《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第三篇

2016-01-26 05:04 11 1 收藏

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第三篇,《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第二篇: http://gl.ali213.net/Html/2010/19823.html Malawa-Experoments Wing 魔人吃下电的果实后,按住手把RB键加Y键能让魔人施展电击攻击,除此之外,电击攻击也能让场景中的手把通电,开启更多未探索的区域。 命令魔人

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《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第三篇

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第二篇:http://gl.ali213.net/Html/2010/19823.html

Malawa-Experoments Wing

魔人吃下电的果实后,按住手把RB键加Y键能让魔人施展电击攻击,除此之外,电击攻击也能让场景中的手把通电,开启更多未探索的区域。
命令魔人电击图示中左右二边的手把,开门后带着魔人进入房间内杀掉敌人,要特别小心手持盾牌的敌人,玩家必须绕到背后攻击才能造成他们伤害。

从右手边的房间利用梯子爬到二楼,搬动发动机旁的传导器到另一端的尽头,再命令魔人电击铁架外的传导器,使电力能透过传导器送入发电机内。

扳下刚刚通电完成的手把,带着魔人搭乘电梯到二楼后,命令魔人在铁架外等待。利用潜行钻过铁架的另一头,将木箱推到图示中的位置,再把传导器搬到木箱左边地上的圆形位置。发电器左侧后方的房间里还有一个传导器,将它搬出来后再把所有传导器排成图示中的位置,最后再命令魔人送出电力即可。

扳动手把进入新的房间,建议玩家先把二楼的弓箭手与黑暗之眼处理掉,方便玩家排传导器时不会被偷袭。只要将地上的传导器一字排开,即能轻松将电力传到发电机里。

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第二篇

 

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第一篇:http://gl.ali213.net/Html/2010/19698.html

Moccoi Ruins-Graveyard:

  来到Moccoi Ruins-Graveyard的区域,必须先打开门栓才能让魔人抬起大门,独自从右侧的缺口跳进去,利用背刺杀掉巡逻的敌人后,利用二楼的炸药炸掉左侧底部的石头,上楼后走道的尽头即是门栓的开关。路上别忘了朝着地上的爆炸喷泉丢石头,避免主角一脚踩到喷泉被炸死。

 

 

  带着魔人穿过一楼走廊往尽头的大门进去,这里有非常多敌人在看守着风的果实。先别急着跳下去与巨魔决一死战,建议先把二侧的弓箭手处理掉,再叫魔人预备推倒二楼的石柱。准备就绪后,引诱站在巨魔旁的小兵至石柱能砸中的位置清掉他们,接下来让魔人专心攻击巨魔即可。杀光所有敌人并让魔人吃下风的果实后,魔人便能施展风魔法。

 

  利用魔人刚习得的风魔法吹动吊在一旁的木桶,让主角跳到对面扳动手把开启门栓。走到下个区域前,会有几名敌人看守在大门前,将他们击倒后让魔人抬起大门通往下一个区域。


《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第四篇

原帖:点击进入

Chibirias-Stern
吃下火果实的魔人除了能施展喷火攻击,还可以将部份区域走廊的火焰吸收掉。命令魔人吸收掉走廊上的火焰,接着再让他破坏掉尽头印有红色图腾的箱子。在这里玩家会遇到几名敌人的攻击,不过特别要小心别让猴子跳到魔人的背上,否则他会丧失攻击能力而被杀死。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

来到图示的位置时,先让魔人留在原地与敌人战斗,此时玩家要从另一头绕到手持白色盾牌的敌人后面,利用背刺将他杀掉,否则敌人会不断重生造成魔人战死。

带着魔人沿着楼梯走到二楼,会看到左手边的走道仅能让玩家独自一人通行。跳到走道尽头左手边的平台上取得一颗炸弹,回头靠近魔人按手把B键点燃炸弹,趁炸弹爆炸前丢向走道尽头右手边的红色木箱。抵达木桥的另一头扳动手把放下木桥,让魔人回到玩家身边。

命令魔人隔着铁笼吸收掉中间的火焰,搬动左侧的炸弹进入右手边的通道,隔着铁笼让魔人点燃炸弹炸开一旁的红色箱子,最后利用独木桥走到对面扳动手把松开门栓,准备迎接下一位魔王。

貌似鲸鱼的魔王打法非常简单,第一阶段只要利用地上的炸弹朝着魔王攻击,待它倒地再上前攻击背部的突起物。循环以上攻击方式二到三回合后,魔王会进入攻击第二阶段。

带着魔人以绕圆圈的方式闪躲魔王的攻击,等到他张嘴聚集能量时,趁机点燃炸弹丢入嘴里。当炸弹造成魔王伤害时嘴巴会闭上,命令魔人将他的嘴巴打开后,立即跳入深处攻击红色发光物体即可。

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第四篇

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Chibirias-Stern

吃下火果实的魔人除了能施展喷火攻击,还可以将部份区域走廊的火焰吸收掉。命令魔人吸收掉走廊上的火焰,接着再让他破坏掉尽头印有红色图腾的箱子。在这里玩家会遇到几名敌人的攻击,不过特别要小心别让猴子跳到魔人的背上,否则他会丧失攻击能力而被杀死。

来到图示的位置时,先让魔人留在原地与敌人战斗,此时玩家要从另一头绕到手持白色盾牌的敌人后面,利用背刺将他杀掉,否则敌人会不断重生造成魔人战死。

带着魔人沿着楼梯走到二楼,会看到左手边的走道仅能让玩家独自一人通行。跳到走道尽头左手边的平台上取得一颗炸弹,回头靠近魔人按手把B键点燃炸弹,趁炸弹爆炸前丢向走道尽头右手边的红色木箱。抵达木桥的另一头扳动手把放下木桥,让魔人回到玩家身边。

命令魔人隔着铁笼吸收掉中间的火焰,搬动左侧的炸弹进入右手边的通道,隔着铁笼让魔人点燃炸弹炸开一旁的红色箱子,最后利用独木桥走到对面扳动手把松开门栓,准备迎接下一位魔王。

貌似鲸鱼的魔王打法非常简单,第一阶段只要利用地上的炸弹朝着魔王攻击,待它倒地再上前攻击背部的突起物。循环以上攻击方式二到三回合后,魔王会进入攻击第二阶段。

带着魔人以绕圆圈的方式闪躲魔王的攻击,等到他张嘴聚集能量时,趁机点燃炸弹丢入嘴里。当炸弹造成魔王伤害时嘴巴会闭上,命令魔人将他的嘴巴打开后,立即跳入深处攻击红色发光物体即可。


《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第二篇

 

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Moccoi Ruins-Graveyard:

  来到Moccoi Ruins-Graveyard的区域,必须先打开门栓才能让魔人抬起大门,独自从右侧的缺口跳进去,利用背刺杀掉巡逻的敌人后,利用二楼的炸药炸掉左侧底部的石头,上楼后走道的尽头即是门栓的开关。路上别忘了朝着地上的爆炸喷泉丢石头,避免主角一脚踩到喷泉被炸死。

 

 

  带着魔人穿过一楼走廊往尽头的大门进去,这里有非常多敌人在看守着风的果实。先别急着跳下去与巨魔决一死战,建议先把二侧的弓箭手处理掉,再叫魔人预备推倒二楼的石柱。准备就绪后,引诱站在巨魔旁的小兵至石柱能砸中的位置清掉他们,接下来让魔人专心攻击巨魔即可。杀光所有敌人并让魔人吃下风的果实后,魔人便能施展风魔法。

 

  利用魔人刚习得的风魔法吹动吊在一旁的木桶,让主角跳到对面扳动手把开启门栓。走到下个区域前,会有几名敌人看守在大门前,将他们击倒后让魔人抬起大门通往下一个区域。

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第三篇

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第二篇:http://gl.ali213.net/Html/2010/19823.html

Malawa-Experoments Wing

魔人吃下电的果实后,按住手把RB键加Y键能让魔人施展电击攻击,除此之外,电击攻击也能让场景中的手把通电,开启更多未探索的区域。
命令魔人电击图示中左右二边的手把,开门后带着魔人进入房间内杀掉敌人,要特别小心手持盾牌的敌人,玩家必须绕到背后攻击才能造成他们伤害。

从右手边的房间利用梯子爬到二楼,搬动发动机旁的传导器到另一端的尽头,再命令魔人电击铁架外的传导器,使电力能透过传导器送入发电机内。

扳下刚刚通电完成的手把,带着魔人搭乘电梯到二楼后,命令魔人在铁架外等待。利用潜行钻过铁架的另一头,将木箱推到图示中的位置,再把传导器搬到木箱左边地上的圆形位置。发电器左侧后方的房间里还有一个传导器,将它搬出来后再把所有传导器排成图示中的位置,最后再命令魔人送出电力即可。

扳动手把进入新的房间,建议玩家先把二楼的弓箭手与黑暗之眼处理掉,方便玩家排传导器时不会被偷袭。只要将地上的传导器一字排开,即能轻松将电力传到发电机里。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《魔人与被遗弃的王国》流程攻略第四篇

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Chibirias-Stern

吃下火果实的魔人除了能施展喷火攻击,还可以将部份区域走廊的火焰吸收掉。命令魔人吸收掉走廊上的火焰,接着再让他破坏掉尽头印有红色图腾的箱子。在这里玩家会遇到几名敌人的攻击,不过特别要小心别让猴子跳到魔人的背上,否则他会丧失攻击能力而被杀死。

来到图示的位置时,先让魔人留在原地与敌人战斗,此时玩家要从另一头绕到手持白色盾牌的敌人后面,利用背刺将他杀掉,否则敌人会不断重生造成魔人战死。

带着魔人沿着楼梯走到二楼,会看到左手边的走道仅能让玩家独自一人通行。跳到走道尽头左手边的平台上取得一颗炸弹,回头靠近魔人按手把B键点燃炸弹,趁炸弹爆炸前丢向走道尽头右手边的红色木箱。抵达木桥的另一头扳动手把放下木桥,让魔人回到玩家身边。

命令魔人隔着铁笼吸收掉中间的火焰,搬动左侧的炸弹进入右手边的通道,隔着铁笼让魔人点燃炸弹炸开一旁的红色箱子,最后利用独木桥走到对面扳动手把松开门栓,准备迎接下一位魔王。

貌似鲸鱼的魔王打法非常简单,第一阶段只要利用地上的炸弹朝着魔王攻击,待它倒地再上前攻击背部的突起物。循环以上攻击方式二到三回合后,魔王会进入攻击第二阶段。

带着魔人以绕圆圈的方式闪躲魔王的攻击,等到他张嘴聚集能量时,趁机点燃炸弹丢入嘴里。当炸弹造成魔王伤害时嘴巴会闭上,命令魔人将他的嘴巴打开后,立即跳入深处攻击红色发光物体即可。

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