《闪客》操作技巧和各种BOSS打法

2016-01-26 09:59 19 1 收藏

《闪客》操作技巧和各种BOSS打法,其实这游戏素质还不错 就是太花哨 武器还是 电锯+手枪输出高 目前的到手的武器都是浮云 说说操作技巧吧 飞天扑人 这招 有一个官方设定的快捷键 可俺怎么用也用不习惯 因为加上这个键 就有6个键了 键盘党表示有压力... 可俺玩着玩着 发现 还有个方法可以放这

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《闪客》操作技巧和各种BOSS打法

  其实这游戏素质还不错 就是太花哨 武器还是 电锯+手枪输出高 目前的到手的武器都是浮云

  说说操作技巧吧
  飞天扑人 这招 有一个官方设定的快捷键 可俺怎么用也用不习惯 因为加上这个键 就有6个键了 键盘党表示有压力...
  可俺玩着玩着 发现 还有个方法可以放这个 技能 
  就是先按 前冲抓人 在这个过程中 按 跳跃 然后自动就释放了 在战斗中 我感觉比 直接按键 来的爽快 便捷 一气呵成
  更新个小技巧 小杂兵倒地后 可以用飞天扑人..骑到杂兵身上..大的那种 飞扑不上去 哪怕倒地也不行..
  小刀+电锯 刷HIT 半无限连 首先..把敌人引到一边...然后..按着方向键..正对敌人冲过去..点2下 小刀 按一下电锯..点2下小刀 按一下电锯..
可鞭尸...大杂兵直接倒地 小杂兵不会倒地...
  重武拳套 抓到任何杂兵之后 可以一直绞杀到死..遇到很多敌人拿枪的时候不要怕..抓到一个..然后开始绞杀...绞杀的时候所有子弹..都由被绞杀对象承担...是的..肉盾..
  真无限HIT
  按住 格挡 按小刀....

  关于格挡...打到现在也没用上.... 遇到一群人 小刀伺候杂兵 大点的杂兵抓住后 电锯 被围了直接一颗手雷...
  关于回避按住方向键 然后按格挡 就可以闪到敌人另一边 打BOSS 很好用..特别是第一个大BOSS 可以屈死

  再来说说 第一个大BOSS得打法 一开始 BOSS 向你冲过来 不要胆怯兄弟 迎面上去 一个手雷 Boss 陷入僵直状态 近身后 电锯切一刀(别贪刀一刀就好)这时候BOSS开始攻击了 而你的攻击已经结束了 按住方向键 再按格挡键 闪到boss另外一边 然后电锯再切一刀(还是一刀 别贪刀)这个时候BOSS 又回头来打你了 而你这时候进攻已经结束 闪到BOSS另外一边 电锯切一刀.......如此反复..BOSS被屈死...

  更新下第二个大BOSS的打法...依旧屈死
  系统设定这个美女BOSS有倒地起身反击..这注定了她悲剧的一生.... (BOSS被推到后 你接近她 她会一个打滚然后 一刀劈过来..)
  首先..将BOSS 推到..小刀一个连招BOSS就躺下了.这个时候你准备好电锯...  靠近倒地的BOSS...在离BOSS还有一小段距离的时候 提前按 回避 这个时候BOSS会起身打滚.然后挥刀. 可惜俺算好了提前量...正好滚到她身后..待她挥刀完毕 电锯切她 只切一下 切完了BOSS又会倒地....重复这样...BOSS被屈死..(这里要说明下..电锯切的时候你要离BOSS近一点..让电锯 切满 不然一个电锯切下去 只切了2,3下的话 BOSS是不会倒地的.靠近BOSS 切满...)

  SM胖子的打法...
  这个胖子是接着美女BOSS后面的一个小BOSS 打了半天 没找到屈死他的方法...本来不打算更新打法的..想了想ACT苦手..俺还是写一个吧...
  这个打法很常规..BOSS一出现后 带了个小跟班..这个小跟班 你不能杀.. 你得让他 站到你和BOSS的中间去... (例如.BOOS再右 跟班在中间 你在左边)
  然后拉开你和BOSS的距离.. 这个时候BOSS 会向你冲过来..被抓到的话..会被BOSS KISS...可这时候 你们中间有第3者..就是那小杂兵..BOSS 冲过来只会抱着小跟班..
  这时候系统提示 使用 飞天扑人...然后就这样反复..BOSS死了..

  BOSS撸管男打法(就是拿火箭筒那个,SM胖子后面一个..这J8心得都快成攻略了..) 你是被屈死的!!!!
  我必须吐槽...SHANK的BOSS们 你们是天然呆么!!!!!!!给力点啊!!!!
  说说打法...正常打法...BOSS场景 左右版边各有一堆火...逼BOSS到版边..BOSS被点燃...系统提示 飞天扑杀..重复..
  说说屈死...近身..重武换成拳头..打两拳闪避一下 打两拳闪避一下...你就看到BOSS 身躯左右摇摆..有节奏的...不一会BOSS一枪都没放就死了....

  最后两个BOSS, 啊啊啊啊啊啊..不给力啊!!老规矩...近身左右闪..然后看结局....剧情什么的...可以参考 昆丁的电影: 杀死比尔 ........

  我的键位设置 WASD 方向 I 小刀 O 跳 P 枪械 K 电锯 L 手雷 CTRL 抓人 空格 格挡+回避

(出处:)

2D横向动作游戏《闪客2》游戏演示

  《闪客2》重新描写原来身为暗杀者的Shank的故事,并且将前作《闪客》的操作性和战斗系统加以扩张,并且收录大型机台风格的刺激多人合作模式。展现出更进步的2D动画以及视觉表现。下面请看该作最新视频。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
号称2D鬼泣《闪客2》最新截图公开 暴力射击

EA公布了一段《闪克2(Shank 2)》的最新游戏演示,早前,游戏工作人员称:《闪克2》不是《闪克》的简单重置,而是一款全新的游戏。而Klei Entertainment的工作人员Jamie Cheng则表示:我们将整个游戏拆分再重组,以便我们能够将操作改的更加灵活,把画面做的更好。我们把战斗系统拆开然后创造了使玩家能够使用敌人的武器的系统。

Klei工作室还加入了在线合作模式。用他们的原话说就是并非简单的合作闯关模式,取而代之的是合作生存模式。

《闪克2》于2012年2月8日发售,登录PC、PS3和Xbox360平台。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

号称2D鬼泣《闪客2》最新截图公开 暴力射击

号称2D鬼泣《闪客2》最新截图公开 暴力射击

号称2D鬼泣《闪客2》最新截图公开 暴力射击

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2D才是王道 动作新游《忍者之印》游戏影像

《SHANK》系列开发商全新2D动作新作《忍者之印(Mark of the Ninja)》的游戏,将于2012年夏季登陆XBL平台,日前开发商在PAX EAST期间的实机试玩影像公开。

从视频中看出游戏和《SHANK》系列一样都别具风格,《忍者之印》从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。游戏画面强调光与暗的强烈对比,而隐蔽作者也别有趣味。


2D过关类游戏 《闪客2》发售日期终于确认2D过关类游戏 《闪客2》发售日期终于确认 

在今天召开的一次新闻发布会上,EA公布了其2010年公布的2D游戏《闪客》续作,《闪客2》的发售日期。续作将会在2月7日登陆Xbox Live Arcade,PSN和PC平台,售价分别为800MSP和9.99美元。对于海外玩家来说,《闪客2》将会在2月8日登陆Xbox Live Arcade和PSN。

2010年的《闪客》在上市后获得了不错的销量,游戏品质也相当不错。

 《闪客》开发商公布新作《忍者印记》

  《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。

  游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。

  这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。

忍者印记忍者印记转变风格 《闪客》开发商公布新作《忍者印记》转变风格 《闪客》开发商公布新作《忍者印记》

《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。

在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。

游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。

这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1417743.html

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