《信长之野望13:天道威力加强版》三小时心得

2016-01-26 06:17 20 1 收藏

《信长之野望13:天道威力加强版》三小时心得,游戏三小时心得~对这个公家文化的浪士斡旋很无语外加金色道路问题 有一年,我看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,于是马上斡旋~派去朝廷的人用了10天才见到公家,结果告诉我没有可登浪人?! 我就纳闷了,一看情报,晕被大友家抢先斡旋了

【 tulaoshi.com - 信长之野望13:天道威力加强版 】

《信长之野望13:天道威力加强版》三小时心得

游戏三小时心得~对这个公家文化的浪士斡旋很无语外加金色道路问题

有一年,我看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,于是马上斡旋~派去朝廷的人用了10天才见到公家,结果告诉我没有可登浪人?!
我就纳闷了,一看情报,晕被大友家抢先斡旋了就比大友慢了一天而已还是电脑手疾眼快啊,好吧,我认了

又一年,1月,清州城守将头上冒绿,推荐探索,我想着守将政治太低,等我调个搞政治的再来探,结果高政治的不管等几个月,头上怎么也不冒绿了好吧,算我之前看错了

再一年,1月,清州城守将头上冒绿,推荐探索,我想着守将政治太低,等我调个搞政治的再来探,结果高政治的不管等几个月,头上怎么也不冒绿了好吧,我明白了
刚成年的还未被探索出来的金森长近被足利家斡旋了另有众多刚成年武将坐飞机离开家乡,发展走出去战略,远投他主~我要感慨的事:历史它进步了。武将列传可以不用说是谁家的家臣了

我勒个擦!你浪人能登用就算了,怎么刚成年的未被探索出来的武将也能被斡旋啊?!这不是逼我用AI编辑器嘛唉?!不对要是未被探索出来的是猴子的话,AI编辑器也挡不住他们
完了游戏里所有大名都会在每年一月和玩家比看谁手快
即使我有葵花点穴手估计也没用因为同一年的浪人有很多虽然没试过,但估计点了猴子就得放弃其他刚成年的武将唉这个乱啊~神马哪剧本哪武将在哪城被探索出来以后估计没必要讨论了只问哪一年,然后手快点就行了

等着瞧吧出补丁时必定修改为不能斡旋未被探索出的浪人~

另外,还有一点不知道大家是否和我同感:你在游戏时如果屏幕正中是雾山御所的那个二级技术町的话,那么将有幸看到旁边的道路变成耀眼的金色~闪的让人想去找个墨镜啥的~
没注意其他地方的道路,只是这个最先看到罢了,估计这个问题出补丁时也会被纠正吧~

《信长之野望13:天道威力加强版》爱州宗通,这个剑豪好牛叉啊!  这两天玩佐竹,发现很容易搜索出这个爱州剑豪,一头白发,看介绍还说是佐竹义重和上泉信纲的老师,开始还以为肯定年纪不小了,结果发现着家伙比上泉还小10来岁,光荣也太扯了吧?
  嗯,这个家伙能力不行,就是好在有燕飞,还会相传,通过教练,简直是批发特技啊!佐竹家教出一大帮燕飞了!


《信长之野望13:天道威力加强版》神马骑马铁炮,神马车悬,全部都是浮云!哈哈哈!

最强兵种果然还是乌龟家的足轻啊!!哈哈哈  便宜, 生产快,数量多,来源广,防御高,移动快,连击强,配上三河魂+个文化兵法+个洗礼,扫遍全宇宙啊
还围啥城啊,累不累啊,有那闲功夫,一个5人联直接下去近万的城防,最高我打过9900多应该还能高吧 - -  
农民菜刀队蛮赛~~~~~~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《信长之野望13:天道威力加强版》1555尾张统一,南部破局战报

简介:
周末录制的视频,尝试耍一下骑兵流,本来想用斯波的,后来想想算了,太浪费时间。
从开局到收掉上杉JJ用了大概1小时你,似乎有点长。
上次做视频的缺点还么有彻底更正:
一、围城兵力过多
二、粮食计算失误
三、资金把握不足,换季总是把钱用光,以至于奉行没钱募兵买马
四、围城中继点法不会使用,有几次错误情况
五、科技升级选择似乎有问题,在足轻一级科技和骑兵以及牧农上犹豫不决
.....
其他不足还请高手指正,以便提高。
中途灭上杉时花屏就请无视吧各位,灭了新发田以后上杉就已经没有还手之力了,所以那啥,无视吧各位-_!


《信长之野望13:天道威力加强版》长途奔袭毫无压力以前打过月山富田奔富山的,用了10几20w,还是虐的垃圾神保

现在从天神山奔富山,用了不到10w,把JJ从8w杀成了2k...

当然了,这次人稍微强一点,前面的雷神才115统,这次的雷神125,家久113,还2鬼谋

《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道

会员:fxgstqy2007原创

经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力也可(只要城数相对)。设置完了全登陆,简直就是随心所欲弄新剧本啊!弊端就是不能控制势力大小和同盟。

当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。又比如想提前自虐,本能寺之变的信长直接被我弄到九州和四国去种田发展了。加上自己设置为长寿和无寿,可以想象,用不着几年,比岛津更牛的织田魔王火枪队的提前杀到。你就内牛满面吧!
      
还有,上杉和武田的内斗,被我轻易滴化解,武田喜欢就待在原地,而上杉则被提前我弄到会津,你去啃伊达能不能涅!或者武田弄到三好滴旧地,土地贫了点,可是你也好离上洛路近点啊!
     
讨厌乌龟,我直接把和乌龟锲合度差滴都搬到你身边,武田,上杉,围着你在高远挑逗。看你死不死。
      
真是大爱滴国替。玩厌了官方剧本,又不想废太多力气弄新剧本,这个真滴不错!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道

会员:fxgstqy2007原创

经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力也可(只要城数相对)。设置完了全登陆,简直就是随心所欲弄新剧本啊!弊端就是不能控制势力大小和同盟。

当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。又比如想提前自虐,本能寺之变的信长直接被我弄到九州和四国去种田发展了。加上自己设置为长寿和无寿,可以想象,用不着几年,比岛津更牛的织田魔王火枪队的提前杀到。你就内牛满面吧!
      
还有,上杉和武田的内斗,被我轻易滴化解,武田喜欢就待在原地,而上杉则被提前我弄到会津,你去啃伊达能不能涅!或者武田弄到三好滴旧地,土地贫了点,可是你也好离上洛路近点啊!
     
讨厌乌龟,我直接把和乌龟锲合度差滴都搬到你身边,武田,上杉,围着你在高远挑逗。看你死不死。
      
真是大爱滴国替。玩厌了官方剧本,又不想废太多力气弄新剧本,这个真滴不错!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1414911.html

延伸阅读
《信长之野望13:天道威力加强版》82小路探究 相比与河野统一四国的基本方略,82小路的可选择方略多了不少,这也给玩82小路带来更多无形的难度,主要是怎么取舍,往往会患得患失,这直接影响玩家继续的信心。 方略一:走富山。 PK版织田很在意攻打富山,而攻打高远则松懈太多了,而原版则十分在意高远。在这样的情况下,就给玩家更大...
《信长之野望13:天道威力加强版》发个吐槽贴 最近貌似,我看到了革新的MOD,大浪潮,在没有天道PK剧本修改器的时候,有革新的MDO玩也不错,本人是剧本苦手,所以我想做一次伸手党,召唤革新剧本大大,干嘛不召集网友,在革新里面做个势力乱入,网友自己提供数据,人物CG,做一个属于我们自己的剧本.....嘿嘿...人的4围数据不超过多少的..什...
《信长之野望13:天道威力加强版》长途奔袭毫无压力以前打过月山富田奔富山的,用了10几20w,还是虐的垃圾神保 现在从天神山奔富山,用了不到10w,把JJ从8w杀成了2k... 当然了,这次人稍微强一点,前面的雷神才115统,这次的雷神125,家久113,还2鬼谋 《信长之野望13:天道威力加强版》爱州宗通,这个剑豪好牛叉啊! 这两天玩佐竹,发现很容易搜索...
《信长之野望13:天道威力加强版》天道的失业情况太恶劣 话说那个失业率太高了,每个月都十几二十个垃圾来应聘,一恼火我就把整天来面试那几个改去人少的大名那,忠诚全部改最高,原本以为可以清闲了。  可是一个回合过去,那些人竟然回来了!我还是不死心,又把他们改去遥远的势力,工资也改了点点免得他们因待遇不好而辞职,又过了...
《信长之野望13:天道威力加强版》1534信长诞生,小笠原速攻 一、攻略流程 设定都用的标准,AI也用默认。大联合据说很白痴,所以关了。开了架空姬,关掉架空子。开打是日文1.00版本,中途升级1.02。不过升不升级也没差别,一来不用教练,二来不改AI。 考虑到图太多的攻略看着比较累,所以我把流程做到VCR里头去了。如下 上部: 下部...

经验教程

633

收藏

29
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部