《地牢围攻3》来自客观帝的评测,要尽量客观评价一种水果是否好吃,在不排除个人喜好的主观判断之下,我认为至少要先把所有水果都吃一遍,你不能因为没有根本吃过槟榔,就说直接凭借主观想象说槟榔不好吃(虽然我吃了以后的确不喜欢,感觉上那玩意儿太小众),所以为了表示这是一个客观的评
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《地牢围攻3》来自客观帝的评测要尽量客观评价一种水果是否好吃,在不排除个人喜好的主观判断之下,我认为至少要先把所有水果都吃一遍,你不能因为没有根本吃过槟榔,就说直接凭借主观想象说槟榔不好吃(虽然我吃了以后的确不喜欢,感觉上那玩意儿太小众),所以为了表示这是一个客观的评测,我的确是有过各种水果(游戏)的经验,本人先简单地做个自我游戏经验介绍。
我今年25岁,80后传统游戏玩家,从FC双截龙到鬼泣战神合金装备,从FC最终幻想1,2,3到PS1和2的最终幻想7,8,9,10,12,从FC霸王大陆到大航海三国志信长野望和太阁立志传,从最早的征服与毁灭到现在的星际争霸2,从最早的三角洲到现在的使命召唤,更不用说近两年的PC游戏,蝙蝠侠 刺客信条 龙腾世纪 质量效应 巫师(刚通关)神鬼寓言(刚通关) 这不是炫耀,纯粹是为了保证下面这篇简短评测的客观性,下面进入正文。
1.这100%是一个为家用机设计的游戏,一定要用有双摇杆并且可以震动的手柄体验,即使没有360手柄也无所谓,我北通野牛一样能震动,并保证双摇杆的正常运行
2.游戏有四个角色,同时也是4个职业,近战热血青年,凤凰女,法师老头,火枪女,每个角色的主线剧情都有所差异,由于之前的宣传片里对火枪女做了不少介绍,再加上妹子长腿大胸,我就果断以火枪女开始了游戏。
3.英语只要过4级的看游戏文本压力不大,勤快翻翻字典补习一下游戏常用单词和一些专门术语,来来回回也就那几么千把个单词。你要是不控剧情,那么就直接按A键追踪任务,再按方向键上,就有任务路线提示了,跟着走就行。
4.游戏之所以容量小,是因为没有CG,全部是图片+旁白叙述剧情,掌机(PSP)的很多游戏为了节约容量就是这么做的,比如FAMI通满分评价的《合金装备和平行者》。
5.火枪女技能就三个,分三个等级,每个技能有两种加强方向,天赋也就10个,有些是加被动属性,有些是加长枪的散射率,有些加集中值回复率这个角色用的是集中值(其他角色还没玩),通过普通攻击累集集中值,然后放技能,长枪短枪各对应一个技能,前者伤害高速度慢对应技能是强力射击,后者伤害低速度快对应的是个控制技能,还有个回血技能,因为技能不多,所以手柄操作毫无鸭梨,但是同时也必须两种武器来回切换,战斗的紧张感还是有的。
-玩了4小时,再修正下:总共是三套技能,分别对应武器甲,武器乙和防御,每套里面有三个技能,分别对应X,Y,B(A是攻击),一共9个技能,每个技能有两种强化路线,能够强化5格,可以全部强化同一种或者混合强化。
-火枪女每种武器又有自己的单独武器技能,长枪是炸弹,短枪是AOE,都得得打怪蓄能量才能用。
6.至于打击感,由于没有用近战,所以没办法测。不过火枪女开枪有震动(修正下:开枪没,格挡有),再加上每次开枪都要换个POSE,长腿大胸,你懂的至少玩了1小时,对于游戏手感我还是满意的。
7.我玩到过桥找到odo老头以后,追踪一开始接到的寻找幸存者的任务,被引到一个小村庄,接了些直线任务,去旁边的河里处理一群鱼人,一开始差点被群殴了,然后发挥远程优势,你追我跑,你跑我射,最终还是完成了任务感觉如果能合作游戏,前头顶个MT,或者来个法师帮忙控下场的话,乐趣应该会更多。(第一个主线任务救了NPC凤凰女以后,打起轻松多了,我凤凰女特意升了个召唤兽,和天赋加强打晕,帮忙控场,技能之间的搭配还是很自由的)
8.装备系统一如既往,随时穿随时换随时卖,初期的装备(我就玩了一小时)都是一个款式,穿来穿去都一样,有没有纸娃娃系统不知道。(这种跨平台发售的游戏应该不可能让你一个模型打到底)
9.对话系统能否影响剧情不知道,但是很像质量效应,你可以直接结束对话,或者进一步了解剧情。
-第一关的变身女被女BOSS蛊惑,认为主角的军团(legion)杀了国王,所以才帮BOSS对抗军团,最后让玩家选择囚禁她,释放她,教训她或者杀了她,妹子身材好,不忍心啊,我果断放掉了,第一关结束的过场旁白会对你的选择做出评价,对话选项应该会对主线产生影响。
-支线系统也都做得很紧凑,鬼屋那里我果断敲碎心脏释放了鬼魂妹子(为啥都是妹子),不知道直接走开是什么结果。
10.玩了1小时,音乐没啥印象。
11.村民没有过多的废话,路过点一下,他就直接说,文本显示在头上,想看就看,不看就走,有任务的就头顶个叹号,你可以直接PASS掉所有信息,然后追踪任务,直接按方向键上来追踪。
总结,游戏在剧情上的确没办法跟质量效应和巫师2比,操作与所谓打击感上的确没法跟鬼泣战神比,但是这游戏名字就是《地牢围攻》,就是一个逛迷宫打装备的传统美式ARPG游戏(<DungeonSiege,dungeon就是地下城和副本的意思,siege就是包围的意思,整个字面意思就是一个刷副本的游戏),所有多余抑或繁琐的环节都已经得到最大程度的简化,你可以随时拿起来玩,或者随时中断游戏,关键是可以与朋友一起合作,一起分享。
至少在这个《神鬼3》和《巫师2》都已经通关的周末,如果你不泡网游也不泡妹子,我认为《地牢3》将会是不错的沉迷选择。
1小时客观打分:
画面:7分
音乐:6分
剧情:6+1=7分 (对话影响剧情,直线丰富,再+1分)
系统:7.5分
手感:7.5分
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前沿:《地牢围攻3》没出多久,新DLC上市了;不管《地牢围攻3》较之前作或其他经典ARPG如何,仍然还是一款不错的ARPG;既然出了新的DLC,那就再重温一下,玩玩新内容。进入游戏之后在任务栏会提示有新的任务,这个任务你可以在那条血色的通往各种地方的密道中间处开启。这里有些任务就是找找路啥的,我就不写了;游戏中几乎没有什么解密任务,我就写些有BOSS的任务吧。
任务1:Fires of Faith(火之信仰)
任务攻略
1:这个任务时刚刚来到这个沙漠时途中接到的,接到之后点中此任务按R键开启任务提示,一路向着提示方向走。途中有个大骷髅,没啥好说的,杀之。
2:来到任务的第一次提示处,点燃圣像加个状态,之后BOSS出现。这个BOSS是法师型BOSS,以前也有类似的碰到过;BOSS脚下的粉色光圈你一旦走进貌似会掉血,由于我是战士所以不要太恋战,注意躲避法术,靠队友输出过之。
3:第二个圣像在很后面要经过修道院了。照例点燃圣像出现BOSS。这个BOSS是远程的弓箭手,这BOSS也不好打,攻击很高;换盾杀之,这里要注意躲避,BOSS血不厚,看准时间猛A。
4:第三个圣像开启后是个类似刺客型的BOSS,对我战士来说是最简单的,换盾对A,过之。(在前往第二个圣像前还有个任务,让你杀死一只巨型沙蠕虫,它小弟比较多,不过其他没啥好注意的,杀之进修道院)
《地牢围攻3》4角色预告
游戏下载|专用电子狗破解方法
游戏名称:地牢围攻3
英文名称:Dungeon Siege III
制作厂商:Obsidian Entertainment
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)代理发行:Square Enix
游戏类型:角色扮演类
游戏容量:3.78G
对应主机:PS3
语言版本:欧版
发行日期:2011年06月17日
游戏简介:
此次的知名RPG系列《地牢围攻》的正统第三作是由Obsidian负责开发。剧情将讲述维持Ehb王国各派系之间平衡的瓦解,玩家作为大陆守卫者第10 军团的残留成员,将把军团和王国的黑暗去除,恢复往日辉煌。游戏中你可以组织只属于自己的队伍,在大陆上探索。通过队伍的技能、魔法和战斗来驱逐敌人和野兽。
系列特点:
系列首次登陆高清平台。
玩家可以和朋友进行多人合作,也可以单人游戏。
Square Enix和黑曜石工作室携手打造的深刻游戏剧情。
多种独一无二的能力、高自由度的角色打造。
玩家可以在游戏世界中招募自己的手下。
玩家作出的选择将具有决定意义,影响整个游戏的进程。
游戏画面:
《地牢围攻3》游戏演示
《地牢围攻3》游戏演示
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《地牢围攻3》合作模式《地牢围攻3》合作模式
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1398805.html
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