《龙腾世纪2》40小时通关的感受!,会员:112233grrrr 原创 我断断续续玩了一个多月总算把《龙腾世纪2》(以下简称DA2)打通关了,我总共用了至少40个小时通关DA2,除了主线任务外几乎所有的支线任务都完成了。虽然从整体来看DA2的水准不及《龙腾世纪:起源》(以下简称DAO),但是个人认为DA2仍
【 tulaoshi.com - 龙腾世纪2 】
《龙腾世纪2》40小时通关的感受!会员:112233grrrr 原创
我断断续续玩了一个多月总算把《龙腾世纪2》(以下简称DA2)打通关了,我总共用了至少40个小时通关DA2,除了主线任务外几乎所有的支线任务都完成了。虽然从整体来看DA2的水准不及《龙腾世纪:起源》(以下简称DAO),但是个人认为DA2仍然是一款优秀的欧美RPG大作,下面详细说下我的通关感受。
【画面】
总体来看DA2的画面相比DAO没有进步(后文会有详细对比),只能说风格有些变化。DA2的场景画面相比DAO有所缩水,角色的面部表情保持了DAO的水准。在硬件优化上DX9模式下DA2要比DAO好(很大原因是DX9下一些特效不能开启),DA2对A卡的优化要好于N卡,在打了高画质补丁DX11模式下开启Very High后N卡普遍都只有10几FPS。DA2的战斗画面的火爆程度要远超DAO。
【音乐与音效】
DA2的背景音乐保持了DAO的高水准,DA2的人物配音都对了嘴形,战斗的打击音效比DAO要出色。
【操作性】
DA2的操作相比DAO有了一些改变,在视角上DA2取消了DAO中的俯视固定视角,DA2的视角可以用鼠标随意的进行缩放与转向,熟悉DAO的玩家适应DA2的视角需要一点时间。战斗方面DA2的战斗节奏比DAO快,打击感比DAO强,血腥程度也超越DAO,几乎每场战斗都是尸块乱飞,血浆喷溅,战斗过后与DAO一样角色身体表面覆盖鲜血。
【剧情】
DA2的剧情不如DAO来得宏大(DAO我用了70小时通关),DA2仅仅是通过Hawke同伴Varric的回忆来讲述Hawke从为了躲避DarkSpawn的进攻从Lothring村逃亡到Kirkwall城后的成长史,剧情的重点是围绕Hawke来进行。虽然DA2的剧情与DAO联系不深,但是DAO中的不少角色在DA2中也有客串。如果只玩主线流程的话20个小时就可以通关,我个人认为DA2的剧情还是不错的。
【DA2相比DAO的改变】
1.DA2的对话系统相比DAO来说进步了,在DA2中通过对话选项中间的不同标志你你可以很清晰的看出对话的选择对接下来剧情可能出现的影响。
2.DA2中的装备系统被简化了,除了主角外其他的角色不能为其更换盔甲、手套与鞋(个别角色甚至不能更换武器),取而代之的是一个套装,同伴的套装可以在商店中购买进行升级或者野外宝箱拾取。
3.取消了DAO中的礼物系统,你不可以通过赠送礼物来增加同伴的好感度,从而达到某种目的。
4.DA2取消了生活技能,像DAO中制造药材、陷阱之类的技能改为通过商店来制作。
5.DA2中取消了盗贼的开锁技能,开锁只与特定职业的cunning值有关。
6.DA2的技能树更加直观明了,同时DA2的技能数量相比DAO有所减少,但是每个技能都有其用武之地。
7.DA2对任务进行了更为详细的分类,地图上任务的提示也更清晰。
【DA2相比DAO的保留】
1.游戏中依然有红灯区,但是表现力度不及DAO给力。
2.依然可以与不同性别的同伴发生关系。
3.保留了重要的Tactics系统。
总之,我认为《龙腾世纪2》还是值得一玩的,但是如果想拿今年的年度RPG是不太可能了。今年众多RPG大作《巫师2》、《神鬼寓言3》、《地牢围攻3》、《上古卷轴5:天际》中个人最看好《巫师2》。
欧美的RPG大作《龙腾世纪2》将于明年2月2日才在日本地区发售,虽然欧美风格的RPG可能从人设、剧情和游戏表现力方式上都不符合日本人的胃口,但是善于制作动画的日本人还是有自己的宣传之道。他们决定制作一部动画来为游戏做宣传,动画的名字叫《龙腾世纪:血法师的圣战》。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)近日这部动画也放出了一段宣传片,动画采用3D渲染效果,主题曲由GACKT演唱,同时他还在动画里担任角色的声优。不知道这部搭配了美日两种风格的动画能否获得成功,而游戏又是否能借助动画在来提升销量呢,我们拭目以待吧。
10款辜负前作威名的续作 鬼泣忍龙合金装备上榜鬼泣2
2001年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品《鬼泣》,以华丽的连击,大量的boss战和惊人的难度而声名卓著。不过2003年的续作却让很多粉丝失望,但丁一改原作的幽默滑舌,变得特别特别的冷酷,,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物Lucia在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。
鬼泣2
除暴战警2 Crackdown 2
在Xbox360早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。和伙伴一起爬楼,收集道具,干翻敌人的车辆都让玩家大呼精彩,因而在《除暴战警2》宣布时都很期待。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,不过只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的DLC。
除暴战警2
完美特工前传 Perfect Dark Zero
Rare在推出大获成功的《007:黄金眼》之后失去了詹姆斯邦德的版权,不过他们凭借全新的《完美特工》华丽归来。和黄金眼相似的操作,更多有趣的武器和更美丽的主角使得《完美特工》评价不俗,但完美特工前传就木有原作那么受人待见了,无脑的AI,对主角人设的大改变以及劣质的操作手感都证明Rare已经不复当年的功力。
完美特工前传
龙腾世纪2
《龙腾世纪:起源》是BioWare对其PC支持者的示好之作,采用战术暂停游戏机制的原作提供了很好的体验。续作保持了原作的世界观,不过改动了游玩方式以迎合不同的受众,使得战斗更注重动作,去除了战术元素。其他诸如地下城重复和限制探索等设计更让这款赶工作品失去了玩家的心。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
龙腾世纪2
漫画英雄:终极联盟2
《漫画英雄:终极联盟》承接上一代的《X-Men联盟》系列,提供了非常欢乐的体验。游戏有四人在线合作模式,很棒的升级系统以及对漫画英雄们的细腻刻画,续作聚焦的是英雄们的内战,尽管材料丰富且有人气,游戏本身的素质却没有达到前作的高度。游戏系统也没有新元素,除了一个评价一般的允许英雄组队放必杀的Fusion系统。这款游戏是真正意义上的从云端跌落到尘土里。
漫画英雄:终极联盟2
《龙腾世纪2》帮同性恋玩家找回自信
《龙腾世纪2》专区
当我们还在讨论游戏是否会对青少年产生不利影响的时候,我们却容易忽视了那些因游戏而产生的励志故事。
在 BioWare的博客上会定期放出一些对开发团队中的策划、制作人以及艺术家的一些访谈。而本周内容则是关于《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国》的高级策划Jennifer Hepler。 当问及她在从事游戏领域工作时最骄傲的时刻,她给我们讲述了一个动人的故事:
爱与激情是人类所共有的感情,当我在从事策划工作的时候,我认为爱情在同性与异性之前并没有区别,两者一样浪漫真挚。在游戏推出之后,我们收到了一封来自玩家的信,他是一个年轻的小伙子,同时也是一个同性恋。
龙腾世纪2他在信中写道,他从未想到同性之间的爱情会被肯定的对待。在以往的生活中,他对于自己同性恋的事实非常害怕,因此他从未对任何人表达过自己的感情。他甚至想到过厮杀。当他玩到Anders剧情的时候,这也是他第一次见到同性恋被刻画的如此浪漫,如此美丽。
最后,他告诉我们说,他已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱……当时看到这个故事,我真的是很欣慰,因为我觉得我们创造的虚拟角色竟然会对人们产生如此正面的影响,虽然只是对小部分玩家来说。虽然我们做的是游戏,但它并不仅仅是游戏。
最后问道目前工作状况的时候,Hepler只是提到目前正在开发的游戏正处于“从试验到正式开发”的阶段。至于游戏是不是《龙腾世纪3》,她闭口不提。
Bioware称《龙腾世纪2》终极版将取消《龙腾世纪2》专区
《龙腾世纪2》游戏执行制作人Mark Darrah通过Twitter表示零售商对发售《龙腾世纪2》终极版兴趣不大:“零售商们对游戏没有兴趣。” 这也就意味着这款游戏很有可能不会推出终极版了。
另外早先曾报道过,由于整个团队已经投入到了新作的开发当中,所以资料片《Exalted》也已经被取消。不过图老师图老师小编到并不觉得遗憾,《龙腾世纪2》并没有取得成功是众人皆知的。零售商没有兴趣也是意料之中的,毕竟玩家也不见得会对这个终极版有什么兴趣。所以现在对于开发团队来说,还是要集中精力把续作做好,争取不要重蹈《龙腾世纪2》的覆辙。
龙腾世纪2来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1406518.html
看过《《龙腾世纪2》40小时通关的感受!》的人还看了以下文章 更多>>