《辐射:新维加斯》控制台代码,0.打开控制台的方法:在游戏里按~开启控制台,输入完后按回车,再按~关闭即可 1.实用控制台代码和作用解析:【不区分大小写】 注意:之前如果输入过某个代码,并按回车启动后,再次使用只需按~,再按方向键的【】即可调出。下文大量运用此技巧! 小发现:刚
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《辐射:新维加斯》控制台代码0.打开控制台的方法:在游戏里按"~"开启控制台,输入完后按回车,再按"~"关闭即可
1.实用控制台代码和作用解析:【不区分大小写】
注意:之前如果输入过某个代码,并按回车启动后,再次使用只需按~,再按方向键的【↑】即可调出。下文大量运用此技巧!
小发现:刚才不小心加了一个【食尸鬼】perk,发现很恶心,每次选敌人尸体都有两个选择,吃尸体还是拿东东,要是以后都这样那还不被烦死,想player.addperk是加perk,那player.removeperk不就是移除命令吗?结果就是我的猜测完全正确!【至少我从来没在那篇文章中看到有讲移除perk的】
player.removeperk XXX 移除perk
player.setAV 技能或属性名称 # 将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为# 比如 "player.setAV Luck 10" 注意空格哦, "."是句号
player.additem 0000000F # 增加#数量的金币,"0000000F"为物品代码.
tgm 无敌模式 不用锁血了 ,再输入一次解除
advlevel 立刻升级(用此法无等级限制)
player.setlevel # 设置玩家等级为#
tcl 穿墙模式
tfow 开关战争迷雾
tmm 1 所有的地图标记(数字1前有空格)
player.setAV <能力 # 设置能力值(#为1-10)
player.setAV <技能名 # 设置技能等级为 #(最大100)
player.setAV health xxx (设定HP)
player.setAV ActionPoints XXX(设定AP)
player.setAV carryweight xxx (设定负重)
player.addperk xxx (xxx)技能代码
addspecialpoints # 增加 # 个特点
setspecialpoints # 设置特点为 #
rewardKarma # 增加指定数目的Karma点
tfc 自由视角(截屏的时候很有用)
tm HUD 开/关 (截屏的时候很有用)
unlock 开启所有上锁的门或柜 etc.
settagskills # 设置Tag技能点 #
addtagskills # 增加指定数目#的技能点
help 列出所有的命令
setpccanusepowerarmor <0 or 1 解锁动力装甲使用权限
2.教你实现special全10+skill全100+全perk取得
2.1 进游戏后npc会要求你分配special点数,智力加到10,其他属性均为5.
2.2 然后选tags,建议选【科学+修理+医疗】,再选【特征】,建议选Heavy Handed+Trigger Discipline
2.3 出门前存档!出门后正式开始【修改之旅】。
2.4 player.setAV,把所有special全部修改为10
2.5 player.additem 0000000F # 加钱
2.6 advlevel 立刻升级(用此法无等级限制,但最后不要超过lv99,注意别选加special的perk【提示:带rank10字样,表示此perk可升级10次】,会卡住)
不得不提一下,本作在控制台方面有了相当人性化的改进,原作等级不能超过30级,到30级后即使用控制台也无法继续升级,而本作无此限制,另外,为了追求全perk,根据本作升两级拿一个perk的规则设定,需要升250级左右才能拿全所有perk,有些perk可多次升级,这样总数就更多了。升级后期会发现skill全满后升级点数用不完,在原版中遇到这样的情况必须用player.setAV把某个skill降低,防止因为点数用不完而在升级界面卡住,但本作才用人性化设计,技能全满后再升级只加perk不加skill点数,极大的方便了我的修改操作,使得不断升级拿perk的过程变得更加享受。谢谢制作组!
2.7 升到lv99后用player.setlevel # 设置玩家等级为# ,改为30级,本作规定最大等级是30级,保证之后的升级不因为级别要求而出现遗漏。
2.8 不断重复此过程,直到剩下一个加special的perk为止,之前记得留提前量,早点保存进度,防治误点此perk而导致卡住。
2.9 至此【special全10+skill全100+全perk取得】达成!
3.0 个别调整【自己斟酌,别改太大导致程序崩溃就行】:
player.setAV health xxx (设定HP)
player.setAV ActionPoints XXX(设定AP)
player.setAV carryweight xxx (设定负重)
rewardKarma # 增加指定数目的Karma点
3.1 常用命令:
tgm 无敌模式 不用锁血了 ,再输入一次解除,【无敌】指的是hp,不减,无辐射,无残疾,无限子弹,无限武器/护甲耐久!
做任务,防迷路专用:
tfow 开关战争迷雾
tmm 1 所有的地图标记(数字1前有空格)
4.0 弹药+护甲+武器,物品代码:
弹药 1
弹药 2
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)护甲 1
游戏mod能让玩家们充分发挥想象的空间,虽然制作的过程十分复杂但是完成之后的成就感溢于言表。近日由J.E. 《辐射:新维加斯》的项目总监J.E.Sawyer以个人的名义公布了一个《辐射:新维加斯》的mod。该mod增加了武器、护甲的种类,并且对等级、经验、生命、恢复等方面做出了调整。
玩家需要拥有所有《辐射:新维加斯》DLC、预售奖励包以及Fallout Mod Manager才可进行游戏。J.E.Sawyer谈到之所以弄这个款mod只是希望玩家们还可以及其记起这款游戏,只有mod的水平只是我闲暇时做的,如果觉得不好玩家就不要下载了。
mod下载地址
黑曜石官网更新 神秘4字标志暗示新作到来近日有媒体发现Obsidian Entertainment的主页改头换面,页面上有一条首尾相连的龙,中间围绕着一个4字。点击这个图标后,会来到一个名叫Project X的论坛。
首页上还有以下文字信息:
这些歌词表达的意义是什么?什么都没有表达。《Eír Glanfath的挽歌》是一首远古的歌谣,孤独的歌声中传达着哀痛的悲鸣。
看这段介绍,这个Project X应该属于一款魔幻类的RPG游戏。虽然没有更多的信息透出,不过目前比较被认可的有两张猜测。一种是《地牢围攻》续作的开发,因此此前一直流传说这个系列的所有者史克威尔艾尼克斯正在与一家欧美开发商合作开发一个名为Project X的游戏;另一种说法是《时空之轮》续作,因为此前的报道中Obsidian曾明确表示希望得到史艾公司的授权。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Obsidian目前正在为THQ开发《南方公园:真理之杖》,同时也是《阿尔法协议》,《辐射:新维加斯》,《旧共和国武士2》以及《无冬之夜2》的开发商。在RPG开发领域,有着显着的名声。
从《辐射3》开始,Bethesda一向会推出“年度版”、“终极版”之类的作品,把游戏的本体+DLC打成一个包发布,炒炒冷饭,榨榨剩余价值。《辐射:新维加斯》终极版将于2月7日登陆北美、2月10日登陆欧洲。
《辐射 新维加斯》追加篇最终版宣传片公开《辐射 新维加斯 终极版》对应PS3和XBOX360平台,预定2012年02月07日发售。
此为本作追加DLC的最终版预告。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1418196.html
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