《龙腾世纪2》回顾后的感想 霍克你就是一打手,这几天闲来无事,静下心来,回顾了一下DA2的剧情,突然发现,原来原来按照制作小组的意思来看霍克同学的身份,其实就是一个有点呆的打手。 各位看官别着急骂:又是个在这里喷的家伙就不会有点新意么?咳咳咱其实还是很喜欢DA2的,不过最近一琢磨,发现霍克的
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《龙腾世纪2》回顾后的感想,霍克你就是一打手 这几天闲来无事,静下心来,回顾了一下DA2的剧情,突然发现,原来原来按照制作小组的意思来看霍克同学的身份,其实就是一个有点呆的打手。
各位看官别着急骂:又是个在这里喷的家伙就不会有点新意么?咳咳咱其实还是很喜欢DA2的,不过最近一琢磨,发现霍克的个人形象的确有问题。
首先从这外形来看吧,标准形象,一脸大胡子不说,脸上还有个非常醒目的一撮红,乍一看还以为是来打劫的算了,外形啥的也就罢了,其实这脸还是很帅的,只要别皱起眉头瞪人就行。
我们再来看看游戏系统吧。比起DAO、博德、无冬等等经典作品,此次DA2对技能最大的改动就是,所有技能为战斗看齐,平时这些技能半点用没有,但是一旦开打,那就各路英雄各显神通,用各种招式虐死敌人。同时问题也来了,以前的口才、开锁、陷阱等等统统变成了浮云当然,就凭这一点也不能说明什么,毕竟虽然没有量化的技能了,不过盗贼还是该撬锁撬锁,该拆陷阱拆陷阱,但另一个问题是,本作敌人的出现方式。到指定地点后触发,然后凭空刷出敌人,这个我记得是COD之类爱玩的套路,而且COD起码是在你看不到的地方刷敌人,DA2直接在你面前刷出来,而且大仗的话经常打到一半,又刷出一堆敌人包围你,这说明什么?如果要给个合理的解释的话,霍克大叔每次都是十分威猛地率众冲入敌阵,然后被伏击、包围,然后再凭借着惊人的战斗力反伏击,想想DAO的时候,用盗贼潜行侦查,拆掉敌人的陷阱,在关键位置布好陷阱,然后让法师放AOE先发制人,为啥DA2里变成这样了呢?因为DAO里主角被陷害,基本成了全国公敌,敌强我弱,不谨慎点不行。而DA2中,霍克大叔可是champion啊,而敌人大多数不过是一帮街头混混、缺个弦的血法师、固执上脑一根筋的部分圣殿骑士,基本上就没几个像样的势力,对付这种敌人,还要那么谨小慎微干啥!兄弟们抄家伙上!
当然,霍克大叔也是可以动动嘴皮子的,很多支线任务还是需要一张巧嘴,不过,似乎是为了刻画各位队友,每当有这种比较关键的劝说场景时,对话选项的左边往往会出现一个人头选项,是的,你的队友可以很妥善的处理好,而且还会加好感,那么,为什么不让队友去说呢?于是遇到需要搬大道理的时候,有守序善良的AV姐,需要坑蒙拐骗的时候,Varric和Isabella能吹的天花乱坠,遇到法师相关的时候,妹妹或是Anders一亮身份,就可以获得人家的信任那么,霍克大叔干啥呢,那就等队友都劝不动的时候:兄弟们抄家伙上!
光这么说还是不够有说服力,我们来看看霍克大叔的生平吧
首先,霍克一家逃难,顺手灭了一只巨魔,让荒野妖婆起了兴趣,救了他们一把。然后,霍克来到了Kirkwall,为了进城,他得帮一帮恶棍或者一个雇佣兵组织打一年的工,不管怎么看,这一年多半都是当打手。然后,为了筹钱去deep road,霍克四处找茬。霍克剁了一帮奴隶贩子,收了精灵帅哥小F,剁了一帮圣殿,收了小受Anders,剁了一群要债的,收了Isabella,如果有DLC,还要帮王子剁仇人钱筹齐了,很好,大家整整装备,下了Deep Road继续剁!
从Deep Road回来之后,奎因牛们又不安定了,作为城中一个德高望重的贵族打手,霍克被赋予了从中调停的重任,然而事情结果如何呢?越调越乱最后一触即发。这时,AV姐带着霍克和一帮手下找老牛们做最后的谈判,但是霍克犯下了一个致命的错误,没带其他队友,于是,凭着一根筋的AV姐和打手霍克的不懈努力劝说下,老牛当即就反了,还顺便戳死了AV姐带来的全部手下。虽然说人家也是筹备多年,不过霍克你好歹跟老牛也是老交情了,人家连个面子都不给你,当着你的面反,可见霍克劝说功底之强反了以后怎么办,皱皱眉头,一挥手:兄弟们抄家伙上!
之后,法师和圣殿的矛盾日益加深,霍克又领下了另一个高难度任务调停大家似乎只看到几年前他剁老牛的威武,无视了他当初调停的结果。于是,我们发现,主线任务极其给力,一方面,霍克在表面上要帮助圣殿骑士抓住脱逃的法师,并干掉血法师,另一方面,霍克又在暗地煽动各位法师朋友寻找自由平等博爱,还在圣殿中挖墙脚。有一帮圣殿和法师密谋打算谋反干掉骑士长,结果霍克把他们几乎全灭了,然后再表示,我其实也挺讨厌骑士长那个老女人的。闹到最后基友Anders看不下去了,一次汽车炸弹袭击直接一了百了摊牌吧。
然而不论是帮哪一方,都不可避免的要剁一帮人,而且就算帮法师,也要剁一大票法师,因为他们变成血法师了,这样看的话,比起老牛**还要惨,起码老牛们目的明确,还没怎么无差别攻击,而变成恶魔的血法师就是纯粹的大规模杀伤武器了霍克你真是GJ!而且不论霍克怎么劝,帮哪边,首席魔法师大人由于收了EA的黑钱,义无反顾的使用血魔法从而死亡空间化而霍克只好硬着头皮穿上Issac的矿工装一通踩把他踩死,而剁掉了这个,回头之后骑士长大人就一脸阴笑的找你算账,霍克又只好一通乱剁,还顺手把Kirkwall里几个价值不菲、具有历史意义的铜像剁成铜块最后,Kirkwall总算安宁了,不过我很怀疑里面还剩下多少活人。再看看霍克的一生,小事靠队友,大事怎么说也没用,最后的解决方法只有一个兄弟们抄家伙上!
欧美的RPG大作《龙腾世纪2》将于明年2月2日才在日本地区发售,虽然欧美风格的RPG可能从人设、剧情和游戏表现力方式上都不符合日本人的胃口,但是善于制作动画的日本人还是有自己的宣传之道。他们决定制作一部动画来为游戏做宣传,动画的名字叫《龙腾世纪:血法师的圣战》。
近日这部动画也放出了一段宣传片,动画采用3D渲染效果,主题曲由GACKT演唱,同时他还在动画里担任角色的声优。不知道这部搭配了美日两种风格的动画能否获得成功,而游戏又是否能借助动画在来提升销量呢,我们拭目以待吧。
10款辜负前作威名的续作 鬼泣忍龙合金装备上榜鬼泣2
2001年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品《鬼泣》,以华丽的连击,大量的boss战和惊人的难度而声名卓著。不过2003年的续作却让很多粉丝失望,但丁一改原作的幽默滑舌,变得特别特别的冷酷,,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物Lucia在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。
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鬼泣2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)除暴战警2 Crackdown 2
在Xbox360早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。和伙伴一起爬楼,收集道具,干翻敌人的车辆都让玩家大呼精彩,因而在《除暴战警2》宣布时都很期待。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,不过只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的DLC。
除暴战警2
完美特工前传 Perfect Dark Zero
Rare在推出大获成功的《007:黄金眼》之后失去了詹姆斯邦德的版权,不过他们凭借全新的《完美特工》华丽归来。和黄金眼相似的操作,更多有趣的武器和更美丽的主角使得《完美特工》评价不俗,但完美特工前传就木有原作那么受人待见了,无脑的AI,对主角人设的大改变以及劣质的操作手感都证明Rare已经不复当年的功力。
完美特工前传
龙腾世纪2
《龙腾世纪:起源》是BioWare对其PC支持者的示好之作,采用战术暂停游戏机制的原作提供了很好的体验。续作保持了原作的世界观,不过改动了游玩方式以迎合不同的受众,使得战斗更注重动作,去除了战术元素。其他诸如地下城重复和限制探索等设计更让这款赶工作品失去了玩家的心。
龙腾世纪2
漫画英雄:终极联盟2
《漫画英雄:终极联盟》承接上一代的《X-Men联盟》系列,提供了非常欢乐的体验。游戏有四人在线合作模式,很棒的升级系统以及对漫画英雄们的细腻刻画,续作聚焦的是英雄们的内战,尽管材料丰富且有人气,游戏本身的素质却没有达到前作的高度。游戏系统也没有新元素,除了一个评价一般的允许英雄组队放必杀的Fusion系统。这款游戏是真正意义上的从云端跌落到尘土里。
漫画英雄:终极联盟2
《龙腾世纪2》帮同性恋玩家找回自信
《龙腾世纪2》专区
当我们还在讨论游戏是否会对青少年产生不利影响的时候,我们却容易忽视了那些因游戏而产生的励志故事。
在 BioWare的博客上会定期放出一些对开发团队中的策划、制作人以及艺术家的一些访谈。而本周内容则是关于《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国》的高级策划Jennifer Hepler。 当问及她在从事游戏领域工作时最骄傲的时刻,她给我们讲述了一个动人的故事:
爱与激情是人类所共有的感情,当我在从事策划工作的时候,我认为爱情在同性与异性之前并没有区别,两者一样浪漫真挚。在游戏推出之后,我们收到了一封来自玩家的信,他是一个年轻的小伙子,同时也是一个同性恋。
龙腾世纪2他在信中写道,他从未想到同性之间的爱情会被肯定的对待。在以往的生活中,他对于自己同性恋的事实非常害怕,因此他从未对任何人表达过自己的感情。他甚至想到过厮杀。当他玩到Anders剧情的时候,这也是他第一次见到同性恋被刻画的如此浪漫,如此美丽。
最后,他告诉我们说,他已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱……当时看到这个故事,我真的是很欣慰,因为我觉得我们创造的虚拟角色竟然会对人们产生如此正面的影响,虽然只是对小部分玩家来说。虽然我们做的是游戏,但它并不仅仅是游戏。
最后问道目前工作状况的时候,Hepler只是提到目前正在开发的游戏正处于“从试验到正式开发”的阶段。至于游戏是不是《龙腾世纪3》,她闭口不提。
Bioware称《龙腾世纪2》终极版将取消《龙腾世纪2》专区
《龙腾世纪2》游戏执行制作人Mark Darrah通过Twitter表示零售商对发售《龙腾世纪2》终极版兴趣不大:“零售商们对游戏没有兴趣。” 这也就意味着这款游戏很有可能不会推出终极版了。
另外早先曾报道过,由于整个团队已经投入到了新作的开发当中,所以资料片《Exalted》也已经被取消。不过图老师图老师小编到并不觉得遗憾,《龙腾世纪2》并没有取得成功是众人皆知的。零售商没有兴趣也是意料之中的,毕竟玩家也不见得会对这个终极版有什么兴趣。所以现在对于开发团队来说,还是要集中精力把续作做好,争取不要重蹈《龙腾世纪2》的覆辙。
龙腾世纪2来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1408869.html
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