《辐射:新维加斯》潜行狙击流加点攻略,本攻略仅针对不作弊不装 MOD 的原版 Hardcore 模式 Very Hard 难度,没有闲心体验的请跳过~ 个人认为在 Hardcore 模式下,机枪和近战都不是好选择。 关于机枪,弹药会带重量,使用机枪的话包里除了装几发重得要死的子弹以外,估计别的啥都装不了了。 如果是
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《辐射:新维加斯》潜行狙击流加点攻略本攻略仅针对不作弊不装 MOD 的原版 Hardcore 模式 Very Hard 难度,没有闲心体验的请跳过~
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)个人认为在 Hardcore 模式下,机枪和近战都不是好选择。
关于机枪,弹药会带重量,使用机枪的话包里除了装几发重得要死的子弹以外,估计别的啥都装不了了。
如果是选择近战,基本上每次都会拉很多怪,我没有试过主角如果点近战天赋 + 狂嗑药能不能拉住仇恨并且让同伴解决战斗,也没有试过有没有某个同伴能够拉住仇恨并且扛揍,但是有两个致命问题:1、这个游戏并没有常规治疗职业,不能指望队友给自己治疗或者自己给队友治疗,只能靠嗑药,消耗量太大;2、同伴如果死了, Hardcore 模式是没法复活的,所以一旦战斗有同伴倒下,基本就导致得读盘重来,严重影响游戏的流畅和体验。并且面对 Legendary Deathclaw(传奇死爪)这种无视一切 DT(也就是所谓的免伤)并且攻击力奇高的怪,基本上被挠两爪必死。
我还没有试过走潜行爆破流和能量武器流会不会比较有效,不过可以肯定的是,新维加斯大量开阔的场景保障了狙击步枪能有非常足够的空间发挥!所谓明枪易躲暗箭难防,悄声无息解决战斗,让敌人防不胜防,也是一种体验。在保证消音的情况下,潜行狙击流的好处:1、杀大多数人不掉声望,大家都知道得罪了某声望之后,快速旅行经常被刷出来的刺客攻击有多烦;2、相比近距离作战,安全得到了保障;如果自己的狙击位是高地,就算打偏了或者没有打死目标,很多时候目标都会因为寻路 bug 无法接近而白白挨揍。当然这种体验只有喜欢狙击手这个职业的玩家才会喜欢了,兰博风格的玩家肯定不能接受这种猥琐流打法~
SPECIAL 基本属性加点:
Strength 力量 5
Perception 感知 5
Endurance 耐久 7
Charisma 魅力 1
Intelligence 智力 4
Agility 敏捷 9
Luck 幸运 9
力量只需要5点,因为通过植入装置可以提升到6,足够使用 Sniper Rifle(狙击步枪),Weapon Handling(武器掌握)的 perk 能满足 Anti Material Rifle(反物质步枪)的需求。
感知只需要5点,因为通过植入装置可以提升到6,就可以选 Better Criticals(强化暴击)的 perk,一个对于依赖暴击的狙击手而言相当重要的 perk!
耐久只需要7点,即可满足植入7个装置的需求,用来植入加力量、感知、耐久、敏捷、幸运、免伤、回血这7个装置。
魅力是最没有用的,作为一个狙击手,很多情况下其实不带队友会更加有效,大家都知道队友很容易卡住或者在不合适的情况下冲锋上去送死。
智力并不需要超过4点,因为每一点的智力仅仅只能为每次升级多提供0.5的技能点数,到游戏后期9点智力仅仅只能比4点智力多加满一种技能,但是其实比较重要的技能也就5种需要加满的,4点智力已经足够满足需求了。
敏捷需要9点,加上植入装置后能升到10,因为敏捷能影响VATS点数、VATS恢复速度、跑步速度、重新装填子弹的速度。
收录六款DLC,《辐射 新维加斯 终极版》明年2月初上市 Bthesda日前宣布,《辐射 新维加斯 终极版》(Fallout: New Vegas Ultimate Edition)预定将于明年2月7日在北美上市,售价49.99美元;明年2月10日在欧洲上市。游戏mod能让玩家们充分发挥想象的空间,虽然制作的过程十分复杂但是完成之后的成就感溢于言表。近日由J.E. 《辐射:新维加斯》的项目总监J.E.Sawyer以个人的名义公布了一个《辐射:新维加斯》的mod。该mod增加了武器、护甲的种类,并且对等级、经验、生命、恢复等方面做出了调整。
玩家需要拥有所有《辐射:新维加斯》DLC、预售奖励包以及Fallout Mod Manager才可进行游戏。J.E.Sawyer谈到之所以弄这个款mod只是希望玩家们还可以及其记起这款游戏,只有mod的水平只是我闲暇时做的,如果觉得不好玩家就不要下载了。
mod下载地址
黑曜石官网更新 神秘4字标志暗示新作到来近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个4字。点击这个图标后,会来到一个名叫Project X的论坛。
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这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。
看这段介绍,这个Project X应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为Project X的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。
Obsidian目前正在为THQ开发《南方公园:真理之杖》,同时也是《阿尔法协议》,《辐射:新维加斯》,《旧共和国武士2》以及《无冬之夜2》的开发商。在RPG开发领域,有着显着的名声。
从《辐射3》开始,Bethesda一向会推出“年度版”、“终极版”之类的作品,把游戏的本体+DLC打成一个包发布,炒炒冷饭,榨榨剩余价值。《辐射:新维加斯》终极版将于2月7日登陆北美、2月10日登陆欧洲。
《辐射 新维加斯》追加篇最终版宣传片公开《辐射 新维加斯 终极版》对应PS3和XBOX360平台,预定2012年02月07日发售。
此为本作追加DLC的最终版预告。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1415148.html
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