是多多注重联机吧,最好就是2人联机,不要对抗,合作闯关,孤单枯燥麻木,真的可以说,玩的不是游戏是寂寞
《极度恐慌2:起源计划》系统需求公布开发商Monolith今天公布了惊悚射击游戏《F.E.A.R. 2:Project Origin》的软硬件系统需求,看起来还算亲民,只是按照“惯例”,所占硬盘空间不小,而且Vista下要求更高一些。
最低系统需求——
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista SP1
处理器:Pentium 4 2.8GHz (Vista 3.2GHz)或者Athlon 64 3000+ (Vista 3200+)
显卡:支持DX9.0/SM2.0b、显存256MB,GeForce 6800或者Radeon X700
内存:1GB (Vista 1.5GB)
硬盘:12GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
推荐系统需求——
操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1
处理器:Core 2 Duo 2.2GHz或者Athlon 64 X2 4400+
显卡:支持DX9.0c/SM3.0、显存512MB,GeForce 8600 GTS或者Radeon HD 2900 XT
内存:1.5GB
硬盘:12GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
网络:组建16名玩家的服务器需要768Kbps上传带宽
《F.E.A.R. 2:Project Origin》面向PC、PS3和Xbox 360三大平台,定于2月10/13日在北美和欧洲正式发售。
Monolith开发的第一人称惊悚射击游戏《极度恐慌2:起源计划(F.E.A.R.2: origin)》下月将迎来第3部DLC内容—“重生(reborn)”。
“重生”DLC包含4个长度与原作关卡相同的单人战役,玩家将扮演克隆士兵foxtrot 813展开新的冒险(视频中的人)。伴随此DLC还将免费更新一个慢镜头死亡竞赛模式,视觉效果更加虚幻。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《F.E.A.R.2 :起源计划》围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。
“重生”DLC定于9月3日在PS3和XBOX360上推出。PC版暂无消息,不过《FEAR 2》前2部DLC最终都作为升级补丁免费提供给了PC玩家....
“重生”DLC公布画面:
这游戏画面相当不错了,但是属于游戏型的高画面了,和孤岛危机真实型的画面比只能算中。
在玩这游戏之前,就听人说这游戏的射击感非常好,特别是打在敌人身上,但我玩了以后感觉很普通,很中庸。(我02年玩CS到现在还偶尔玩玩)
也玩过一代,2代明显没有1代来的恐怖,但也有点恐怖了。
最后我想说,在好的画面在真实的射击感,在怎么好的游戏我玩着玩着就觉的没意思,很枯燥,为什么?因为孤单,因为这只是和电脑的CPU玩,游戏还是有联机闯关的比较好,一个人玩久了很孤单,很累,就算你现实周围很多朋友,但游戏一个人也会觉的不好。以后的游戏还是多多注重联机吧,最好就是2人联机,不要对抗,合作闯关,孤单枯燥麻木,真的可以说,玩的不是游戏是寂寞
该试玩当前仅限PSN的Qore(付费)用户,要到本月22号才向公众用户开放,正式版将于下月10号面市,华纳兄弟互动娱乐代理发行,目标平台为PC、PS3,和Xbox 360。在玩《极度恐慌2》快要通关了,想说一些东西
这游戏画面相当不错了,但是属于游戏型的高画面了,和孤岛危机真实型的画面比只能算中。
在玩这游戏之前,就听人说这游戏的射击感非常好,特别是打在敌人身上,但我玩了以后感觉很普通,很中庸。(我02年玩CS到现在还偶尔玩玩)
也玩过一代,2代明显没有1代来的恐怖,但也有点恐怖了。
最后我想说,在好的画面在真实的射击感,在怎么好的游戏我玩着玩着就觉的没意思,很枯燥,为什么?因为孤单,因为这只是和电脑的CPU玩,游戏还是有联机闯关的比较好,一个人玩久了很孤单,很累,就算你现实周围很多朋友,但游戏一个人也会觉的不好。以后的游戏还是多多注重联机吧,最好就是2人联机,不要对抗,合作闯关,孤单枯燥麻木,真的可以说,玩的不是游戏是寂寞
《极度恐慌3》的开发原来始于《极度恐慌2》之前
Day 1 Stutios工作室制作人Ernest Zamora Jr日前在接受采访时表示,《极度恐慌3》的开发始于《极度恐慌2》之前。
华纳兄弟对这一品牌给予了充分的信任,为了能在新作中引进更多的新鲜要素,我们早在《极度恐慌2》之前就已开始着手本作的开发。Ernest Zamora Jr说,因为这需要花费更多的时间,玩家将在新作中看到我所言非虚。
《极度恐慌3》是由Day 1 Stutios工作室开发的系列第三部作品。讲述成长后的主人公Alma将会继续出现在游戏中,伴随着她的暴怒,一连串不可预知的事件接踵而来,各种超自然现象和变异体会成为玩家扮演的特种部队士兵的强大威胁。
北美分级机构ESRB评价称,在这部FPS游戏中,充斥着各种暴力行为,有时还能看到敌人的肢体,爆头的地方也很多,一名女性角色还有短暂的裸露身体镜头,对话中还有着粗鲁词汇。这也意味着游戏的等级将会是M**推荐级别。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1397643.html
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