《死亡空间2》武器使用心得

2016-01-26 03:44 7 1 收藏

《死亡空间2》武器使用心得,相关内容请访问:死亡空间2专区 原帖:点击进入 PULSE PIFLE也就是突击步枪,三连射、装弹高,对付娃娃怪这些喜欢一拥而上的弱怪时很好用、用在弱点集中攻击是也很见效;副攻击是消耗25发子弹的一发榴弹、威力中上,可以在怪群功的时候找准大怪或一堆的地方

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《死亡空间2》武器使用心得

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  PULSE PIFLE也就是突击步枪,三连射、装弹高,对付娃娃怪这些喜欢一拥而上的弱怪时很好用、用在弱点集中攻击是也很见效;副攻击是消耗25发子弹的一发榴弹、威力中上,可以在怪群功的时候找准大怪或一堆的地方用。

  总的来说、是各种情况都能起作用的好枪,比PLASMA CUTTER更容易上手。

  RIPPER比起1代来本作给力了很多,无论是威力和判定都UP了一个档次,现在各位电锯狂人在近身肉搏时可以爽一下了;副攻击是一枚高速旋转的锯片、威力比单发的PLASMA CUTTER高(用来切条状蠕动的东西时总是很有快感……)

  JAVELIN GUN现在的游戏都流行射钉枪这类武器啊,本作新增武器、有紫色的进化升级点。前期的单发威力也是拔高的、就是推倒的力度不够,后期升级后适合各位喜欢推倒的怪蜀黍;副攻击是引发最后那枚钉子的范围电击、如果升了紫色点最后还附带二次范围爆炸效果,哪个不倒的直接大刑伺候,如果哪位枪法淫荡、走位风骚、意识下流的话,请用这把给力的枪吧!

  DETONATOR本作新增武器、也就是地雷枪,这雷是射哪就粘哪、范围是对点一直线,墙壁外有些地方不能粘,比起LINE GUN的定点爆炸起来更适合封路用、提醒怪怪们冲刺时要懂得限速70码;副攻击是回收没被碰上的雷、从后往前回收,有时会给怪碰了剩下的会回收不了、各位就不要上去碰了;如果直接粘到怪身上回马上爆,可惜1代的墙壁触手怪没几个、不然一发解决一个的话那怪都要给搞哭了……对了、这枪也有紫色进化升级,效果好像是加强雷的溅射威力?没升到这点、还不是很清楚。

  CONTACT BEAM这枪威力大是大,就是需要蓄力让人蛋疼,副攻击是以自己为中心小范围吹开近身的怪、被围得受不了的话就用吧。本作有一套装甲是专为提升这枪的威力定制的,喜欢一击必杀的童鞋们有福了。

  FLAMETHROWER1代这把枪给我的印象太差了、所以到现在都还没入手,待三周目更新……

  FORCE GUN跟前作最大的改进就是副攻击变支线加农炮了、威力改上去的话可以用一下,主要作用还是把猛冲到面前的怪推到后换枪收拾,老枪、没什么好说的

  SEEKER RIFLE第三把新增武器、类似狙击枪,副攻击是缩放视距,对付那些喜欢站远远的吐痰家伙、别的武器还真的要浪费些弹药,用这个就精准多了、加上威力高,升了级差不多是打哪里就断哪里,各位像是我这样抱怨前作没有狙击枪的射友们,挑怪怪们最痛的地方下手吧,近身就不要用这把了、毕竟弹药有限射速也不快

  LINE GUN和PLASMA CUTTER这两把枪没什么变化就不说了

  本人常用的武器不固定,反正4把随身的话、近中远距离的都得有一把,剩下的就看关卡和自己的爱好了。

什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!

今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。

这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。

那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。

唉..真是惨不忍睹啊..

第一个视频:

第二个视频:


《死亡空间》开发商澳大利亚分部关闭 - 死亡空间2

  Visceral Games,《死亡空间》的开发商据称将在下周一关闭其澳大利亚墨尔本分部工作室。不过国际游戏开发协会墨尔本分会的微博表示这一决定尚在讨论:

  “我听说Visceral将在下周一召开会议就关闭工作室与否进行商讨。”

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  隶属EA旗下的Visceral Games的总部与EA总部一样在加利福尼亚的红木海岸,另还有加拿大蒙特利尔工作室。

  澳大利亚工作室的关闭或将会影响Visceral Games就《死亡空间》新作和其他游戏项目的开发。


《死亡空间》开发商澳大利亚分部关闭

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

年底大作如潮,重磅游戏如《上古卷轴5:天际》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《神秘海域3》等一一上市,这些作品中随便拿出一部都能评选为年度最佳游戏。不过,我们今天讨论的是EA的游戏大作《死亡空间2》。

我们生存在一个残酷的世界。今年的《天际》和《神秘海域3》已是出类拔萃的作品,不过事实上《死亡空间2》也在GOTY被评选上,但没有获得提名,这也实在令人失望。你不禁感慨,如果游戏不是在一月份发布,那么得到提名的机会将大大提升。

《死亡空间2》的世界当然比我们的现实世界更加残酷,Isaac不幸卷入到一个充满怪物和神秘宗教的故事中。这款恐怖游戏包含了《神秘海域》和《现代战争》的部分要素,不过游戏自身也具有相当的特点,这些特点可以让它与其他系列的游戏区分开来。

用一个词来形容我玩这款游戏的感觉,我想应该是 -- 沉浸。有时候我沉浸于恐惧之中,有时候又沉浸于压力之中,这款游戏让我充分体验了什么叫恐惧,这正是它的优秀之处。一款优秀的恐怖游戏可以通过令人不安的安静和战斗热唤起所有的恐惧情绪,而《死亡空间2》做到了。

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

这款续作引人入胜,让人一旦拿起手柄就不舍得放下,它完美地把动作和故事结合起来,没有一丝的不适。

游戏设定,射击和生存是《死亡空间2》得以成功的关键要素,正是这些要素完美搭配,使得游戏气氛非常出色。在游戏中玩家需要面对死亡的威胁,而游戏中的场景带给我们一代中那令人窒息的感觉,恐惧感侵袭全身。

游戏中的肢解部分无疑是一大亮点,第三人称的枪战让人大呼过瘾,策略性较强的战斗也让人颇感过瘾。虽然等离子切割机可帮助玩家很好打击敌人,但用上Ripper电锯枪无疑更爽快更刺激。这些武器都是Isaac对抗怪物的神器,不容小觑。

《死亡空间2》的怪物形象真的非常骇人,游戏也由于这些怪物而显得更加突出。Necormorph是标准的可怕生物,挥舞的利刃和血盆大口让人颇感压力。由于敌人的类型丰富多样,玩家一路上不得不时刻绷紧神经。

2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味

不过无论是生存亦或是战斗,游戏主旨始终是让玩家体验Isaac的处境,独特的HUD设计更是亮点,无论从弹药显示还是生命力计算上都可以让玩家体验真实的感觉。游戏的射击部分十分顶尖,而且也避免落入其他游戏射击游戏的通病,可恢复的生命和无限制的道具栏。生命和道具的合理分配对生存来说十分重要。特别是在困难模式下,子弹极为有限,众玩家会面临弹尽粮绝的情况。面对一帮可怕的敌人,眼睁睁地看着恐惧侵袭,此时无助感达到顶点。这正是《死亡空间2》的魅力所在。

《死亡空间2》自始自终都让玩家在保持高度紧张的情况下进行游戏,这正是它和其他游戏的不同之处。

游戏中有大量的经典时刻,想法,这些要素无疑给了游戏定义。游戏开头便十分给力,手无寸铁的Isaac必须逃脱一大批Necromorphs的追杀,随后还要在失事船上和大大小小的怪物战斗,然后还要被一堆尸体包围,体育馆里的逃亡尤其让人惊心动魄,好吧,这些时刻都非常经典让人缅怀。

《死亡空间2》的战斗像《生化危机4》,另外还参考了《神秘海域2》,还有《生化奇兵》式的叙事,几乎糅合了3款作品的所有优势。创新对游戏业来说十分重要,《死亡空间2》正是一个完美的例子。当你沉浸在这款游戏的冒险中,它会让你感觉没有任何游戏可以比拟,这款游戏让人感受到了生命的可贵。


《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》 

EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。

EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。

考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!

 传《死亡空间3》将使用寒霜2引擎 - 死亡空间2

    我们获悉,EA电子艺界对瑞典DICE寒霜2引擎在《66663》和《极品飞车RUN》上的表现非常满意,现在正在计划扩大寒霜2引擎使用范围。

    在neogaf论坛有EA旗下员工发帖表示,他们正在为EA一款游戏开发第3代作品,并且第3代作品的确使用到瑞典DICE的寒霜2引擎。

    外界根据这则帖子推断,Visceral Games员工提到的这款游戏就是大名鼎鼎的《Dead Space》死亡空间系列游戏,其中,第2部《Dead Space2》销量非常不错。如果Visceral Games开发的《Dead Space3》真的采用寒霜2引擎,可以预料其对电脑硬件,特别是对显卡的要求将更上一层楼,是不是会成为新一代显卡杀手,让我们拭目以待。


传《死亡空间3》将使用寒霜2引擎

《死亡空间3》新作要走FPS、RTS路线 - 死亡空间2

  外媒Kotaku今晨披露了一批有关EA的传闻,声称《龙腾世纪》将开发含多人模式的作品,同时《死亡空间》系列将制作其他类型的作品。

  网站披露,《龙腾世纪》将开发以竞技场为基础的多人模式,尚不清楚该模式作为《龙腾世纪3》的部分,还是作为独立作品。据悉,采用DICE的寒霜2引擎开发,龙可操控,支持PvE与PvP模式。

  另一方面,Kotaku声称EA正意欲开发其他游戏类型《死亡空间》作品,包括FPS,太空舰船的RTS,卡牌等。同时,一款以“太空里的神秘海域”为宗旨的新作正在开发。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  另外,正统《死亡空间3》正在开发,如此前的报道,该作设定在寒冰星球Tau Volantis,据悉这是Isaac作为主角的最后一部作品,典型的三部曲。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1413281.html

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