《死亡空间2》x360版图文流程攻略

2016-01-26 03:19 9 1 收藏

《死亡空间2》x360版图文流程攻略,EA今年首发的第三人称射击游戏Dead Space《死亡空间》,以惊悚、恐惧为最大卖点来描述神秘的外太空灾难事件。这次玩家同样扮演前作的主角伊萨克.克拉克(Issac Clarke),因石村号事件使得他无法释怀丧失妻子的痛,从克拉克口中说出他在石村号上的种种事件

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《死亡空间2》x360版图文流程攻略

EA今年首发的第三人称射击游戏Dead Space《死亡空间》,以惊悚、恐惧为最大卖点来描述神秘的外太空灾难事件。这次玩家同样扮演前作的主角伊萨克.克拉克(Issac Clarke),因石村号事件使得他无法释怀丧失妻子的痛,从克拉克口中说出他在石村号上的种种事件,也被别人误认为是精神错乱。石村号事发三年后,原石村号上的寄生生物却出现在太空殖民站中,而勇气过人的工程师克拉克是这场灾难中唯一的幸存者,因此他必须再一次拿起切割器杀出一条血路,并亲手结束这场梦魇。

Chapter1:

看完一段剧情动画后,克拉克坐在椅子上被一名陌生的男子叫醒,正当克拉克还没完全恢复意识时,突然间面前的这名男子惨遭怪物的感染变成恐怖的生物。克拉克见状立即用头部将怪物撞开并起身逃跑,此时玩家只能按住手把LB键、扳动左类比杆冲刺,沿着走廊不断前进,突然间一只怪物抓住了克拉克,此时玩家要连打画面上的按键提示挣脱怪物。

穿过医院的办公室,办公桌上还不断重覆播放研究纪录影片,一走进办公室后方的长廊,随即就被一名精神状态不太稳定的疯子架住,他手上拿着一把手术刀抵在克拉克的脖子上。最后克拉克劝退了疯子并让他解开束缚,接着调查身后的置物柜取得一罐医药罐与一把手电筒。

搭乘电梯时会与一位名为Daina的女子通话,她会指引克拉克逃出医院,若玩家迷路时可按下手把右类比杆,地上会出现一条蓝色的指引线,依照指引线前进即能找到任务的目的地。抵达目的地前会经过几个伸手不见五指的房间,此时只需按住LT键举枪使用手电筒照明;在克拉克尚未取得电浆切割套件前,手电筒只有照明功能暂时无法当作武器使用。

沿着指引线前进,从工程用通道跌到研究室里,调查尸体旁的控制器取得隔空取物的套件,按住手把LT键并按B键吸住地上的铁管,再按RT键破坏掉一旁的玻璃门。此时会有二名怪物会从走廊上出现来攻击玩家,利用铁管攻击来袭的怪物即可。临走前可朝着怪物的尸体按RT键近战攻击,将怪物身上的物品打喷出来。

搭乘电梯来到研究室二楼后,再度遭遇几名怪物的袭击,立即使用隔空取物吸住一旁的铁管攻击,再沿着走道前往右侧的大门。走道上二侧的墙壁上各有一个补给箱,从补给箱中可取得二个信用点数卡。

顺着走廊来到医院的手术房,可见到一名半裸的男子躺在手术台上不断地呐喊,调查手术台前方的控制器试图解救该男子。不料门口杀进了一名怪物将男子分尸,情急之下的克拉克将电浆切割器套件装在手电筒上,将怪物一一击倒。建议玩家把电浆切割器切换成横向射击(RB键),先射击怪物的大腿让他倒在地上后,再切换成直向射击切断怪物背上的触手,即能瞬间杀死敌人。离开手术室前,别忘了搜括敌人身上的道具与墙壁上的补给箱,避免发生弹药不足的窘境。

着火的病房大厅到处都是天花板的碎片,往深处走没几步自动灭火系统突然启动,被惊吓之余右侧走道还杀出了三名怪物,利用电浆切割器清光所有敌人后,继续朝着Daina所说的出口前进。

终于抵达医院的逃生出口时警报系统突然启动,逃生出口已经封闭不能进入,一名自称是五号病人也无法再帮助克拉克只好先行逃命。此时前方的出入口会出现多名怪物,建议玩家站在图示的位置进行攻击,每射死一到二名怪物时记得要按手把X键填装弹药,否则玩家会被逼到无退路可跑;离开病房走廊前,护理站柜台下方可取得一个Power Node。此外,如果想要节省弹药的话,也可使用怪物尸体的利刃来攻击。

来到类似核磁共振的房间,骇客入侵左手边的控制器取得缓慢的静电能力,按住LT举枪时再按Y键射出能让敌人、物件变慢的静电,可用来减慢怪物的行动。杀掉突击队员变成的怪物后,调查房间中央的蓝色控制器开启电动门,接着朝着电动门使用缓慢能力延长开门时间,玩家即可通往下一个房间。

停尸间这里会出现二名呕吐怪,建议玩家别站在原地或靠他们太近进行攻击,尽量避免被酸液吐到。利用缓慢减慢他们的行动后,再射击手臂或腿部即可。房间尽头的洗手台上可取得一个Power Node,墙壁上的补给箱内还有信用点数卡。

经过小儿科的护理站,玻璃窗突然爆开造成房间失压,按住LT键举枪射击上方红色的倒三角标志,使减压舱门能自动升起。日后玩家也能利用失压状态,将怪物统统吸到建筑物外头,如此一来可节省非常多的弹药用量。

下个房间内有一座商店,玩家能在商店内购买克拉克的第一套护甲。特别要提醒玩家的是,当玩家朝着商店的方向走去时,地上装死的怪物会爬起来攻击,玩家最好要有被吓到的心理准备。离开此房间前,调查怪物身后墙壁上的置物箱,可取得一个Power Node。

来到医院的大厅随即进入第一名魔王战,魔王的打法非常简单,只要使用缓慢能力减慢他的行动,再举枪朝着魔王双臂黄色的部份射击,当魔王倒在地上时再射击尾巴黄色的肿瘤即可。若玩家的静电能力用尽时,可到墙壁上标有Stasis Recharge的机器补充电力。

击倒魔王之后沿着指引线的方向前进,使用隔空取物将工程通道的外盖打开,钻进工程通道抵达房间的另一头进入第二章。

《死亡空间2》官方网站:http://deadspace.ea.com/

《死亡空间2》专区:

什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!

今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。

这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。

那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。

唉..真是惨不忍睹啊..

第一个视频:

第二个视频:


《死亡空间》开发商澳大利亚分部关闭 - 死亡空间2

  Visceral Games,《死亡空间》的开发商据称将在下周一关闭其澳大利亚墨尔本分部工作室。不过国际游戏开发协会墨尔本分会的微博表示这一决定尚在讨论:

  “我听说Visceral将在下周一召开会议就关闭工作室与否进行商讨。”

  隶属EA旗下的Visceral Games的总部与EA总部一样在加利福尼亚的红木海岸,另还有加拿大蒙特利尔工作室。

  澳大利亚工作室的关闭或将会影响Visceral Games就《死亡空间》新作和其他游戏项目的开发。


《死亡空间》开发商澳大利亚分部关闭

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

年底大作如潮,重磅游戏如《上古卷轴5:天际》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《神秘海域3》等一一上市,这些作品中随便拿出一部都能评选为年度最佳游戏。不过,我们今天讨论的是EA的游戏大作《死亡空间2》。

我们生存在一个残酷的世界。今年的《天际》和《神秘海域3》已是出类拔萃的作品,不过事实上《死亡空间2》也在GOTY被评选上,但没有获得提名,这也实在令人失望。你不禁感慨,如果游戏不是在一月份发布,那么得到提名的机会将大大提升。

《死亡空间2》的世界当然比我们的现实世界更加残酷,Isaac不幸卷入到一个充满怪物和神秘宗教的故事中。这款恐怖游戏包含了《神秘海域》和《现代战争》的部分要素,不过游戏自身也具有相当的特点,这些特点可以让它与其他系列的游戏区分开来。

用一个词来形容我玩这款游戏的感觉,我想应该是 -- 沉浸。有时候我沉浸于恐惧之中,有时候又沉浸于压力之中,这款游戏让我充分体验了什么叫恐惧,这正是它的优秀之处。一款优秀的恐怖游戏可以通过令人不安的安静和战斗热唤起所有的恐惧情绪,而《死亡空间2》做到了。

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

这款续作引人入胜,让人一旦拿起手柄就不舍得放下,它完美地把动作和故事结合起来,没有一丝的不适。

游戏设定,射击和生存是《死亡空间2》得以成功的关键要素,正是这些要素完美搭配,使得游戏气氛非常出色。在游戏中玩家需要面对死亡的威胁,而游戏中的场景带给我们一代中那令人窒息的感觉,恐惧感侵袭全身。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

游戏中的肢解部分无疑是一大亮点,第三人称的枪战让人大呼过瘾,策略性较强的战斗也让人颇感过瘾。虽然等离子切割机可帮助玩家很好打击敌人,但用上Ripper电锯枪无疑更爽快更刺激。这些武器都是Isaac对抗怪物的神器,不容小觑。

《死亡空间2》的怪物形象真的非常骇人,游戏也由于这些怪物而显得更加突出。Necormorph是标准的可怕生物,挥舞的利刃和血盆大口让人颇感压力。由于敌人的类型丰富多样,玩家一路上不得不时刻绷紧神经。

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

不过无论是生存亦或是战斗,游戏主旨始终是让玩家体验Isaac的处境,独特的HUD设计更是亮点,无论从弹药显示还是生命力计算上都可以让玩家体验真实的感觉。游戏的射击部分十分顶尖,而且也避免落入其他游戏射击游戏的通病,可恢复的生命和无限制的道具栏。生命和道具的合理分配对生存来说十分重要。特别是在困难模式下,子弹极为有限,众玩家会面临弹尽粮绝的情况。面对一帮可怕的敌人,眼睁睁地看着恐惧侵袭,此时无助感达到顶点。这正是《死亡空间2》的魅力所在。

《死亡空间2》自始自终都让玩家在保持高度紧张的情况下进行游戏,这正是它和其他游戏的不同之处。

游戏中有大量的经典时刻,想法,这些要素无疑给了游戏定义。游戏开头便十分给力,手无寸铁的Isaac必须逃脱一大批Necromorphs的追杀,随后还要在失事船上和大大小小的怪物战斗,然后还要被一堆尸体包围,体育馆里的逃亡尤其让人惊心动魄,好吧,这些时刻都非常经典让人缅怀。

《死亡空间2》的战斗像《生化危机4》,另外还参考了《神秘海域2》,还有《生化奇兵》式的叙事,几乎糅合了3款作品的所有优势。创新对游戏业来说十分重要,《死亡空间2》正是一个完美的例子。当你沉浸在这款游戏的冒险中,它会让你感觉没有任何游戏可以比拟,这款游戏让人感受到了生命的可贵。


《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》 

EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。

EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。

考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!

 传《死亡空间3》将使用寒霜2引擎 - 死亡空间2

    我们获悉,EA电子艺界对瑞典DICE寒霜2引擎在《66663》和《极品飞车RUN》上的表现非常满意,现在正在计划扩大寒霜2引擎使用范围。

    在neogaf论坛有EA旗下员工发帖表示,他们正在为EA一款游戏开发第3代作品,并且第3代作品的确使用到瑞典DICE的寒霜2引擎。

    外界根据这则帖子推断,Visceral Games员工提到的这款游戏就是大名鼎鼎的《Dead Space》死亡空间系列游戏,其中,第2部《Dead Space2》销量非常不错。如果Visceral Games开发的《Dead Space3》真的采用寒霜2引擎,可以预料其对电脑硬件,特别是对显卡的要求将更上一层楼,是不是会成为新一代显卡杀手,让我们拭目以待。


传《死亡空间3》将使用寒霜2引擎

《死亡空间3》新作要走FPS、RTS路线 - 死亡空间2

  外媒Kotaku今晨披露了一批有关EA的传闻,声称《龙腾世纪》将开发含多人模式的作品,同时《死亡空间》系列将制作其他类型的作品。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  网站披露,《龙腾世纪》将开发以竞技场为基础的多人模式,尚不清楚该模式作为《龙腾世纪3》的部分,还是作为独立作品。据悉,采用DICE的寒霜2引擎开发,龙可操控,支持PvE与PvP模式。

  另一方面,Kotaku声称EA正意欲开发其他游戏类型《死亡空间》作品,包括FPS,太空舰船的RTS,卡牌等。同时,一款以“太空里的神秘海域”为宗旨的新作正在开发。

  另外,正统《死亡空间3》正在开发,如此前的报道,该作设定在寒冰星球Tau Volantis,据悉这是Isaac作为主角的最后一部作品,典型的三部曲。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1412995.html

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