琴心剑魄话重生--《古剑奇谭》剧情吐槽,偶得一文,开头以无论对剧情认可度高还是低的玩家,大都认同一个事实这次的古剑,短板在于剧情。撇开结局不谈,许多人都提到了剧情过程也不如仙四令人感动实在心有戚戚焉,然自觉作者还有许多没有说出的话,于是谈谈自己对古剑剧情不足之处的观感。 主题我命
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琴心剑魄话重生--《古剑奇谭》剧情吐槽偶得一文,开头以无论对剧情认可度高还是低的玩家,大都认同一个事实这次的古剑,短板在于剧情。撇开结局不谈,许多人都提到了剧情过程也不如仙四令人感动实在心有戚戚焉,然自觉作者还有许多没有说出的话,于是谈谈自己对古剑剧情不足之处的观感。
主题我命由我不由天?
谈主角塑造之前,先谈谈整个故事的基调。通关一周目,除了苏苏之死让吾母性爆发,流了几滴猫泪伤春悲秋之际,不觉一股浓浓的阴郁气氛盖顶而来,只觉得一阵深深的压抑,压得人喘不过气来,细究其因由,只感叹古剑的剧情实在是处处充满着一股不可抗的天意,不禁让这个以重生为主题的游戏,让人感觉有点名不副实。
以仙四为比方,虽然仙四也处处充满着一种再怎么努力也无法改天逆命的悲伧感,比如菱纱的早亡、天河的盲眼、梦璃的离去、紫瑛的人生信仰崩塌,但无论怎么无力,主人公永远秉持着生尽欢死无憾我命由我不由天承君此诺必守一生的积极信念,于是风雨过后我们仍然能看到爱妻菱纱之墓、等到梦璃归来、感慨紫瑛的悟道、最终见证天河那人生只若初相见的笑容。
反观古剑,嗯,引用我喜欢的沉佥大人《觉悟、妥协、阴影与宿命》一文中的话:
最后腹黑反派大BOSS少恭虽然挂了,但依然有娇妻好友相殉,真可算是求理解得理解;终于变成了大人的方兰生顺从了最好的现实娶了他不喜欢的女人;其实也只是个凡人的巫咸大人到死还是没敢面对自己的过去顺便也不用面对将来了;正义的百里少侠变成了荒魂被吸进玉横里算是他反抗宿命的代价。
把这四个男人连在一起看吧:我被逼无奈,我渴望理解,我必须妥协,每个人的内心深处都有阴影,抗争是需要付出代价的。
百里屠苏与欧阳少恭一战,不过是太子长琴灵魂中的光明与黑暗两面在互相厮杀,最终两败俱伤。
天道不公,现实毁人,没有人能够反抗宿命。
古剑让我森森地看到了这样一股强烈的郁气矛盾、犹豫以及藏在外壳之下的软弱。
于是当年之仙四有多让我感同身受数度泪涌今日之古剑就有多让我胸闷积郁恨不得一口瘀血喷屏幕上。
这一切如果放在一个其他什么游戏里也许没什么问题,可是放在这个号称重生的古剑里,实在是违和得紧。以四位男主为例,哪一个算是得到了重生呢?奋起抗争命运的百里屠苏死得连渣都不剩,与过去抗争到一半又缩回去的尹千觞大叔死得大概还剩点渣,虽然是以负面方式但仍然是抗争的欧阳少恭死得也不用找渣了,最终妥协于现实屈从于前世的方兰生娶得贤妻儿孙满堂得了个幸福美满的结局囧??这就是官方想表达的重生???我承认我容量不太够的脑子实在是无法理解编剧想表达的意思= =
关于这点除了从结局看,还可以从故事的发展性看出来,还是以仙四为例(别误会,因为仙四比较具有典型性才拿来举例的= =)。仙四整个故事在笔者看来,常常洋溢着一种西方存在主义的氛围,其中心思想既是我选择我负责我承担,尽管里面有许许多多的杯具,但这些杯具往往都源于杯具的主人公的自我选择,与人无尤。举例来说,仙四一切故事的起因皆源于琼华的贪念,网缚妖界夺取资源,以此引发的一系列后续发展,比如天青夙玉玄宵因立场而产生的巨大分歧,(闲话一句,吾一直觉得玄玉二人实在是太像了,都是绝不放弃信念妥协爱情的人,但正因为太强悍的性格,才导致两人最终无法结合吧)夙玉愤而与天青叛下山门,虽保全了妖界生灵,终招致自己和天青早亡的结局,并且玄宵因失去望舒之力,走火入魔。纵观整个过程,很难用天命如此或者在不可抗力之下被逼无奈扒拉扒拉扒拉来看待,我们看到的是众人不同的选择,所最终造成的结果,琼华选择了网缚妖界,夙玉天青选择了离开,玄宵选择了自身的执念,说来说去一句话,个人造业个人担。
又如不少人诟病的陈州琴姬事件,其实仔细看来,琴姬狠心离开丈夫去修仙,最终连丈夫最后一面也没见到;姜氏执着地嫁入秦家,却到最后也没有得到丈夫的心。其中得失,只能说如人饮水,冷暖自知,并不是谁对谁错,只是面对自己的选择所承担的因果罢了。到结局姜氏之死,虽然楼主并不认同她的观念,但也确如天河所说,能够决定自己的生死,也是一种勇气吧。
再看古剑,我们就可以深深地看到一样东西天意、不可抗力、或者说嗯,你活该倒霉催的= =
其中以太子长琴最为典型,先看看他,犯错那段就不说了,凭啥别的神都可以功过相抵或者戴罪立功啥的他就一定要被贬入凡间终生寡亲缘情缘呢?嗯,编剧没说再往下看,倒霉催的太子长琴被贬下凡间就算了,偏偏遇到了个无良铸剑师,硬生生把人家魂魄分离,搞得他不能正常投胎,从此之后,此人即开始慢慢变态为欧阳少恭。看看少恭成为变态BOSS的经历,很难说他自己真的做了惊天动地的错事,因为做错事的人不止他一个,看看他的蛇友,人家也没他混得那么惨啊= =
在太子长琴接受了不可抗力的摧残之后,于是他就成了别人的不可抗力,来看看其他人,苏苏,标准的匹夫无罪怀璧其罪,生生就是倒霉催的,活该啊,谁让你家藏着人家内一半魂魄呢;方兰生,前世的债,这个就更无辜了,二姐的死,总不能说认识少恭就是罪吧= =;大叔,都是性格惹的错啊,谁让你这种性格却出生在幽都后来又遇到少恭呢;藤仙洞暂时不表,我个人是十分厌恶的= =;叶沉香的杯具就更更无辜了,没做错什么事就因为投错了胎老爹是个大坏蛋于是倒霉连坐算一算,倒有大部分人可以归结为四个字飞来横祸,反正就是砸到你头上了。这样就让杯具的感染力大打了折扣,就好像我走在路上莫名其妙冲出来一辆车把我撞死了,这就不叫杯具,这叫交通事故= =什么才叫杯具,杯具是百里屠苏费尽心机复活了老妈,最后发现自己做的决定是错误的,强行扭转天意是违背自然的,最终只能将变成焦冥的母亲焚化,这才叫杯具,看来看去好像也是古剑里唯一真正的杯具= =
探讨人物之前,先探讨整个故事基调,因为这对于人物塑造有着或正面或负面的影响,比如少恭的背景没有给他心里变化带来过多的佐证,我们只看到一个正常人被莫名其妙倒霉催成一个深井冰,又比如大叔这种,本来是很好的身世题材,却又被编剧生生地浪费掉了总之,我觉得这次的基调或者说是背景题材,给重生主题提供有爱的正面帮助比较困难,碰上强大的编剧,倒也不至于拗不过来,甚至可以利用这样的素材写得更好,毕竟与不可抗拒的宿命天意作斗争是古今中外文学作品永不过时的题材,以此为主题流传千古的经典作品就算笔者再多长十只手也数不过来。但很遗憾,古剑编剧没有达到这一标准,或者说至少在我眼里,她显然没有做到。
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七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。
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方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。
或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。
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飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。
作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。
当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。
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谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?
心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。
寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。
图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。
在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。
《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。
《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》
九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。
《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》
这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。
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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!
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AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。
《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。
此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。
红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。
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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!
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精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/gujianqitan/)凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。
1.7.1版本补丁更新内容如下:
1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。
2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。
3、优化侠义榜任务君子之交。
4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。
5、修正剧情中的一处错字。
6、修改少数怪物技能效果。
此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。
一键升级光盘盘面效果图
同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!
全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!
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历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。
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