《急难先锋2012》玩了一通宵后的感想,1。画面一般一般。感觉像05年左右的游戏。而且有时会突然卡几下。 2。剧情不错,很扣人心弦,玩起来非常有紧张感。 3。操作巨烂,什么玩意啊,你敢给我一个快捷键不?什么都要鼠标点击才能操作(你玩了就知道我是什么意思了)操作毫无人性化可言,在当今各种
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《急难先锋2012》玩了一通宵后的感想1。画面一般一般。感觉像05年左右的游戏。而且有时会突然卡几下。
2。剧情不错,很扣人心弦,玩起来非常有紧张感。
3。操作巨烂,什么玩意啊,你敢给我一个快捷键不?什么都要鼠标点击才能操作(你玩了就知道我是什么意思了)操作毫无人性化可言,在当今各种游戏操作愈加细致入微的考虑玩家感受的今天,这个游戏让我想起了2000年我玩过的一款游戏《简氏舰队指挥官》。但是那个游戏还是比2012操作要人性化的多。至少我时刻能随手点到我想点到的。游戏里选中人员经常给我一种在dota里对对方的树人放技能的感觉:明明点到了,实际却没有。而且旋转拖动视角巨不方便,你很难看到你想看的东西或场景,各种遮蔽需要你按住鼠标中建晃呀晃得才行。游戏提示系统让人抓狂,德国那一关,到最后一直无法通关研究半天才发现要把视角转180°才能看到石头缝里有个小人。。。
4。AI不太好评价,但是在这么繁琐没有快捷键的操作下,为什么不让ai聪明一点。我的意思是,我不奢求担架员抬了人自己就会把人送上车,但至少你他娘的把人送到医院回来时别往火场冲呀???还嫌不够乱是不?
其实。。。我觉得这个题材真的能做成一个很好的游戏。可是很可惜。画面挫了我能忍,但是整个游戏架构有很大问题,搞不清这是让人玩的还是玩人的。要求不高,你给点快捷键,能编队,还有把那个蛋疼的视角看看怎么处理下。。。有点失望,要来句总结的话就是2012的剧情。2010年的游戏。2005年的画面。98年的操作。90年的ai。
其实我觉得没什么好说的,操作蛋疼就是蛋疼,没解释。就像武装突袭的很多操作一样。不是嫌繁琐,我平时最爱玩的就是dota,模拟城市,微软模拟飞行,lock on之类的游戏。繁琐不是错,有些游戏就是要繁琐才能拟真。问题是你设计上的问题给玩家带来不必要的麻烦,而且成为主要矛盾就恶心了。
另外,这个游戏我还是推荐大家耐着性子玩一玩,并不是一无是处。只是觉得可惜,注意下细节的话完全可以成为模拟类的一个大作。有些大家说的问题我倒不觉得是个问题,比如说堵车,这个就是你的问题了,现实中也是这样,紧急救援要讲究个有条不紊,什么车辆人员首先进场什么后进场秩序分明就不会堵车了。
再另外。有个兄弟把我评论发vc上了。别了。那地方喷子比这还多。
又玩了几关,有些感想,其实这个游戏需要一个补丁会有很多改观,我放了担架员在旁边,他能够在医生初步处理完毕后就把人自动抬走,现在是救一个人要分三步:人工呼吸、抬担架、上救护车。问题是你不能一直盯着这里看,还有很多地方等着你去处理搜寻,而且没有任何提示告诉你某个步骤已经完成,如果有一个shift键让我指定他依次去做什么也行啊?再就是比如说武警给予开枪许可后会自动开枪。
话说德国雪地救援那一关真是囧啊,有些小狼狗跑来跑去的,我还要让狙击手打他,还要自己瞄准,还不知道什么情况下能瞄准什么不能。本来就手忙脚乱了,这边又要打狗,一打不好又被狗咬伤了有时一个新的伤员,那边因为打狗医生去了你没手动让他看病他不看结果挂了。。。哎呀反正是越来越乱。每次被折磨的怒关后又忍不住打开再来一次。其实我觉得制作商错误的理解了专业和手动直接的区别。看了有个爱好者写的帖子,说这个游戏是大局观,我很同意。问题是,真玩起来,你觉得你敢想大局观这三个字么?
《急难先锋2012》free play部分事件的解决对策Medical ***:一般就是某个人心脏病突发或者从楼上摔了下来,派一个Doc和一个Ambulance(这样算做一组医疗)过去就行了
Suicide Attempt:威胁自杀。有两种,跳河和跳楼,都是派消防的救援车(Heavy Rescue)过去,但是要注意跳河的要排潜水员。到场后跳河的让潜水员下去救,跳楼的要在楼底下放气垫(大概是第4个工具吧)。后续还要不要医生或公安进行处置还没弄清楚。
Flood:内涝,会有人淹在里面派警察封路,潜水员进场捞人,Doc和Ambu进行医疗处置
Traffic accident:车祸,派两个消防开Heavy Rescue进场,把车锯开(有时要先灭火),两个警察封路,两组医疗对伤员进行处置(消防可以回去了),工程组的卡车清理掉车辆即可。
Technologic fault:一般是火车道口指示灯/红绿灯/变压器故障,派一个工程师到场处理,如果发生事故就派相应单位进场(前两种参照Traffic Accident,但注意火车撞汽车可能要用警方的平民撤离车和工程组的重型吊车[还没出过这种事故,所以不知道],最后一种参照Medical)
Bomb:炸弹,警察抓人,消防(派出至少2台洒水车,而且全部搭载带呼吸器的消防员)和医疗现场待命,工程师进场排弹(感谢2L),一旦炸弹爆炸消防和医疗立刻处置。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Earthquake:地震,会有至少一处火灾,大量人员受伤,够你忙活的,参考Medical和一般火灾
Amok driver:派出Police Van,随便在他开过的地方布置钉带(他还会开回来),派出医疗对伤员进行救治
Gas pipeline explode:煤气管轰隆了,派出所有消防水炮车(第三架)和一架水箱车(第二架),全部载满人,派出一组医疗待命。到场后当心二次爆炸,我曾经有一次就这样倒了6个人这是硬仗!建议能呼叫空中的消防飞机的话就叫一下吧(只要你有那个钱而且天气允许[不是snow地图])
Freezn rain:冰雹,2-3个伤员,派医疗就行了
Demolition:抗议并搞破坏,派特警到场,先用闪光弹处理现场人群,再押送上车。人多的时候还要再出Police Van载满特警
Saboteur:单纯的搞破坏,派警察逮捕,工程组卡车拉走受损车辆
Wild dog:野狗咬人,一般只是到处跑,不会真的把人咬成什么样,所以一般不出医疗。派一个狙击手乘装甲车到现场(别忘了狗会跑),下车,右键点狙击手,他会进入狙击状态,再右键点狗,即可击毙(两者之间不要有东西挡着)(之前提到的Amok XX也可以如此处置,但要派一组医疗到场验尸才能拉走)
Lost people(好像是叫这个):有人失踪,派一组搜救犬(除了Snow地图以外另两种地图都要自行购买)和一组医疗到场,搜救犬下车,右键点他们,狗会把人找出来,再点一次操纵员即可将狗召回带走,其余同Medical
Prison break:有人越狱。派出一架警方的UAV搭载车(最后一架),右键点搭载车放出UAV,它会自动飞到越狱者头上,派警察把他捉回来,再点一次搭载车回收UAV,并再放出去一次(有两个越狱者)
Animal ***:动物染病身亡,有疫情传播(感染者头上会有橙色骷髅头),派出消防的生化处理车(倒二),载满穿防化服(Hazmat)的消防员,到场后先处理动物尸体,然后将感染者送上处理车(一次只能上一个,当场处理完成),如果有人倒地了,先送上处理车,再由医疗组送走。有一次刚好现场又发生了煤气爆炸3组医疗,3辆水炮,一架水车,一家防化,15个消防(包括三个防化的),现场非常壮观
Rabies attack:和Wild dog一样,但是会真的在现场咬人,处理速度快的话不用派医疗,直接上警察,换手枪(右键点击警察),击毙。
Looting:抢货车,派出Police van(全部镇暴)和police van(4民警,4镇暴)到场,民警在周围拉好警戒线并疏散交通,镇暴和多余的民警去抓人。一般要抓好几个,甚至还要派Police car(空车)支援。没办法,人多。过一会儿货车会自己开走。
Vehicle fire:汽车自燃,派一架消防水炮车(空车)和一架工程组卡车到场即可,一般不用派警察疏导交通。
游戏成就可以在主菜单看到,全部游戏成就分为4大类30项。
任务成就
任务1:必须在第一时间以最快的速度熄灭着火的汽车,就是在完成其他其他目标前首先完成这项任务。
任务2:必须第一时间以最快的速度营救三名伤员。
任务3:在不伤害3名组织头目的情况下逮捕他们(使用震撼弹或是高压水枪)。
任务4:营救树林中的小猫。
任务5:用逃生垫营救悬挂者。
任务6:在落水者被卷入漩涡之前救起全部人。
任务7:不要让狼杀死任何平民。
任务8:在受害者死亡之前用搜救犬营救所有人。
任务9:合理引导交通不要让任何司机被污染。
任务10:活捉而不要杀死异教头目。
任务11:在大坝坍塌之前撤离所有位于低处的人。
任务12:在让任何建筑起火的情况下完成任务。
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