《地牢围攻3》通宵一晚后说说体会,昨天上手,玩了8小时,过了沼泽营地,下面说说感受。 1.美工做的不错,画质很细腻,枪手mm脸上雀斑都看得到,环境美工很有质感。 2.提供了近角,远角两种模式,视角自动转换系统有问题,打怪的时候靠到墙边或者死角,你屏幕上就只剩下你人物的上半身了,怪物
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《地牢围攻3》通宵一晚后说说体会昨天上手,玩了8小时,过了沼泽营地,下面说说感受。
1.美工做的不错,画质很细腻,枪手mm脸上雀斑都看得到,环境美工很有质感。
2.提供了近角,远角两种模式,视角自动转换系统有问题,打怪的时候靠到墙边或者死角,你屏幕上就只剩下你人物的上半身了,怪物什么的都看不到了,
坑爹啊.....
3.操作简化的厉害,前进,后退,左转,右转,鼠标攻击,只有6个技能释放(1 2 3,然后空格+1 2 3),这真是给PC做的游戏?
4.任务辅助系统不错,按R提示任务完成路径,省去了大量逛地图时间,当然如果你的爱好是逛地图.....
5.装备系统好水啊,感觉回到了暗黑1,简单的外形,属性什么的纯E文还没搞懂,初步了解 耐力加血量,一点耐力是8点还是10点血,忘了
敏捷好像和暴击有关系,暴击不像是2倍的样子。DOOM是什么属性,迷茫,求解答。
6.没有红蓝瓶了,每个角色都有一个回血技能,强化以后是全队。有效普通攻击可以回蓝(至少枪手是这样)。2 3枪就满蓝。还有即时回红蓝的红 蓝球
(就是暗黑3演示里的那种),另外地图上的存档点,每次存档之后会回满血。
7.貌似是即时怪物刷新系统,离开一张地图一段时间,就会重新刷怪,任务BOSS只有一次,就是说杀了一次就没了,所以想要好装备就只有S/L大法了。
8.技能表没研究,和暗黑不一样,不同技能没有关联性加成貌似,求达人分析。
总结:一流画质,三流操作,二流剧情。
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前沿:《地牢围攻3》没出多久,新DLC上市了;不管《地牢围攻3》较之前作或其他经典ARPG如何,仍然还是一款不错的ARPG;既然出了新的DLC,那就再重温一下,玩玩新内容。进入游戏之后在任务栏会提示有新的任务,这个任务你可以在那条血色的通往各种地方的密道中间处开启。这里有些任务就是找找路啥的,我就不写了;游戏中几乎没有什么解密任务,我就写些有BOSS的任务吧。
任务1:Fires of Faith(火之信仰)
任务攻略
1:这个任务时刚刚来到这个沙漠时途中接到的,接到之后点中此任务按R键开启任务提示,一路向着提示方向走。途中有个大骷髅,没啥好说的,杀之。
2:来到任务的第一次提示处,点燃圣像加个状态,之后BOSS出现。这个BOSS是法师型BOSS,以前也有类似的碰到过;BOSS脚下的粉色光圈你一旦走进貌似会掉血,由于我是战士所以不要太恋战,注意躲避法术,靠队友输出过之。
3:第二个圣像在很后面要经过修道院了。照例点燃圣像出现BOSS。这个BOSS是远程的弓箭手,这BOSS也不好打,攻击很高;换盾杀之,这里要注意躲避,BOSS血不厚,看准时间猛A。
4:第三个圣像开启后是个类似刺客型的BOSS,对我战士来说是最简单的,换盾对A,过之。(在前往第二个圣像前还有个任务,让你杀死一只巨型沙蠕虫,它小弟比较多,不过其他没啥好注意的,杀之进修道院)
《地牢围攻3》4角色预告
游戏下载|专用电子狗破解方法
游戏名称:地牢围攻3
英文名称:Dungeon Siege III
制作厂商:Obsidian Entertainment
代理发行:Square Enix
游戏类型:角色扮演类
游戏容量:3.78G
对应主机:PS3
语言版本:欧版
发行日期:2011年06月17日
游戏简介:
此次的知名RPG系列《地牢围攻》的正统第三作是由Obsidian负责开发。剧情将讲述维持Ehb王国各派系之间平衡的瓦解,玩家作为大陆守卫者第10 军团的残留成员,将把军团和王国的黑暗去除,恢复往日辉煌。游戏中你可以组织只属于自己的队伍,在大陆上探索。通过队伍的技能、魔法和战斗来驱逐敌人和野兽。
系列特点:
系列首次登陆高清平台。
玩家可以和朋友进行多人合作,也可以单人游戏。
Square Enix和黑曜石工作室携手打造的深刻游戏剧情。
多种独一无二的能力、高自由度的角色打造。
玩家可以在游戏世界中招募自己的手下。
玩家作出的选择将具有决定意义,影响整个游戏的进程。
游戏画面:
《地牢围攻3》游戏演示
《地牢围攻3》游戏演示
《地牢围攻3》合作模式《地牢围攻3》合作模式
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1398091.html
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