《古剑奇谭》浅析动态画面与静态画面的差距 和形成差距的原因

2016-01-25 20:43 15 1 收藏

《古剑奇谭》浅析动态画面与静态画面的差距 和形成差距的原因,这几天,闲来无事,于是又重新看了看,古剑以前的宣传动画。发现了一些有趣的东西,所以来跟大家聊聊。 记得古剑宣一发布时,有许多玩家质疑,认为宣一是预渲染(俗称cg)而成的。 而宣二发布时,烛龙发表了声明,说宣一、宣二都是即时演算(不等同于游戏画

【 tulaoshi.com - 古剑奇谭 】

《古剑奇谭》浅析动态画面与静态画面的差距,和形成差距的原因

这几天,闲来无事,于是又重新看了看,古剑以前的宣传动画。发现了一些有趣的东西,所以来跟大家聊聊。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/gujianqitan/)

记得古剑宣一发布时,有许多玩家质疑,认为宣一是预渲染(俗称cg)而成的。

而宣二发布时,烛龙发表了声明,说宣一、宣二都是即时演算(不等同于游戏画面)的,并不是预渲染动画。

当然,引起了不少的争论。

还有就是大家应该都发现了,古剑的截图效果是可以的,但玩起来始终就是不舒服。

而截图效果就属于静态画面,而玩起来就属于动态画面。

意思就是说,古剑的静态画面还可以,但动态画面就很差了。其实,这不单单是烛龙的问题,而是国内整个游戏业界的共同问题。

去年,完美的《笑傲江湖》,为什么能引起那么大的轰动,引来众人的关注,甚至于引起众多厂商的警惕?

原因,且听我慢慢道来。

首先,你如果初看《笑傲江湖》的话,你会发现他的静态画面,其实并不算很突出,很多场景里,都可以看到菱角分明的人物和物体。但如果你去观看他的动态画面,你就会发现,动态画面的效果相当的惊人,很流畅,很舒服。

为什么?

因为它加入了相应的动态画面特效,比如:动态模糊,动态天气,人物的动作捕捉,物理系统,景深(这个还不是很确定。)

所以,许多行内人,看过后都很震惊和紧张。如果说《剑三》是国内静态画面的里程碑,那么《笑傲江湖》就是国内动态画面的里程碑。

关于动态模糊。

看来许多玩家,都不知道玩游戏会头晕的真正原因。

其实主要原因不是帧数,而是动态模糊。特别是立体(就是普通屏幕上的3d游戏)游戏。比如:cs,魔兽世界等。

你可以做一个小小的实验,你先播放一段电影,然后随机的按暂停,结果你会发现,大多暂停时的画面会是很模糊的,不是一张张清晰图片,而这并不是播放器的问题,或者影片的问题,而是电影的正常情况,而这种情况,就是动态模糊。

因为电影拍摄时,摄像机本来就不是在拍摄一幅幅清晰的画面,而是在拍摄一个动态的画面,而这动态的画面,会有一个,渐变的过程。从一张清晰,慢慢变为另一张清晰,而这个变化的过程中,就会有模糊的图像,这种图像就叫做动态模糊,他是来支撑这个变化的,同时也是使整个变化流畅、舒服的关键。所以,电影的每一帧并不全是一幅幅清晰的画面,在两张清晰的画面之间,夹杂有模糊的画面。

而像cs、魔兽等等的3d游戏,就不支持这个动态模糊功能,所以,你去截图,就会截到一幅幅清晰的图片,他的每一帧都是一张清晰的图片。而这,是违反自然现象,所以人眼就会不适应,不舒服,而这正是鼓励、倡导大家尽量少玩游戏的原因之一。

虽然,现在有些游戏加入了动态模糊功能,但效果与电影级的,还是有不少的差距,所以还是应该尽量少玩为妙。特别是画面快速变化的游戏。如:fps,动作类。(以前写的,随手拿来用一下。)

而dx9到dx10的改变中,就有一条是关于动态模糊的,dx10下,所能完成的动态模糊,会比dx9下完成的动态模糊更加接近于电影效果般的动态模糊。也就是dx10的动态模糊更加好,更加自然,更接近现实情况。而这个改变,来源于dx10架构的显卡,相应精度的提高和流水线的改进。

剑三虽然也有动态模糊,但效果并不好,还不足以达到实用的程度。


动态天气。

游戏中的天气会动态的发生变化,不是固定的。比如:刚刚是晴天,过一会就下雨了。
这样可以增强游戏的时间感和动态感,让玩家感觉这个不是一个死寂的世界。(魔兽世界中,就有应用。)

人物的动作捕捉。

就是先让真人做一套动作,然后运用到游戏当中的人物身上。因为是真人捕捉,所以会生动、流畅许多。

景深。

成像清晰范围。当你眼睛聚焦于近景时,中景和远景就会相应的变得模糊,从而突出近景,使之感觉上更加清晰。而聚焦于中景,远景时同理。

物理系统。

这个可能大家比较熟悉,就是模拟现实世界的物理现象。比如:水会流动,人会从高空中落下,衣带飘动等等。

再说说古剑。

宣一,确实不是预渲染动画(或者俗称的cg),因为它在许多方面都没有达到预渲染动画(或者俗称的cg)的标准。比如:缺少动态模糊,建模精度不足,贴图精度不足等等。只能算是一个即时演算出来的动画。

宣二,也不能算是预渲染动画(或者俗称的cg),似乎有动态模糊,但不是很明显。但动作明显比宣一有所进步了。只能算是一个即时演算出来的动画。不过,不知道,烛龙用的引擎是否具备动态模糊效果,因为在游戏中,没有看到动态模糊效果。

实际游戏中,古剑因为古剑缺少了相应的动态画面特效,比如:动态模糊,动态天气,人物的动作捕捉,物理系统,景深(这个还不是很确定。)等等。所以,造成了动态画面很弱的结果。

《古剑奇谭》专区:

《古剑奇谭》两部小说预售火爆

为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。

点击参与小说预购<<

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120713s_4/02.jpg"

游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120713s_4/04.jpg"

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120713s_4/06.jpg"

两部小说现正在官方淘宝商城限时打折促销中。同时购买两部小说套装,还能够享受更优惠的超值折扣价,并可以额外获赠精美典藏版双面海报一幅,限量8000套,先到先得,送完即止。


点击参与小说预购<<

在欢庆《古剑奇谭》上市两周年的同时,官方淘宝商城开启了《古剑奇谭》全线产品超值促销活动,产品价格最低五折起。“为古剑寻美食”活动和“创意微小说”活动也在新浪微博和腾讯微博平台全面开展,欢迎大家积极参与,赢取丰厚奖品。

点击了解更多详情<<

————踏歌长行,梦想永在!

更多相关资讯请关注:古剑奇谭专区


《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠

七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。

晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。

如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。

方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。

或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。

时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。

飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探

在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。

作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。

当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。

谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?

心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。

寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。

图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。

在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。


《古剑奇谭》小说销售火爆 万众瞩目

《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。

《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》

九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》

这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。

点击购买《古剑奇谭》小说<<

http://wystts.tmall.com/search.htm?scid=483465829

点击进入《古剑奇谭》小说专题页面<<

http://gjqt.gamebar.com/zt/novel/default.shtml

在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!

踏歌长行,梦想永在!

跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相

《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

点击进入《古剑奇谭》BJD娃娃专题页<<

http://gjqt.gamebar.com/zt/bjdww/default.shtml

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/gujianqitan/)

点击进入AS天使工房BJD商城<<

http://www.as-doll.com/china/

AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。

《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。

此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。

点击定制百里屠苏BJD娃娃<<

http://www.as-doll.com/china/product/pv_CN12083116050001.htm

点击进入《古剑奇谭》BJD娃娃专题页<<

http://gjqt.gamebar.com/zt/bjdww/default.shtml

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/gujianqitan/)

除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!

踏歌长行,梦想永在!

《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

GAMEBAR官方网站:http://www.gamebar.com/

上海烛龙官方论坛:http://aurogon.bbs.gamebar.com/

AS天使工房官方网站:http://www.as-doll.com/

AS天使工房BJD商城:http://www.as-doll.com/china/

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。

1.7.1版本补丁更新内容如下:

1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。

2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。

3、优化侠义榜任务君子之交。

4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。

5、修正剧情中的一处错字。

6、修改少数怪物技能效果。

此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 一键升级光盘盘面效果图

同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!

点击进入《古剑奇谭》新版官方网站<<

点击进入《古剑奇谭》下载专区<<

历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。

踏歌长行,梦想永在!

《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

GAMEBAR官方网站:http://www.gamebar.com/

上海烛龙官方论坛:http://aurogon.bbs.gamebar.com/

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1407850.html

延伸阅读
标签: 古剑奇谭
《古剑奇谭》细数古剑中的诸多伏笔和细节 一、小时候的韩云溪在红叶湖收到飞鸟传来的大哥哥的消息,翻云寨中欧阳少恭也用过飞鸟传递消息。大哥哥即是欧阳少恭已在此埋下伏笔。   二、云溪从冰炎洞走出,望向脚底的乌蒙灵谷,然后是血腥画面一闪而过,但是可以从中看到雷严的背影,和青玉坛弟子的身影。   三、红叶湖里大哥哥的消...
标签: 买房
按建设部制定的标准,房子室内空间的高度应不低于2.4米,各楼栋之间的距离不小于楼房高度乘以0.7的系数,如果小于这个距离,就会影响室内的采光、通风等。 按照国家有关住房楼间距的规定,以冬至日照时间不低于1小时(房子最底层窗户)为标准。楼间距是用建筑物室外坪至房屋檐口的高度/tan(a),其中a是指各地冬至日正午时的太阳高度...
如何拍摄定格动态画面   你或许很少用到1/1000秒这档快门速度,更别说1/4000秒和1/8000秒了,然而,在某些场景下,只有它们才能捕捉到精彩瞬间。让我们看看使用高速快门所需注意的事项。 一、1/8000秒 使用技巧 使用1/8000秒对于光线要求非常高,试想在那么一瞬间要得到一张曝光正确的照片,很明亮的光线、很高ISO以及...
标签: 古剑奇谭
《古剑奇谭》分析与yy古剑奇谭二的蛛丝马迹 会员:血翼@ 原创 随着第二结局桃花幻梦的完结,本次古剑一的故事也正式划上了一个句号。对于这个桃花幻梦,个人感觉与其说是第二结局,倒不如说相对于原作故事的一个延展小插曲。不过当中似乎包含了不少关于续作的蛛丝马迹,下面将一一举证分析。当然,其中必定有些个人脑补与YY的成分,不妥之处...
标签: 古剑奇谭
分析《古剑奇谭》剧情和对话节奏慢的原因 古剑不能像仙剑那样快速点击鼠标或者按空格键快速跳过对话,让很多人不爽,觉得节奏太慢,很多人批评情节拖沓。 我觉得,这个不能指责为情节编剧不好;事实上仙剑系列前几代这样的类似对话也不在少,多的对话能表现人物个性、场景情节,还是必要的;可是为什么仙剑前几代没有这样节奏慢、拖沓的感觉呢...

经验教程

173

收藏

29
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部