《龙腾世纪2》技能表,会员:sdjfhsk 分享 WEAPON AND SHIELD 剑盾专精 盾牌防护 需要 等级3 需要 盾牌 战士进入一种防御姿态以减少来自正前方敌人的伤害.但是会降低战士对敌人造成的伤害 以及牺牲造成近身攻击的能力. 伤害减少 -25% 伤害降低 25%VS来自正前方敌人的伤害 冷却时间
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《龙腾世纪2》技能表会员: sdjfhsk 分享
WEAPON AND SHIELD 剑盾专精
盾牌防护
需要 等级3
需要 盾牌
战士进入一种防御姿态以减少来自正前方敌人的伤害.但是会降低战士对敌人造成的伤害 以及牺牲造成近身攻击的能力.
伤害减少 -25%
伤害降低 25%VS来自正前方敌人的伤害
冷却时间 5秒
类型 持续状态
2 盾墙
需要 等级8
需要 盾牌防护
在剑盾专精投入的点数需要 4
盾牌防护现在减少所有攻击造成的伤害,而不仅仅是来自前方的.而且战士的盾牌抵消一些普通攻击,削减它们的大部分伤害.
伤害抵消 +50%VS 自来背后的攻击
特效 20%的机会格挡普通攻击
类型 升级
3 感知
需要 等级4
需要盾牌防护
需要盾牌
战士在战场上会保持一种恒久的警惕察觉性.只要战士一直保持持盾状态,那么敌人从背后的攻击就不会得到攻击加成(貌似从背后打没感知的要加成呢...也就是说背刺无效了?)
特效(影响) 免疫侧击!
类型 被动
4安全守卫(保安....)
需要 等级7
需要 驱散
需要 感知
需要在剑盾专精上投入的点数 4
需要 盾牌
当装备盾牌时,战士对暴击带来的额外伤害免疫.
特效 免疫暴击(..看来盗贼打盾战确实很难啊,跟WOW差不多)
类型 被动
5驱散
需要 等级6
需要 盾牌猛击
需要 盾牌防护
需要在剑盾专精上投入的点数 2
需要 盾牌
战士向前方挥动盾牌(貌似这个意思),击退敌人.
物理伤害 24
物理打击力(应该是击倒的判定) 4X
耗费 30耐力
冷却 25秒
类型 使用能力
6分散
需要 等级10
需要 驱散
驱散现在可以击退甚至大型生物,并且对放松警惕的防御目标有严重伤害能力
物理伤害 +12
物理伤害 300%VS眩晕目标
物理打击力 +2X
类型 升级
7盾牌猛击
需要 等级2
需要 盾牌
战士挥动盾牌 像攻城锤一般打击敌人.
物理伤害 10
物理打击力 12X
耗费 10耐力
冷却 15秒
类型 使用能力
8连续打击
需要 等级6
需要 盾牌猛击
盾牌猛击现在可以更频繁的使用了,受到战士盾牌攻击的敌人将会被震慑.(或是震晕?不得而知)
震慑几率 100%
冷却时间-5S
类型 升级
9 突袭
需要 等级5
需要 盾牌猛击
需要 盾牌
战士随即进入一种凶猛的突袭状态,造成可观的伤害并且很可能击退敌人.
物理伤害 10(X3连击)
物理打击力 2X(X3连击)
耗费 20耐力
冷却 20秒
类型 使用能力
10.殴打
需要 等级九
需要 突袭
需要在剑盾专精上投入的点数 3
突袭现在可以更频繁的使用.特别是针对脆弱状态的盗贼
物理伤害 +5(x3连击)
物理伤害 对被击晕的目标最后一击400%
冷却 -5秒
类型 升级
TWO-HANDED双手武器(大剑)技能
1 强力一击
需要 等级2
战士将武器挥向空中,以极其巨大的力量扫荡敌人(这个...理解为跳斩吧)
物理伤害 24
物理打击力 2X
耗费 20耐力
冷却 20秒
类型 使用能力
2 震碎一击
需要 等级8
需要 强力一击
需要投入在双手武器的点数 2
强力一击现在可以轻易击碎被法师弄得易脆的敌人.
物理伤害 300%VS易脆的敌人
物理打击力 200%VS易脆的敌人
冷却时间-5S
类型 升级
3 致命一击
需要 等级6
需要 强力一击
强力一击现在能造成更多的伤害了.
物理伤害 +12
类型 升级
4 大镰刀(感觉这名字咋不给力啊....)
需要 等级5
需要 强力一击
需要投入在双手武器的点数 2
战士冲过敌阵,扫荡路径上的敌人.
物理伤害 18
物理打击力 2X
耗费耐力 30
冷却 20秒
类型 使用能力
5 收割者
需要 等级9
需要 大镰刀
大镰刀现在能造成更多的痛苦(伤害),特别是对于被法师弄得易脆的敌人.
物理伤害 +9
物理伤害 200%VS易脆的敌人
物理打击力 +1X
物理打击力 200%VS易脆的敌人
类型 升级
6 巨人之手
需要 等级3
需要投入在双手武器上的点数 1
战士如此强悍的双手武器攻击能割裂空气以产生冲击波,能有效的延伸武器的作用范围.这种影响包括基础攻击,旋风攻击,强力一击和大镰刀.
范围 +1M到双手武器攻击
类型 被动(这你吗就是剑气啊剑气)
7 旋风攻击
需要 等级7
需要 强力一击
需要 巨人之手
需要投入在双手武器上的点数 3
战士用一次在近战范围内的弧线扫荡来打击近身的敌人.
物理伤害 18
物理打击力 2X
范围 6M(米....)
耗费 30耐力
冷却 30秒
类型 使用能力
8 龙卷风
需要 等级13
需要 旋风攻击
需要投入在双手武器的点数 6
旋风攻击现在每一击都产生暴击.
暴击几率 +100%
类型 升级
9 飓风
需要 等级11
需要 旋风攻击
旋风攻击变得更具杀伤力而且能更频繁使用了
物理伤害 +6
冷却 -5S
类型 升级
10 碎击
需要 等级4
需要投入在双手武器的点数 1
战士的挥舞的武器是如此的沉重以至于能造成额外的暴击和震慑面对战士的可怜牺牲品.
暴击几率 +10%
震慑几率 50%VS被攻击的普通敌人
类型 被动
《龙腾世纪2》dlc“遗产”详细图文攻略由会员 蓝殇催 原创
1:首先下载DLC安装包进行安装,安装之后,破解DLC,DLC下载(含破解)地址:欧美的RPG大作《龙腾世纪2》将于明年2月2日才在日本地区发售,虽然欧美风格的RPG可能从人设、剧情和游戏表现力方式上都不符合日本人的胃口,但是善于制作动画的日本人还是有自己的宣传之道。他们决定制作一部动画来为游戏做宣传,动画的名字叫《龙腾世纪:血法师的圣战》。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)近日这部动画也放出了一段宣传片,动画采用3D渲染效果,主题曲由GACKT演唱,同时他还在动画里担任角色的声优。不知道这部搭配了美日两种风格的动画能否获得成功,而游戏又是否能借助动画在来提升销量呢,我们拭目以待吧。
10款辜负前作威名的续作 鬼泣忍龙合金装备上榜鬼泣2
2001年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品《鬼泣》,以华丽的连击,大量的boss战和惊人的难度而声名卓著。不过2003年的续作却让很多粉丝失望,但丁一改原作的幽默滑舌,变得特别特别的冷酷,,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物Lucia在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。
鬼泣2
除暴战警2 Crackdown 2
在Xbox360早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。和伙伴一起爬楼,收集道具,干翻敌人的车辆都让玩家大呼精彩,因而在《除暴战警2》宣布时都很期待。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,不过只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的DLC。
除暴战警2
完美特工前传 Perfect Dark Zero
Rare在推出大获成功的《007:黄金眼》之后失去了詹姆斯邦德的版权,不过他们凭借全新的《完美特工》华丽归来。和黄金眼相似的操作,更多有趣的武器和更美丽的主角使得《完美特工》评价不俗,但完美特工前传就木有原作那么受人待见了,无脑的AI,对主角人设的大改变以及劣质的操作手感都证明Rare已经不复当年的功力。
完美特工前传
龙腾世纪2
《龙腾世纪:起源》是BioWare对其PC支持者的示好之作,采用战术暂停游戏机制的原作提供了很好的体验。续作保持了原作的世界观,不过改动了游玩方式以迎合不同的受众,使得战斗更注重动作,去除了战术元素。其他诸如地下城重复和限制探索等设计更让这款赶工作品失去了玩家的心。
龙腾世纪2
漫画英雄:终极联盟2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《漫画英雄:终极联盟》承接上一代的《X-Men联盟》系列,提供了非常欢乐的体验。游戏有四人在线合作模式,很棒的升级系统以及对漫画英雄们的细腻刻画,续作聚焦的是英雄们的内战,尽管材料丰富且有人气,游戏本身的素质却没有达到前作的高度。游戏系统也没有新元素,除了一个评价一般的允许英雄组队放必杀的Fusion系统。这款游戏是真正意义上的从云端跌落到尘土里。
漫画英雄:终极联盟2
《龙腾世纪2》帮同性恋玩家找回自信
《龙腾世纪2》专区
当我们还在讨论游戏是否会对青少年产生不利影响的时候,我们却容易忽视了那些因游戏而产生的励志故事。
在 BioWare的博客上会定期放出一些对开发团队中的策划、制作人以及艺术家的一些访谈。而本周内容则是关于《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国》的高级策划Jennifer Hepler。 当问及她在从事游戏领域工作时最骄傲的时刻,她给我们讲述了一个动人的故事:
爱与激情是人类所共有的感情,当我在从事策划工作的时候,我认为爱情在同性与异性之前并没有区别,两者一样浪漫真挚。在游戏推出之后,我们收到了一封来自玩家的信,他是一个年轻的小伙子,同时也是一个同性恋。
龙腾世纪2他在信中写道,他从未想到同性之间的爱情会被肯定的对待。在以往的生活中,他对于自己同性恋的事实非常害怕,因此他从未对任何人表达过自己的感情。他甚至想到过厮杀。当他玩到Anders剧情的时候,这也是他第一次见到同性恋被刻画的如此浪漫,如此美丽。
最后,他告诉我们说,他已经走出阴霾,准备用自己的后半生找到自己的所爱……当时看到这个故事,我真的是很欣慰,因为我觉得我们创造的虚拟角色竟然会对人们产生如此正面的影响,虽然只是对小部分玩家来说。虽然我们做的是游戏,但它并不仅仅是游戏。
最后问道目前工作状况的时候,Hepler只是提到目前正在开发的游戏正处于“从试验到正式开发”的阶段。至于游戏是不是《龙腾世纪3》,她闭口不提。
Bioware称《龙腾世纪2》终极版将取消《龙腾世纪2》专区
《龙腾世纪2》游戏执行制作人Mark Darrah通过Twitter表示零售商对发售《龙腾世纪2》终极版兴趣不大:“零售商们对游戏没有兴趣。” 这也就意味着这款游戏很有可能不会推出终极版了。
另外早先曾报道过,由于整个团队已经投入到了新作的开发当中,所以资料片《Exalted》也已经被取消。不过图老师图老师小编到并不觉得遗憾,《龙腾世纪2》并没有取得成功是众人皆知的。零售商没有兴趣也是意料之中的,毕竟玩家也不见得会对这个终极版有什么兴趣。所以现在对于开发团队来说,还是要集中精力把续作做好,争取不要重蹈《龙腾世纪2》的覆辙。
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