《孤岛危机2》主角“alcatraz”剧透,Prophet的意识已经完全保存在了纳米服里了,到游戏最后就会发现。 ================================ 主角是名叫Alcatraz的海军陆战队队员,运输途中遭遇外星人袭击,处于死亡边缘,被Prophet所救。由于Prophet感染了外星病毒,成了类似于活死人/walking dea
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《孤岛危机2》主角“alcatraz”剧透Prophet的意识已经完全保存在了纳米服里了,到游戏最后就会发现。
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主角是名叫Alcatraz的海军陆战队队员,运输途中遭遇外星人袭击,处于死亡边缘,被Prophet所救。由于Prophet感染了外星病毒,成了类似于活死人/walking dead(意识存在,肉体已经不行了这种。和丧尸之流正好相反)的东西,脱离NANOSUIT后,会被慢慢侵蚀。(游戏中期会发现Alcatraz也被感染了,所有脏器全被感染破坏,仅仅靠NANOSUIT存活)
Prophet将NANOSUIT给了Alcatraz,寄希望于Alcatraz,然后举枪自尽。敌人和联络他的科学家到中期才知道NANOSUIT中的人已经不是Prophet,换人了。
整个游戏里纳米服公司的雇佣兵为了夺取这套服装要追杀主角。一代里面派遣纳米服特种小队去执行任务其实是纳米服公司大boss Prism的阴谋,为了进入核心,获取外星人数据,打造超级人类特种兵,对抗外星人(也有Prism的野心),而期间的媒介就是Prophet的这套纳米服,融合了外星生物的数据。最后就是Prophet的这套纳米服逆向摧毁外星生物。
结局处,由于Prophet的意识保存在了NANOSUIT里面,告诉Alcatraz我们(指Prophet和Alcatraz)还不能死,这还远没有结束。
结局过后一段动画出现有人联络主角
And you are?
They call me Prophet
应该是那套NANOSUIT里面包含了Prophet和Alcatraz 2个意识,抑或是2者融合。
话说CRYTEK也开始玩花样了。
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前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。
电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。
纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。
Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。
总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻
但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!
PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》
虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》控制台指令调整画面
我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。
改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。
接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表
此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。
从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?
早先演示欣赏:
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进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。
本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。
除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。
视频1:Farnsworth house 3d
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视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia
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精美截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
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