《龙腾世纪2》casual全破心得(角色点数天赋点法分享),因为想体验一下这游戏, 所以难度选了最弱的那个(当作看故事书一样) 不喜勿评 (本人玩pc版) 选的角色: 男的双手剑战士two-handed warrior 长期超过90%时间所选的队友: 矮人箭手大叔(原因: 他武器不用换, 一开始狂点cunning可以减少不必要的麻烦, 像开箱, 解陷
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《龙腾世纪2》casual全破心得(角色点数天赋点法分享)因为想体验一下这游戏, 所以难度选了最弱的那个(当作看故事书一样)
不喜勿评
(本人玩pc版)
选的角色: 男的双手剑战士two-handed warrior
长期超过90%时间所选的队友:
矮人箭手大叔(原因: 他武器不用换, 一开始狂点cunning可以减少不必要的麻烦, 像开箱, 解陷阱, 别看轻, 因为能解能开都有经验, 开箱有装)
A妈 (原因: 至少有一个坦吧)
基奶爸 (原因: 也要人补血)
主要当作看故事书一样轻松玩, 只有大叔能friendship其他都是中间而已, 真可惜对话选错什么...... (大叔很易升感情, 对话选中间和他开玩笑的语气就可,加上又不像A妈和基爸那两个水和油一样的关系, 要么就A妈升friendship但基爸就减, 要么就相反)
能力attribute点法:
自己: 以str con为主, con为了穿衣服, 最后王前con只要31就可(衣服要求31con), str要41(最后武器要41str), 也升了will到19(主要因为我天赋点了berserker, 很缺stamina)
大叔: 先升cunning, act 1 升到30, 再平均升dex will con, act 2 升到40, 之后cunning不用升(因为最难的锁只要40 cunning, act 3的时候), dex will con 平均; dex 26, will 18, con 20
A妈: str con平均型, 最后王前捡到的单手武器要求str 35, 所以str 35 con 35, 其他点will点到22, 但发觉点到22 也不太够用(当我开了turn the blade-用了15%stamina, shield defense用了15%, immovable20%, battlesynergy30%后, 剩下15%stamina未用, 但stamina只剩下26点, 原本有174stamina<---一堆饰品+ 22will, 连taunt都用不了, 心情不佳)
奶爸: magic will con 平均型, 以magic为主, 最后时39mag 28will 24 con
最后情况少血很危险
对以下未用的角色评语:
女海盗: 近身, 血不太多, 易死, 若点要她我又不想带大叔(2个贼够多), 所以点cunning又要点40点的话, dex也要点因为她武器要换有要求dex, 那么will和con会很少点出(act2未虽然我曾经和她ooxx, 又帮她解任, 最后王前她回来还东西, 但我试过单挑boss打不过, 唯有忍痛送她给boss算了<=== 请教有没有人单挑嬴那个boss?)
暗双手剑男: 和主角一样, 所以没兴趣带(若果重玩法师很有兴趣带她)
天然呆女法师: 因为我带队的组合很铁了(坦, 补, 开锁)所以没有带她, 听说她血法的attribute是magic+con为主感觉很有趣, 还有我点她以电为主在一个要带她去的任务, 她的攻击力蛮强大(若果没有开锁的烦恼, 应该会带她去玩玩, 但无奈我又舍不得不开)
天赋点法
自己(双手剑战士)7:
首先以two-hand为主, 当能点出berserker时点berserker, 但发觉用了berserk这个sustained 后stamina见底, 再急急忙忙点出他的强化, 每次攻击只减2stamina比较好, 当点出death blow后打小兵的stamina多到用不完, 不断用two-handed技能蛮爽(might blow scythe whirlwind)
berserker的adrenalie这技能好像怪怪的, 经常看着那个buff在闪很麻烦, 为什么没有倒数秒数? 弄得我平均砍3-4刀就技一下以免断buff (他可以叠加, 不过狂按用sta用得超快, 加上用的时间有少许时间不能打, 感觉不佳, 我还点他强化变成0秒cooldown, 真是浪费了, 大家若想玩这招千万别点那个强化天赋, 超级废)
barrage很好很强大, 首先奶爸给的haste20秒(强化后), 完了再放, 砍得很快很爽(强化后多10秒必点, 共20秒)
最后怕没stamina用, 点了battlemaster那bolster(按一次回5%stamina, 基本上在用光stamina后用一次可以再用到barrage/might blow), 和deep reserves (stamina rate +10%)
加上a妈点出rally 加强化, 她每喊一次就大家sta/mana regeneration +600 蛮多(不过最大问题她stamina超少, 不知多不多喊)
发觉后期stamina用量不会太大问题, 除了打剩一支肥厚的怪(中期会有很大问题, 没点出berserk强化和deathblow)
我在想是不是点错(berserk个人评语为: 打小兵海时stamina回量不错, 平均普攻砍刀很好; 但看着vanguard的cleave, 强化后的cleave 15秒效果20秒cd dmg+100% , 好像很不错的感觉)
加上在想如何能在act 2 未能不交上女海盗的情况下, 和boss可以单挑胜, 到底如何点法可以嬴呢? 不太懂(交她出去不太合乎个人原则, 无奈单挑不嬴, 群殴必输) 点berserk有点牺牲自己防御加强攻击, 才会单挑打不嬴这个boss
《龙腾世纪2》dlc“遗产”详细图文攻略由会员 蓝殇催 原创
1:首先下载DLC安装包进行安装,安装之后,破解DLC,DLC下载(含破解)地址:欧美的RPG大作《龙腾世纪2》将于明年2月2日才在日本地区发售,虽然欧美风格的RPG可能从人设、剧情和游戏表现力方式上都不符合日本人的胃口,但是善于制作动画的日本人还是有自己的宣传之道。他们决定制作一部动画来为游戏做宣传,动画的名字叫《龙腾世纪:血法师的圣战》。
近日这部动画也放出了一段宣传片,动画采用3D渲染效果,主题曲由GACKT演唱,同时他还在动画里担任角色的声优。不知道这部搭配了美日两种风格的动画能否获得成功,而游戏又是否能借助动画在来提升销量呢,我们拭目以待吧。
10款辜负前作威名的续作 鬼泣忍龙合金装备上榜鬼泣2
2001年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品《鬼泣》,以华丽的连击,大量的boss战和惊人的难度而声名卓著。不过2003年的续作却让很多粉丝失望,但丁一改原作的幽默滑舌,变得特别特别的冷酷,,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物Lucia在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。
鬼泣2
除暴战警2 Crackdown 2
在Xbox360早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。和伙伴一起爬楼,收集道具,干翻敌人的车辆都让玩家大呼精彩,因而在《除暴战警2》宣布时都很期待。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,不过只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的DLC。
除暴战警2
完美特工前传 Perfect Dark Zero
Rare在推出大获成功的《007:黄金眼》之后失去了詹姆斯邦德的版权,不过他们凭借全新的《完美特工》华丽归来。和黄金眼相似的操作,更多有趣的武器和更美丽的主角使得《完美特工》评价不俗,但完美特工前传就木有原作那么受人待见了,无脑的AI,对主角人设的大改变以及劣质的操作手感都证明Rare已经不复当年的功力。
完美特工前传
龙腾世纪2
《龙腾世纪:起源》是BioWare对其PC支持者的示好之作,采用战术暂停游戏机制的原作提供了很好的体验。续作保持了原作的世界观,不过改动了游玩方式以迎合不同的受众,使得战斗更注重动作,去除了战术元素。其他诸如地下城重复和限制探索等设计更让这款赶工作品失去了玩家的心。
龙腾世纪2
漫画英雄:终极联盟2
《漫画英雄:终极联盟》承接上一代的《X-Men联盟》系列,提供了非常欢乐的体验。游戏有四人在线合作模式,很棒的升级系统以及对漫画英雄们的细腻刻画,续作聚焦的是英雄们的内战,尽管材料丰富且有人气,游戏本身的素质却没有达到前作的高度。游戏系统也没有新元素,除了一个评价一般的允许英雄组队放必杀的Fusion系统。这款游戏是真正意义上的从云端跌落到尘土里。
漫画英雄:终极联盟2
《龙腾世纪2》帮同性恋玩家找回自信
《龙腾世纪2》专区
当我们还在讨论游戏是否会对青少年产生不利影响的时候,我们却容易忽视了那些因游戏而产生的励志故事。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在 BioWare的博客上会定期放出一些对开发团队中的策划、制作人以及艺术家的一些访谈。而本周内容则是关于《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国》的高级策划Jennifer Hepler。 当问及她在从事游戏领域工作时最骄傲的时刻,她给我们讲述了一个动人的故事:
爱与激情是人类所共有的感情,当我在从事策划工作的时候,我认为爱情在同性与异性之前并没有区别,两者一样浪漫真挚。在游戏推出之后,我们收到了一封来自玩家的信,他是一个年轻的小伙子,同时也是一个同性恋。
龙腾世纪2他在信中写道,他从未想到同性之间的爱情会被肯定的对待。在以往的生活中,他对于自己同性恋的事实非常害怕,因此他从未对任何人表达过自己的感情。他甚至想到过厮杀。当他玩到Anders剧情的时候,这也是他第一次见到同性恋被刻画的如此浪漫,如此美丽。
最后,他告诉我们说,他已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱……当时看到这个故事,我真的是很欣慰,因为我觉得我们创造的虚拟角色竟然会对人们产生如此正面的影响,虽然只是对小部分玩家来说。虽然我们做的是游戏,但它并不仅仅是游戏。
最后问道目前工作状况的时候,Hepler只是提到目前正在开发的游戏正处于“从试验到正式开发”的阶段。至于游戏是不是《龙腾世纪3》,她闭口不提。
Bioware称《龙腾世纪2》终极版将取消《龙腾世纪2》专区
《龙腾世纪2》游戏执行制作人Mark Darrah通过Twitter表示零售商对发售《龙腾世纪2》终极版兴趣不大:“零售商们对游戏没有兴趣。” 这也就意味着这款游戏很有可能不会推出终极版了。
另外早先曾报道过,由于整个团队已经投入到了新作的开发当中,所以资料片《Exalted》也已经被取消。不过图老师图老师小编到并不觉得遗憾,《龙腾世纪2》并没有取得成功是众人皆知的。零售商没有兴趣也是意料之中的,毕竟玩家也不见得会对这个终极版有什么兴趣。所以现在对于开发团队来说,还是要集中精力把续作做好,争取不要重蹈《龙腾世纪2》的覆辙。
龙腾世纪2来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1408163.html
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