X360《孤岛危机2》试玩版心得,舒服的画面 画面颜色很鲜明,让我回想起Split Second ,颜色清晰干脆,似乎连枪战的空气闻起来都很清新!让人看了眼睛很舒服,但是不会艳丽到让人觉得好像在看超级英雄的漫画一样。虽然有人说家用主机板画面不如电脑版,但是就我在主机玩过那么多的FPS来看,
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X360《孤岛危机2》试玩版心得舒服的画面
画面颜色很鲜明,让我回想起Split Second ,颜色清晰干脆,似乎连枪战的空气闻起来都很清新!让人看了眼睛很舒服,但是不会艳丽到让人觉得好像在看超级英雄的漫画一样。虽然有人说家用主机板画面不如电脑版,但是就我在主机玩过那么多的FPS来看,Crysis2的画面看起来真的很舒服啊!
不陌生的控制
左类比猛冲、右类比melee、举枪射击、B/圈圈蹲下,这种从COD滥觞(我想是COD2最先开始的吧?!)的控制方式到现在已经成了众多游戏的标准。因此这个控制方式很快就能适应,剩下的就是熟悉枪枝特性与找到使用特殊能力的时机。
此起彼落的枪声
一些基本观念跟COD差不多:从雷达得知敌人位置,队友死时也会标示出来。不过跟COD比起来,要杀死一个人需要耗上更多的子弹,而且对方还可能用奈米衣增加防御力,所以若在远方没瞄好,可能目标被射了几枪就逃走啰。
人的移动也更加灵活。有墙壁或是建筑物边缘都能攀爬,所以不用怕在以前的游戏里,跳不上某个跟自己身高差不多的地形而卡在原地的窘境。虽然攀爬并非该游戏首创(就我所知,我知道最早有该功能的游戏是Urban Terror),但直到现在能这样自由攀爬的FPS好像还是不多喔(除了Mirror's Edge和Brink以外还有吗?)?所以移动就有更多自由可发挥,如猛冲、大跳跃、爬得更高,这样就能节省传统上找路线、找楼梯所花费的时间。
Call Of Duty Rip Off?
如果我是COD系列的Fan Boy,我一定痛批Crysis2的多人对战抄COD抄得很凶。
除了升级、解class、解属性,还有各种tag与类似kill streak的奖励。不过这也没啥大不了的...以前的Counter Strike与God of War还不是被一大堆游戏抄来抄去,与其说是抄袭,不如说是前人立下了一个让后人群起效尤的标准吧。现在不少游戏不都有升级、解枪、头衔称号的设计?
如果问我Crysis2有什么「前所未见的独到创新之处」,老实说我还想不出来,因为升级解锁系统别的游戏也有;特殊能力在以前的游戏早就有power ups,而将能力融合在护甲里也被Halo Reach抢先一步。
但是我发现游戏将所有概念围绕在奈米衣中而包装得恰恰好,再加上清晰干净的画面,使得游戏反而走出自己的特色。原本我以为这游戏我只会玩单人剧情而已,但玩了MP Demo后,却发现对战也是一大重点之一!期待在正式版中与大家厮杀!
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《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点
前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。
电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。
纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。
Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。
总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!
PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》
虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》控制台指令调整画面
我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。
《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表
此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。
从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?
早先演示欣赏:
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。
本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。
除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。
视频1:Farnsworth house 3d
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视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia
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精美截图:
Russia 2028
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