《全面战争:幕府将军2》新人向对战配兵指南

2016-01-25 19:39 18 1 收藏

《全面战争:幕府将军2》新人向对战配兵指南,感觉很多人是在幕府这代才开始对战,或者是从帝国和拿破仑。从幕府开始的话,由于完全没接触过全战对战,所以会很吃力。而从帝国拿战开始的人,可能不大习惯冷兵器作战。所以我一目前的经验,总结下各种资金下通常的配兵方法。注意,这个是通常性的,指挥流

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《全面战争:幕府将军2》新人向对战配兵指南

感觉很多人是在幕府这代才开始对战,或者是从帝国和拿破仑。从幕府开始的话,由于完全没接触过全战对战,所以会很吃力。而从帝国拿战开始的人,可能不大习惯冷兵器作战。所以我一目前的经验,总结下各种资金下通常的配兵方法。注意,这个是通常性的,指挥流将军的配兵。而且来自我的认识,很可能和大家的经验相悖,如果你打的很顺,那么完全可以不用看,如果打的比较迷茫,那么不妨参考一下。

1.5000资金。

5000资金下,部队数量有限,兵种通常也很少。如果你只有初级兵种,那么我的建议是1将军2到3轻骑兵,其他全是刀足轻,视情况带一队枪足轻即可。如果你有铁炮足轻,那么务必带一队。战术就是,开场后步兵直接冲去肉搏,敌人有远程的话,用枪足轻散阵在前吸引火力。步兵主力接战后,骑兵去后面偷将军或者爆菊。有铁炮的话敌人的足轻部队崩溃很快,再有乌鸦的话就更好了。这种配置可以贯穿整个5000资金,只要别运气不好碰上河多山多的地形即可。
有人可能问怎么不带弓。首先,弓550一队,2队下去你五分之一的钱就没了,而这点部队是射不死多少你350一队的刀足轻的,何况前面还有更便宜的散阵枪。肉搏的话,刀是最有优势的部队(5000资金下),所以只要让你的足轻海淹上去,护好菊花和将军,那么胜利就是你的。

2.10000资金,

一万下可以上一些高级部队,但总的来说,还是以足轻为主比较好。当然,这是指挥流将军哦。通常情况下,视你的资金,可以配3到4队弓足轻,2队铁炮足轻,3枪足轻,4或5刀足轻,骑兵无卫队则4枪骑,有卫队则2卫队2轻骑兵,最后带一队僧兵。
布置的时候,一队枪足轻散阵在前引箭,后面是你的散阵弓足轻,在后面是拉成一排的铁炮足轻,再后面是剩下的2队枪足轻。第5列是刀足轻,最后是僧兵和将军。骑兵都放在将军两翼即可。此阵就是利用枪足轻引箭,然后自己远程上去射,等到双方远程都消耗的差不多了,仍然是枪足轻在前,全军前进,快接触到敌人时枪足轻停止,刀足轻冲锋,僧兵跟在刀足轻后面。枪足轻转去后方护菊。僧兵先别投入战斗,在后面战吼,如果哪里的步兵线支持不住了,再派他上,还可以用将军的激励技能强化一下。骑兵开始是骚扰敌人远程,接战后去偷敌人将军或者爆菊,当然了,这是敌人骑兵已经被消灭的情况下。

3.14000资金。

一万四可以抛弃足轻弓以外的足轻了,嘛,其实精锐刀足轻还能上一点。我现在一般是这么配,3弓足轻,没指望射死多少,消耗而已。3枪足轻,用途和上面一样,5刀侍,2僧兵,2卫队2枪骑,2铁炮足轻。基本战术和10000下一样,视情况可以换配兵,比如用僧铁,比如带一队野太刀喊板载等等。

4.对战通常套路。

除5000和22000外(22000我还没打过,众:10星都没到还敢出来显眼!),基本套路差不多。
首先是远程战,除非敌人先走进你的射程,否则还是用枪足轻引引箭比较好。然后远程消耗。消耗之后看情况,如果你远程有兵有箭,那么挑他昂贵而又容易被射的部队卖力的射,比如僧兵之类,如果你远程被全部消灭,而敌人还能对你造成不少杀伤,那么进树林吧。如果敌人有远程,但已经残废,那么可以考虑直接进攻。其实如果你开始就没打算用远程大量杀伤敌人,那么消灭对方的弓还是其次,消灭敌人的铁炮和僧铁才是重中之重,因为之后的肉搏他们会严重打击你的士气。
之后是肉搏战,这个其实没什么说的,BUFF兵不要过早投入战斗,铁炮注意打击敌人士气,骑兵去爆菊。将军身边要永远跟着一队枪足轻哦。
最后是残兵战,注意残兵状态下,部队的体力很差,有优势的话不要乱追,先整好队,休息一下,反正敌人如果是弱势又不急着来送死。如果追击途中因为体力崩溃而溃散,那就太惨了。如果是团战的残兵战,注意部队基本完整的敌人,你的部队人数已经很少,体力和士气消磨殆尽,这时候敌人基本完好的部队可能只是做出要攻击的样子就能让他们崩溃,这个时候请果断撤退,不断用远程兵再后退途中射杀敌人,并尽快和自己的盟友汇合。

5.各兵种作用

枪足轻:防御骑兵用,另外因为最便宜,人又多,炮灰的不二人选。

弓足轻,便宜,对无甲部队杀伤不错,即使白板也能消耗下敌人,但别多带。

刀足轻,1万及以下肉搏的主力部队,人海,攻击还可以,和所有足轻一样比较怕弓箭。

轻骑兵,骚扰用,爆菊用,请擅用他的速度而不是防御。

枪侍,防御卫队用,一队足矣。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

刀侍,肉搏主力,在弓箭杀伤下死得比足轻快,有+2攻击的随从,还有+3攻击的神装。

弓侍,威力不错,但是价钱很贵,不宜多带,而且4级弓足轻能完爆弓侍,所以最好是精锐部队,当做机关枪用,千万小心保护。

枪骑兵,骑兵的主力,杀对方骑兵,冲击敌人刀类步兵,最好是别用他骚扰,便宜的弓足轻你成功了交换比也不合适,对方是僧弓僧铁你基本上不可能成功。升升级可以加黄龙的家族技能,这样能干的过白板
卫队,多少能省点钱。

雉刀,比较尴尬,唯一优点是防御很高,但是谁会在他身上浪费弓箭哦。

野太刀,高攻低防,自带万岁技能。不适合第一波次投入,最好是在主力战线侧方或者后方,接战前喊万岁,然后去敌人侧翼突击。

刀骑:目前版本很鸡肋。

僧兵:战吼是他的威力,攻击高防御低,不怕骑兵,士气超群,让我怎能不爱你,但是很怕远程,所以小心保护

僧弓,各方面都不错,升级后射程远,就是机关枪,但是很贵,而且人数也比较少。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

僧铁,白板就有加射程的技能,被骑兵冲一下也不会崩溃,打击敌人士气和杀对方将军都是一流,就是比较贵,但好在比僧弓便宜,所以商场率高。

卫队骑兵,1200一队,但是物有所值,一队当2队用,但是小心使用,别让他们白白死去。

恩,就是这样,关于英雄。。我觉得用处不大,弓英雄升级后偷射对方将军不错。

《全面战争:幕府将军2》关于进攻战时,如何破ai的阵

会员:kleinl 杂谈

进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死

如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。

若高地太远,抢不到,也无所谓

俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面

AI会根据你的动向,改变布阵位置

AI的漏洞是,防守时基本不主动出击,所以我散乱的阵型通过AI的阵地时(当然要在弓的射程之外),AI是不会冲过来的。

多绕多走,直到AI放弃地形优势,然后歼灭之。。。


《全面战争:幕府将军2》4358回合存档的解决办法

我用德川开局,
加了一年12月的MOD,到了56回合存档出了问题。
去国外网站看了些资料,觉得是4358的内核里加了反盗的修正。而我的55回合可以读,所以我估计是55回合后电脑用自动存档来核查游戏是否正版,
反正就是在50回合前后都会发生。只要不让电脑达到50回合左右,让时光倒流就可以了。

我是用了ESFEditor 1.4.6 改了回合数。方法很简单,只是需要指出的是最好选坏档的前几回合来改,
好像我的坏档是55回合,我选了53回合的来修改。

用ESF打开存档后,点
SAVE_GAME_HEADER,
右边第三行是回合数,改成5,
然后下一行是年代,我用的是一年12回的,所以从53回改成5,少了48回合也就是4年,
那么年代就得减4年变成1545

接下来扩展CAMPAIGN_ENV,点 CAMPAIGN_MODEL,
选CAMPAIGN_CALENDAR,第三行改成4(4是前一回合)。
接下去CAMPAIGN_CALENDAR下面还有个DATE,选好后把第一行的年代改成1545。
改好后存档还用原来的名就可以了。

在打开游戏前,我用ESF打开自动存档(autosave.save)锁住不让电脑继续写入,
目前从5回合玩到38回合没有任何问题。

我试过24回合后再改回77回合,不过过了2回合后存档还是出问题,
大概4358版本只要过了50回合后,盗版修正就会启动了。

这不是最好的办法, 不过对我来说时间的改变并不影响我的GAME。

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

【52PK 5月29日消息】北京中电博亚科技有限公司于近日宣布,著名诗史战略游戏品牌全面战争系列的最新作品--《全面战争:幕府将军2》(Total War Shogun 2)将于6月1日正式上架销售。《全面战争:幕府将军2》以日本应仁之乱后的战国时期为背景,玩家将扮演当时割据一方的九个大名之一,通过增强经济、科技及军事实力,攻城略地、南征北战,最终成功上洛京都并开启新的幕府幕府将军时代。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》作为向2000年发售的系列开山鼻祖《全面战争:幕府将军》致敬的一作,回到了相同的历史时期,但是画面和游戏性则有了天壤之别,同屏近千个能看到头盔上家徽的作战单位,忍者、目付、艺伎、武僧等多个具有独立天赋树的战略单位,攻城战、炮战、海战、夜战、突袭战等各种战略战术更是将真实的战争场面演绎得淋漓尽致。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》一经推出,便赢得全球各大游戏媒体的一致好评,被公认为是最好的全面战争,究其原因,可以看到精心制作的多人网络对战模式起到了至关重要的作用。玩家将拥有一个在线游戏的替身幕府将军,通过与其他玩家的合作或战斗夺取领地和荣耀,胜利带来的积分还可以购买具有属性加成的替身装备或开启更加强大的兵种。

 

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全面战争:幕府将军2

为了帮助中国大陆的玩家更好的体验游戏内容,北京中电博亚科技有限公司一如既往的提供了全中文操作界面。另外,每一份国内发售的正版《全面战争:幕府将军2》都提供了真实有效的Steam联机对战密钥!

 

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《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

先前CA公布了《幕府将军2》全新DLC“武士的崛起”,新增一个时间定于《幕府2》标准战役400年前的战役。

《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。《武士的崛起》已有下载,补丁大小为1.8G。

现在就让我们看看热心人圣殿骑士团分享的《幕府将军2:全面战争》武士DLC图片,一起来欣赏下吧!

武士DLC图片欣赏:

《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

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《全面战争:幕府将军2》会战模式介绍

《全面战争:幕府将军2》聊聊感受

将军2出了许久,咱的配置最近终于能满足运行了。于是二话不说下载爽爽。

玩了岛津中等通关和织田天下一(未通)后,觉得这一代全战难度提高的不少,高难度下要想好之后好几步的情况才不至于一步走错满盘皆输(我织田刚刚起来,周围同盟都来宣我,毛利还远征)。想当年中世纪最高AI也是渣渣,将军2里面,天下一过了4年左右,毛利就会大老远海军远征织田了- -,然后附近的势力相继反目,包括盟友,咱还没17城啊。。。。

不知道是不是我舍不得把信秀送掉的原因?

外交上,这代除了被包围网,基本看不到同盟讨伐某势力了,这一点我觉得是个遗憾。信长、太阁系列都在这方面有不错的开发,玩起来颇有趣。感觉将军完全可以引入谋略之类的设定,当然这是不容易实现的吧。

说到两军对战,觉得这代兵死的快多了,帝国那代玩的不多,但已经感觉兵死的比中世纪快了,将军2里面兵只能说死的很真实尤其是被弓箭射中。攻城的时候,想吐槽几点。一个是爬墙设定:帝国也有,将军也有,想必以前部队都是攀岩高手?扔根绳子就能上高墙。还不说实际中对手能斩断绳子看过经典三国演义电视剧的,就知道云梯什么爬墙的,都会被推下来,别说绳子了。结果就是看对方顺利爬上来中世纪爬不了,又不知道怎么回事,城墙也不会比多面堡的高多少,重步兵爬不了罢了,轻步兵居然也不行?感情欧洲人工业革命后突然攀岩技术普及了?扯远。

还说攻城。士兵离开将军影响范围,如果受到杀伤等因素影响会掉士气,糟糕的情况下刚爬上墙就白旗,这挺不错的。不过,也许是为了防止中世纪里AI将军带队冲城门被屠的悲剧,这一代基本不走正门而且将军躲远远的围观,有时候勇敢的AI将军会凑近城墙,马上被弓箭射成刺猬不靠近的,实力相差不大情况下,AI基本赢不了士兵士气上吃亏。而且最迥的是,如果部队溃败后,AI将军没逃跑,他居然会冲到城下下马爬墙,而且是在巨大劣势情况下可想而知,上来后足轻队都可以对付他,这不知道算不算AI的一个硬伤。(玉碎?)

这一代守城,没有纵深,基本上如果没有弓箭队,而兵力劣势,就要悲剧了,没法向中世纪那样守广场。感觉这样的设定不真实谁说没造防御工事就要站在露天白白被你射啊,我躲本丸不行啊?你上来后再冲出来。

感觉这一代弓箭队加强了,或者说重步兵什么的削弱了?不像中世纪那样,有盾步兵,日本的步兵都没盾百科里说不用配盾是因为用刀就可以防御,我看这个说法的始作俑者大概最后膝盖中了一箭。因此,本作对弓箭手来说,输出是很可观的,不想中世纪,弓箭手对重装部队杀伤有限。

最终感觉这代娱乐还是可以的,如果选高难度很费脑啊咱已经不是少年了- -

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1406863.html

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