《幕府将军2》战略联机:两个玩家合作而不只是对抗

2016-01-25 17:21 11 1 收藏

《幕府将军2》战略联机:两个玩家合作而不只是对抗,众所周知,幕府2的最大亮点在于联机,化身联机诞生后中国正版玩家明显增多,日夜奋战,为的是解锁兵种和取得网站好排名。 不过,久而乏之,人之常情。单纯的对战久了,也会累,甚至腻,难道联机就没别的玩法了吗? 有,而且趣味十足,那就是一下要简单介绍的

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《幕府将军2》战略联机:两个玩家合作而不只是对抗

众所周知,幕府2的最大亮点在于联机,化身联机诞生后中国正版玩家明显增多,日夜奋战,为的是解锁兵种和取得网站好排名。
不过,久而乏之,人之常情。单纯的对战久了,也会累,甚至腻,难道联机就没别的玩法了吗?
有,而且趣味十足,那就是一下要简单介绍的战略联机。
在战略联机中,2个玩家可以选择不同的家族,或对战,或合作。
化身战役下面的就是战略联机。里面也有不同的房间。

进去后你可以选择重开档,或者继续玩以前的存档,如图所示,就是代表玩家选择以前的存档继续玩。但是要注意的是必须2个玩家都拥有相同的存档,否则就进不去,如果玩家换人了,主机玩家必须把存档发给新玩家。
请在退出游戏前由主机玩家完成存档,然后再行退出。传奇难度下是自动保存。

接下来就是选择家族已经相关的游戏设置。
很简单,相信大家都看的懂。
图中游戏设置有陆军,海军的规模设置,以及对战方式。
选自动那就全自动,选play battle 则可自动又可手动,至于具体模式稍后就有讲解。
game mode是关于玩家之间的,有短期和长期合作,那就是应该先天联盟的吧。head to head 我们可以翻译成交头接耳?在游戏中玩家可以自由选择外交走向,联盟,中立,敌对自由选择。一般都选这个模式。

双方点击开始后经过画面 loading正式进入游戏页面,跟单价一样,回合制,图为正值另一个玩家的回合时间,一个结束,另一个玩家马上接上,至于AI的回合是刷刷刷马上过去的,除非你网速不行,或者另一个玩家故意不按结束回合,否则回合时间是很快度过的。
在一个玩家回合时间内,另一个玩家也可进行除单位移动,外交指令外的一切活动,所以在这里鼓励玩家可以提前建造建筑,招募军队,等另一个玩家回合结束后可以马上按下一个回合,这样速度又快了很多。
玩家之间当然也能同盟,给予对方必要的军事,经济援助。当然也要防止人家爆你菊花,名义上来帮你,到时候要了军事通行权,先把你干了就麻烦了。要知道成就解锁只属于胜利者。

打仗是玩家最大的兴趣。
幕府2战略联机不会让任何一个玩家寂寞。
如图,当一个玩家跟AI进行战斗时,另一个玩家则可以选择进战场观看,或者选择控制AI与玩家对战。
可以从战略角度考虑,比如说,你不想让玩家赢这场仗,或许这场仗很重要,那么你就选择控制ai吧,即便不能赢玩家,也可以试着重创嘛。。。
不过提醒一下,战略联机AI士气比玩家普遍要高。

进入战场后,如果另一玩家没有选择控制第三方AI,那么你就可以分兵给另一个玩家。只要选好兵牌然后点一下图片左下角的那个礼盒图像,share unit,之后你所选的兵牌都归另一个玩家控制了。大家一起合作打ai。
在军队庞大的情况下,可以选择分兵,这样效率会很高。当然,AI没有单机那么好打。兵力差不多的话玩家输的概率我认为在50%。
这里提一下,在2个玩家联盟的情况下是不能选择控制AI了,因为你们都联盟了,没必要对战,只有分兵。

总之,战略联机综合性强。你不仅仅需要战术,更为重要的是战略。
战术好,战略不行,肯定全盘皆败。
战略联机给你更大的挑战。

玩家对电脑,满编对满编,玩家守城,结果完败。
战略联机AI不是好欺负的。

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  2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。

  3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。

  4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。

  5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。

  这么多坏处之外有一个好处:

  1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。

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《幕府将军2:武士的陨落》历史战役的最后一关焊管城(虾夷共和国之战)心得

历史战役的最后一关(虾夷共和国之战)真是坑爹啊,你的部队被切断成两部分,一部分是有8队还有炮,另一部分西乡隆盛+三队步兵,劣势明显。
敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打SEGA真狠啊

第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。

第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半突围而出,三队步兵毫无悬念全挂,西乡还没笑笑出声,尼玛发现想和主力汇合不可能,右边桥有加特林等着,看起来电脑防线的步兵都是背对西乡的,似乎可以来个背冲,下意识看了下尼玛人家200我20冲个毛啊,后面一群步兵一直撵着哥打,哥一怒之下直接重新开始。

黑线是电脑建立的防线。仔细研究了一下电脑的防线,意外发现电脑的左翼靠近海岸有一条小路直通西乡所在位置,并且只有两队步兵防守,下面简述下打的流程。

黑色是进攻路线,我军右翼的部队包抄敌军防线左翼。

西乡在高地上防守第一波攻击

中路线列对射2打1,再加个炮炸。用神枪队远程攻击敌军右翼,部队加速3打2击溃敌军左翼

《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得

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