《兵者诡道》游戏经验,这个游戏其实并非全是战场上的对抗。后勤补给和增援侦查也非常重要 1先说说如何有效地增援和补给部队在战场上瞬息万变,假如部队的增援不能在短时间内赶到,那么你将失去主动权,从而不得不失去战场所以战场与工厂之间要是隔得太远不但增援难以及时到达,路
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《兵者诡道》游戏经验这个游戏其实并非全是战场上的对抗。后勤补给和增援侦查也非常重要
1先说说如何有效地增援和补给部队在战场上瞬息万变,假如部队的增援不能在短时间内赶到,那么你将失去主动权,从而不得不失去战场所以战场与工厂之间要是隔得太远不但增援难以及时到达,路上也易被伏击,从而被敌人围点打援。所以前进基地随着部队的推进而不断推进,以形成攻守兼备的梯形补给线路为目标。
2 后勤所谓的后勤就是经济,本游戏的经济来源只有快速但是有限的补给站,缓慢但是无限的补给厂。要是在游戏初期就大量消耗了金钱而未能击败敌人,那么你就必败无疑。因为防御方消耗的总会比进攻方要少,哪怕少很少,你也会落后于敌人的后勤。尽量别拿部队冒险,初期最好防御,以逸待劳。要记住这个游戏初期的经济最宽裕,后期变紧张。毕竟补给站消耗太快。
3 侦查几乎所有人都知道本游戏侦查是多么重要了,没有侦查的话你像是一个瞎子在和一个正常人打架你的身体再强壮也会不知道该打哪里,该怎么打,从而造成被敌人小规模部队牵动你的主力。而对方主力奇袭你的基地,造成了以弱胜强的结果。务需在树林中埋伏好侦察部队,必要的话就算必死无疑也要派侦查部队看一眼。学会了以上就算打不赢也可以自保了
Kinect破解玩《兵者诡道》完全对应手势操作日前一家德国多点触摸屏幕制造商Evoluce向外界展示了利用Kinect体感手势操作玩育碧前卫RTS游戏《兵者诡道》的一段视频。
此前我们曾报道过利用Kinect玩《魔兽世界》的新闻,但是相对而言,设计前卫的《兵者诡道》无疑更加适合Kinect体感操作,在这段视频中,玩家利用右手控制光标,左手的功能类似鼠标左键,选取和控制己方单位,在目前的Kinect针对现实游戏的体感操作中,这无疑是最好最成功的一个。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.首先画面比原来提升很多,更艳丽,光影更加丰富,不错
2.在沙漠地形里,德军依然是德国灰,不像战争之人皮肤这么丰富
3.日军小队很少有戴头盔的,这会不会增加伤害指数呢?
4.只是简单的夺点,缺少娱乐性,没有了剧情,感觉只是不断刷兵夺点
5.一些小的细节还在不断补充中。。。。。
兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布这货是什么?像极了育碧的《兵者诡道》啊,真的可以说是放大版的《兵者诡道》。由Viva Media Just A Game公司发行、SimBin工作室开发的策略游戏《风暴:国家前线》将于6月28日登陆PC。
《风暴:国家前线》的故事背景设定在现代风起云涌的欧洲,各国疯狂展开军队、研究和秘密行动方面的军事竞赛。玩家要掌握现代战略武器技术和狡诈的外交策略,使自己的国家在游戏中立于霸者地位。
游戏特色:由500个地区和90个城市的世界地图。大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。支持多达9人联机对战。超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。海陆空立体作战+动态天气系统。引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器 - 包括生化和核子技术。外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和欺骗的技巧。可以用间谍来潜入他国制造混乱。特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。
自从微软发布了可以用玩家的身体控制游戏的动作感应控制器后,就涌现出很多类似于《少数派报告》(汤姆·克鲁斯主演)中的屏幕控制技术的娱乐创意,展望在未来玩家们可以通过手掌的拍打、移动来操作系统,或者操纵策略游戏中千军万马。但这类市场上只出现了一个玩弄老虎的游戏和一些跳舞类游戏。幸运的是玩家们没有等待太久,就有黑客高人破解了体感系统,开始将其运用到PC上。最新的破解把感应支持带入到育碧最近的策略游戏《兵者诡道》中(如图)。虽然看上去很酷,不过操作起来效率远不如鼠标,亮点在于对玩家动作的准确追踪让人印象深刻。你会用体感系统来玩《红警》之类的策略游戏吗?
《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
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