《孤岛危机2》一款伟大的游戏!,孤岛危机2发行有一段时间了,于是我也忍不住玩了一把。 很多玩家讲孤岛危机2的画质不如孤岛危机1,事实上,这种华丽效果的降调更有助于增强真实性。事实上,在高楼耸立的城市中,怎么可能有那么多绚丽的光效(我指的是日照而不是夜晚的霓虹灯)。 孤岛危机2
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《孤岛危机2》一款伟大的游戏!孤岛危机2发行有一段时间了,于是我也忍不住玩了一把。
很多玩家讲孤岛危机2的画质不如孤岛危机1,事实上,这种华丽效果的降调更有助于增强真实性。事实上,在高楼耸立的城市中,怎么可能有那么多绚丽的光效(我指的是日照而不是夜晚的霓虹灯)。
孤岛危机2的优化真实做到了超级顺畅,真是一款伟大的游戏。
这是我的计算机配置:
处理器:酷睿2Q8300
主板:七彩虹战旗P45
显卡:七彩虹IGAME450烈焰战神X
内存:金士顿DDR3 1333 2G X 2
硬盘:希捷1TB
显示分辨率:1680 X 1050 32位
就这样的硬件配置,在一般人眼里第一反映就是,垃圾配置(相对与孤岛危机2),但事实上我在玩游戏时的设置是,孤岛危机2里的所有选项都调整到最高(游戏自身默认,并非第三方设置程序),分辨率1680 X 1050,可以达到100%画质流畅。我看的电影是每秒29帧,而玩孤岛危机2时的感觉要比看电影感觉更流畅,所以帧数率应该超过了30帧,真的好爽,当然是在保证画面精细程度的前提下而言。我的显卡使用的是默认的低档位频率,居然能达到如此厉害的水平,让人惊讶,一开始准备买了GTX560再玩孤岛危机2,现在不用了,因为我都快通关了。
这归功于两点:其一是CE3引擎的超高度优化,其二也许就是GTS450显卡在生命周期即将结束的时候,给用户提供的超强的爆发力吧。
备注:有一个小问题,就是在玩孤岛危机2的时候,电源发热量较高,超过了显卡的发热量,不知道这是不是正常现象。
最后,力顶孤岛危机2,力顶GTS450显卡
《孤岛危机2》官方网站:http://www.ea.com/games/crysis-2《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。
电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。
纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。
总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻
但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!
PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》
虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》控制台指令调整画面
我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。
《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表
此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。
从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?
早先演示欣赏:
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进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。
本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。
除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)视频1:Farnsworth house 3d
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视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia
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精美截图:
Russia 2028
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1406571.html
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