《孤岛危机2》为荣誉与生存而战评测(194p),整体感觉10分:孤岛危机2 从游戏开始就给人超级惊艳的感觉 我没想到主机的画面能如此美好 孤岛系列前两部我也玩过 但是2代绝对是里程碑一样的作品 EA**用高品质的游戏来征服了玩家 此游戏绝对大卖 无论是单机剧情 还是多人联网模式 都是一级棒的孤岛2 绝对是
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《孤岛危机2》为荣誉与生存而战评测(194p)整体感觉10分:孤岛危机2 从游戏开始就给人超级惊艳的感觉 我没想到主机的画面能如此美好 孤岛系列前两部我也玩过 但是2代绝对是里程碑一样的作品 EA**用高品质的游戏来征服了玩家 此游戏绝对大卖 无论是单机剧情 还是多人联网模式 都是一级棒的 孤岛2 绝对是3A级别的超级大作
画面表现10分:主机的画面 我从来没觉得如此好 孤岛2的引擎做到了 这么复杂多变的场景 依然能非常流畅的运行 基本每一关 都有大量的视觉冲击 犹如享受好莱坞大片一样 360版依然支持3D效果
声效表现9分:先说本作的背景音乐是是由大名鼎鼎的汉斯 季默操刀 你不知道他是谁?在提醒你一下 使命召唤现代战争2的背景音乐就是他操刀制作的 高品质的背景音乐依然 孤岛危机2整体感觉非常悲壮 而汉斯 季默用音乐完美的诠释了
枪械部分的声效依然是EA的拿手好戏 枪声非常棒 我想玩过反叛 荣誉的兄弟们一定对EA这种非常写实的枪声感到非常爽 这么棒的枪声在配合好的音响以及360震动手柄 你在游戏得时候 会大呼过瘾的
上手体验9分:这部分要好好说说 先说好的一面 上手不难 因为这种FPS 360平台基本都有半自动瞄准 如果你已经被HALO 战争机器 使命召唤轮番轰炸过了 并且玩的很熟练 恭喜你 孤岛2 上来你可以直接上手 游戏得操作也非常贴合手柄 所以我曾经说过360手柄是打枪的神器 一点不为过 纳米装甲在作战时候要用到的加速 强化皮肤 隐形 这些熟练掌握 会让你事半功倍 本作的场景非常巨大 敌人众多 因为我只打了前机关 外星生物还不多 但是人类敌人的种类很多 包括 普通士兵 狙击手 散弹兵 ** 装甲车 直升机 而外形生物暂时只看到一种 武器系统依然沿用了孤岛1代的风格 你可以自己改装 枪械也非常多 而且威力都不错 而且在战斗过程中 孤岛2的物理引擎也非常强大 身临奇境的战斗 敌人中弹后 鲜血横飞 真的是嗨爆了 每一关你都可以按照你的想法来游戏 因为场景巨大 你可以当一个幽灵 只暗杀 或者明目张胆开着强化皮肤和敌人硬拼 有时候敌人会非常多 但是还是会被你清理完毕的 载具目前我玩 只开了越野和装甲车 机枪可以拿下来 这个和很多游戏很像
好了 好的地方说到这
我们在来谈谈游戏得不足:第一点就是游戏得指路系统 因为只有一个目标点 在加上场景有的地方过大 有时候很晕 有一关因为目标点不明确 我硬是死了好几次 最后 慢慢找 才找到下去的路 EA其实可以设计成 一段一段的路标 这样就非常好了 有的地方你不小心掉下去 恭喜你可以重新开始吧 因为有的地方很深 你掉下去基本就出不来了而且不死 所以各位走的时候注意些 别掉下去了 敌人有时候会傻掉 和卡住 这是我游戏过程中会遇到的 但是对游戏影像不大 因为敌人非常多 一到二个卡住很正常 最后是画面 我不知道是不是引擎的原因 孤岛1代也有这个毛病 就是和敌人近战火拼的时候 会狂掉帧 2代还是有这个毛病 虽然有时候都是远战 但是一旦近战开火 多个敌人时 会疯狂掉帧 很郁闷 必须跑远后 画面会恢复流畅
总评:9.5分 优秀的游戏画面 优秀的游戏体验 优秀的游戏操作 优秀的背景音乐 请原谅我用了这么多优秀 孤岛危机2无论是单机还是多人模式 都非常不错 如果你还在犹豫 我只想告诉你 别再犹豫 孤岛危机2 绝对物有所值 绝对3A级别的超级大作 并且我想说 恭喜EA 终于可以和战争机器 使命召唤 还有HALO 来瓜分玩家了
《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。
电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。
纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。
Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。
总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻
但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!
PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》
虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》控制台指令调整画面
我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。
《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表
此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?
早先演示欣赏:
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进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。
本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。
除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。
视频1:Farnsworth house 3d
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视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia
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精美截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
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