《幕府将军2》工作员和敌方部队重叠的解决方法

2016-01-25 18:02 33 1 收藏

《幕府将军2》工作员和敌方部队重叠的解决方法,有时候和尚或是传教士去扇动时, 会遇到新增的叛军部队和自己的和尚重叠而卡住不能移动的情况吧? 最近的更新好像有解决这个BUG,不过用修改器也可以解决这个问题。 CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(第一

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《幕府将军2》工作员和敌方部队重叠的解决方法

有时候和尚或是传教士去扇动时,

会遇到新增的叛军部队和自己的和尚重叠而卡住不能移动的情况吧?

最近的更新好像有解决这个BUG,不过用修改器也可以解决这个问题。

CAMPAIGN_SAVE_GAMECAMPAIGN_ENVCAMPAIGN_MODELWORLDFACTION_ARRAYFACTION_ARRAY(第一个)FACTIONCHARACTER_ARRAYCHARACTER_ARRAYCHARACTERLOCOMOTABLE

LOCOMOTABLE的讯息是人物的位置,前三个似乎是XY座标和面对的方向

我解决的方法是把另外一个工作员移动想要的位置,

然后存档成test.save,用修改器看这个工作员的位置资讯以后,

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

再用修改器开启本来的存档,将重叠的工作员的位置修改成刚才所记下来的位置就可以了。

讲得有点模糊,不过自己测试的结果是可以行得通~

《幕府将军2-武家之殇》最高难度维新之岚-萨摩藩攻略视频

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  具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:

  1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。

  2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。

  3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。

  4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。

  5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。

  这么多坏处之外有一个好处:

  1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。

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敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打SEGA真狠啊

第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。

第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半突围而出,三队步兵毫无悬念全挂,西乡还没笑笑出声,尼玛发现想和主力汇合不可能,右边桥有加特林等着,看起来电脑防线的步兵都是背对西乡的,似乎可以来个背冲,下意识看了下尼玛人家200我20冲个毛啊,后面一群步兵一直撵着哥打,哥一怒之下直接重新开始。

黑线是电脑建立的防线。仔细研究了一下电脑的防线,意外发现电脑的左翼靠近海岸有一条小路直通西乡所在位置,并且只有两队步兵防守,下面简述下打的流程。

黑色是进攻路线,我军右翼的部队包抄敌军防线左翼。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)西乡在高地上防守第一波攻击

中路线列对射2打1,再加个炮炸。用神枪队远程攻击敌军右翼,部队加速3打2击溃敌军左翼

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《幕府将军2-武家之殇》无双难度合作战役视频

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1404653.html

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