《孤岛危机2》解决路由器上浩方看不到房间的问题,本人对网络知识了解并不深,一切皆是实验测试得出的结果,高手莫喷,觉得有用就支持下吧,谢谢。 浩方看不见房间的原因是在路由器的端口没有设置好,我以前也是经常进去的一瞬间看到很多房,但一点就马上只剩下几个了,经过研究后得出以下方法。 1.打开路由
【 tulaoshi.com - 孤岛危机2 】
《孤岛危机2》解决路由器上浩方看不到房间的问题本人对网络知识了解并不深,一切皆是实验测试得出的结果,高手莫喷,觉得有用就支持下吧,谢谢。
浩方看不见房间的原因是在路由器的端口没有设置好,我以前也是经常进去的一瞬间看到很多房,但一点就马上只剩下几个了,经过研究后得出以下方法。
1.打开路由设置,在网页输入192.168.1.1或192.168.0.1 密码一般是admin admin
2.运行状态,看到DNS服务器,把它设置到自己的TCP/IP协议设置那里,(图1)上面的IP自己设置,我的是192.168.1.3(下面几步的IP要对应这个)
3.在转发规则里设置端口。具体看图。
4.设置别忘记保存,全部设置完重启路由器。
建服篇 (对抗不卡)
建立主机首先需要机器配置与网速,但我的条件达到了,但还是卡,就是设置问题了,经过研究,需要在路由打开UPNP服务,就不卡了。在百度搜了一个打开UPNP的功能。具体方法:
1。打开UPNP
1、首先肯定是要开启你的路由器的UPnP功能,具体设置请参照说明书。
2、在操作系统中打开UPnP功能
XP系统中,首先进入:控制面板-添加或删除程序-添加/删除windows组件中,在网络服务中勾选UPnP用户界面,
3、在windows中打开相应的UPnP服务:
进入控制面板-管理工具-服务,找到SSDP Discovery Service和Universal Plug and Play Device Host两项服务,设定为自动,然后重启即可。
4、重新启动之后,Windows提示找到新硬件,进入网上邻居后你会发现路由器,说明UNNP功能就打开了。
《孤岛危机2》官方网站:http://www.ea.com/games/crysis-2
《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。
电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。
纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。
Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。
总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻
但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!
PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》
虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》控制台指令调整画面
我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。
《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表
此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。
从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?
早先演示欣赏:
苹果用户视频入口
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。
本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。
除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。
视频1:Farnsworth house 3d
苹果用户视频入口
视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia
苹果用户视频入口
精美截图:
Russia 2028
更多相关资讯请访问:孤岛危机2专区
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1401447.html
看过《《孤岛危机2》解决路由器上浩方看不到房间的问题》的人还看了以下文章 更多>>