《真三国无双》技术补充帖:怎样玩云个人心得,控车篇: 相对于赵云来说,控车是操作的很大一部分,可以说,控车不犀利的赵云,估计也没太多戏。 那么,赵云应该怎样控车,我想这个问题才是玩云真正的技术问题: A出多少车? 1,一般为4车或者4车以上吧,建议4车,究其原因: 一。4车一般分二队,二车
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《真三国无双》技术补充帖:怎样玩云个人心得控车篇:
相对于赵云来说,控车是操作的很大一部分,可以说,控车不犀利的赵云,估计也没太多戏。
那么,赵云应该怎样控车,我想这个问题才是玩云真正的技术问题:
A出多少车?
1,一般为4车或者4车以上吧,建议4车,究其原因:
一。4车一般分二队,二车一队补兵应该不太难也应该刚刚好(不要说你有在DW和荀的反补下一车一队补兵的神技),二队车交
替补兵基本不会漏木头,也可以在需要的情况下实现反补
二。用于对付荀的蛇,在让荀X了之后,4车二队分别A蛇加上英雄自己基本可以实现逃生目的,你在用英雄A钱的时候,荀也会
因为你4车的存在不会冒然空X你或者风X你,毕竟如果***你不成反被爆菊花或者杀你不成反为你生财送经验(11个蛇,
二队互A在蛇消失之前基本可以全A掉 300多啊),那就得不偿失了。
三。车一般会有血少的情况,那么当车少于一半血,建议拉到据点补血(少于半血的车非常容易被爆掉,比如41的F,DW的妖火
加荀典互A),在这个时候,大于2车的出车方案就显得必须了
四。4车,遇见荀放T基本可以一次A掉T,
五。当你的大于或者多于4车,还是那句话,树大招风。
2其它情况:
有人说出5车或者更多车,其实,出多少车无所谓,只要记住二个目的:
出车是为了打钱,怎样打钱最快就怎样出,不出都成
出车是为了S国胜利,有的时候,出车就不一定为了打钱了,比如说S国中上路同时压制且能在一定程度上牵制住W国下路英
雄, 那么,多出一点车就不一定为了打钱了,推下或者推LC,这就是战略(战场意识)了
3有这样一种情况,S国前中期士气非常之高,拉野也拉不回兵线,推W国装备也不齐(基本装备都不够),这种情况下,云非常
不好打钱,可以说基本打不到钱,这个时候赵云可以有选择的多出车,为什么呢:
A不到兵,就打野吧?车多清野容易,也不怕荀;
打塔拿塔钱,士气高的话,S国上中路应该也会有所压制,同时上中路的装备可能出得快一些,那么只要131搞起,推LC
和下路有非常大的机会
这个问题其实是一个经验问题(战场意识),最近因个人原因我玩了一个多月的控场WY,好多次队友云因为士气太高A不到钱我都
建议多出车,基本都最终于实现了S国的胜利,我也有建议过关出孙子的情况)
团队训练,也应该讲士气方面的问题:士气高我玩关玩赵云有出过孙子的,配合队友上下三路车同时推(关可出孙子,赵云尽量不出
啊)
B.怎样控车?
编队选择:
我说下我的编队方案,每个人都可能不同,大家看就可以了
我玩赵云控车编队,分为二队(以4车为例):
所有的4车编为一队,然后其中的2车编为一队,具体微操:
第一队(所有的4车)拉动走位,走位中用第2队甩兵(此中控制好第一队中只有第2队的车甩兵),然后利用2队不能甩兵的CD而一队中没CD的车甩兵,轮控,当然很多情况我是直接用鼠标圈车操作的。用习惯了自己的控车方法,别人的也就没去了解了。如果有车需要修补,编队就必须重新编队,少于4车的话我一般直接把所有剩下的车编为一个队,直接圈车操作对于少于4车来说比较容易。
我为什么把4车编一个总队:当英雄遇到危险时可不能双控双亡(-_-) 编队有一个总队在英雄危急时可以只操作一次把所有车直接点回安全地方留下时间来控制英雄,这一点对于GJ来说更加重要
当然,其它的编队方案的控车的微操方法,非常认同也非常支持,反正,在刚学时候一定要选择一种优秀的操作方法,当用成习惯了就难得改了,建议学习宇宙第一云的11控,再次膜拜。
控车卡位
三种情况:
A,用车在前面卡位敌方英雄自己英雄在后面XXOO敌方英雄(这个应当是神技级别了)
B,用车围英雄,一般需要车多才可以实现,如果车多,在车卡位时建议不要因卡位导致多车被爆得不偿失
C,用于救车或者救人,用血多的车拉到血少的车或者友方英雄后面卡位敌方英雄,帮助血少的车或英雄逃生(在N年前杀车出现之后,这里应该是第一次出现’帮助车逃生’)
车G
A,用车G人,赵云C之后用车G人,很帅,我非常喜欢那种感觉,比GJ用C之后G人感觉帅多了 好多荀就是这样迷恋我的G之后选择单飞了<-.-
B,用车G无视野塔,好多云都是不会用车G无视野塔的,比如拿下路塔时刚好没视野车A不到血少的塔,这时候好多的云都是选择控车走上塔前高地顶着自己车被A然后A掉塔,其实车可以G无视野塔的,塔的准确位置不难知道吧,不知道回家单机练习
推LC时,LC的第一个塔(靠近S国的那个塔)是可以无视野G到但不会被W国箭塔射到的,估计很多人不知道
C,G补血中的敌方英雄,呵呵,那SB荀在补血,车一个G,爽,SB荀浪费了一个红
当眼
后期云,也基本不用车打钱了
A,车可以交给ZG或者当眼,龙道买眼的小青蛙屁股后面那个高地几颗树的小树林可以G开刚好放一车,树林复位车卡在里面在W国没眼的情况下经过是看不到的
B,在W国下路打钱,可以拉一车到W国下路自己打钱的附近游走当眼,这个方法后期非常适用,后期死一车好还是死英雄好,考虑清楚
C,着重注意后期云的车也同样是打钱的利器,比如你后期云死了一次,在你复活的CD期间除了喷对手逼对手因打字不能A钱或者导致操作失误外, 请用车A钱吧,那怕只有一车,真的不要小看一车的A钱效率。有二车以上的话,分二队吧,真的能打好多钱(所以不要让车无故被爆掉),这一点,非常多的中手云(现在流行中手云了?)和高手云都直接无视:车爆就爆罢,我不要了,一车又能做什么?建议大家自己试试,就会明白的。
团战篇(前提双方水平相当,装备同一档次)
团战NB的云的云才算云(人),一个赵云团战不NB,玩泥马啊(<-.-)
那样应该怎样虎,这个真的没法说,具体微操不可能说清楚的,我个人认为还是多多操作为先,玩得多了自然会虎的,当然同时得多看录相(是看录相不是看视频)
但可以粗略说下团战中云的注意事项(中后期团战):
A,团战是高度紧张的,有玄5的情况下DW飞T云是不应该被T到的(上一技术帖提到过)。
B,云的站位,不要和队友站成一线或者站成一排,防止DW飞T或者GJ飞C,其它英雄也是一样,有一次我在和自己队友操作时看到自己队友4个站成一排,我刚说完你们站好一点,就让给DW飞T4个了有时候真的蛋疼
C,第一时间净化能用退魔净化的被控制住的队友(例如被CR睡住的张飞),如果团战PK爆发,妖火加在你身上,注意净化妖火。
D,一般情况下飞C目标前退魔一下目标再飞C,飞C之后速度开起玄5,退魔-飞-C-玄5这四个操作一定要一气呵成
E, 出手时机,一般情况下如果不是飞C,建议不要先于队友开玄5出手,有时候路人遇到的云真的蛋疼,开个玄5就直接冲真的就是飞鞋云作者说的那样,相当于一个高级步兵不飞C的话,老实等队友先手或者让敌方先手吧
F,现在的英雄躲避云追杀一般不会飞向很明显的位置,找不到的话,估计就在原地旁边树林里。
G,注意和关的退魔的互补效果,比如关让CR睡到以及关退魔用光时帮助退魔被关大转的目标等等
如此种种了多操作多看录相吧还是,那样来得真切一些
赵云常识篇:
A。敌方兵死后敌方有1.5秒左右的视野,所以走位时请注意,所有英雄都要注意,非常重要
B。退魔可以净化妖火,CR的E,风杖,孙子,羊杖等效果,退魔消耗被退魔者20点蓝,退魔可以退魔掉眼,荀的T棒也可以退掉(但要几个),二个退魔快速连续使用,被退魔方飞鞋使用不出。还可以退魔龙(退魔龙做什么)
那么,对于退魔可以消耗20点蓝的效果,在某些时候可能有作用,比如有退魔的云遇见刚好只够大的蓝的CR,可以先退魔下让CR放不出大为队友秒杀CR做准备,当然消耗20蓝也太少了点(我玩CR有被退魔而少蓝悲剧过)
补充: 15楼和21楼 有交流帖 很好 大家去看看 再次谢谢提供技术GX的水民们!
团队训练,对于游走期间的英雄来说,应该关注自己的蓝和敌方以及友方的蓝,在自己没蓝的情况下也应该及时提示队友,如是自己是控场的英雄,友方没蓝也应该及时提示其它队友,比如关游走到中,但ZG没蓝,控场的英雄应该提醒关。同样,自己和队友以及敌方英雄技能是不是CD在有必要时都应该互相提醒。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)C。赵云的走位(对于有大的荀):遇见时尽量请诡异走位(不要走直线,车也一样),A兵时请飘逸的扭动屁股,杀荀时C了荀A几下之后请换个poss。
被荀的蛇X了之后请一个一个A蛇棒(尽量A荀反视角方向的蛇棒)
D。队友飞到树林或者因某种原因在树林中出不来,那么可以用技能C一个敌方或者中立单位把树林C开,不要傻得一定要搞车来G
E。对于控车吃经验的英雄来说,H键可能有所帮助,关于键位H和S的区别,自己去试验了解,我的改键就是把S键改成了H键,自己选择哦。不控车的英雄,H键对于A兵也有非常大的好处(个人认为,你试试就知道,尤其对于法师而言),个人建议把S键改换成H键,呵呵,可能是我用习惯H键了
F.赵云选手心理素质必须好必须非常稳,战队团队训练时也必须提到这些,一个好的团队控场选手,在任何不好状态下都必须鼓励队友(不管你用什么方法,呵呵,我的方法一般是间接问候队友的上一辈),这一点非常重要。
G,中后期赵云用英雄A钱时,尽量还是控制英雄补兵吧,不丢一个木头那才是最好的,能在线上打钱尽量在线上打钱,不要因为心理上的习惯不去线上打钱而打野导致阴小湿大(因小失大)
F,C飞和偷车(塔),C飞用于对付有飞的装B的英雄最有奇效(好多好可爱的英雄以为自己有飞就无敌了,血很少还扛着和云对A,以为云不来一个漂亮目标C就对自己无可有奈何,C飞,2。5秒晕,有很大输出的),C飞一定要流畅
偷车和塔时,可以只开无双留下玄5来保证自己的小命
好像又有好多字了,写了一下5了,(还好是在家写的,上次那没空调的黑网吧真的难),不多写了,好像也没什么好写的了,写作水平有限,关于云的录相,现在手上没好的了,有了下次补上吧。
以上所有都属于个人见解,支持指教,支持互喷
最后回答U9水友们几个问题:
一,怎样成为一个虎云,操作5千把吧,如果你还不虎,那么再操作5千把,如果你不虎过ZSMJ,来找我真人PK吧,我送你一血还送你一鞋<-.-
二,我为什么要选择玩赵云?
其实最初是这样子的,我有一漂亮表妹,天天喜欢和我一起玩,后来她喜欢上了玩赵云(造人),男啊,为了应付她的要求,我不得不玩啊我悲剧吗?
(出处:)
PSV《真三国无双NEXT》他势力武将卡终于上架由KOEI TECMO制作并发行的PSV动作游戏《真三国无双NEXT》近日推出了最新的武将卡(服装)DLC,这次的内容对象为他势力的七名武将,特殊的武将卡(服装)除了外形以外在能力上也与原本的武将有所不同。单个购买武将卡的价格是100日元/人,打包购买他势力武将卡价格则为300日元。此外,在2012年10月18日至2012年11月7日期间,连接网络使用原创武将卡游玩争霸模式将更容易获得稀有武器和道具,武勋获得量也会增长。
真三国无双NEXT
真三国无双NEXT
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真三国无双NEXT
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最近JUMP杂志突然变得非常给力啊,以前只是一些动漫相关的游戏会有独家新闻,但近日诸如《心灵传说R》、3DS平台的《勇者斗恶龙7》等游戏都是JUMP独家抢先公布的。而最新一期JUMP杂志又公布了独家的爆炸性新闻,KT社的当家作品《真三国无双7》将登陆PS3平台。
游戏的发售日为2013年内,售价未定,作为系列新作游戏中的角色也都经过了重新设计,招牌人物赵云的造型已经公布。而魏国又一位大众脸脱团了,本作中魏国将增加全新角色乐进。本作与前作相同在剧情之后会无缝转移到战斗中。
本作的故事模式将继续以势力为单位,而在《真三国无双6》里初次登场的晋勢力也会出现。官网中的出现的影子角色除了乐进还有李典,曹操、夏侯惇、典韦、张辽、周瑜、孙尚香、赵云、诸葛亮等人的造型公开。角色的服装设计以6代为基础,部分角色的外貌和武器会有较大幅度改变。7代中将会专注于故事模式,前作中玩家可以决定行军路线,而在7代中玩家则可以自由行军,同时下期的杂志中会介绍吴国的男性新武将,据2CH方面的猜测,可能会是程普或是鲁肃。
《真三国无双7》杂志图
已确认新角色为五子良将之一的乐进(于禁还会远么),以及魏国名将李典。
乐进 CV:伊藤健太郎 擅长武器为双鈎
李典 CV:鳥海浩輔 擅长武器为车旋戟
部分新系统:
暴风冲击
每种武器都有相生相克,当玩家使用的武器正好克敌武将的武器时,玩家可以发动大威力技能,能够破坏敌人的防御并进行连续攻击,攻速也会加快。
吹飞反击
同样是当玩家的武器克制敌人时,玩家可以使用的强力的反击技巧来吹飞敌人,攻击范围也很广。
觉醒动作
满足特定条件后即可发动,基本属性和能力都会大幅上升,无双乱舞攻击也会变成觉醒乱舞。而如果使用觉醒乱舞击败足够数量的敌人,则会进化成更加强力的真觉醒乱舞,击败敌人后更容易得到道具与经验值。
之前公布的神秘预告片:
《真三国无双7》神秘预告
《真三国无双7》新登场人物及追加动作情报公布
《真三国无双7》游戏LOGO
在这款由ω-Force所打造的系列最新作中,除了将会依然有魏、吴、蜀、晋四大势力登场之外,同时还将会收录魏的「乐进」、「李典」等粉丝玩家们期待已久的新人物角色登场,同时还将会有新要素的导入,并将会在无双动作部分更加深入规划,带给玩家们全新的「无双」体验。
新登场人物在本作中,包含系列初次参战的武将等在内,合计将会有多达七十名以上的无双武将登场让玩家们可以选择使用,在武将数方面堪称是「真.三国无双」系列中武将人数最多的一次!
恐怖至极的冲锋队长「乐进」(楽进)
字:文谦
性别:男
势力:魏
CV:伊藤健太郎
武器:双钩
原本身为文官曹操的手下大将,从曹操起兵以来就一直跟随左右,在战场上总是身先士卒,虽然个头娇小又很安静,不过却拥有过人的身体能力。擅长使用双钩的他,可以利用大幅度的动作进行移动与斩击,在战场上属于敏捷型的无双武将。
预感神准的男人「李典」
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
字:曼成
性别:男
势力:魏
CV:鸟海浩辅
武器:车旋戟
从曹操起兵以来就一直跟随左右,身经百战的勇士,总是以非常轻妙的态度吞食敌人一切,而且有着神准的第六感,能够预先察觉出敌人的陷阱与计略。擅用的武器车旋戟,为有着长柄戟身,前端为装有刀刃的车轮的特殊武器,能够一边回转车轮一边扫荡敌人,并将车轮射出来攻击周围的敌人。
TOP10:
高帅富:真三国无双NEXT
《真三国无双》系列在PSV上的新作在原有按钮操纵方式加上了直觉型新玩法,将催生出全新的以一敌千战斗方式。游戏中加入了运用触控屏幕跟六轴感应的单挑,神速乱舞等四大新战斗系统,让玩家可以体验到和以往无双不同的动作游戏感受。此外还加入了藉由连线功能和其他玩家交流等的新要素。
真三国无双NEXT
真三国无双NEXT
真三国无双NEXT
真三国无双NEXT
D丝:真三国无双VS
《真三国无双》系列游戏在Nintendo 3DS平台上的第一部作品,以《真三国无双6》的设定为基础,采用多人对战的主题,可以通过网络进行最多4人的对战。
真三国无双VS
真三国无双VS
真三国无双VS
上榜理由:三国无双VS坑爹的画面象征着D丝磕蹭的外表,惨遭阉割的可用人数象征着D丝1.65的极限身高,比PSP还少的同屏人数象征着D丝2000极限月收入,对比贴切而又鲜明
TOP9:
高帅富:FIFA13(PSV)
FIFA 13
玩家可以参加8个不同的游戏模式,包括11 vs 11,赛程达50场以上的真实联赛模式,完整深入的生涯模式和联网的实力相近的head-to-head模式等。(PSV版FIFA13)使用了背触板和触屏操作,带来一种聪明、独一无二的游戏体验。背触板操作的射门更精细,同时移除了射门后看运气的元素;而触摸屏的过人操作也更有创意、更精准。
FIFA13(PSV)
FIFA13(PSV)
D丝:FIFA(3DS)
FIFA足球13
玩家可以参加8个不同的游戏模式,包括11 vs 11,赛程达50场以上的真实联赛模式,完整深入的生涯模式和联网的实力相近的head-to-head模式等。
FIFA(3DS)
FIFA(3DS)
FIFA(3DS)
FIFA(3DS)
上榜理由:尽管PSV的FIFA13被人诟病毫无进步,尽管3DS的FIFA13进化幅度堪称跨时代,但是先天注定了它们的不同,在努力的D丝这辈子也没可能追上原地踏步的高帅富
TOP8
苍翼默示录
高帅富:苍翼默示录 连锁反应 扩散
格斗新作《苍翼默示录 连锁反应 扩散》将对应PSV、PS3、XBOX360三个平台,相对于2代本作将会有众多新角色、故事模式登场。而且PSV版的存档将可以和PS3版共存,也就是说在外可以使用PSV游戏,而回到家则可以将存档上传到PS3上继续大屏幕的游戏体验,此外本作的对战模式非常丰富,有2对2、3对3、2对4等组队战,前作的DLC付费内容也会一拼收录,及其厚道。
苍翼默示录 连锁反应 扩散
苍翼默示录 连锁反应 扩散
苍翼默示录 连锁反应 扩散
D丝:苍翼默示录 连锁反应2
本作将会登陆PSP与3DS两个掌机平台。在本作中,游戏中的故事模式由著作人森利道重新设计和改良,并且还有新剧情追加。并且本次作品的游戏模式将会非常丰富,想要全要素收集的朋友恐怕又要花费大把大把的时间了。
苍翼默示录 连锁反应2
苍翼默示录 连锁反应2
苍翼默示录 连锁反应2
上榜理由:这两作看起来就不像是一个时代的游戏,对此一些任天堂爱好者表示这是厂商诚意不足所以素质烂,不管3DS的事,然而他们不愿承认的游戏素质也与先天机能挂钩,就像一些D丝抱怨的那样:凭什么高帅富工作妹子都比我们好,他不就比我高一点,帅一点,再有钱一点吗?
TOP7
极品飞车
高帅富:极品飞车17(PSV)
极品飞车 最高通缉
在《最高通缉》中,你需要摆脱**的追捕,驾车超过你的朋友,同时做到比你的对手更聪明。在一个**时刻对你开枪,想把你撂倒的残酷时刻,你要在分秒之间做出决定。使用开放世界的优势来寻找躲藏点,快速跳跃,获得新的车子来让你继续前行。在真正的Criterion Games风格里,你的朋友们是你冒险经历的核心。在一个没有菜单和休息室的开放世界里,你要在各种无缝联机事件中快速挑战你的朋友来证明自己的驾驶技巧。你的对手们会竭尽所能地阻止你登顶。使用完全激活的触摸屏和背触板来控制和游玩Vita的专有事件与挑战。使用前部摄像头来拍摄你的自动日志资料图片,你还可以通过内置的麦克风与网上的朋友聊天。
极品飞车 最高通缉
极品飞车 最高通缉
D丝:极品飞车16(3DS)
《极品飞车16:亡命狂飙》顾名思义就是非法的,高危的赛车比赛。没有速度限制,没有规矩,没有盟友,你必须用你的驾驶技术与及坚毅的意志去打败上百个世界最臭名昭著最危险的赛车手。在本作中,你将会穿越密集的城市中心,冰冷的山路和狭窄的峡谷,并且还会有**在恭候着你!
上榜理由:就像某些任天堂爱好者说的那样:画面好有什么用?玩的是游戏性,游戏性懂吗?D丝也经常用这个理由安慰自己:高帅富有什么了不起,哥心灵美素质高你懂吗? 先不说画面好的游戏是否没有游戏性,高帅富是否都是心灵丑,素质差。借用女神的一句话:外表都丑的看不下去了还怎么看内心啊。
极品飞车16:亡命狂飙
极品飞车16:亡命狂飙
TOP6
初音未来
高帅富:初音未来 歌姬计划f
这次的新作将会登陆PSV和PS3两个平台,游戏沿用PSP版的基本系统架构,但是又加入了新的连击、奖金机制,同时动作画面也会有新的描绘。
初音未来 歌姬计划f
初音未来 歌姬计划f
初音未来 歌姬计划f
D丝:初音未来 未来计划
SEGA预定在3DS平台发售的新作《初音未来 未来计划3D》将于2012年3月8日妇女节发售。本作是一款音乐节奏类游戏,初音妹妹变成了Q版造型,是不同于PSP版《初音未来 歌姬计划》的另外一个系列作品。
初音未来 未来计划
初音未来 未来计划
上榜理由:多说伤感情,高帅富的妹子:女神 D丝的妹子:肥矮丑,苦B之处可见一斑
PSP《无双6》《光明之心》等多款廉价游戏将售
SCE宣布将于2012年12月13日推出多款第三方厂商作品的廉价版,其中PSP阵容包括《真三国无双6 特别版》、《第七龙神2020》、《光明之心》、《写真女友》。
《真三国无双6 特别版》
发售日:2012年12月13日
售价:2940日元(约228人民币)
《真三国无双6 特别版》
《第七龙神2020》
发售日:2012年12月13日
售价:2940日元(约228人民币)、下载版2600日元(约202人民币)
《第七龙神2020》
《光明之心》
发售日:2012年12月13日
售价:1890日元(约146人民币)、下载版1700日元(约132人民币)
《光明之心》
《写真女友》
发售日:2012年12月13日
售价:5040日元(约391人民币)
《写真女友》
《真三国无双7》孙尚香黑丝诱惑 首批游戏截图《真三国无双》系列最新作《真三国无双7》将于2013年在PS3平台发售。就在昨天,官方放出了一个神秘的短短的预告,而今天官方首次放出了游戏截图,其中除了新加入的魏国武将乐进、李典外,其他人物也将以新造型登场。人气女性角色孙尚香就换上了黑丝袜。
从这一批截图中我们可以辨认出萌版孙尚香,帅版曹操等等玩家们耳熟能详的角色。可以看出武将们的能力还是那么牛逼哄哄以一当十。各位就慢慢等待明年年初春风吹又生的《真三国无双7》,在战场上尽情割草吧!
《真三国无双7》截图
《真三国无双7》截图
《真三国无双7》截图
《真三国无双7》截图
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1419003.html
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