《魔能》极限飞越流教程

2016-01-25 15:00 11 1 收藏

《魔能》极限飞越流教程,今天教大家一个新的神技:极限飞越流 其实很简单易学,基本原理就是放地雷炸飞自己,但是放什么样的雷?怎么放才能发挥最大效力? 这里我们的极限飞越流用的是水雷:QQQES 也就是 水水水盾秘法。 为什么这么放呢? 是因为水元素的特性之一就是吹飞效果,而且

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《魔能》极限飞越流教程

《魔能》极限飞越流教程

   今天教大家一个新的神技:极限飞越流

   其实很简单易学,基本原理就是放地雷炸飞自己,但是放什么样的雷?怎么放才能发挥最大效力?

   这里我们的极限飞越流用的是水雷:QQQES 也就是 水水水盾秘法。

《魔能》极限飞越流教程

  为什么这么放呢?

   是因为水元素的特性之一就是吹飞效果,而且物理伤害为零,因此水元素本身的推力加上地雷本身的推力会达到推力的最大值!同时对自己的伤害非常小,不会像有火和电元素的雷一样还没落下来就直接把自己炸死了。

   怎么放才能发挥最大效力?

   这里推荐两种放法:

   (一)就是像①一样,先QQQES给武器副魔,然后面朝想要飞的方向一条线的甩出去,最后加速跑踩雷。

《魔能》极限飞越流教程

   (二)首先背对你要飞去的方向,然后直接右键放QQQES,会放出四个雷,最后原地不动,再放一次右键QQQES。

《魔能》极限飞越流教程

   这里重点说一下第二种方法,如果像一般的方法一样,右键放QQQES四个雷之后,再直接走上去踩的话会非常不容易控制好方向,飞的方向很乱,从而造成效果不理想,按照我教大家的办法时,其实是用八个水雷一起引爆,而且会直对你想要飞去的方向,效果绝对暴力而高效。

   同时运气好的话,如果不遇到障碍物,用以上水雷炸飞后掉到地上是不会伤血的,运气不好时就算伤血,也绝对不会挂的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

(出处:)

《梦想世界》超级魔能石之争,黑白两道纷纷开战

《梦想世界》光影副本魔幻热映中,据传副本里,一颗石头竟然引发黑白两道大混战,这是什么情况?听说过一个馒头引发的血案,还没听说过石头引起黑白两道大战吧,电影式副本光影序曲,为你演绎不一样的精彩,在经历人魔大战的同时,更有神兵加入战团。一颗石头竟能引起一场黑白大战,只要你来玩副本游戏,就能知道开战的真相。

一颗邪恶的石头

一颗邪恶的石头

一颗石头引发一场浩劫

究竟是一块什么样的石头能引发这么大的动静?它不是钻石,更不能佩戴在身上,如果是普通石头,当然不会引起黑白两道的关注,这是一颗具有强大威力的魔能石,拥有它意味着将成为三界霸主,如今这颗邪恶的石头落在魔族手里,为了达到统治三界的目的,魔族将不惜一切代价的运用魔能石的力量,征服人类,从而挑战天界,待人、神臣服,整个世界将被魔族的黑暗力量所笼罩。面临魔族如此邪恶的行为,作为梦想大陆的侠客,怎能袖手旁观,赶快加入抗魔行列吧。

天神雁风出手相助

天神雁风出手相助

黑白两道开战谁胜谁负

说起黑白两道开战,大家也许会想到电影中黑帮与警察的对战,在副本中,如果还是警察大战黑帮的老掉牙剧情,就OUT了,魔族作为黑暗势力想要做邪恶的事情,身为白道的天界神兵怎能不闻不问,一场黑白之间的对碰早已势在必行。而人类面临魔族入侵危机,为了保护家园和平,也正在积极组织精锐力量,勇闯魔族营地,试图摧毁邪恶的魔能石。天界为了配合人类的行动,派遣首席护卫队长雁风前来相助,两股势力合二为一,直取魔族营地,震撼对抗即将上演,精彩怎能错过。

幕后主谋霸天龙颜

幕后主谋霸天龙颜

阴谋败露三界陷入混战

人类和天神一起扫灭魔族,结局也许大家都已经设想过,魔族最终失败,正义的力量再次得到伸张,但故事的发展如果没有跌宕起伏的剧情,是一定不会受到欢迎的。就在正义的队伍激战魔族之时,雁风的老乡踏云出现,一席对话激起千层浪,事情的真相180度的转弯,惊天阴谋随之败露,想要统治三界的不止魔族,此时天界也已陷入疯狂之中,蛊惑的力量正在不断蔓延,上将霸天龙颜秘密训练鬼怪军团,企图利用人魔大战之时,收拾残局,一统三界,好一招螳螂捕蝉黄雀在后。究竟事态将如何发展?人类面临腹背受敌不利环境将作何选择?

《梦想世界》光影副本演绎不一样的黑白大战,一颗石头引起三界混战,结局会是怎样?神魔乱舞,三界纷争,由谁来决定最后的胜负?你是不是那一个拯救世界的人?如果你有足够的实力,赶快加入副本光影序曲的激烈战斗中,最终结果由你决定。

关于《梦想世界》

《梦想世界》是最具想象力的回合制网游,终身免费,无盗号无外挂。《梦想世界》为大家创造了一个天马行空的游戏世界,在游戏里可见证倩女幽魂经典爱情,也可飞上火星拯救新娘,甚至护送关羽千里走单骑!同时,《梦想世界》还拥有最富智慧的战斗系统,11种流派409种招式,各招式相生相克,你可见招拆招,尽显自己的PK智慧!

《梦想世界》客户端下载:http://down.52pk.com/xiazai/555.shtml

梦想世界


3DMGAME鸾霄汉化组《魔能》全12DLC汉化发布3DMGAME鸾霄汉化组《魔能》全12DLC汉化发布

    【原帖地址】:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2750156&fromuid=883901

    【汉化下载】:http://dl.3dmgame.com/201201/16255.html

    【游戏简介】:  《魔能》是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG,玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。《魔能》由Arrowhead工作室开发并发行,对应XBLA和PC平台。       【汉化说明】      声名:本次汉化基于前作“魔能鸾霄汉化版V3.0”制作    【汉化截图】

3DMGAME鸾霄汉化组《魔能》全12DLC汉化发布 3DMGAME鸾霄汉化组《魔能》全12DLC汉化发布 3DMGAME鸾霄汉化组《魔能》全12DLC汉化发布 3DMGAME鸾霄汉化组《魔能》全12DLC汉化发布《君王》单挑王魔能通灵萨

        俗话说得好:知己知彼,方能百战百胜,对游戏来说也是如此,即使不能100%赢,但至少胜率会很高!流畅的网络,娴熟的操作是前提,正确的加点,合理的配装,对技能的准确认识,对各职业的优弱点了如指掌,这些缺一不可!只有这样,你才配得上“高玩”两字!以下为本人的一点拙见,希望能帮到各位!

        一、职业定位

        通灵萨满一直是个低调而又牛逼的职业,只不过没人应证而已!通灵萨满我把它定位单挑王,其能攻、能防、能医、能控,比较全面的职业,唯一缺憾就是木有群攻,所有这一切都注定了其单挑的霸主地位!

        二、合理的技能加点,纯魔能型加点!

        先祖坚韧5点

        熊灵凭依2点

        回春术10点

        灵魂慰藉5点(牛人必加满,毫不夸张的说加满2000多血,300多回春效果,至于为什么,看完你会懂的!平民玩家为不加,加了只是浪费点而已)!

        灵魂震荡10点

        灵魂锁甲专精2点

        战神之灵5点

        灵魂打击8点(平民玩家加满)

        极限武器3点(加满了灵魂慰藉这个就不加)

        灵魂屏障5点

        还有一种双修加点,诅咒系13点到恐惧,通灵系38点,穿锁甲,以下为具体加点

        暗影腐蚀5点

        暗影灼烧3点

        衰老2点

        灵魂威慑3点

        先祖坚韧5点

        熊灵凭依2点

        回春术10点

        灵魂震荡10点

        灵魂锁甲专精2点

        灵魂打击1点

        战神之灵5点

        灵魂屏障3点

        上述加点打击伤害不足,但可以通过灼烧和腐蚀来弥补,震荡沉默2.5秒完美接恐惧,控制能力加强了很多,在沒怪的地方单挑绝对给力,同时继承了纯通灵的无敌,虽然只有4秒,正所谓有得必有失!

        三、对技能的正确认识

        我想问问你们震荡伤害怎么算的?是主魔能还是攻强?我来告诉你们:震荡是主魔能伤害,满级效果为魔能的200%伤害+攻强的30%伤害+附加伤害。

         10级回春为啥只描述87点生命值?受体质的加成是多少?如果你连这些都不清楚,那么你称不上高玩!回春效果受魔能和体质双重加成,根据本人的多次实验,以10级回春为例:魔能的40%+体质的120%+87,得出的结果×治疗效果加成(如武器的精炼效果,熊灵的10%等等)!

         再比如灵魂打击这个技能计算的是秒伤,有多少人能正确理解它的含义?秒伤顾名思义就是每秒物理伤害,计算公式为:物理攻击x3.5÷攻速!以2000物理伤害,天使爪为例,则:2000×3.5÷2=3500!它不像剑师的碎魂斩直接物伤x3就可以了。这也说明攻强型萨满伤害非常低,回春也是如此,生存能力太弱,本人极不建议玩攻强萨!

        四、基本属性和拓展属性的思考

        力量、智力、敏捷、专注、体质、精神为六大基本属性。拓展属性指的是由六大基本属性引伸出来的属性,如命中,暴击,生命,闪避等等(元素抗性,减伤,暴击倍数等等也在拓展属性内)!

        萨满升一级并不是每次六个基本属性都加的,有时会,有时不会,以我的60级萨满为例:身上无装无状态下基本属性为50力量,50智力,35敏捷,35专注,70体质,65精神。

        对通灵萨满来说,六个属性都有用,其中1力量=4攻强,且物理攻击=攻强÷11x攻速,1智力=1魔能、11点蓝、4点攻强(穿锁甲),1体=15点血,1专注=1魔暴和1命中,且100魔暴等级≈5%魔暴。暗附加相当于魔能的一个属性,但只对萨满有用,且暗附不受回春加成!所有物理暴击为2倍伤害,所有魔法暴击为1.5倍伤害(冰骑除外,冰骑为2倍暴击伤害)。

        说到这不得不说通萨的两个主攻技能:震荡和打击都为物理和魔法双重伤害,那么疑问来了,为啥只显示一次伤害?那是因为官方是这样设定的。震荡主魔伤辅物伤,系统只会显示伤害高的那个,也就是只显示魔伤,两种伤害加一起了,由于魔伤暴击为1.5倍,所以你的那次物伤也只有1.5倍,我不知道这算不算BUG?

        五、魔能型通萨优劣势分析

        只要你魔能够高,震荡可以秒人,输出+控制两不误,给力的回春能让你成为真正的不死小强,灵魂屏障名副其实的逆天技能,用得时机好可以不用一滴血完胜对方。耐打是这个职业的代名词,魔能型通灵萨对装备要求很高,我想这就是它的缺点,对了木有群攻⊙▽⊙!

         魔能型通萨的精髓在于回春、震荡,沒回春的萨根本不堪一击,给力的回春是你持久的保障,能让你成为不死小强的神技!震荡是你杀人的关键,而你要做的就是如何发挥回春的效果和震荡的威力,那就要谈到接下来的配装!

        六、合理的配装

        有了上面的加点和分析,我们可以看出魔能型通灵萨的优势属性在于魔能和体质,那么如何堆魔能和体质呢?

        ①开拓者一套,重铸体质十次以上,一个金耳加一个金戒,武器首选大天使杖,其次大元帅杖,爪子属性和杖沒法比!全上法能宝石,精炼的话越高越好!这是有钱人的配装!

        ②平民配装

        首选高体炎咒套,属性为体质、攻强、魔能。其中头手鞋重铸三次左右可以把攻强替换掉(看人品),我的只重了三次!衣腿需要重五次左右,宝石上璀璨蓝,实在不行耀蓝也可以,爪子拿310魔能的,右边首饰全魔能,其中戒指用碎灵,耳环用怨念(体质,魔能均可),带对神龙通灵章,精炼最少也要加九!

        有人会用两件黑灵,为的是那50点智力,我可以明确告诉你:黑灵主属性比炎咒低,那50智力等于沒加!再告诉你们个秘密,炎咒五件加100魔能被触发了有500多伤害,而且几率挺高。不管你信不信,反正我是信了,又是BUG?

        有人会说为啥不穿灵武者锁甲,我只能说那套装属性不理想,就免伤高点!我一朋友穿了套,暴率才20%,而且伤害也不理想,如果你有那时间去刷灵武锁甲,那倒不如再加点油去刷开拓!

        七、国家选择

        要想让魔能通萨的属性发挥极致,那部族联盟是你的不二选择,5%体质很可观,对于一千多体加成将近一千血!当然,选啥国家还要看你的爱好!

        八、战场篇

        进入战场后给队友加上状态必须的,倒计时10秒左右给队友每人上个回春,然后跟着队友一起冲吧,如果两个队实力差距不大,我敢说有萨的这边胜率会高得多,前提是对方沒奶。上去震荡+打击,打不死没关系,跑开,冷却完再回来!看到残血的队友了,丢个回春过去。有了萨的回春,队友不用再怕骑士的冻疮了,战斗力提升了何止一个档次!如果你连这些都做不到,只能说明你不是一名合格的萨满!

        九、单挑篇

        平时打架前记得把灵魂能量、先祖坚韧、回春术、战神之灵开好,这些一个不能少,下面谈谈具体实战!

        魔通VS狂暴

        装牛的狂暴伤害很犀利,好吧我承认!我只能说如何能保证不被秒才是关键,屏障,对,就是屏障!先手震荡沉默,如果是双修那接恐惧,如果不是接打击,然后跑开等冷却,你速度快他追不上你的,残血就开屏障,这样两轮攻击可以结束战斗!当然如果你认定对方的大招能打到你,那么直接开屏障吧!纵使他暴10万也是浮云,这就是战术!

        魔通VS剑师

        先手震荡接打击,然后开屏障,第二轮技能结束战斗!

        魔通VS元素法

        牛逼的控制职业,可惜伤害不高,和元素打只能比先手,只要你取得先手,那么你已经赢了,如果你被先手,只要你免伤够高,舍得吃药,元素即使控你三十多秒,但它杀不死你,不解释,当然这是建立在免伤高的情况下,我们不能完胜元素法!

        上面只介绍了部分职业打法,没写的是我认为对魔通没威胁,按照常规打法就行,对于奶先手改为打击,驱散三个状态你懂的!牛逼高暗抗防骑你也别和它耗了,这样打纯属蛋疼,反正守骑绝对打不死你,打几个小时估计可以分出胜负!

        魔通永远不要站在那跟人打,游击是你的强项。永远没有100%的胜率,打架嘛重要的是舍得吃药!没有一成不变的打法和战术,最重要的是根据当时的情况随机应变,找到适合自己的打法,游戏的乐趣不就在于这个探索的过程么?

        以上就是本人的一点心得!最后附上当前君王的极限通灵属性:1500体质,1900魔能,回春6000+,加上锁甲专精的回复,每三秒回血8000左右!这样的属性耐打,当然也可以选择平衡点的:1000体质,3000魔能!

      
        


《地下城守护者ol》生物魔能巨像

  介绍:暂无

  定位:待定

  特殊能力:无

  升阶:无

  招募条件:大熔炉

  技能:


《地下城守护者ol》生物
铁拳标准近战攻击技能

 

《地下城守护者ol》生物
暴风拳移动旋转攻击周围所有,被攻击到的敌人会进入3秒钟的恐惧状态

《地下城守护者ol》生物

地震引导技能,对周围一定范围内的所有敌对生物造成持续性的伤害,物理伤害技能

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《魔能:硬币反面》获得法术位置 新增武器和法杖资料集合

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《魔能:硬币反面》获得法术位置 新增武器和法杖资料集合

 

到达第一储存点过桥后

《魔能:硬币反面》获得法术位置 新增武器和法杖资料集合

 

时间缓释

第三个魔法墙的位置

那个守墙的女精灵会问你我的姐妹都战败了么,还有圣骑士的出现=。=

混乱,传说中的一本书,目前没找到=。=

嗯,还差一个challenge模式的法杖没有列出

嗯,当然还有部分人物的,下次再更新吧

武器方面

Moose Hunting Trophy

麋鹿勋章

伤害:中等物理伤害

性质:缓慢,击退

Troll Hair Dryer

巨魔电风吹

伤害:无

性质:推开

Morgul-blade

魔古尔剑

伤害:低物理伤害

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

性质:毒

相关说明:  魔古尔剑(Morgul-blade)是托尔金(J.

R. R. Tolkien)作品《魔戒》里一口附有法力的剑刃。

哈比人佛罗多巴金斯(Frodo Baggins)携带至尊魔

戒(One Ring)赶赴瑞文戴尔(Rivendell)期间,在风云

顶遭到前来追击的戒灵(Nazgûl)之首以魔古尔剑刺伤。魔

古尔剑的碎片残留在佛罗多体内,并向佛罗多的心脏移动,

意图使佛罗多变成死灵。爱隆(Elrond)把碎片移除,治愈

了佛罗多的创伤,但每逢每年在被刺伤那日,佛罗多都会感

到非常不适。只有前往艾尔达玛(Eldamar),才可完全根

治。

阿夕拉斯(Athelas)可延缓魔古尔剑带来的毒性伤害

,这种药草也可用作医治其他的魔多(Mordor)疾病。

第十一任刚铎摄政王(Steward of Gondor)波罗莫一

世亦是魔古尔剑的剑下亡魂,他被魔古尔剑所伤,伤重而死

,并没有变成死灵。

地下城守护者OL——人族生物之魔能巨像

地下城守护者OL人族生物之魔能巨像

  介绍:暂无

  定位:待定

  特殊能力:无

  升阶:无

  招募条件:大熔炉

  技能:

地下城守护者OL人族生物之魔能巨像

  铁拳 标准近战攻击技能

地下城守护者OL人族生物之魔能巨像

  暴风拳 移动旋转攻击周围所有,被攻击到的敌人会进入3秒钟的恐惧状态

地下城守护者OL人族生物之魔能巨像

  地震 引导技能,对周围一定范围内的所有敌对生物造成持续性的伤害,物理伤害技能

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1399440.html

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