《古剑奇谭》古剑和空轨 略说一二..

2016-01-25 16:58 8 1 收藏

《古剑奇谭》古剑和空轨 略说一二..,好像很多人喜欢拿空轨和古剑来比,作为曾把空轨3部曲都玩了3遍的老玩家(我没有勇气把古剑玩3遍,为什么,烛龙也反省一下吧),咱也来唠叨两句,聊解怨念。首先,大多数问题是无法比较的,例如世界观的庞大、游戏的可玩性、剧情的完整,皆是水准甚高,比较无

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《古剑奇谭》古剑和空轨,略说一二..

好像很多人喜欢拿空轨和古剑来比,作为曾把空轨3部曲都玩了3遍的老玩家(我没有勇气把古剑玩3遍,为什么,烛龙也反省一下吧),咱也来唠叨两句,聊解怨念。首先,大多数问题是无法比较的,例如世界观的庞大、游戏的可玩性、剧情的完整,皆是水准甚高,比较无多意义。所以本文仅是一点并不系统的评论。都是有爱的游戏,放在一起回想,是件幸福的事。

空轨是一部非常自洽和成熟的游戏,其中各种设定完整有序,这一点上古剑有些发散,汲取众家之长而没有全然发挥,例如好感度和家园系统,大有完善空间毕竟才只是一代嘛,不必苛求完美,可以期待的还很多。

怨念地表示桃花谷里苏苏和晴雪的房间,布置完竟然也不能休息,暗示我们这只是梦想中的桃源吗 ,那地里种的菜还那么难看二周目一进桃花谷就感到非常虐心。如果也做成城镇一样,随着剧情发展,进入桃花谷会在不同的地方找到晴雪(那啥茶小乖,你来客串什么,还就准备了那一句台词?),不时说上几句话,岂不甚好。

在人物设定上,每一部好游戏都有令人难以忘记的人物。空轨的众多人物可谓各具性格、鲜活分明,即使戏份不多的角色,也让人印象深刻,并且还个个足有背景可挖。到了3rd里16人的队伍,不偏不乱,这恐怕很难超越。古剑的6位主角刻画亦可谓丰满,苏苏自己承载的太多,晴雪几乎为他而设定,襄铃几乎为队伍而设定,若能把这两位女主的故事写得更强势独立些就好了。命运轨迹的交错,是两颗一样耀眼的星,若是如行星绕日,总归有些不给力。

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通常游戏的主角,一路上会渐渐为一个共同目标而成为兄弟姐妹,这一次古剑6位主角之间的互动有点特别:苏苏和晴雪、兰生和襄铃的互动给了足够的戏份(虽然怨念的玩家永远觉得还不够啊还不够,但是古之遗风含蓄为美,点到为止吧),而红玉和大叔与其他人的联系不深,红玉和晴雪的姐妹之情在后来没有刻画,襄铃和另外两位女主的关系也笔墨颇少可能没有时间写更多,襄铃这一路跟来真是好不辛苦。苏苏与兰生的和解,是不是该更早一点开始、最后更深刻一些呢?苏苏是心怀大爱、不为一己之苦而停步的人,兰生是普渡有情、终归会去直面生活的人,本质何其相似。红玉经常身负引导剧情进展的作用,她的个性刻画就难免淡去一些笔墨,好在红玉不是打酱油的,她的故事堪比空轨SC里的凯文,足够值得再做成一部外传。大叔也不是打酱油的,期待大叔的DLC~这一点上,古剑做得已经不错了。DLC不得不让我想起空轨3rd的那些星门月门,只是开每个门都要花银子

从游戏的罗嗦程度而言,古剑也实在是堪比空轨玩FC时就碎碎念道世界上怎么会有这么罗嗦的游戏! 不过空轨和古剑的罗嗦方式不同。空轨只是对话超多,信息量并不算大,在整个游戏中信息分配也较为平均,反而在一些经典桥段上,寥寥几句话就足够:例如3rd开头凯文和莉丝的重逢,那个气氛烘托得真是颇见功力。而古剑让人感到罗嗦的主要原因,想必大家都体会到了:游戏节奏太慢,加快1.5倍左右方感觉正好。对话多剧本长不是问题,念得太慢就有点受不了啦,后期一些桥段的信息非常集中,例如祖洲和悭臾的对话、幽都和女娲的对话,那么多秘密一下抖出来,呃

古剑的总信息量确实是单机游戏里难以匹敌的,一个小镇子都有几十个NPC,房子也大得不可思议,书信词条目不暇接,想要细细游历一番,还真得一玩再玩(只是一周目时急着通关都没有细看,二周目时却已不忍回顾,因为这旅程的终点太过残忍)。惟一的遗憾是NPC的对话和主角们的际遇没啥联系,他们衬托出了一个大唐盛世的多彩文化,可这繁华中的主角们命运却如此残酷。这也难怪,古剑讲的本不是拯救世界什么的滥俗宗旨,主角一行最终也是为了完成他们自己这一点上我非常有爱,为什么要扯上那么宏大的话题呢,一个游戏就是一个故事,玩家在故事中领悟到了自己的东西,就已足够。但在客观上,这就造成了主角们在这个世界上看烟花,难以和时代背景联系起来,太子长琴的远古传说,并无需要安排在唐朝了却前缘,也许,传说正是在人世繁盛的时候开始消亡的?女娲那句意味悠远的话神隐的时代即将来临了,在幽都神殿里回响,真是令人倍感深邃。

再来说说侠义榜,开始看到这个玩意儿,心想不会是空轨里的协会告示栏那么繁杂吧!幸好,没有苏苏寻找走失猫咪、晴雪帮老爷爷做怀念的料理、兰生护送商人去古罗尼山顶这样抓狂的事情,侠义榜接单直接开打,任务还不会过期,实在大快人心!空轨的告示栏起到了支线任务的作用,侠义榜的形式虽然与之相似,但在游戏中的地位不甚相同。与庞大的主线相比,古剑的支线可以说是没什么存在感,为了仙四里支线太重要而矫枉过正吗。惟一印象深刻的是心愿支线,苏苏的眼神始终温柔得甜死人,忽然觉得让他去做做寻找猫咪、订婚戒指这样的任务也不错

不知不觉扯了这么多,直接来说结局好了。仙四的结局是亦悲亦喜的余音绕梁,空轨3rd的结局是深邃星空中隐隐闪烁的光芒,SC大团圆结局里唯一的缺憾是莱维死掉了这不能不说是莱维人气最高的重要原因之一。虽然悲剧总是更让人印象深刻、难以释怀,可古剑做得如此悲惨,实无必要。伤得过头,不免冲淡了游戏中真正想要表达的东西。无论是因为太爱苏苏,还是因为我自己对灵魂的信仰,我都不能认同古剑里关于魂魄的世界观。每个生命的灵魂都是不生不灭的,没有魂魄力量耗尽而消散的说法,亦没有荒魂和分离残缺的魂魄。不入轮回未必是坏事六道轮回皆苦,佛法中所言的彻悟证果,亦皆是不复堕入轮回。谁说苏苏永远消散了呢,自性中本来的圆 满,让我们虽曾千万次地颠倒迷失,也终有一天会回到光明的所在。结尾处晴雪说总有一天,我们会回到桃花谷,何其希望,它是这样的含义。如果苏苏不走,古剑的结局可以远不止于爱情,而是给人更多力量。无论此后的古剑系列中,苏苏、晴雪、少恭、长琴是否还会出现,这一代的故事已经这般结束,无论它存在什么样的问题和不足,也已经成为我心目中的经典。

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《古剑奇谭》两部小说预售火爆

为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。

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游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。

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《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。

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《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠

七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。

晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。

如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。

方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。

或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。

时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。

飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探

在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。

作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。

当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。

谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?

心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。

寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。

图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。

在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。


《古剑奇谭》小说销售火爆 万众瞩目

《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。

《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》

九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》

这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。

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在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!

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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相

《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!

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AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。

《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。

此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

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红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。

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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!

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《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

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精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。

1.7.1版本补丁更新内容如下:

1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。

2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。

3、优化侠义榜任务君子之交。

4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。

5、修正剧情中的一处错字。

6、修改少数怪物技能效果。

此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。

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 一键升级光盘盘面效果图

同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!

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 全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!

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历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。

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