《巫师2》第一轮全破心得,终于在今天把巫师二全破了,花了4天约24小时 有扣掉截图,录影片及发文,我想40小时应该是全部支线+错误尝试吧 巫师二的剧情真的是让我意想不到,原来这阴谋早就围绕在身边 两位分别在前两章一起作战的Soccress居然会演变成这样 然后你在前两章所作的决定会完全
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《巫师2》第一轮全破心得 终于在今天把巫师二全破了,花了4天约24小时
有扣掉截图,录影片及发文,我想40小时应该是全部支线+错误尝试吧
巫师二的剧情真的是让我意想不到,原来这阴谋早就围绕在身边
两位分别在前两章一起作战的Soccress居然会演变成这样
然后你在前两章所作的决定会"完全"影响到后面
主线是分成两派在走的,在第一章尾会分开
两条线任务大不相同,对话也是,可以看出设计者的用心
我第一次是选依欧妏(好像某游戏精灵正妹的名字)线从头帮到尾
不过我认为他算是少数精灵中做得很帅的角色了,看起来一点也不娘
然后这代应该不叫种马之旅了,好康的地方不多难怪会拿掉塔罗牌
我觉得结尾除了交待了过去记忆外有点偷懒..
尤其是那些一起出生入死的同伴们好歹给点文字交待
结局我也分不清哪些有区别,还不知道要怎么去算哪十六种
巫师二算是先苦后甘的游戏,一开始没几项特技
不过在你学到群体终结技及Hellotrope sign后主角就成了Xman
会叫Xman因为发动按键预设是X,这两项特技在大部份战斗都有用
所以在最后其实并不怕一堆怪冲过来,越多怪集气越快
除了某只该死的龙,不过它算是最终boss
对于第一轮在物品方面的感觉: 钱难赚,武器不要做(除了第一把银剑)
武器符文很少,买/做的很花钱,一路上你会捡到更好的武器
把你的钱拿去做盔甲,第一章及第二章都会掉好盔甲材料(boss身上)
把符文留到最后一把剑(打龙那只剑)用
除了做盔甲药水符文外的东西都能卖掉了,主角负重有限
药水是还蛮有用,陷阱飞刀只有一开始在用,后面就用不到了
最后,全破一次后还是会想继续玩,因为第二章后有完全不同的剧情
只是最近很忙可能要一段时间后再重玩了,我还是推荐巫师二给大家
但你可能需要点操控天份..最后的王很吃操控
好啦..没那么恐怖,如果知道弱点,如第二章的Draug
底下是速杀Draug影片,只要talent学对,战法用对可以轻松秒杀
Xman威能!
上篇:精灵线
巫师二加强版PC新增物件(以中文版翻译为主)
不论是罗契线或是精灵线,都可以从第二章末端读取计忆档,不用从头来而直接接续第三章新增物件,不会有大问题。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)精灵线
本人从第二章末端于菲丽芭家中拿取「毒液与毒药」之书开始读档。
顺着剧情于进入第三章前,新增接续二三章之动画
之后进入第三章,从城外进入城内到市场之后,
自动触发新增任务「洛穆涅的秘密」。
前往塔楼下的地窖与探险队会合。进入塔楼后顺着楼梯向下遇到的第二个门,进入后会听到讲话的声音,再进入一道门后,与辛西亚交谈-----------选择不帮忙辛西亚,则会开战,辛西亚及会三分身的男术士很难打,打完后新增任务「洛穆涅的秘密」就失败了。
------选择帮忙辛西亚,就跟随其寻找迪亨纳的实验室,打倒沿路上的怪物,沿途中遇到一个士兵死尸身上有一把还可以的银剑(吉纳维尔.艾德,伤害43-45,流血+25%,对类虫生物伤害+4%,对食尸生物伤害+4%,三个洞),接下来辛西亚会用魔法开启隐藏的守护之眼,然后一个学者因为回答谜题错误而死亡,接下来主角与守护之眼对话,选择答案「命运」、「时间」或「梦」(这三个答案在选项中不会同时出现,看到三个中的任何一个选就对了;选错了就直接被烧死),进入守护之眼门后再进一道门,发现瑞达尼亚骑士在壁画房间内,开战战胜后辛西亚会再用魔法开启隐藏的下一个守护之眼,与守护之眼对话后,选择为龙星座、满月和以天空为背景的山脉,辛西亚会站在龙星座,男术士会站在 满月,主角就去站在以天空为背景的山脉,再烧死一个学者之后,门就开了(若是选错了,会出现石像鬼,杀死后就可以再选一次)。
《巫师2》专区
今天,备受好评的RPG大作《巫师2》的开发商CD Projekt RED放出一张艺术设定图,预告了该公司正在制作的“第二款3A级RPG”,并且会在明天举行新闻发布会,透露首批细节。先来看图:
艺术设定图原先有传闻称CDP将会宣布PS3和Xbox 360平台的新作《白狼崛起》(Rise of the White Wolf),不过现在CDP确认是宣布一款不知名的3A级RPG。据称该作具有全新的背景设定,其官方网站中也出现有“枪型”图标,如果游戏中会用到枪械的话,这款新的RPG应该与《巫师》系列的世界观是不同的。
《巫师2》坚持DLC免费 使游戏销量大增《巫师2》专区
《巫师》系列幕后开发商CD Projekt Red行政总裁:Marcin Iwinski在最近一次访问中,曾向国外传媒解释道,不停地跟玩家索取金钱只会败坏自己的名声,长此以往,亏损的反而是他们,这股风气应该是时候停止了。
巫师2他说:“可惜,我只看见业界压榨玩家的风气越演越烈,发行商很快便会自食其果。最终,没有人会再卖他们的账。”
当初Iwinski和《巫师》发行商雅达利(Atari)洽谈时,便提出免费DLC的主意,虽然发行商方面曾一度质疑Iwinski的决定,认为至少都应该收取10美元的费用,但Iwinski依然坚持己见。
而事实也证明Iwinski的决定没有错。免费DLC为CD Projekt Red赚取了相当的名声和支持者,让《巫师2》增强版的销量大增。
而玩家们还注意到没,《巫师2:国王刺客》的第二章其实会因为玩家在第一章的选择发生很大变化。但据CD Projekt Red表示,很多人第一次玩的时候并不知道会这样。
这个设计是有些实验性,工作室头头Adan Badowski表示:“尽管这个游戏是很成功的,但也许有一半玩家一开始在玩的时候都没意识到游戏有这个特性。“
“这方面试我们本应该可以做得更好的 -- 和玩家之间的交流并说明一些情况。”CEO Marcin Iwinski补充道。“有人从网上或者从他朋友得到这个消息,但有的人却从来没有发现这个特性。从这个角度而言,我们在游戏这个部分投入的精力对于这部分玩家而言是浪费了。”
这二位在接受Gamasutra采访时承认这是游戏中很重要的一点。但Iwniski补充道:“我觉得我们在和玩家交流这个问题上失误。我们应该将这些特性介绍给玩家,我们没做好。”
游戏最新升级版本是《巫师2》增强版,修正了很多问题。
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去年11月份的时候,我们曾经报道过CD Projekt RED未来的游戏计划。根据那个计划,到2015年之前将会研发五款针对不同平台的游戏。其中两款3A级游戏,分别计划于2014年和2015年发售,还有一款中等预算游戏,以及两款小成本制作将会在2012-2013年间发布。今天,我们为大家带来的消息是CD Projekt RED正在为一个全新的项目招募员工。
根据招聘启事上所说,CDPR正在寻求愿意投身于一款全新游戏研发的人士,这是一个内容宏大的RPG,他们希望可以集合最优秀的员工去实现它。
除了这个,在招聘启事旁边还有一个枪的图标。
这是否意味着 CDPR的这款新作是一款现代RPG游戏么?这听起来很酷呀!
大家拭目以待吧。
巫师2《巫师2》steam版玩家夏季将有惊喜CD Projekt RED近日暗示说将会在今年夏天为Steam平台上的《巫师2》玩家提供意外惊喜。根据开发商所称,必须是购买了Steam平台上的《巫师2:国王刺客》的PC玩家才会享受到本次福利。虽然CD Projekt RED并未言明具体内容是什么,但我们发现了几个小时前《巫师2》进行了一次神秘更新(大小为80MB)。
巫师2CD Projekt RED同时还公布了以下这段意味深长的话:
“夏至是夏之极限者,在精灵族的公历中,它是夏季第一个月的开端。精灵一族认为,万物生长依靠于太阳。在夏至过后,白天会逐渐变短,生命会逐渐凋零,直到冬至为止。夏之神庙即是在这一天矗立,为的就是感谢太阳与生命的恩赐,同时也对死亡的必然表示淡然。”
很有可能,这是针对Steam平台的一个新成就。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《巫师2》销量170万达成;制作组感谢影像发布来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1403423.html
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